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| « Censeur » 1525106100000
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![]() Dernière modification le 1525106160000 |
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| I don't know if i should be happy or not but happy birthday for the game i guess. Aside of that congrats for the baby meli! Anyway removing or not it's just not enjoyable any longer. Yeah people complain just as i do and others are defending all of you by simply saying they have a reason to repeat events and such. I mean sure at some point a801 is right with repeating since new people are coming and they never really played these events but if there were to be created new ones as i said long ago and i will repeat myself both of these sides win. Well not producing new events like 24/7 but seriously why not make it something like new event and 2 repeatable later or new->repeatable->new->repeatable and so on? I mean that way people will take a rest knowing they shouldn't go hardcore playing if its always new altho all of us want to see something that would keep the playerbase and have an enjoyment. I don't know what kind of implementations will be removed but i hope these implementations are something like elections related. It actually had some meaning for the first year but then again it's all a favor. A friend of 30-40 people wins the elections as mayor and they make him a president which is absurd of course. Anyway i'm just bored to play this game and i know how the others feel for this as well. You guys should really start to listen to your people instead of going with 'we heard you' :/. A friend of mine said it on a different thread and i will repeat his words. 'It's all talk but no action.' I understand why collector is there but then again don't just shove each fur or item in it. And the skills thing a few months ago took some of your people as well and i don't know myself why you guys had to keep it for like 2 months? December-January. At first it was a test but i never thought this "test" will be 2 months. Plenty of people disagreed with that and others were like 'vanilla is fine without skills'. I don't mind the mode itself but then again you had to remove it in there only. Either way this game has major problems that should be checked and get on a solution anytime soon. Oh and i forgot to mention. Why exactly the tag system has been implemented? I mean there was another way to make it possible for people to pick names that were already taken way long ago but ripping it off from discord or blizzard's client is just.. Eh i don't know how to say it. Been playing this game since 2013 and sure it changed a lot for good and for bad just like the other games but then again that's why people test and give their opinions. What's happening to that chest system? When will it be available to everyone? This will be like a blown up to everyone in the game knowing they have to force themselves to play it and get items by simply opening some type of chests that look a lot like Overwatch's loot crates system. You are getting consumables and items and if you own an item already and you get it from the chest it's automatically customized. Think it was 100 cheese or 50 fraises for a chest? I don't know about the cheese amount of it but i clearly recall the cost if it's opening with fraises. What about the cheese-only-furs? Will there be a decision in these months to remove them? Or if the chest system gets implemented will they be available in any way for a person to get them? I mean seriously though if it's the first choice you do realise that people who wasted their time to get 30k cheese will be blown up in the wind? And if it's with the chest one there will be a chance to remove them as well there right? Or make it completely impossible for the rest of this game who once they thought of buying them but they never succeeded due to reasons and now they have a time to do something like this? You guys should really think of what to remove in the game if you want to keep your company/tfm/dm and the other games alive and if these things that you are to think of removing will be liked by the community. Seriously though there are a lot of crappy implementations that shouldn't be ever added in this game. Yes as i said elections before and also the shaman bar which of course we can disable it through the options but it's still annoying and the fact people are able to see what the shaman is going to do. Trolling is part of the game right? Well now people can't just troll in wherever it is when it comes to being a shaman. Dernière modification le 1525111920000 |
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| Primeiramente parabéns por conquistar o mundo. ---- Mellibellule: "o número de jogadores vem diminuindo regularmente desde 2012" Você estava fora da realidade naquela época então,pois o jogo em outubro o jogo bateu 75k simultaneamente. Você estava fora da realidade naquela época então,pois o jogo em 2013 chegou um pico de 60k online online. Foi diminuindo desde de 2014 por fruto das incompetentes atualizações da arvore de shaman e inventário. É SIMPLES ! ---- Mellibellule: "mas o fato é que você não pode melhorar um loop de jogabilidade simples sem alterá-lo demais. Adicionando qualquer coisa acima deste loop faria o jogo perder sua simplicidade e o jogo simplesmente se tornaria outro jogo" Mas se tornou outro jogo ! Essa arvore de habilidades de shaman são oq ??? Tirou a simplicidade de ser um shaman ! Tirou a tensão de ser um shaman !! Se tornou algo idiota ser shaman hoje em dia. Inventário ?? Não preciso nem falar.. ---- Mellibellule: "Se você tem alguma sugestão, comentário ou desejo sobre o que você gostaria que o Atelier801 fizesse nos próximos anos, não hesite em nos dizer isso aqui." Já tem um livro de 500 paginas de sugestões só ter vontade e analisá-las. ---- Infelizmente vocês procuraram essa situação. Abraços |
| « Citoyen » 1525106700000
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| :( ok. Happy birthday :3 |
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| @Yasuo#2895 Chest system won't be added to the game, confirmed by admins, all testers will get normal shop back. Dernière modification le 1525107120000 |
| « Archonte » 1525107120000
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| in advance, i apologize to every native speaker for broken english .,. well, in my opinion, upgrading map editor wouldn't be that much of a trouble and it would for sure make gameplay a little bit more diverse it would give our little mapmaker community more ways of pushing the limits of creativity and, well, maps are kind of the basis of this game giving us things like election system or cafe, which really improves game only from old players' perspective (since it's more of an upgrade for already existing community and doesn't help much to encourage new players to stick for longer), isn't really that much of a novelty even adding new items wouldn't help at this point, because it doesn't have any influence on gameplay itself and is only a small cosmetic change for some individuals, who decide to buy them skill trees were a good start, altho i find them a little bit unbalanced, considering it made everything way too easy (especially since with that the longer you play the easier it gets) and thus - boring it still was a new and interesting concept and i'm disappointed that you didn't improve it much since the two last skill trees :^( someone might say now that ideas how to improve this game won't just come out of thin air, but hey, this community isn't that small, there are people with plenty of really fun suggestions if language barrier is a problem, i've heard there is some kind of translators team on forum to help out translate topics that are in foreign languages so, what i'm basically mumbling about here is - if you can't keep up with constantly upgrading the game, so you won't loose old players, you can always give us more ways of taking care of it by ourselves give us tools and community will start to improve itself and grow, making game more fun to play and also giving all the players more ways to enjoy it (good example would be how we have all kinds of groups of people here that are in some way contributing into the game and having fun doing so - map crew, lua team, fellow artists drawing fanarts and writing fanfics, hell, even those sad forum users that shitpost all day long for sure did something good for this game) ... or not i'm not a game designer, i have no idea what i'm talking about good job for making this game live so long, i expected it to die long time ago wszystkiego najlepszego, myszki łooo ![]() Dernière modification le 1525112100000 |
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Tedio a dit : |
| « Censeur » 1525107480000
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| Donc vous utilisiez les évents pour tester des nouvelles mécaniques finalement ? Intéressant.. c'est pas bête mais c'est à double tranchant. Transformice vous l'aviez bien compris à la base c'est un jeu qui ne brille ni par l'histoire, ni par les graphismes. Si ça a aussi bien marché c'est que vous vous aviez réussi à créer un gameplay original, extrêmement riche et technique, qui se prête bien à la compétition, et addictif de par le fait qu'il encourage les joueurs à devenir meilleur. Mais si il n'y avait que ça, ça n'aurait pas suffit. C'est un jeu qui pousse aussi énormément à la communication. C'est très facile de faire de nouvelles rencontres, surtout grâce aux tribus qui ont offert énormément de nouvelles possibilités. Et c'est ça la force de Transformice. Un site ou les gens racontent leurs vie, draguent, partagent des choses, flash ou pas, ce n'est pas un jeu. C'est un réseau social. Vous avez tout à fait raison, les jeux flash c'est mort et enterré. Comment ça a pu vous échapper ? Évidement que Deadmaze ne sera jamais rentable. Le gameplay est tout aussi riche, voire plus. Mais le concept est dépassé. Pour compenser, il manque l'aspect social qui a fait l'essor de Transformice. Même chose pour Boum Boum, Neko, Forteresse. L'interface de Transformice, le gameplay, la façon dont les gens sont facilement connus, admirés, les mini-jeux, la compétition, tout ça vous a permis de 2010 à 2013 de surfer sur la vague des réseaux sociaux, qui contrairement aux jeux flash, sont toujours en plein boom. A partir de là vous avez commencé à faire des erreurs. A commencer par délaisser le jeu qui était votre principale source de revenu pour un projet à la rentabilité incertaine. C'est vrai, les jeux flash ça s'essouffle. Mais déjà en 2010, c'était très moyen. Aujourd'hui le multijoueurs, vous le savez très bien, c'est la mode du moba, ou des batailles royales. Et les joueurs sont bien plus exigeant au niveau des graphismes, de l'immersion, et des mécaniques de jeu qu'auparavant. Deadmaze propose des mécaniques très intéressantes, mais malheureusement ça s’arrête là. Vous auriez donc du exploiter Transformice au maximum, ou quitte à laisser tourner, vous diversifier, au lieu de rester Flash dans une espèce de stratégie océan bleu qui n'a pas fonctionné. Au contraire vous l'aviez déjà, un réseau social ou les gens interagissent en jouant, c'est unique en son genre. Pour moi, vous n'aviez aucune concurrence. Vous me direz, si vraiment c'était le cas, le nombre de joueur ne serait pas purement en baisse. Pour moi il y a plusieurs raison à cela. Pour qu'un jeu soit addictif, deux choses. Premièrement, il doit d'abord être fun à jouer, proposer quelque chose qu'il n'y pas ailleurs. Deuxièmement, il doit impérativement récompenser les joueurs qui sont : - Réguliers ( Pour avoir envie de retourner jouer ) - Forts ( Pour motiver les débutants, donner un but aux joueurs) - Fair Play ( Pour jouer dans de bonnes conditions) Pour ce qui est du fun, le gameplay que vous avez créé, pouvoir jouer avec beaucoup de gens, les minijeux, tout ce qui est social, fait que le jeu remplissait assez bien cette condition. Jusqu'à un certain point. Revenons aux event par exemple. Je comprends que vous vouliez tester de nouvelles choses. Mais les maps de 5min tous les quart d'heure, ça donne juste envie de déco. Tous les joueurs qui pensent à l'avenir du jeu le disent : les évent c'est bien avec modération. Trois ou quatre par an, et un mois maximum. Le principe est le même que pour les items collectors. On motive les joueurs avec du contenu exclusif que les autres n'auront pas parce que c'est temporaire. Seulement si il y a des évent tout le temps, tout le monde fini par avoir du contenu exclusifs. Les joueurs sont noyés avec tous les titres événements au point de les mélanger avec les statistiques. Même choses pour les items collector : ce n'est plus du tout exclusif, c'est personnalisé. Tout le monde en a, mais personne n'a le même. Et ça, ce n'est pas du tout motivant. Je m'en fiche de pas avoir les titres d'un event, de toute façon y en aura un autre après, et j'en ai déjà que les autres ont pas. C'est barbant et lassant. Sans parler de ceux qui modifient le gameplay... Il est bien, si vous voulez innover ce n'est pas là qu'il faut chercher à mon avis. Deuxièmement, il y a les consommables physiques. Non mais sérieusement..Ils méritent un paragraphe à eux seuls. Le troll ça pimente un peu le jeu je suis d'accord. Mais là c'est complétement overkill : vous ne pouvez pas demander à un débutant de jouer régulièrement si dès qu'il commence à bien comprendre les mécaniques il se fait punir. Transformice c'est un jeu difficile, il n'y a rien de plus frustrant et humiliant de se faire troll par quelqu'un d'autre quand on a super bien joué, surtout quand on commence le jeu. Il faut récompenser les joueurs... pas l'inverse.. C'est votre gagne pain ! Et ce n'est pas la peine de parler du racing, puisque même si les consommables y sont interdit (encore heureux), c'est un mode de jeu beaucoup trop difficile pour quelqu'un qui débute. Et surtout, il est remplit de tricheur. Au niveau du fun, c'est le 3e énorme problème après les événements et les consommables. Certains hacks passent les antileves, sont activables/désactivables en jeu et laissent 60/60 ips. Et pourtant ils sont cramés à des km. On ne peut pas encourager des gens à jouer si ils tombent sur des tricheurs pour des raisons évidentes. Voilà ce qui a péché pour le premier point. Pourquoi en partie les joueurs disparaissent malgré tout. Au niveau des récompenses, le problème est tout à fait différent. Transformice récompense ses joueurs réguliers par des éléments de personnalisation (fromages), des titres, et du contenu exclusif (cf les event plus haut). Au tout début du jeu, les bons joueurs étaient aussi récompensés, par notoriété, puisqu'ils étaient parmi les premiers à débloquer les titres et à avoir de hautes statistiques. Seulement voilà, vers 2012-2013, certains joueurs avaient accumulé des statistiques gigantesques, désormais impossible à rattraper. Pour avoir un gros profil, ça ne sert plus à rien de bien jouer, il faut juste jouer beaucoup. Conclusion : le profil ne veut plus rien dire sur le niveau d'un joueur. A quoi ça sert de bien jouer, finalement ? Le point clé il est là : Transformice ne récompense pas les bons joueurs. Seulement ceux qui jouent beaucoup, et encore. Comment reconnait-on quelqu'un qui est simplement doué, de quelqu'un qui joue là où c'est facile ? Sans le voir jouer, sur Transformice, c'est impossible. Et cette absence enlève une énorme source de motivation aux joueurs. Au début on savait qui était bon, parce que les meilleurs joueurs avaient 20 000 first. Aujourd'hui, on peut faire 120 000 first en une semaine avec un autowin. Pour ce qui est de récompenser les joueurs fair play, là non plus il n'y a rien en place. Au contraire, les joueurs les moins cools sont souvent ceux qui ont le plus de karma, parce qu'ils font tout pour que les autres soient sanctionnés. Petite parenthèse vis à vis de la modération française, Transformice est aussi le seul jeu au monde qui exclu définitivement des joueurs qui y ont passé plus de 1500h pour des insultes comme "Gros con". Le jeu marche parce que c'est un réseau social, et je suis le premier à défendre le respect, mais vous ne pourrez pas concilier les deux en étant aussi extrême. Voilà qui clôture mon analyse des problèmes que vous avez rencontré récemment à l'atelier 801. Vous y avez surement déjà réfléchi, et je n'ai pas la prétention de vous apprendre toutes les choses que j'ai citée. Maintenant je suis toujours persuadé que Transformice a un potentiel énorme. Vous avez fait un travail incroyable au début, et même si le contexte ne s'y prête pas, Deadmaze est très réussi et abouti. Même alors que vous aviez "délaissé" Transformice, il y a eu quelques ajouts vraiment intéressant. Comme par exemple les compétences, qui ont vraiment enrichit le gameplay autant en chaman qu'en souris. Mais aussi l'API lua, les minis-jeux, et plus récemment, les pseudos qui méritaient qu'on s'y attarde. Maintenant, il va falloir recentrer un peu, mais il n'est pas trop tard loin de là. Alors voici quelques suggestions. Les consommables c'est bien, Transformice sans consommables physiques, c'est mieux. Si vous voulez que les débutants accrochent plus, commencez par supprimer les citrouilles, les boules de neiges, les poulets et les pierres tombales irrémédiablement. Éventuellement compensez en fromages ceux qui en ont ou au moins bloquez les tant qu'il n'y a pas de premier. Ensuite, les évènements. Vous avez fait suffisamment de test, et il y a beaucoup trop de titres aventures en circulation. Donc 3 ou 4 par an et seulement pendant un mois, et n'hésitez pas à les rendre vraiment difficiles. C’est toujours l'occasion de tester de nouvelles choses, mais le gameplay est déjà très riche. En fait Transformice c'est particulier parce que ce qu'il faudrait ajouter, ce serait de nouvelles façon de faire les maps. Avec les compétences c'était pas mal, maintenant le nombre de map est quasi infini donc ce n'est pas gênant. Éventuellement ajouter régulièrement un nouveau type de sol, par exemple un qui changerait la gravité quand on le touche sauf si on le prends sans vitesse, comme la lave.. ou qui mettent un effet vent. Ensuite plus important, il faut trouver un moyen de récompenser les joueurs quand ils progressent, et pas seulement quand ils jouent. Le mieux ce serait de s'inspirer de ce qui marche très bien en ce moment : un classement élo. Les joueurs se voient tous attribuer un score élo (par exemple 1000). Ensuite il faudrait créer un salon spécial "classé" avec des maps (par exemple full vanilla ou full racing) et à chaque first le premier gagne des points en fonctions du elo de chaque joueur dans le salon (plus il y a de joueurs, plus on gagne des points, et plus leur classement est haut aussi). Et si on n'est pas dans les 3 premier trop longtemps on perds des points. Ensuite il faut un système de palier, en fonction de comment ça marche par exemple : 1200 bronze , 1400 argent, 1600 Or etc et des récompenses pour chaque palier ! comme des titres exclusif, item exclusif, ou carrément une bordure dorée ou argentée sur le profil.. Ce n'est pas difficile a implémenter, il faudra faire quelques test, mais il n'y pas de honte de s'inspirer ailleurs :) et on pourrait faire un classement général à l'occasion de chaque anniversaire du jeu et récompenser les 100 premiers. Cela libérerait les salons normaux pour les débutant, et ça donnerait un objectifs aux gros joueurs. Évidement il faut que ces salons soient sous la surveillance de modérateurs qui excluraient du salon les joueurs qui favoriseraient ou qui tricheraient. Et puis si ça fonctionne, pourquoi ne pas implémenter la même chose pour les tribus ? Eventuellement rajouter des titres après 40k, ou en vanilla/racing pour récompenser un peu plus les joueurs réguliers encouragerait aussi les gros joueurs à reprendre. Voilà sinon des compétitions inter tribu, ou inter joueurs feraient du bien au jeu et aux joueurs. Il y aussi beaucoup de fonctionnalité absolument inutiles, qui pour moi seraient à abandonner en premier. Déjà, tous les modes de jeux à l'exception du bootcamp, normal, racing, et vanilla. Le village et le survivor sont importants aussi mais l'impact est moindre. Pour les modes de jeu originaux, il y a les modules. Le reste n'apporte rien, leur succès parle de lui même. Même chose pour le café.. tout passe par le canal tribu/public, et pour discuter d'un sujet le forum est largement plus pratique. Et pour finir, je pense que la priorité numéro 1 serait de trouver une solution définitive à la triche, une bonne fois pour toute. Décourager les tricheur en bannissant leur compte définitivement immédiatement, et pas seulement 360h serait un bon début. Voilà :) ça va faire beaucoup de chose, et si vous avez tout lu, merci. N'abandonnez pas ! C'est un beau projet qui mérite que vous vous y investissez ! ah oui et .. Toute mes félicitations Méli !! :D Dernière modification le 1531303080000 |
| « Citoyen » 1525107600000
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Melibellule a dit : DELETE CAFE |
| « Consul » 1525107660000
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| Some of it was a little emotional, thank you for this update Meli! I've been playing this since 2012 and will continue to do so, even if I'm too old. It's like another small family of people, but, from around the globe, not just situated in 1 country. I am truly impressed how far this game has come, once I began playing this, I didn't find it that good - I got into it a year later and have not left it since.
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| « Censeur » 1525107720000
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Jesus a dit : |
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| Who would have thought that a swath of lax moderators and embracing rampant cheaters would have that kind of effect? |
| « Citoyen » 1525108440000
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| NO PROBLEM |
| « Citoyen » 1525108920000
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| happy birthday transformice!! <3 so you asked for suggestions, i actually have a few ideas for features you could add: first of, i think you should add another shaman mode! so far we have easy hard and divine, but i feel like it would be cool to have more, maybe make the new mode harder to get? also, so far we have a soulmate feature in the game,, but what about a best friend feature? that could be awesome! just like soulmates, you would send a request to a player to be your best friend, i think it would be really cool :> you guys are awesome! transformice might not be the coolest and most popular game out there, but i love it and i know i'm not the only one who does o3o keep up the great work!! |
| « Citoyen » 1525109640000
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| feliz cumpleaños |
| « Sénateur » 1525110660000
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| Happy birthday, everyone : D For my part, I can only offer events and items, I know that fans have such good ideas that you can rely on: D Dernière modification le 1525166160000 |
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| Happy Birthday Transformice :c |
| « Censeur » 1525111500000
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| happy birthday |
| « Censeur » 1525112460000
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| All Unban, YouTube or Twitch Free ad (advertisement) (BR,TR,ES Server) game suggestion = +50.000 Online, monthly income = 20.000€ Dernière modification le 1525112820000 |
| « Citoyen » 1525112700000
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| My friend quit transformice today after reading this and he said that he is coming back after the game gets better. So yeah.. |