×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Forums
  • /
  • Atelier 801
  • /
  • Hors-sujet
  • /
  • Diep.io
1 / 2 › »
Diep.io
Prith
« Censeur »
1468663200000
    • Prith#2207
    • Profil
    • Derniers messages
#1
  0
  • Wstep itp
  • Tryby gry
  • Klasy <w budowie!>
  • Polski leaderboard :)
  • Strategie
Diep.io to kolejna gra tworcow znanych nam agar.io, wings.io oraz slither.io. Naszym celem jest rozwijanie naszego czolgu, a przy tym niszczenie pozostalych. Punkty zdobywamy poprzez niszczenie klockow (najslabsze - zolte; najsilniejsze - niebieskie [male i duze] )
Obecnie istnieja 4 tryby gry, oraz kilkadziesiat roznych klas. Kazda charakteryzuje sie czyms innym.

Gdy wejdziemy na strone, ukazuje nam sie taki widok:
https://i.gyazo.com/19d2e57921b17a81379ba0fe9d617275.png

Link na gorze sluzy do wyslania znajomym, jesli chcecie wspolnie pograc; bedziecie na jednej mapie/serwerze.
Za pomoca TAB zmieniamy tryb gry, sa 4. O tym w kolejnej zakladce.

Sterowanie:
W A S D - poruszanie sie (nie wiem, czy da sie strzalkami)
Lewy przycisk myszy: strzelanie/ kierowanie dronami.

Po smierci pokazuja nam sie nasze wyniki: kto nas zabil, ilosc punktow, lvl, czas gry:
http://i.imgur.com/K1OYW8f.jpg

Ciekawa funkcja jest mozliwosc rozwoju czolgu i system lvl'owania. Jest max. 45 lvl'i. Mozemy do czolgu dodac punkty do statystyk ulatwiajacych gre, jest 7 kategorii, do kazdej mozna przydzielic maksymalnie 7 punktow. Poki sie zdobedzie 45 lvl, mozna zdobyc 33 punkty do dowolnego przydzialu:
Health Regen - szybsza regeneracja punktow zycia
Max Health - zwiekszony limit punktow zycia.
Body Damage - zwieksza obrazenia zadawane graczom/klockom poprzez dotyk.
Bullet Speed - zwieksza szybkosc pociskow/dronow.
Bullet Penetration - zwieksza penetracje pociskow (przelatuja przez kilka klockow na raz) / punkty zycia dronow.
Bullet Damage - zwieksza obrazenia pociskow/dronow.
Reload - nasz czolg szybciej strzela /// Nie wiadomo, jak to wplywa na klasy z dronami.
Movement Speed - nasz czolg szybciej sie porusza.

W nastepnych zakladkach: klasy, tryby gry, strategie, leaderboard.
W grze istnieja 4 tryby gry. Gdy mamy menu glowne, przelaczamy tryb, wciskajac TAB

FFA - typowa nawalanka; kazdy przeciwko kazdemu. Mozna zdobywac punkty liczace sie do rankingu w Leaderboard.

Team DM - prawie to samo co wyzej. Sa 2 druzyny, czerwona i niebieska. Ich miejsca spawnu rozciagaja sie od gory do dolu, po bokach mapy. Na spawnpointach lataja drony niekontrolowane przez nikogo; jesli przeciwnik bedzie zbyt blisko spawnu, drony zabija gracza niemal natychmiast, szansa obrony jest bardzo niska. Tutaj rowniez mozna zdobywac punkty liczace sie do Leaderboard.

Domination - dominacja. Sa 4 sektory, poczatkowo niczyje (zolte). Zadaniem dwoch druzyn jest je przejac, poprzez zniszczenie ich. Jesli np. niebiescy zniszcza zolty sektor, staje sie on niebieski. Jesli czerwoni zniszcza niebieski, staje sie zolty. Wydaje sie latwe? Nie bardzo, na srodku jest wielka armata (trzeba ja ofc zniszczyc), ktorej pociski zniszcza bez problemu gracza z ulepszonym na max. punkty hp. Wygrywa druzyna, ktora bedzie miec przejete wszystkie 4 sektory. Spawnpointy druzyn sa w przypadkowych rogach mapy. Brak punktow i leaderboardu.

Mothership - najnowszy tryb gry. Rowniez sa 2 druzyny, nie ma spawnpointow, punktow i leaderboardu. Dwoch losowych graczy jest wybieranych na bycie Mothership, czyli wielkim statkiem z 7000hp. Porusza sie on wolno, jest o wiele wiekszy niz typowy czolg. Ma wokol siebie bardzo duzo armat, ktore przywoluja silne drony. Osoba sterujaca Mothershipem zmienia sie co 5 minut (niepotwierdzone info). Wygrywa druzyna, ktora zniszczy boss'a przeciwnika.
Zakladka w budowie. Nie znam jeszcze wszystkich klas i ich cech, wiec chetnych poprosze o pomoc, screeny mile widziane ^^
Tier1 [0-15 lvl]
Zwykly czolg - nic specjalnego


Tier 2 [15-30lvl]
Twin - charakteryzuje sie tym, ze posiada dwie lufy z jednej strony, strzelaja mniej wiecej naprzemiennie.

Flank Guard - ma dwie lufy, jedna z przodu i jedna z tylu.

Sniper - przednia lufa sie wydluza, zwieksza sie tez widocznosc mapy. Strzela wolniej niz zwykly czolg, prawdopodobnie nieco wieksza penetracja pociskow

Machine Gun - strzela szybciej niz zwykly czolg, pociski sa prawdopodobnie slabsze.



Tier 3 [30-45 lvl]
<W budowie>
Od Twin'a
Triple Shot - trzy lufy, strzela w trzech kierunkach pod katem 120 stopni
Quad Tank - cztery lufy, miedzy kazda jest 90 stopni
Twin Flank - podobny do Twin'a, ale ma dwie lufy zarowno z jednej, jak i drugiej strony.

Od Sniper'a
Assassin - zwieksza pole widzenia, zmniejsza reload
Overseer - bullety sa zastapione dronami, umiejetnosci bulletow zmieniaja sie w umiejetnosci dronow (Bullet penetration, bullet speed, bullet dmg sie zmieniaja w drone health, drone speed i drone dmg, reload wplywa na szybkosc przywolywania dronow).
Hunter - dwie lufy nachodzace na siebie, strzela seria dwoch pociskow (jeden mniejszy i jeden wiekszy), pole widzenia nieznacznie wzrasta
Trapper - strzela pulapkami ktore zadaja mocny dmg, bardzo maly zasieg strzalu

Od Machine Gun'a
Destroyer - potezny czolg, strzela bardzo wolno, a jego pocisk jest spory, zdziera duzo hp
Gunner - strzela bardzo szybko kosztem mniejszej penetracji i dmg pociskow

Od Flank Guard'a
Tri-Angle - ma zdolnosc przyspieszania dzieki dwom lufom z tylu, jedna z najzwinniejszych klas
Quad Tank - cztery lufy, miedzy kazda jest 90 stopni
Twin Flank - podobny do Twin'a, ale ma dwie lufy zarowno z jednej, jak i drugiej strony.
Auto 3 - trzy dzialka ktore automatycznie namierzaja, mozna "zmusic" je do strzelania w okreslonym kierunku poprzez wcisniecie lewego przycisku myszy i nakierowanie go na cel

Od zwyklego czolgu
Smasher - nie posiada zadnych dzialek, znikaja umiejetnosci do pociskow, za to reszta (health regen, max hp, body dmg i movement speed) zwieksza sie do 10 (zamiast podstawowych 7). Widocznosc sie zwieksza


Tier 4 [45 lvl]



Najlepsze wyniki naszych polskich graczy. :D

FFA
LEADER: Mrmichas [~60.000pkt]

Team DM:
LEADER: Krzykozgonka [107.772pkt]


Tutaj mozecie podawac nasze wspolne strategie, ktore przydaja sie w bitwie. :D
Expienie by Krzykozgonka

Kiedy chodzimy po okolicach expiarki wspomnianej w spoilerze nizej [mniej wiecej srodek mapy], czasem zdarza sie zauwazyc ciekawie wygladajace, bardzo duze pieciokaty. Dodaja one bardzo duzo punktow (osobiscie podskoczylam o okolo 8 lvl wyzej, majac okolo 16 :D), ale co najgorsze; punkty nie sa rozdzielane dla wszystkich, ktorzy uderzali w zdobycz. Jaki jest sposob na zdobycie expa?
Sposob nie udaje sie za kazdym razem, trzeba przy nim odrobine szczescia. Mimo to, raz udalo mi sie przejac trzy razy pod rzad takie punkty. :3
Na poczatku atakujemy wszystko razem z innymi, trzeba obserwowac spadek hp, zeby wiedziec kiedy uderzyc. Kiedy, tak na oko, zostanie mniej wiecej sekunda do calkowitego zniszczenia, po prostu wjezdzamy na pieciokat. Zezre to troche hp, mniej wiecej 1/3, ale jesli sie dobrze wymierzy, i bedzie troche szczescia, to przejmiemy okolo 2k punktow :) Uwaga, jesli wjedziemy za wczesnie, pieciokat moze nas zabic!

#1 by Krzykozgonka

Osobiscie gram najczesciej na Team DM, w przypadku Domination i Mothership strategia tez powinna byc dobra, ale w tych dwoch ciezej o lvl (ograniczony czas gry)
Na poczatku kwestia punktow: na 45 lvl build wyglada tak
Health Regen - 1
Max Health - 4
Body Damage - 0
Bullet Speed - 7
Bullet Penetration - 7
Bullet Damage - 7
Reload - 7
Movement Speed - 0

Sposob dodawania punktow jest dowolny, byle na koncu trzymal sie powyzszego buildu. Osobiscie rozdzielam je po rowno (zdobede np. 5 pkt, to dopiero wtedy dodaje do wszystkiego// Health Regen robie w pierwszej kolejnosci, by nie przeszkadzal). Przy 15 lvl'u wybieram klase Twin. Expienie jest troche trudne, proponuje zagladac co pewien czas na srodek mapy, tam jest teren zwany przeze mnie expiarka. Jest tam duzo niebieskich pieciokatow, ktore daja nawet przyzwoity exp. Czasami tworza sie o wiele wieksze, ktore daja bardzo duzo expa. Problem w tym, ze na takie okazy rzuca sie kilka graczy, a niestety nie ma jeszcze rozdzielania expa pomiedzy graczy; wszystko zdobywa ten, kto ostatni raz strzelil. W kazdym razie, przy wbiciu 30 lvl'a przechodzimy na klase Triple Shot. Mi osobiscie ciezko sie gra z ta klasa, wiec gram Twinem dopoki nie wbije 45 lvl. Sposob wbijania expa jest podobny, z czasem mozna polowac na slabszych graczy, ale trzeba byc ostroznym. Po wbiciu 45 lvl jest ostatnia klasa; Pentashot albo Triplet. Tutaj wybor jest dowolny, chociaz osobiscie polecam Triplet'a. Niby strzela tylko przed siebie, ale jesli punkty zostaly rozdaje wg. podanego schematu, to dzieki strzalom ma sie bardzo dobra ochrone przed pociskami przeciwnikow. Gorzej jest z poruszaniem sie przy strzelaniu; wtedy polecam strzelanie za siebie (chcesz isc w prawo, to strzelasz w lewo, idac w prawo)

[Wkrotce!]

Dernière modification le 1512208800000
Vekanor
« Sénateur »
1468663380000
    • Vekanor#1700
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2
  1
Kolejna podróbka Slithera, nie dziękuję.
Seroholikpl
« Censeur »
1468663440000
    • Seroholikpl#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#3
  1
bogiwis a dit :
Kolejna podróbka Slithera, nie dziękuję.

To nie podróbka tylko inna gra :v
Serfeuszka
« Consul »
1468663500000
    • Serfeuszka#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#4
  1
bogiwis a dit :
Kolejna podróbka Slithera, nie dziękuję.

ta gra w ogole nie jest podobna do slither.io
Maikeru
« Citoyen »
1468663680000
    • Maikeru#1000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#5
  0
Mój rekord w FFA to około 60 tys. <.>
Goha
« Censeur »
1468663680000
    • Goha#5293
    • Profil
    • Derniers messages
#6
  0
bardzo fajny watek :D
nigdy nie gralam
Prith
« Censeur »
1468663980000
    • Prith#2207
    • Profil
    • Derniers messages
#7
  0
<Gdyby strategie sie nie zmiescily w przyszlosci to dodaje ten post XD>

//Kolory do reszty zakladek dam w wolnym czasie, bo niedlugo wychodze
Podobnie zrobie z klasami: dodam co najmniej tier 1, moze i troche tieru 3 dodam. Nie znam wszystkich klas oraz z czego ewoluuja, wiec tutaj licze na Wasza pomoc :)

Dernière modification le 1468664160000
Kaminari
« Censeur »
1468664040000
    • Kaminari#5386
    • Profil
    • Derniers messages
#8
  0
bogiwis a dit :
Kolejna podróbka Slithera, nie dziękuję.

jesli to jest podrobka slither.io to fortoresse tez jest podroba tfm
Dziwnow
« Censeur »
1468664040000
    • Dziwnow#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#9
  1
Ogólnie gra mi się nie podoba, trochę zawiodłem się na tej grze.
Wydaję mi się, że robili ją na szybko. :v

Dernière modification le 1468664100000
Kaminari
« Censeur »
1468664040000
    • Kaminari#5386
    • Profil
    • Derniers messages
#10
  1
probowalem w to grac ale nie ogarniam sterowania, no i nie wciaga za bardzo
Yehmin
« Citoyen »
1468664280000
    • Yehmin#5621
    • Profil
    • Derniers messages
#11
  0
Diep.io to kolejna odsłona gry, która kradnie pomysł od twórcy agar.io

Są nam znane już takie gry jak:

  • Agar.io
  • Slither.io
  • Fishy.io
  • Wings.io

(Powyżej podałem spis "popularnych" i lekko "popularnych" podróbek agar.io; Nie wliczajcie w to agar.io które jest podane na samej górze. :p)

Reszta jest mniej popularna; *wystarczy spojrzeć z góry na wykres chemicznie-drwiący aby otrzymać oczekiwany wynik.
Co się dziwić, skoro obydwie te gry rywalizują pomiędzy sobą swoją popularnością i rankingiem zainteresowań wśród osób młodszych. a także osób starszych.
Autorzy diep.io są kolejną marną podróbką.
//LEKKI OFFTOPIC
Media kłócą się także o to, czy slither.io jest grą stworzoną przez tą samą osobę co stworzyła agar.io. Przecież zasięgając odpowiednich wyników z niektórych źródeł da się wyciągnąć wniosek że nie. Jaki jest sens tej zbędnej medialnej konwersacji?

Także no, moja opinia jest jak opinia większej części osób, co wypowiedziały się w tym wątku.
Marna podróbka która ani trochę nie jest podobna do takowych gier podanych parę linijek wyżej.

Dernière modification le 1468664460000
Nakahara
« Censeur »
1468664340000
    • Nakahara#6161
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#12
  0
watterup a dit :
Diep.io to kolejna odsłona gry, która kradnie pomysł od twórcy agar.io
Są nam znane już takie gry jak:

  • Agar.io
  • Slither.io
  • Fishy.io
  • Wings.io


Reszta jest mniej popularna; *wystarczy spojrzeć z góry na wykres chemicznie-drwiący aby otrzymać oczekiwany wynik.
Co się dziwić, skoro obydwie te gry rywalizują pomiędzy sobą swoją popularnością i rankingiem zainteresowań wśród osób młodszych. a także osób starszych.
Autorzy diep.io są kolejną marną podróbką.
//LEKKI OFFTOPIC
Media kłócą się także o to, czy slither.io jest grą stworzoną przez tą samą osobę co stworzyła agar.io. Przecież zasięgając odpowiednich wyników z niektórych źródeł da się wyciągnąć wniosek że nie. Jaki jest sens tej zbędnej medialnej konwersacji?

--
Także no, moja opinia jest jak opinia większej części osób, co wypowiedziały się w tym wątku.
Marna podróbka która ani trochę nie jest podobna do takowych gier podanych parę linijek wyżej.

to jest gra tych samych tworcow xDDDDDDD
Dziwnow
« Censeur »
1468664460000
    • Dziwnow#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#13
  0
watterup a dit :
Diep.io to kolejna odsłona gry, która kradnie pomysł od twórcy agar.io
Są nam znane już takie gry jak:

  • Agar.io
  • Slither.io
  • Fishy.io
  • Wings.io


Reszta jest mniej popularna; *wystarczy spojrzeć z góry na wykres chemicznie-drwiący aby otrzymać oczekiwany wynik.
Co się dziwić, skoro obydwie te gry rywalizują pomiędzy sobą swoją popularnością i rankingiem zainteresowań wśród osób młodszych. a także osób starszych.
Autorzy diep.io są kolejną marną podróbką.
//LEKKI OFFTOPIC
Media kłócą się także o to, czy slither.io jest grą stworzoną przez tą samą osobę co stworzyła agar.io. Przecież zasięgając odpowiednich wyników z niektórych źródeł da się wyciągnąć wniosek że nie. Jaki jest sens tej zbędnej medialnej konwersacji?

Także no, moja opinia jest jak opinia większej części osób, co wypowiedziały się w tym wątku.
Marna podróbka która ani trochę nie jest podobna do takowych gier podanych parę linijek wyżej.

Jeszcze wilds.io

Dernière modification le 1468664520000
Aranea
« Consul »
1468668420000
    • Aranea#1648
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#14
  0
Oglądałam to, niezbyt mnie przekonała ta gra
Amfonia
« Censeur »
1468672080000
    • Amfonia#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#15
  0
Wow, trochę dużo tych wszystkich gier: slither.io, agar.io... A teraz jeszcze taką zrobili.
Zgalaletki
« Citoyen »
1468776120000
    • Zgalaletki#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#16
  0
Nie losowych graczy się wybiera na początek byciem mothershipem, ale pierwszych chyba.ójkątów
I to są 2 najlepsze czołgi do EXPIENIA, nie ATAKU
Według mnie
1. Octo Tank
Dlatego że na środku jest dużo pentagonów c'nie?
I dużo trójkątów.
Octo Tank, gdy się nim kręci to niszczy wszystkie trójkąty i pentagony (pięciokąty)
2. Hybrid
Ponieważ jego trójkąty niszczą odrazu mniejsze różowe trójkąty, a sam z penetracją 7/7 i obrażeniami 7/7 jest bardzo silny.


!!!MÓJ REKORD TO JEST 35,795!!!

Dernière modification le 1468778040000
Prith
« Censeur »
1468838340000
    • Prith#2207
    • Profil
    • Derniers messages
#17
  0
@Up - Podaj tryb gry, dopisze do leaderboardu :p

//Niedawno poszlam sobie na Mothership, trafilam akurat tak, ze sama nim bylam :D Nie wiem jak to wybiera, w kazdym razie mam dwa screeny :p No i coz... Powiem ze bylam nawet pod wrazeniem XD Steruje sie tym, jak wspominalam, jakies 5 minut, po uplywie czasu sie umiera
Polowa dronow steruje sie tak jak np. przy Overlordzie, druga polowa lata gdzies nieopodal (nie dawalam rady tym sterowac)
https://i.gyazo.com/44d55e3bc359be619d247d8a64e9e627.png

http://i.imgur.com/1ogkvhD.png

Dernière modification le 1468838400000
Maikeru
« Citoyen »
1468838460000
    • Maikeru#1000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#18
  0
watterup a dit :
Diep.io to kolejna odsłona gry, która kradnie pomysł od twórcy agar.io

Są nam znane już takie gry jak:

  • Agar.io
  • Slither.io
  • Fishy.io
  • Wings.io

(Powyżej podałem spis "popularnych" i lekko "popularnych" podróbek agar.io; Nie wliczajcie w to agar.io które jest podane na samej górze. :p)

Reszta jest mniej popularna; *wystarczy spojrzeć z góry na wykres chemicznie-drwiący aby otrzymać oczekiwany wynik.
Co się dziwić, skoro obydwie te gry rywalizują pomiędzy sobą swoją popularnością i rankingiem zainteresowań wśród osób młodszych. a także osób starszych.
Autorzy diep.io są kolejną marną podróbką.
//LEKKI OFFTOPIC
Media kłócą się także o to, czy slither.io jest grą stworzoną przez tą samą osobę co stworzyła agar.io. Przecież zasięgając odpowiednich wyników z niektórych źródeł da się wyciągnąć wniosek że nie. Jaki jest sens tej zbędnej medialnej konwersacji?

Także no, moja opinia jest jak opinia większej części osób, co wypowiedziały się w tym wątku.
Marna podróbka która ani trochę nie jest podobna do takowych gier podanych parę linijek wyżej.

Ale te gry to zupełnie nowy rodzaj gier: io.
Zgalaletki
« Citoyen »
1468849320000
    • Zgalaletki#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#19
  0
krzykozgonka a dit :
@Up - Podaj tryb gry, dopisze do leaderboardu :p





Team DM

Dernière modification le 1468849440000
Myikser
« Citoyen »
1468850700000
    • Myikser#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#20
  0
Mój rekord 9k :c
  • Forums
  • /
  • Atelier 801
  • /
  • Hors-sujet
  • /
  • Diep.io
1 / 2 › »
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27