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  • Dead Maze
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Dead Maze
Jow
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#1161
  1
Myrayanne a dit :
Ôh meus coleguinhas, como querer jogar sem ao menos conhecer o enredo do jogo? Plmds né?!

Smellerda a dit :
Como vocês tem coragem de falar que o início é chato sendo que todo jogo survival tem que ter um plot? Caralha do céu
Ryuuzaki
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#1162
  0
O jogo é bom
Mas eu tô na missão das sacolas ainda, sou uma desgraça KKKKKK
Bowlt
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#1163
  0
Bem interessante o jogo, só achei o chat um pouco bagunçado e senti falta de um mapa
Joaojbq
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#1164
  0
achei muito bom!!
Caphucciny
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#1165
  0
trava em 99% toda hora aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
+Egrett
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#1166
  2
O jogo está bom até, mas falta muita explicação sobre os sistemas, pouca coisa dá para saber sem ter que perguntar ou ficar clicando em tudo até entender.

Nas missões então, em uns 10 minutos de jogo umas 15 pessoas perguntaram como fazia a mesma missão, porque o jogo (NPC) só dá o objetivo e não diz onde procurar/pegar o item.
Louca
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#1167
  0
+Egrett a dit :
O jogo está bom até, mas falta muita explicação sobre os sistemas, pouca coisa dá para saber sem ter que perguntar ou ficar clicando em tudo até entender.

Nas missões então, em uns 10 minutos de jogo umas 15 pessoas perguntaram como fazia a mesma missão, porque o jogo (NPC) só dá o objetivo e não diz onde procurar/pegar o item.

Exatamente.
Bortverde
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#1168
  0
+Egrett a dit :
O jogo está bom até, mas falta muita explicação sobre os sistemas, pouca coisa dá para saber sem ter que perguntar ou ficar clicando em tudo até entender.

Nas missões então, em uns 10 minutos de jogo umas 15 pessoas perguntaram como fazia a mesma missão, porque o jogo (NPC) só dá o objetivo e não diz onde procurar/pegar o item.

falta mesmo, mas sobre as missões a bussola(a setinha embaixo do personagem) não é suficiente?
Naiyme
« Sénateur »
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#1169
  3
+Egrett a dit :
O jogo está bom até, mas falta muita explicação sobre os sistemas, pouca coisa dá para saber sem ter que perguntar ou ficar clicando em tudo até entender.

Nas missões então, em uns 10 minutos de jogo umas 15 pessoas perguntaram como fazia a mesma missão, porque o jogo (NPC) só dá o objetivo e não diz onde procurar/pegar o item.

A intenção é que você explore o ambiente e não tenha tudo de "mão beijada"
Kabu
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#1170
  0
Caphucciny a dit :
trava em 99% toda hora aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

Espera até ficar 100%, o meu tbm fica assim
O jogo é bom, mas quando vc joga muito ele, acaba "enjoando". :/
Rody
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#1171
  0
Bortverde a dit :
+Egrett a dit :
O jogo está bom até, mas falta muita explicação sobre os sistemas, pouca coisa dá para saber sem ter que perguntar ou ficar clicando em tudo até entender.

Nas missões então, em uns 10 minutos de jogo umas 15 pessoas perguntaram como fazia a mesma missão, porque o jogo (NPC) só dá o objetivo e não diz onde procurar/pegar o item.

falta mesmo, mas sobre as missões a bussola(a setinha embaixo do personagem) não é suficiente?

é que tem umas missões que não tem a bussola
Fofinhoppp
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#1172
  0
Aquela missão da comida é mto mal explicada pra iniciantes
Louca
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#1173
  0
Naiymeow a dit :
+Egrett a dit :
O jogo está bom até, mas falta muita explicação sobre os sistemas, pouca coisa dá para saber sem ter que perguntar ou ficar clicando em tudo até entender.

Nas missões então, em uns 10 minutos de jogo umas 15 pessoas perguntaram como fazia a mesma missão, porque o jogo (NPC) só dá o objetivo e não diz onde procurar/pegar o item.

A intenção é que você explore o ambiente e não tenha tudo de "mão beijada"

Atá, você roda o mapa todo, que é totalmente desnecessário, as vezes até entra em uma área cheia de runners e morre e não completa a missão, acredite, já aconteceu comigo. Acho necessário haver mais informação, uma seta debaixo dos pés nem sempre funciona, pois obriga a nós irmos por lugares que deixam o caminho longo e depois você descobre por jogadores mais experientes que havia atalhos e você fez o percurso de trouxa.

Não achei muito legal terem lançado ainda, você abre a lista de amigos e tribo, e ver que aquilo não tem nada haver com DM
Além de alguns bugs que tem de alinhamento na interface de Report e fora os outros que o Pikashu me disse
Você pode ver que já tem incoerência de interface em um jogo novo. :P
Não precisamos ser hipócritas e dizer que acabou de sair do Beta né? Beta é o tempo pra se ver tudo e corrigir e são erros totalmente visíveis e que inclusive foram denunciados.


Icrower a dit :
Caphucciny a dit :
trava em 99% toda hora aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

Espera até ficar 100%, o meu tbm fica assim
O jogo é bom, mas quando vc joga muito ele, acaba "enjoando". :/

Não é enjoativo pra quem tem o personagem desenvolvido, tipo, quem tá no nível 600, não enjoa, afinal pode matar com 2 hits um personagem gigante e ganhar itens bons, além dos projetos que possui no acampamento, roupas e armas.
Rody
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#1174
  0
Fofinhoppp a dit :
Aquela missão da comida é mto mal explicada pra iniciantes

comecei a jogar hj e até o lvl 10 ela foi a unica que fiquei meio "HMMM E AGORA" e fui pedir ajuda pra quem já manjava...

e também não sei pq rejeitaram a ideia do mini-mapa, não acho que ia estragar ou deixar tudo mt obvio, é só
Giovanna
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#1175
  1
+Egrett a dit :
O jogo está bom até, mas falta muita explicação sobre os sistemas, pouca coisa dá para saber sem ter que perguntar ou ficar clicando em tudo até entender.

Nas missões então, em uns 10 minutos de jogo umas 15 pessoas perguntaram como fazia a mesma missão, porque o jogo (NPC) só dá o objetivo e não diz onde procurar/pegar o item.
Phull
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#1176
  0
Ruifui a dit :
queria entrar no dead maze so pra jogar com meus amigos
mas ele n abre :(

Que tive de problemas você tá enfrentando? Eu consigo entrar normalmente e o único bug que acontece aqui é que as vezes o jogo fica numa tela preta total e não carrega.

Myrayanne a dit :
Ôh meus coleguinhas, como querer jogar sem ao menos conhecer o enredo do jogo? Plmds né?!

Smellerda a dit :
Como vocês tem coragem de falar que o início é chato sendo que todo jogo survival tem que ter um plot? Caralha do céu

Exatamente, normalmente a maioria dos jogos de sobrevivência têm toda uma história e narrativa através do modo de jogo. Até na hora que o jogo é moldado, é preciso entender do que se trata pra construir um bom ambiente de jogo. Quem é acostumado a jogar certos tipos jogos já entende como funciona essa dinâmica.

Loucalj a dit :
Naiymeow a dit :
+Egrett a dit :
O jogo está bom até, mas falta muita explicação sobre os sistemas, pouca coisa dá para saber sem ter que perguntar ou ficar clicando em tudo até entender.

Nas missões então, em uns 10 minutos de jogo umas 15 pessoas perguntaram como fazia a mesma missão, porque o jogo (NPC) só dá o objetivo e não diz onde procurar/pegar o item.

A intenção é que você explore o ambiente e não tenha tudo de "mão beijada"

Atá, você roda o mapa todo, que é totalmente desnecessário, as vezes até entra em uma área cheia de runners e morre e não completa a missão, acredite, já aconteceu comigo. Acho necessário haver mais informação, uma seta debaixo dos pés nem sempre funciona, pois obriga a nós irmos por lugares que deixam o caminho longo e depois você descobre por jogadores mais experientes que havia atalhos e você fez o percurso de trouxa.

Não achei muito legal terem lançado ainda, você abre a lista de amigos e tribo, e ver que aquilo não tem nada haver com DM
Além de alguns bugs que tem de alinhamento na interface de Report e fora os outros que o Pikashu me disse
Você pode ver que já tem incoerência de interface em um jogo novo. :P
Não precisamos ser hipócritas e dizer que acabou de sair do Beta né? Beta é o tempo pra se ver tudo e corrigir e são erros totalmente visíveis e que inclusive foram denunciados.


Icrower a dit :
Caphucciny a dit :
trava em 99% toda hora aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

Espera até ficar 100%, o meu tbm fica assim
O jogo é bom, mas quando vc joga muito ele, acaba "enjoando". :/

Não é enjoativo pra quem tem o personagem desenvolvido, tipo, quem tá no nível 600, não enjoa, afinal pode matar com 2 hits um personagem gigante e ganhar itens bons, além dos projetos que possui no acampamento, roupas e armas.

A maioria dos jogos de RPG contam com mapas super extensos e que o jogador precisa explorar bastante pra fazer um bom jogo. O ideal do RPG é justamente esse, explorar e explorar pra pegar dicas, atalhos que vão sendo uteis com o passar do jogo e com o ganho de experiência.

O jogo conta com alguns bugs e erros que - ao meu ver, são normais. Visto que com o passar do tempo ele vai ganhar atualizações que vão fixar esses erros e melhorar a funcionabilidade do mesmo.
+Egrett
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#1177
  0
Naiymeow a dit :
+Egrett a dit :
O jogo está bom até, mas falta muita explicação sobre os sistemas, pouca coisa dá para saber sem ter que perguntar ou ficar clicando em tudo até entender.

Nas missões então, em uns 10 minutos de jogo umas 15 pessoas perguntaram como fazia a mesma missão, porque o jogo (NPC) só dá o objetivo e não diz onde procurar/pegar o item.

A intenção é que você explore o ambiente e não tenha tudo de "mão beijada"

Concordo, mas tem missões como essa da sacola de comida que você pode explorar o mapa inteiro e não vai conseguir entender/achar os itens sem pedir ajuda, pois não tem NADA explicando onde fica essas sacolas.

Eu, por exemplo, passei uns 10 minutos revirando as cozinhas das casas e cestas de piquenique (lá na parte de cima do mapa, no parque) até ver no chat alguém respondendo as dúvidas e falando que tinha que procurar nas latas de lixos.

Esse tipo de situação desanima muito de jogar, por conta da sensação de ficar preso nesse loop eterno, e mesmo o jogo sendo exploração, acho que não é essa a ideia, né?



Bortverde a dit :
+Egrett a dit :
O jogo está bom até, mas falta muita explicação sobre os sistemas, pouca coisa dá para saber sem ter que perguntar ou ficar clicando em tudo até entender.

Nas missões então, em uns 10 minutos de jogo umas 15 pessoas perguntaram como fazia a mesma missão, porque o jogo (NPC) só dá o objetivo e não diz onde procurar/pegar o item.

falta mesmo, mas sobre as missões a bussola(a setinha embaixo do personagem) não é suficiente?

Até onde eu joguei, só tinha bussola nas missões de falar com NPC ou mudar de mapa quando desbloqueava um novo.
Pouquissímas missões de exploração tinha algo para auxiliar o jogador.
Louca
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#1178
  0
A bússola perdeu a função real parece. Não serve pra mais nada.


+Egrett a dit :
Naiymeow a dit :
+Egrett a dit :
O jogo está bom até, mas falta muita explicação sobre os sistemas, pouca coisa dá para saber sem ter que perguntar ou ficar clicando em tudo até entender.

Nas missões então, em uns 10 minutos de jogo umas 15 pessoas perguntaram como fazia a mesma missão, porque o jogo (NPC) só dá o objetivo e não diz onde procurar/pegar o item.

A intenção é que você explore o ambiente e não tenha tudo de "mão beijada"

Concordo, mas tem missões como essa da sacola de comida que você pode explorar o mapa inteiro e não vai conseguir entender/achar os itens sem pedir ajuda, pois não tem NADA explicando onde fica essas sacolas.

Eu, por exemplo, passei uns 10 minutos revirando as cozinhas das casas e cestas de piquenique (lá na parte de cima do mapa, no parque) até ver no chat alguém respondendo as dúvidas e falando que tinha que procurar nas latas de lixos.

Esse tipo de situação desanima muito de jogar, por conta da sensação de ficar preso nesse loop eterno, e mesmo o jogo sendo exploração, acho que não é essa a ideia, né?

Exatamente.
Yupyoratito
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#1179
  0
Quem não lembra de ti?
Caphucciny
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#1180
  0
ALGUM NANO ME AJUDA
COMO COMPLETA A MISSAO DE ACHAR AS 5 BOLSAS? N TEM BUSSOLA MEU FIM
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