×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Forums
  • /
  • Atelier 801
  • /
  • Hors-sujet
  • /
  • Konami Code
Konami Code
Dafuqpl
« Censeur »
1402341600000
    • Dafuqpl#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1
  0
Konami Code, znany w Japonii jako Konami Command (jap. コナミ コマンド Konami Komando?) – kod służący do zabawy, który pojawia się w wielu grach komputerowych firmy Konami, aczkolwiek występuje także w produkcjach innych firm.

Konami Code został użyty po raz pierwszy w 1986 roku w grze Gradius na konsolę Nintendo Entertainment System, ale został spopularyzowany wśród północno-amerykańskich graczy dopiero w grze Contra w wersji na konsolę NES. „Contra Code” i „30 Lives Code” to popularne nazwy tego kodu.

Aby wykorzystać kod, należy wprowadzić następującą kombinację znaków w oknie startowym gry:

↑↑↓↓←→←→BA

Inne kombinacje
Pierwotnie Konami Code mógł być używany tylko na kontrolerze NES. Właściwa sekwencja kolejnych klawiszy zależy od kontrolera, jaki używany jest przy różnych wersji konsol, zazwyczaj z przyciskami A i B.

Na przykład w przypadku kontrolera konsoli PlayStation; zamiast liter były to przyciski X i O. Konami code występował także w przypadku gry Dance Dance Revolution. W różnego rodzaju grach na telefony komórkowe właściwe znaki zostały zastąpione przez klawisze 5, 7 i 3 na klawiaturze numerycznej.

W niektórych grach umożliwiających użycie Konami Code kolejność przycisków została delikatnie zmieniona lub w niektórych przypadkach pominięto niektóre z nich. Stało się tak w przypadku takich gier, jak:

Mortal Kombat 3 (↑↑↓↓←→ABA)
The Legend of Spyro: A New Beginning (↑↑↓↓←→←→AB←←→→)
Daytona USA (↑↑↓↓←→←→ABC)
Owe zmiany występowały ze względów technicznych (na przykład w przypadku, kiedy kod musiał być wpisany podczas pauzy w grze, trzeba było go zmodyfikować w taki sposób, aby pomijał ponowne wciśnięcie klawisza odpowiedzialnego za pauzę), by utrudnić odblokowanie ułatwień w grze (przy jednoczesnym zachowaniu odniesienia do Konami code) lub poprzez wymuszenie błędu w grze w próbie wpisania Konami Code. Często zdarza się, że zmodyfikowany kod, odwołujący się do Konami code nazywany jest „Pseudo-Konami Code”.

Ciekawe strony do wpukania :

http://konamicodesites.com/ - Strona ze spisem stron z konami kodem. Sama potrzebuje jego wklepania ( ↑↑↓↓←→←→BA )
http://qiwi.be/ - Konami, Enter, Enter, Enter...
http://www.videogameobsession.com/ - Konami, Enter. Uwarzaj na słuch.

A wy ? Co sądzicie o Konami ?
Kmyszoboss
« Citoyen »
1402341720000
    • Kmyszoboss#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#2
  0
Mam jeszcze jedno zastosowanie.
W Asassin's Creed 3 gdy znajdziemy indyka, trzeba przy nim wpisać Konami Code,
a Connor nakarmi ptaszora i ptaszor będzie miał kaptur assasyna.
Dafuqpl
« Censeur »
1402343520000
    • Dafuqpl#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#3
  0
Kmyszoboss a dit :
Mam jeszcze jedno zastosowanie.
W Asassin's Creed 3 gdy znajdziemy indyka, trzeba przy nim wpisać Konami Code,
a Connor nakarmi ptaszora i ptaszor będzie miał kaptur assasyna.

Niestety w TFM Konami nie ma zastosowania...
Ale ciekawe.
Ciekawi mnie to czy w Hitmanie Konami ma zastosowanie.
Ririain
« Citoyen »
1402513260000
    • Ririain#9289
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#4
  0
#odkop
W gumball (ta bajka) bylo jak ten pajak komputerowy to ciagle robil :/
Dafuqpl
« Censeur »
1402597620000
    • Dafuqpl#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#5
  0
Lilamysz a dit :
#odkop
W gumball (ta bajka) bylo jak ten pajak komputerowy to ciagle robil :/

Widziałem, Oczo o ile się nie myle.
Mimcialovee
« Citoyen »
1402600320000
    • Mimcialovee#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#6
  0
Dafuqpl a dit :


Widziałem, Oczo o ile się nie myle.

*Ocho

A no, odc. Taśma xD
  • Forums
  • /
  • Atelier 801
  • /
  • Hors-sujet
  • /
  • Konami Code
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27