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amegido a dit : |
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iamveryhaapy a dit : oye por eso le dije amiga -_. |
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nosoyshin a dit : QUE LINDA CABELLERA QUE TIENES TU LAVATELA CON CHAMPU |
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¿Cual es su música favorita? |
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Loganfrio a dit : Natalia Lafourcade y Selenita. Tambie me gusta el Vaporwave aunque no es un genero serio ayy |
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¿Alguien me ayuda con matemáticas? u.u |
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fortesain a dit : Nu, para ezo exizten laz ezkuelaz :) |
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shadowsters a dit : Voy a una escuela. SI tu quieres ir primero debes tener vida. Dernière modification le 1458097980000 |
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fortesain a dit : Ciciic io vhoi |
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Ezo me zorrprhende. Nadie mas en este hilo .-. |
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fortesain a dit : Yo, pero estoy muy ocupado disfrutando como tú y shadow se pelean como perros y gatos. ![]() |
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keltcon a dit : Klaro miamor :) |
![]() ![]() « Citoyen » 1458103500000
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Hinakagiyama a dit : Lo siento, pero siempre he sido así, siempre estoy centrándome en mí misma y en mejorar mi habilidad sin jamás prestarle atención a nadie en ningún juego online al que he jugado. Soy incapaz de verme socializando con un grupo de personas en los videojuegos así como siquiera hablar o comunicarme de cualquier forma, eso me hace sentir incómoda y agobiada así que prefiero estar siempre alejada de todo eso (También soy así en mi vida cotidiana). Por otro lado, mi alta competitividad es lo que me brinda la diversión, quizá para ti eso sea dejarla de lado pero para mí es todo lo contrario, si juego a algo de forma casual sólo por diversión me aburro enseguida, eso ha sido así toda mi vida y no va a cambiar. Muchas gracias por compartir tu opinión, la valoro aunque no la comparto. Un saludo. :) Dernière modification le 1458103620000 |
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Hinakagiyama a dit : Eso es verdad, pero tambien tiene un punto de razon la chica o chico no se. Osea, yo que juego mmorpg y moba. Es una lastima, pero es tremendo como se llego a diferencia 2 generos, que vienen de la misma familia. Pero ya no es solo el juego, si no la manera con la que juega la gente. Mucha gente, no solo lol si no otros juegos tambien. Juegan de una forma que pierden el espiritu del juego, no le importa no divertirse, es jugar y ganar. Eso por lo menos, mirandolo de mi lado. No soy un desarollador, pero tengo ese punto de vista. Yo cuando creo un juego, trato de divertir al que lo juege, de transmitirle el mismo espiritu cuando yo lo estaba creando. Yo no haria un juego para que la pase mal la gente, entonces no seria un juego. Muchas veces la gente no se da cuenta y hace eso. Ya no importa el hecho de flamear o no. Una cosa es jugar seriamente al juego (Yo juge al WoW en forma competitiva y en ningun momento era un entorno malo). Se puede jugar y dedicarte tu vida jugando a ese juego, pero no podes perder la felicidad por un juego. Yo en mis momentos de rage, prefiero cerralo y volverlo a jugar cuando me divierta. No se me parece que la gente poco a poco va decayendo en un agujero sin fin. |
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No sé qué será eso del moba pero a eso me refiero, al "espíritu del juego". Si retrocedemos un poco a algo más simple como TFM (un MMO de plataformas). La gran gracia de TFM y creo yo lo que lo ha hecho tan exitoso es su aspecto social y la interacción con otras personas que se manifiesta en el gameplay. Cuando el chamán trollea, cuando construyen bien, cuando construyen mal, cuando los ratones empujan cosas entre ellos y se pelean por el queso. No me imagino este juego sin todas esas cosas. Luego el chat, los foros, el café, hasta las elecciones a presidente le agregan dimensiones distintas a todo el aspecto social del juego. El hecho de que estemos aquí en este foro es un ejemplo de eso. Y cuántos hay acá que ya no estarían jugando TFM si no fuera por ese aspecto social, la comunidad, las amistades o aunque sea los conocidos que te encuentras a diario en tu sala de siempre. Los MMORPGs llevan todo ese tema mucho más allá y al menos en el caso de RO abre más las puertas a cosas como la cooperación y a socializar pero sin embargo siento que la gente ha perdido eso. Si fuera un caso aislado el de personas como gdelight no me afectaría tanto pero en donde juego ya es muy notable que esa mentalidad la comparte mucha gente y en mi opinión es triste para el juego. Ver a gente que tiene que ir mendigando para encontrar una party que quiera levear contigo o ir a matar MVPs mientras que hay un montón de gente jugando en su mundo. También es triste que el entorno en un juego se vuelva tan feo que haya gente que tenga que cerrarse así a todo el mundo. Eso también pasa un poco en TFM pero acá es todo lo contrario el balance de la gente que disfruta el aspecto social (que es enorme mayoría). Igual hay gente que está en el otro extremo y disfruta del aspecto social de los juegos hasta el punto en que directamente no juega y se sienta todo el día a hablar con su guild o por whispers, o se queda afk en una ciudad x. Y en TFM también podría decirse que pasa eso con las personas que solo pasan en su tribu. |
![]() ![]() « Sénateur » 1458132840000
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Para cerrarme a mí mismo y jugar como si estuviera jugando sólo voy, agarro cualquier juego singleplayer y listo. Si alguno va y decide jugar un juego multiplayer es porque quiere jugar con otras personas e interactuar con ellas. I mean, c'mon*, por esa misma fucking razón es que existen los juegos multijugadores. Jugar LoL y aislarse de toda la gente solo para centrarse en uno mismo es tonto y va en contra de la finalidad del juego. Yo no le di importancia al primer comentario de Gdelight porque me causó gracia su argumento tan trivial. Un comentario lleno de información extra, que no era relevante al caso (y que quizás la haya usado para darle un peso imaginario a su argumento). Básicamente lo que dijo fue "Los que se quejan de los flammers no saben jugar, son malos y seguro son flammers también. Yo sé jugar y soy mejor, así que mejor callense y aprendan a jugar en vez de quejarse.", lo cual no dice ni aporta nada al tema de que la competitividad es algo que afecta el aspecto social de un juego. Y digo afecta, pero es que la competitividad afecta tanto bien como para mal. El ser humano busca competir. La competencia en juegos es algo que llama la atención, es una herramienta que los desarrolladores usan para atraer más gente (y esto es bueno, porque aumenta la sociabilidad). Lo malo es que, como somos humanos, a veces le damos mucha más importancia a competir y superar al otro. Y cuando eso se vuelve masivo en una comunidad, es cuando la misma se vuelve tóxica y empieza a deteriorarse todo el aspecto social del juego. Dernière modification le 1458134100000 |
![]() ![]() « Citoyen » 1458133260000
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Es c'mon no c'omon |
![]() ![]() « Sénateur » 1458133920000
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Siempre me olvido* de eso, gracias por hacérmelo notar. :( Voy a empezar a usar come on e ya. Dernière modification le 1458134040000 |
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el moderador que me a baneado es amigo de envidiame porque le rrobe 5 first a envidiame envidiame inmediatamente le dijo que me banen y me puso 750 horas del banen ayudemen acministradores |
![]() ![]() « Consul » 1458148020000
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hola lol |