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![]() ![]() « Citoyen » 1380219120000
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NO ENTIENDO ._. |
![]() ![]() « Censeur » 1380219120000
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Deniscash a dit : Python are easy |
![]() ![]() « Citoyen » 1380219240000
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i want chatMessage :L |
![]() ![]() « Citoyen » 1380219600000
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Deniscash a dit : ce naiba de engleza stii cati ani ai?! [de parca engleza mea ai fi mai buna] |
![]() ![]() « Citoyen » 1380220260000
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======================================= # # # # # Version 0.11 ======================================== ======================================== # # # # # Eventos ======================================== eventChatCommand (String PlayerName , String mensaje ) • Este evento se activa cuando el jugador escribe un mensaje comenzando con « ! » En el chat. -------------------------------------------------- ------------------------------ eventEmotePlayed (String PlayerName , Int emoteId ) • Este evento se activa cuando el jugador un emote . -------------------------------------------------- ------------------------------ eventFileLoaded ( String filename , String file ) • Este evento se activa cuando se carga un archivo. -------------------------------------------------- ------------------------------ eventFileSaved ( string nombre_archivo ) • Este evento se activa cuando se guarda un archivo . -------------------------------------------------- ------------------------------ eventKeyboard (String PlayerName , Int keyCode , Boolean abajo, xPlayerPosition Int, yPlayerPosition Int) • Este evento se dispara cuando un jugador presiona una tecla. -------------------------------------------------- ------------------------------ eventMouse (String PlayerName , xMousePosition Int, yMousePosition Int) • Este evento se dispara cuando un jugador haga clic en su ratón. -------------------------------------------------- ------------------------------ eventLoop (Int horaActual , timeRemaining Int) • Este evento se produce cada 500 milisegundos . -------------------------------------------------- ------------------------------ eventNewGame ( ) • Este evento se activa en el comienzo de un nuevo juego . -------------------------------------------------- ------------------------------ eventNewPlayer (String PlayerName ) • Este evento se dispara cuando un nuevo jugador se une a la habitación. -------------------------------------------------- ------------------------------ eventPlayerDied (String PlayerName ) • Este evento se dispara cuando un jugador muere. -------------------------------------------------- ------------------------------ eventPlayerGetCheese (String PlayerName ) • Este evento se dispara cuando un jugador consigue el queso. -------------------------------------------------- ------------------------------ eventPlayerLeft (String PlayerName ) • Este evento se dispara cuando un jugador sale de la habitación . -------------------------------------------------- ------------------------------ eventPlayerVampire (String PlayerName ) • Este evento se dispara cuando un jugador se transforma en un vampiro. -------------------------------------------------- ------------------------------ eventPlayerWon (String PlayerName ) • Este evento se dispara cuando un jugador gana la ronda. -------------------------------------------------- ------------------------------ eventPlayerRespawn (String PlayerName ) • Este evento se dispara cuando un jugador respawn . -------------------------------------------------- ------------------------------ eventPopupAnswer (Int popupId , String PlayerName , respuesta String) • Este evento se activa cuando la respuesta a un jugador emergente. -------------------------------------------------- ------------------------------ eventSummoningStart (String PlayerName , objectType Int, Int Xposition , yPosition Int, Int ángulo ) • Este evento se dispara cuando un jugador comienza una invocación. -------------------------------------------------- ------------------------------ eventSummoningCancel (String PlayerName ) • Este evento se dispara cuando un jugador cancela una invocación. -------------------------------------------------- ------------------------------ eventSummoningEnd (String PlayerName , objectType Int, Xposition Int, Int yPosition , ángulo Int, Int xSpeed , Int ySpeed , objectType Int, Tabla otra ) • Este evento se dispara cuando un jugador ha terminado de una invocación. -------------------------------------------------- ------------------------------ eventTextAreaCallback (Int textAreaId , String PlayerName , callback String) • Este evento se dispara cuando un jugador hace clic en un evento de texto Flash . Ejemplo: <a href="event:callbackString"> clic aquí < / a> . Si la devolución de llamada cadena comienza con " # clear ", que se despeje el área de texto. ======================================== # # # # # Funciones ======================================== print (String algo) • Imprima algo. -------------------------------------------------- ------------------------------ System.exit () • Desactiva el guión funcionamiento lua . -------------------------------------------------- ------------------------------ system.newTimer (función de devolución de llamada , el tiempo Int, loop Boolean, Object arg1 , arg2 objeto , objeto arg3 , objeto arg4 ) • Crear un nuevo temporizador. Devuelva el nuevo identificador del temporizador. Utilice system.removeTimer ( timerId ) para detener un temporizador. -------------------------------------------------- ------------------------------ system.removeTimer (Int timerId ) • Retirar un temporizador. -------------------------------------------------- ------------------------------ system.loadFile (Int FileNumber ) • Cargar un archivo . Llame limitado a una vez por 10 minutos . Devuelve true si la carga se ha iniciado. -------------------------------------------------- ------------------------------ system.saveFile (datos String, FileNumber Int ) • Guardar un archivo . Llame limitado a una vez por 10 minutos . Devuelve true si el ahorro se ha iniciado. -------------------------------------------------- ------------------------------ system.disableChatCommandDisplay ( comando String, Boolean sí ) • Desactiva la pantalla de un comando en la ventana de chat ( 100 max) . -------------------------------------------------- ------------------------------ system.bindMouse (String PlayerName , Boolean sí ) • Escucha a los eventos del ratón del jugador. -------------------------------------------------- ------------------------------ debug.disableEventLog (Boolean sí ) • Desactiva el registro de eventos . -------------------------------------------------- ------------------------------ debug.disableTimerLog (Boolean sí ) • Desactiva el registro de temporizadores. -------------------------------------------------- ------------------------------ ui.addPopup ( int id, int tipo , String texto , targetPlayer cadena, int x , int y, int ancho) • Añada una ventana emergente. Tipo desplegable: 0 (simple ) , 1 (sí o no) , 2 (entrada jugadores) . Si targetPlayer es NIL , se envía a todos los jugadores. -------------------------------------------------- ------------------------------ ui.addTextArea ( int id, String texto , targetPlayer cadena, int x , int y, int width, height Int, Int backgroundColor , borderColor Int, Float backgroundAlpha ) • Agregar un área de texto . Si targetPlayer es NIL , se envía a todos los jugadores. -------------------------------------------------- ------------------------------ ui.updateTextArea ( int id, targetPlayer String String text ) • Modificar un área de texto . Si targetPlayer es NIL , se envía a todos los jugadores. -------------------------------------------------- ------------------------------ ui.removeTextArea ( int id, targetPlayer String) • Retirar un área de texto. Si targetPlayer es NIL , se envía a todos los jugadores. -------------------------------------------------- ------------------------------ tfm.exec.addConjuration ( Xposition Int, yPosition Int, Int timeInMillis ) • Añadir conjuro al mapa. -------------------------------------------------- ------------------------------ tfm.exec.addShamanObject ( objectId Int , Int , Xposition yPosition Int , ángulo int, int , int xSpeed ySpeed , fantasma Boolean) • Agrega un objeto Chamán en el juego. -------------------------------------------------- ------------------------------ tfm.exec.bindKeyboard (String PlayerName , Int keyCode , Boolean abajo , Boolean sí ) • Escucha a los eventos de teclado del jugador. -------------------------------------------------- ------------------------------ ( String mensaje , String PlayerName ) tfm.exec.chatMessage • Envía un mensaje a todos los jugadores en la sala . Si PlayerName no es NIL , el mensaje se envía sólo a este jugador . -------------------------------------------------- ------------------------------ tfm.exec.disableAfkDeath (Boolean sí ) • Desactiva la muerte automática afk . -------------------------------------------------- ------------------------------ tfm.exec.disableAutoNewGame (Boolean sí ) • Desactiva la renovación automática de las rondas. -------------------------------------------------- ------------------------------ tfm.exec.disableAutoScore (Boolean sí ) • Desactiva la gestión automática de puntuación . -------------------------------------------------- ------------------------------ tfm.exec.disableAutoShaman (Boolean sí ) • Desactiva la selección automática de Shaman. -------------------------------------------------- ------------------------------ tfm.exec.disableAutoTimeLeft (Boolean sí ) • Desactiva el cambio de hora automático. -------------------------------------------------- ------------------------------ tfm.exec.explosion ( Xposition Int, Int yPosition , poder Int, Int distancia , Boolean miceOnly ) • Lanzar una explosión. -------------------------------------------------- ------------------------------ tfm.exec.giveCheese (String PlayerName ) • Da el queso para un jugador. -------------------------------------------------- ------------------------------ tfm.exec.giveMeep (String PlayerName ) • Da la competencia meep a un jugador. -------------------------------------------------- ------------------------------ tfm.exec.killPlayer (String PlayerName ) • Mata al jugador seleccionado . -------------------------------------------------- ------------------------------ tfm.exec.moveObject ( objectId Int , Int , Xposition yPosition Int , Boolean offset, Int , Int xSpeed ySpeed , Boolean offset) • Define la velocidad y la posición de un objeto . -------------------------------------------------- ------------------------------ tfm.exec.movePlayer (String PlayerName , Xposition Int, Int yPosition , Boolean offset, xSpeed Int , Int ySpeed , Boolean offset) • Define la velocidad y la posición de un jugador. -------------------------------------------------- ------------------------------ tfm.exec.newGame (String mapCode ) • Puesta en marcha de un nuevo juego. Uso: 6 (vainilla mapa) , @ 42583 ( editor de mapas ), # 4 ( perm mapa categoría), comienzan con '<' (xml mapa) -------------------------------------------------- ------------------------------ tfm.exec.playerVictory (String PlayerName ) • Da la victoria a un jugador. -------------------------------------------------- ------------------------------ tfm.exec.removeObject ( Int objectId ) • Retirar un objeto físico. -------------------------------------------------- ------------------------------ tfm.exec.respawnPlayer (String PlayerName ) • Respawn un jugador. -------------------------------------------------- ------------------------------ tfm.exec.setNameColor (String PlayerName , color Int) • Cambia el color del nombre del jugador . -------------------------------------------------- ------------------------------ tfm.exec.setPlayerScore (String nombre del jugador , la puntuación de Int , Boolean complemento ) • Ajuste la puntuación del jugador . -------------------------------------------------- ------------------------------ tfm.exec.setRoomMaxPlayers maxplayers ( Int ) • Establece el número máximo de jugadores en una habitación. -------------------------------------------------- ------------------------------ tfm.exec.setShaman (String PlayerName ) • Establecer un chamán . -------------------------------------------------- ------------------------------ tfm.exec.setTimeLeft ( segundo Int , Boolean init) • Ajuste el tiempo de juego. -------------------------------------------------- ------------------------------ tfm.exec.setUIMapName ( String text ) • Ajuste mapa de texto Nombre . -------------------------------------------------- ------------------------------ tfm.exec.setUIShamanName ( String text ) • Ajuste de texto Nombre del chamán. -------------------------------------------------- ------------------------------ tfm.exec.setVampirePlayer (String PlayerName ) • Reproductor Establecer como vampiro. -------------------------------------------------- ------------------------------ tfm.exec.snow ( ) • Hace que la caída de nieve . CON TRADUCTOR ES q-q |
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Prochaine étape : Pouvoir intégrer des vidéos youtubes via Lua. ^^ |
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Hoje mais cedo eu consegui executar scripts luas. Mas agora eu não estou conseguindo mais, e eu nunca fui banido por hacking... O que pode ser? |
![]() ![]() « Citoyen » 1380220620000
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Cnpj a dit : Aqui ta normal |
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fuction eventEmotePlayed("Nathaan", cry) print(Test) end What's the problem of this code ? ([•] Init Error : transformice.lua:274: [string "transformice.lua"]:1: '=' expected) |
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Nathaan a dit : "NICK" ? NICK |
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![]() :p |
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Nathaan a dit : fuction eventEmotePlayed("Nathaan",2) print("Test") |
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Forellcharm a dit : how to |
![]() ![]() « Citoyen » 1380221640000
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Tailtong a dit : print("<font color='#ffff00' size='40' >text</font>") |
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Forellcharm a dit : it not work :C |
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How to command chat and print some message? |
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Kuuur a dit : Are you sure you have the right to use /np in your tribe? |
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Forellcharm a dit : yup ;-; |