×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Forums
  • /
  • Atelier 801
  • /
  • Hors-sujet
  • /
  • • RU: Форумный ЧАТ
« ‹ 292 / 492 › »
• RU: Форумный ЧАТ
Bushmeister
« Consul »
1434313020000
    • Bushmeister#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#5821
  1
Tvinkushaaaa a dit :
Bushmeister a dit :
Tvinkushaaaa a dit :
Bushmeister a dit :
Надоело делать винформс приложения и всякую муть с httpwebrequestами. Хочу делать игры!111 Хочу свой тфм!111
Теперь буду пилить говноигры. Сейчас осваиваю сам редактор (unity3d) и делаю простенький арканоид.
Видео



Скоро добавлю сами платформы(которые надо уничтожать) и зону смерти для мячика.
p.s. прелез с c++ на шарп.

Wkwkwkwkwk. А я удалил вижак после того как сделал все вузовские задания, которые нам нужно было делать под .NET. Вот картинка, которую я бы назвал "Причина, по которой GNU C++ лучше Visual C++" или "Это какой-то ненастоящий float"
http://i.imgur.com/NpFHrnJ.png

upd: Кстати Intel C++ тоже такого безумия себе не позволяет.

:(((((( Зачем wcharы то? System::String^ куда лучше же. И вместо fstream'а может стоит взять StreamReader? С русскими букафками можно задолбаться если использовать stdшный файлстрим.
Кстати, а это что такое? Первый раз вижу такой цикл... бесконечный..
==
Без костылей жизнь скучна.

Кусок цикла сожрала впиленная картинка. А wchar я по привычке с Линуксов использую - там он нормально Unicode кодирует.

>И вместо fstream'а может стоит взять StreamReader? С русскими букафками можно задолбаться если использовать stdшный файлстрим.
Отлично всё, у меня русских символов не может быть в файле по постановке задачи, да и fstream работает быстрее.

а .NET только потому что влом писать на win32?
Elmikle
« Consul »
1434372900000
    • Elmikle#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#5822
  2
Посоны, не сидите в трайбрумах, это оказывается запрещено и карается баном!
Yaledenec
« Citoyen »
1434374340000
    • Yaledenec#9478
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#5823
  1
В смысле?
Bushmeister
« Consul »
1434382860000
    • Bushmeister#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#5824
  1
mepers a dit :
В смысле?

Наша Elmikle загадочная мышь, всё никак не может развернуто написать свою проблему.
Elmikle
« Consul »
1434383640000
    • Elmikle#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#5825
  1
Наша

Обращение к модам было, не к юзверям
Bushmeister
« Consul »
1434390780000
    • Bushmeister#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#5826
  1
Elmikle a dit :
Наша

Обращение к модам было, не к юзверям

Паша.

Так что всё-таки случилось?
Yaledenec
« Citoyen »
1434392280000
    • Yaledenec#9478
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#5827
  1
А вот и моды приехали, размечтался!
Tvinkushaaaa
« Citoyen »
1434400020000
    • Tvinkushaaaa#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#5828
  1
Ну хоть киргизы то подъехали
Bushmeister
« Consul »
1434470460000
    • Bushmeister#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#5829
  1
Апдейт

Добавил блоки и скрипт их генерации. Планирую добавить неуничтожаемые блоки, линию смерти для мячика и автоматическую загрузку "карты" при проигрыше(мяч за линией смерти).
п.с. жду комментов.
Tvinkushaaaa
« Citoyen »
1434476280000
    • Tvinkushaaaa#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#5830
  1
Почему ты разные цвета/типы блоков в ENUM не запилишь? С ENUM проще работать же, тем более потом, если ты решишь добавить новый цвет или тип блока, можно будет только в самом перечислении строчку поменять.

Алсо константу 36 (я так понял, это количество блоков) лучше вынести из цикла и как-нибудь назвать, потому что потом будет неудобно менять количество блоков на карте.

Dernière modification le 1434476520000
Bushmeister
« Consul »
1434476700000
    • Bushmeister#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#5831
  1
Tvinkushaaaa a dit :
Почему ты разные цвета/типы блоков в ENUM не запилишь? С ENUM проще работать же, тем более потом, если ты решишь добавить новый цвет или тип блока, можно будет только в самом перечислении строчку поменять.

Можно конечно, но разницы с обычном массивом почти не будет в нашем случае. Нужно получить рандомный объект. Объект - в массиве. Рандомный индекс - рандомный объект. Даже двусвязного списка не надо. Честно говоря, особого смысла в энумах не вижу. Их можно так же легко заменить массивами, как оператор break в цикле качественным условием. Хотя выглядят они конечно лучше.
a dit :
тем более потом, если ты решишь добавить новый цвет или тип блока, можно будет только в самом перечислении строчку поменять.

помимо этого надо будет изменить максимальное значение рандомого индекса(Random.Range)
Tvinkushaaaa
« Citoyen »
1434476760000
    • Tvinkushaaaa#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#5832
  1
Вообще у тебя довольно много антипаттернов в программе. Этого лучше избегать, а то потом будешь кодить как Тиг, который не может сделать перевод для некоторых титулов.
Tvinkushaaaa
« Citoyen »
1434476940000
    • Tvinkushaaaa#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#5833
  1
Bushmeister a dit :
Tvinkushaaaa a dit :
Почему ты разные цвета/типы блоков в ENUM не запилишь? С ENUM проще работать же, тем более потом, если ты решишь добавить новый цвет или тип блока, можно будет только в самом перечислении строчку поменять.

Можно конечно, но разницы с обычном массивом почти не будет в нашем случае. Нужно получить рандомный объект. Объект - в массиве. Рандомный индекс - рандомный объект. Даже двусвязного списка не надо. Честно говоря, особого смысла в энумах не вижу. Их можно так же легко заменить массивами, как оператор break в цикле качественным условием. Хотя выглядят они конечно лучше.
a dit :
тем более потом, если ты решишь добавить новый цвет или тип блока, можно будет только в самом перечислении строчку поменять.

помимо этого надо будет изменить максимальное значение рандомого индекса(Random.Range)

Ну вот смотри - у тебя в конструкторе используются эти самые блоки. Захочешь добавить новый - нужно находить в коде все места, где ты их писал списком, а это сложно сделать порой. Понятное дело, что в приложении к довольно простой игруличке это вряд ли имеет значение, но нужно приучать себя кодить нормально, решая простые задачи, иначе потом, при работе с большим проектом, можно будет ненароком наплодить багов, на отлов которых уйдет куча времени.

Dernière modification le 1434477000000
Bushmeister
« Consul »
1434478020000
    • Bushmeister#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#5834
  1
a dit :
Вообще у тебя довольно много антипаттернов в программе. Этого лучше избегать, а то потом будешь кодить как Тиг, который не может сделать перевод для некоторых титулов.

Это норма! У меня там в коде висит пару костылей, вечером буду фиксить. Не удивлюсь если через год буду плеваться на тот код, который пишу сейчас. Как минимум на все свои луа скрипты мне уже стыдно смотреть.
Makkiiu
« Citoyen »
1434605640000
    • Makkiiu#4049
    • Profil
    • Derniers messages
#5835
  1
Чуваки. Кто нибудь тут смотрел Вакфу?
..Я конечн.
Bushmeister
« Consul »
1434612900000
    • Bushmeister#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#5836
  1
Чуваки. Кто нибудь тут смотрел фыркбху?
..Я конечн.
Yaledenec
« Citoyen »
1434623040000
    • Yaledenec#9478
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#5837
  1
Чуваки. Кто нибудь тут смотрел ДокторКто?
..Я конечн. (ну и шам)
Makkiiu
« Citoyen »
1434633780000
    • Makkiiu#4049
    • Profil
    • Derniers messages
#5838
  1
^^^^^ Ору. Вы крутые:D
Elmikle
« Consul »
1434710700000
    • Elmikle#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#5839
  2
Че за шарики, уродливо реализовано.
Walianna
« Citoyen »
1434710880000
    • Walianna#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#5840
  1
это вроде того в сети или нет?
  • Forums
  • /
  • Atelier 801
  • /
  • Hors-sujet
  • /
  • • RU: Форумный ЧАТ
« ‹ 292 / 492 › »
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27