×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Forums
  • /
  • Atelier 801
  • /
  • Hors-sujet
  • /
  • • RU: Форумный ЧАТ
« ‹ 301 / 492 › »
• RU: Форумный ЧАТ
Hellbrew
« Censeur »
1438459380000
    • Hellbrew#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#6001
  1
как-то пошло.
фу онимэ
Elmikle
« Consul »
1438459800000
    • Elmikle#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#6002
  2
Я просто оставлю это здесь.



Кстати, Хэлл. Это как раз из той серии для чего мне нужен был хоургласс..

Dernière modification le 1438459860000
Bushmeister
« Consul »
1438460820000
    • Bushmeister#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#6003
  1
Tvinkushaaaa a dit :
Bushmeister a dit :
Интересные алгоритмы шифрования(вот только не надо искать в интернете куски кода!1. исключительно свой код! программирование, а не сборка лего!11) на c# или оптимизация функций - всегда будут полезны.

Так ты тут игру делаешь или собираешься изобретать велосипед выдумывать новые алгоритмы шифрования?
Алсо юнити ниочинь.

Хранить данные в открытом виде? Использовать известные алгоритмы шифрования? Даа, отличная идея. Всякие md5/sha/base64 можно использовать как часть шифровки, но без своей уникальной - нет, сюда такое не нужно. Алгоритмы должны быть разные, для разных функций. Интересует шифрование как с ключом, так и без него. Ключ тоже должен быть связан с данными игроками , т.е зависить от различных параметров, текущей даты, текущего времени или чего-либо ещё. Не забываем всякие интересности со смещениями символов, битов и т.п

a dit :
изобретать велосипед выдумывать новые алгоритмы шифрования?

Я так-то не только это предлагал.

a dit :
Алсо юнити ниочинь.

Нет смысла использовать всякие анрилэнджины со своими редакторами и псевдомощью, которая плюс-минус одинакова в сравнении с юнити, в таких несерьезных проектах. А то что есть статья о переходе с юнити на анрил, так это вообще наглеж и переманивание с других редакторов. Уже за это можно отказаться от уе4.
Алсо уе4 посасывает в сторонке с таким "многообразием" платформ для билда. Один webgl чего стоит.
Tvinkushaaaa
« Citoyen »
1438466040000
    • Tvinkushaaaa#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#6004
  1
Bushmeister a dit :
Tvinkushaaaa a dit :
Bushmeister a dit :
Интересные алгоритмы шифрования(вот только не надо искать в интернете куски кода!1. исключительно свой код! программирование, а не сборка лего!11) на c# или оптимизация функций - всегда будут полезны.

Так ты тут игру делаешь или собираешься изобретать велосипед выдумывать новые алгоритмы шифрования?
Алсо юнити ниочинь.

Хранить данные в открытом виде? Использовать известные алгоритмы шифрования? Даа, отличная идея.

Котятки не стоит совать свои носики в эту темочку. Вы сонненькие, сладенькие, вам все потягушки. Это не то. Это не медвежатки и даже не пингвинчики. Сюда лучше хвостиками не хитрить. Серьезно, любой из вас будет сидеть на головке. Лучше садитесь на коленочку и прижимайтесь нежненько к животику. Я вполне понимаю что данным сообщеньицем вызову дополнительный интересик, но хочу сразу предостеречь пытливеньких — стопушки. Остальные просто не поднимут лапок.

Данные в открытом виде тебе хранить никто не предлагал, я про придумывание алгоритмов шифрования. Серьезно, ты считаешь, что количество работы на разработку нового алгоритма (А ВЕДЬ ЕТО ОЧИНЬ СЛОЖНА ПАВИРЬ Я НИШУЧЮ) для мелкоигры - это норма? Да и вообще все как-то используют известные алгоритмы и ничего, никто не умер ещё.

Bushmeister a dit :
Tvinkushaaaa a dit :


Алсо юнити ниочинь.

Нет смысла использовать всякие анрилэнджины со своими редакторами и псевдомощью, которая плюс-минус одинакова в сравнении с юнити, в таких несерьезных проектах. А то что есть статья о переходе с юнити на анрил, так это вообще наглеж и переманивание с других редакторов. Уже за это можно отказаться от уе4.

Да я ж не против, я просто думаю, что начинать с него не стоит. Это мое личное мнение, я не претендую на знание абсолютной истины.
На самом деле я всегда прав и у меня большой лоб.

Dernière modification le 1438466220000
Elmikle
« Consul »
1438466820000
    • Elmikle#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#6005
  1
Пруфани про лоб
Tvinkushaaaa
« Citoyen »
1438467540000
    • Tvinkushaaaa#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#6006
  1
http://i.imgur.com/E693GBX.jpg

Деанон по лбу инакминг.
Bushmeister
« Consul »
1438499820000
    • Bushmeister#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#6007
  1
a dit :
Серьезно, ты считаешь, что количество работы на разработку нового алгоритма (А ВЕДЬ ЕТО ОЧИНЬ СЛОЖНА ПАВИРЬ Я НИШУЧЮ) для мелкоигры - это норма?

Это ведь очень интересно. Да, норма. Опыт же надо набивать. Мало того, крупные проекты никогда не используют обычные шифровки, везде их дополняют своей уникальной. Тот же логин на тфм форум - убейся. Проснифферь его кстати, весело будет.
a dit :
для мелкоигры - это норма?

Один раз написал, а во всех остальных играх активно используешь.
a dit :
Да я ж не против, я просто думаю, что начинать с него не стоит

askhjgdsalhg
С чего же тогда начинать? Остальные редакторы убогие, имеют плохую документацию или очень узконаправленные.

Dernière modification le 1438503180000
Hellbrew
« Censeur »
1438544400000
    • Hellbrew#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#6008
  1
следы сентов.
http://i.imgur.com/1a7JrKo.png
а че это темку закрыли?
свежий след, но на репорты мы даже не смотрим, понятно.
Elmikle
« Consul »
1438544640000
    • Elmikle#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#6009
  1
Я её и предложил закрыть
Hellbrew
« Censeur »
1438545000000
    • Hellbrew#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#6010
  1
а чо так?
Diemancap
« Citoyen »
1438546560000
    • Diemancap#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#6011
  1
Она скучная
Elmikle
« Consul »
1438547160000
    • Elmikle#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#6012
  2
hellbrew a dit :
а чо так?

Толку от темы. Хабк все равно не играет, форум рип, модераторы отдыхают 24/7, онлайн на ру маленький, комьюнити рип.
Bushmeister
« Consul »
1438547520000
    • Bushmeister#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#6013
  1
a dit :
онлайн на ру маленький

Все из-за стаффа. Посмотреть на ен форум - другой мир
Hellbrew
« Censeur »
1438547580000
    • Hellbrew#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#6014
  1
ен - другой мир, да
Hellbrew
« Censeur »
1438617600000
    • Hellbrew#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#6015
  1
У бр/исп есть интересный топик.
http://atelier801.com/topic?f=6&t=790689
Los Glitches que están en contra de las normas:

• Usar la tecla ESC para detener los mapas en los que aparecen objetos (como por ejemplo un mapa en el que aparecen bombas);

пойду репорты кидать
Elmikle
« Consul »
1438621920000
    • Elmikle#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#6016
  1
leak

http://i.imgur.com/5TzxGSp.jpg
Bushmeister
« Consul »
1438623780000
    • Bushmeister#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#6017
  1
Elmikle a dit :
leak

http://i.imgur.com/5TzxGSp.jpg

Ужасная ассоциация с этим словом...
Bushmeister
« Consul »
1438679940000
    • Bushmeister#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#6018
  1
Кто-нибудь помнит статью, где написаны массы и размеры объектов? Например, масса наковальни = 1000, мыши 20-25, большой ящик 50 и т.п. Очень пригодилась бы сейчас :(
Потихоньку впиливаю управление. Надо будет настроить скорости, трения, массы и гравитацию. :(

То ещё веселье было с разворотом мыши. В юнити ротейшен в кватернионах. Было решено изменять scale на тот же самый только со знаком минус
http://prokatkazan.ru/image/kostyli%20derevjannye.jpg

Dernière modification le 1438686780000
Wercade
« Citoyen »
1438682220000
    • Wercade#0095
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#6019
  1
8 мяч (7.8-7.9)
20 мышь
30 маленький ящик
55 короткая палка (55.3)
60 батут (60-61)
70 мышь с сыром
110 длинная палка (110.6)
120 большой ящик
340 100x100 граунд
1000 наковальня
1000 ядро
Elmikle
« Consul »
1438685580000
    • Elmikle#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#6020
  1
Тебе впервые за долгие годы таки пригодился тот txt-шник? :D
  • Forums
  • /
  • Atelier 801
  • /
  • Hors-sujet
  • /
  • • RU: Форумный ЧАТ
« ‹ 301 / 492 › »
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27