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  • Version 1.108: Modules and Tribehouses! *-*
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Version 1.108: Modules and Tribehouses! *-*
Hfaundez
« Citoyen »
1380219120000
    • Hfaundez#0000
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#121
  0
NO ENTIENDO ._.
Minstens
« Censeur »
1380219120000
    • Minstens#0000
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#122
  0
Deniscash a dit :
lua are hard :p

Python are easy
Mufasa
« Citoyen »
1380219240000
    • Mufasa#4549
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#123
  0
i want chatMessage :L
Zozzole
« Citoyen »
1380219600000
    • Zozzole#0000
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#124
  0
Deniscash a dit :
lua are hard :p

ce naiba de engleza stii
cati ani ai?!
[de parca engleza mea ai fi mai buna]
Hfaundez
« Citoyen »
1380220260000
    • Hfaundez#0000
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#125
  0
=======================================
# # # # # Version 0.11
========================================


========================================
# # # # # Eventos
========================================


eventChatCommand (String PlayerName , String mensaje )
• Este evento se activa cuando el jugador escribe un mensaje comenzando con « ! » En el chat.

-------------------------------------------------- ------------------------------

eventEmotePlayed (String PlayerName , Int emoteId )
• Este evento se activa cuando el jugador un emote .

-------------------------------------------------- ------------------------------

eventFileLoaded ( String filename , String file )
• Este evento se activa cuando se carga un archivo.

-------------------------------------------------- ------------------------------

eventFileSaved ( string nombre_archivo )
• Este evento se activa cuando se guarda un archivo .

-------------------------------------------------- ------------------------------

eventKeyboard (String PlayerName , Int keyCode , Boolean abajo, xPlayerPosition Int, yPlayerPosition Int)
• Este evento se dispara cuando un jugador presiona una tecla.

-------------------------------------------------- ------------------------------

eventMouse (String PlayerName , xMousePosition Int, yMousePosition Int)
• Este evento se dispara cuando un jugador haga clic en su ratón.

-------------------------------------------------- ------------------------------

eventLoop (Int horaActual , timeRemaining Int)
• Este evento se produce cada 500 milisegundos .

-------------------------------------------------- ------------------------------

eventNewGame ( )
• Este evento se activa en el comienzo de un nuevo juego .

-------------------------------------------------- ------------------------------

eventNewPlayer (String PlayerName )
• Este evento se dispara cuando un nuevo jugador se une a la habitación.

-------------------------------------------------- ------------------------------

eventPlayerDied (String PlayerName )
• Este evento se dispara cuando un jugador muere.

-------------------------------------------------- ------------------------------

eventPlayerGetCheese (String PlayerName )
• Este evento se dispara cuando un jugador consigue el queso.

-------------------------------------------------- ------------------------------

eventPlayerLeft (String PlayerName )
• Este evento se dispara cuando un jugador sale de la habitación .

-------------------------------------------------- ------------------------------

eventPlayerVampire (String PlayerName )
• Este evento se dispara cuando un jugador se transforma en un vampiro.

-------------------------------------------------- ------------------------------

eventPlayerWon (String PlayerName )
• Este evento se dispara cuando un jugador gana la ronda.

-------------------------------------------------- ------------------------------

eventPlayerRespawn (String PlayerName )
• Este evento se dispara cuando un jugador respawn .

-------------------------------------------------- ------------------------------

eventPopupAnswer (Int popupId , String PlayerName , respuesta String)
• Este evento se activa cuando la respuesta a un jugador emergente.

-------------------------------------------------- ------------------------------

eventSummoningStart (String PlayerName , objectType Int, Int Xposition , yPosition Int, Int ángulo )
• Este evento se dispara cuando un jugador comienza una invocación.

-------------------------------------------------- ------------------------------

eventSummoningCancel (String PlayerName )
• Este evento se dispara cuando un jugador cancela una invocación.

-------------------------------------------------- ------------------------------

eventSummoningEnd (String PlayerName , objectType Int, Xposition Int, Int yPosition , ángulo Int, Int xSpeed , Int ySpeed , objectType Int, Tabla otra )
• Este evento se dispara cuando un jugador ha terminado de una invocación.

-------------------------------------------------- ------------------------------

eventTextAreaCallback (Int textAreaId , String PlayerName , callback String)
• Este evento se dispara cuando un jugador hace clic en un evento de texto Flash . Ejemplo: <a href="event:callbackString"> clic aquí < / a> . Si la devolución de llamada cadena comienza con " # clear ", que se despeje el área de texto.


========================================
# # # # # Funciones
========================================


print (String algo)
• Imprima algo.

-------------------------------------------------- ------------------------------

System.exit ()
• Desactiva el guión funcionamiento lua .

-------------------------------------------------- ------------------------------

system.newTimer (función de devolución de llamada , el tiempo Int, loop Boolean, Object arg1 , arg2 objeto , objeto arg3 , objeto arg4 )
• Crear un nuevo temporizador. Devuelva el nuevo identificador del temporizador. Utilice system.removeTimer ( timerId ) para detener un temporizador.

-------------------------------------------------- ------------------------------

system.removeTimer (Int timerId )
• Retirar un temporizador.

-------------------------------------------------- ------------------------------

system.loadFile (Int FileNumber )
• Cargar un archivo . Llame limitado a una vez por 10 minutos . Devuelve true si la carga se ha iniciado.

-------------------------------------------------- ------------------------------

system.saveFile (datos String, FileNumber Int )
• Guardar un archivo . Llame limitado a una vez por 10 minutos . Devuelve true si el ahorro se ha iniciado.

-------------------------------------------------- ------------------------------

system.disableChatCommandDisplay ( comando String, Boolean sí )
• Desactiva la pantalla de un comando en la ventana de chat ( 100 max) .

-------------------------------------------------- ------------------------------

system.bindMouse (String PlayerName , Boolean sí )
• Escucha a los eventos del ratón del jugador.

-------------------------------------------------- ------------------------------

debug.disableEventLog (Boolean sí )
• Desactiva el registro de eventos .

-------------------------------------------------- ------------------------------

debug.disableTimerLog (Boolean sí )
• Desactiva el registro de temporizadores.

-------------------------------------------------- ------------------------------

ui.addPopup ( int id, int tipo , String texto , targetPlayer cadena, int x , int y, int ancho)
• Añada una ventana emergente. Tipo desplegable: 0 (simple ) , 1 (sí o no) , 2 (entrada jugadores) . Si targetPlayer es NIL , se envía a todos los jugadores.

-------------------------------------------------- ------------------------------

ui.addTextArea ( int id, String texto , targetPlayer cadena, int x , int y, int width, height Int, Int backgroundColor , borderColor Int, Float backgroundAlpha )
• Agregar un área de texto . Si targetPlayer es NIL , se envía a todos los jugadores.

-------------------------------------------------- ------------------------------

ui.updateTextArea ( int id, targetPlayer String String text )
• Modificar un área de texto . Si targetPlayer es NIL , se envía a todos los jugadores.

-------------------------------------------------- ------------------------------

ui.removeTextArea ( int id, targetPlayer String)
• Retirar un área de texto. Si targetPlayer es NIL , se envía a todos los jugadores.

-------------------------------------------------- ------------------------------

tfm.exec.addConjuration ( Xposition Int, yPosition Int, Int timeInMillis )
• Añadir conjuro al mapa.

-------------------------------------------------- ------------------------------

tfm.exec.addShamanObject ( objectId Int , Int , Xposition yPosition Int , ángulo int, int , int xSpeed ySpeed , fantasma Boolean)
• Agrega un objeto Chamán en el juego.

-------------------------------------------------- ------------------------------

tfm.exec.bindKeyboard (String PlayerName , Int keyCode , Boolean abajo , Boolean sí )
• Escucha a los eventos de teclado del jugador.

-------------------------------------------------- ------------------------------

( String mensaje , String PlayerName ) tfm.exec.chatMessage
• Envía un mensaje a todos los jugadores en la sala . Si PlayerName no es NIL , el mensaje se envía sólo a este jugador .

-------------------------------------------------- ------------------------------

tfm.exec.disableAfkDeath (Boolean sí )
• Desactiva la muerte automática afk .

-------------------------------------------------- ------------------------------

tfm.exec.disableAutoNewGame (Boolean sí )
• Desactiva la renovación automática de las rondas.

-------------------------------------------------- ------------------------------

tfm.exec.disableAutoScore (Boolean sí )
• Desactiva la gestión automática de puntuación .

-------------------------------------------------- ------------------------------

tfm.exec.disableAutoShaman (Boolean sí )
• Desactiva la selección automática de Shaman.

-------------------------------------------------- ------------------------------

tfm.exec.disableAutoTimeLeft (Boolean sí )
• Desactiva el cambio de hora automático.

-------------------------------------------------- ------------------------------

tfm.exec.explosion ( Xposition Int, Int yPosition , poder Int, Int distancia , Boolean miceOnly )
• Lanzar una explosión.

-------------------------------------------------- ------------------------------

tfm.exec.giveCheese (String PlayerName )
• Da el queso para un jugador.

-------------------------------------------------- ------------------------------

tfm.exec.giveMeep (String PlayerName )
• Da la competencia meep a un jugador.

-------------------------------------------------- ------------------------------

tfm.exec.killPlayer (String PlayerName )
• Mata al jugador seleccionado .

-------------------------------------------------- ------------------------------

tfm.exec.moveObject ( objectId Int , Int , Xposition yPosition Int , Boolean offset, Int , Int xSpeed ySpeed , Boolean offset)
• Define la velocidad y la posición de un objeto .

-------------------------------------------------- ------------------------------

tfm.exec.movePlayer (String PlayerName , Xposition Int, Int yPosition , Boolean offset, xSpeed Int , Int ySpeed , Boolean offset)
• Define la velocidad y la posición de un jugador.

-------------------------------------------------- ------------------------------

tfm.exec.newGame (String mapCode )
• Puesta en marcha de un nuevo juego. Uso: 6 (vainilla mapa) , @ 42583 ( editor de mapas ), # 4 ( perm mapa categoría), comienzan con '<' (xml mapa)

-------------------------------------------------- ------------------------------

tfm.exec.playerVictory (String PlayerName )
• Da la victoria a un jugador.

-------------------------------------------------- ------------------------------

tfm.exec.removeObject ( Int objectId )
• Retirar un objeto físico.

-------------------------------------------------- ------------------------------

tfm.exec.respawnPlayer (String PlayerName )
• Respawn un jugador.

-------------------------------------------------- ------------------------------

tfm.exec.setNameColor (String PlayerName , color Int)
• Cambia el color del nombre del jugador .

-------------------------------------------------- ------------------------------

tfm.exec.setPlayerScore (String nombre del jugador , la puntuación de Int , Boolean complemento )
• Ajuste la puntuación del jugador .

-------------------------------------------------- ------------------------------

tfm.exec.setRoomMaxPlayers maxplayers ( Int )
• Establece el número máximo de jugadores en una habitación.

-------------------------------------------------- ------------------------------

tfm.exec.setShaman (String PlayerName )
• Establecer un chamán .

-------------------------------------------------- ------------------------------

tfm.exec.setTimeLeft ( segundo Int , Boolean init)
• Ajuste el tiempo de juego.

-------------------------------------------------- ------------------------------

tfm.exec.setUIMapName ( String text )
• Ajuste mapa de texto Nombre .

-------------------------------------------------- ------------------------------

tfm.exec.setUIShamanName ( String text )
• Ajuste de texto Nombre del chamán.

-------------------------------------------------- ------------------------------

tfm.exec.setVampirePlayer (String PlayerName )
• Reproductor Establecer como vampiro.

-------------------------------------------------- ------------------------------

tfm.exec.snow ( )
• Hace que la caída de nieve .


CON TRADUCTOR ES q-q
Mcfloy
« Citoyen »
1380220260000
    • Mcfloy#0000
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#126
  0
Prochaine étape : Pouvoir intégrer des vidéos youtubes via Lua. ^^
Rodrigo
« Citoyen »
1380220380000
    • Rodrigo#5542
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    • Tribu
#127
  0
Hoje mais cedo eu consegui executar scripts luas. Mas agora eu não estou conseguindo mais, e eu nunca fui banido por hacking...

O que pode ser?
Thogabrielll
« Citoyen »
1380220620000
    • Thogabrielll#0000
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    • Tribu
#128
  0
Cnpj a dit :
Hoje mais cedo eu consegui executar scripts luas. Mas agora eu não estou conseguindo mais, e eu nunca fui banido por hacking...

O que pode ser?

Aqui ta normal
Nathaan
« Citoyen »
1380220620000
    • Nathaan#0000
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    • Tribu
#129
  0
fuction eventEmotePlayed("Nathaan", cry)
print(Test)
end

What's the problem of this code ?

([•] Init Error : transformice.lua:274: [string "transformice.lua"]:1: '=' expected)
Thogabrielll
« Citoyen »
1380221400000
    • Thogabrielll#0000
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#130
  0
Nathaan a dit :
fuction eventEmotePlayed("Nathaan", cry)
print(Test)
end

What's the problem of this code ?

([•] Init Error : transformice.lua:274: [string "transformice.lua"]:1: '=' expected)

"NICK"

?
NICK
Forellcharm
« Citoyen »
1380221400000
    • Forellcharm#0000
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#131
  0
http://i.imgur.com/8aaGHwD.png?1
:p
Lammause
« Citoyen »
1380221400000
    • Lammause#0000
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#132
  0
Nathaan a dit :
fuction eventEmotePlayed("Nathaan", cry)
print(Test)
end

What's the problem of this code ?

([•] Init Error : transformice.lua:274: [string "transformice.lua"]:1: '=' expected)

fuction eventEmotePlayed("Nathaan",2)
print("Test")
Tailtong
« Citoyen »
1380221520000
    • Tailtong#0000
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    • Tribu
#133
  0
Forellcharm a dit :
:p

how to
Forellcharm
« Citoyen »
1380221640000
    • Forellcharm#0000
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    • Tribu
#134
  0
Tailtong a dit :
how to

print("<font color='#ffff00' size='40' >text</font>")
Kuuur
« Citoyen »
1380221820000
    • Kuuur#0000
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    • Tribu
#135
  0
Forellcharm a dit :
print("&lt;font color='#ffff00' size='40' &gt;text&lt;/font&gt;")

it not work :C
Bruno
« Censeur »
1380221820000
    • Bruno#3852
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    • Tribu
#136
  0
How to command chat and print some message?
Dracopta
« Citoyen »
1380221940000
    • Dracopta#0000
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#137
  0
Zzmacth a dit :
How to command chat and print some message?

Using Topic-451587 and print()
Forellcharm
« Citoyen »
1380222060000
    • Forellcharm#0000
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    • Tribu
#138
  0
Kuuur a dit :
it not work :C

Are you sure you have the right to use /np in your tribe?
Bruno
« Censeur »
1380222060000
    • Bruno#3852
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#139
  0
Dracopta a dit :
Using Topic-451587 and print()

Please, teach me:
If !test then: Print: test
Kuuur
« Citoyen »
1380222060000
    • Kuuur#0000
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    • Tribu
#140
  0
Forellcharm a dit :
Are you sure you have the right to use /np in your tribe?

yup ;-;
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