[Juego] Team Fortress 2 |
Eduzko « Citoyen » 1502594220000
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El juego Team Fortress 2 o mas conocido como TF2, es uno de los mas queridos por algunos y de los mas odiados. El TF2 fue lanzado en 2007 para Windows y Xbox, posteriormente para Play Station 3. 2 años despues fue lanzada en OS y en 2013 para Linux. Cuando el juego salio en Steam, el juego era de paga, recien en 2011 se hizo free to play (f2p). El juego se divide en: Intercambio Cosmeticos Armas Fabricacion Modos de juego Mecanica ya le pedi a obe, que cerrara su hilo. El intercambio es un sistema, sirve para cambiar objetos con otros jugadores. Se introdujo en la actualización de la Mann-Conomía, con él se pueden cambiar armas, sombreros, misceláneos, herramientas y más con otros jugadores. El intercambio en steam, fue introducida como una beta en el 2011. Si quieres saber como intercambiar objetos por Steam solo has click aquí Para familiarizarte con el intercambio en Team Fortress 2, aprietas la tecla ''M'', y selecciona intercambiar. Puedes abrir un intercambio con un amigo enteramente desde la pantalla de Steam. Importante: Los jugadores que sean Free To Play o sea que no sean Premium en el juego, no pueden intercambiar objetos de TF2 con unas pocas excepciones. La moneda del TF2, es el ''Metal'' El metal se divide en 3 categorias: Chatarra Reciclable Refinado ATENCION: 3 chatarra = 1 Reciclable 3 Reciclable = 1 Refinado Siendo el Refinado el metal mas preciado. Con 3 Refinado puedes generar un Cosmético. ¿Quieres saber el precio de tus cosméticos? Pues entonces has click aquí Antes de intercambiar puedes entrar aquí, para saber el costo de tus cosmeticos, armas, etc... Consejos antes de intercambiar: Saber cuanto metal se está pidiendo por un objeto, mantén en mente los valores específicos por cada tipo de metal: 1 Chatarra es 0.11 Refinados (o simplemente ref), 1 Metal Reciclado (o rec) es 0.33 ref y 1 Metal Refinado es 1 ref. - Revisa el perfil de Steam del otro usuario para ver si la persona está en probación de intercambio por Valve, o si tiene una reputación de ser un timador. - Presta demasiada atención a los objetos que te ofrecen. - Siempre fijate dos veces los objetos que se estén cambiando antes de terminar el intercambio. - Mientras estés intercambiando, verifica el último alias del otro usuario (Este usuario también ha jugado como) en su perfil. Los timadores a veces usan muchos nombres diferentes, para que no sean reconocibles después del intercambio. - Algunas comunidades de intercambio han adoptado un sistema de verificación que puede ser muy útil para los comerciantes. Si tu lugar de intercambio lo tiene, asegúrate de prestarle atención. Los objetos Cosméticos (anteriormente conocidos como sombreros y objetos misceláneos) son ítems que pueden ser equipado en cualquiera de los tres espacios cosméticos en la pantalla de equipamiento. Actualmente hay un total de objetos cosméticos. 109 pueden ser obtenidos con aspecto Clásico, 13 pueden ser obtenidos en aspecto Raro, 244 pueden ser obtenidos con aspecto Genuino , y 806 de los cosméticos pueden ser pintados de 29 colores usando diferentes variaciones de Latas de Pintura. Aunque la mayoría de los cosméticos se pueden obtener mediante la fabricación, el sistema de obtención aleatoria, o comprado de la Tienda Mann Co. La fabricación es un sistema dentro del juego que permite a los jugadores crear objetos específicos en Team Fortress 2 a excepción de sombreros especiales como inusuales y a armas doradas (Australiums). La fabricación fue añadida en la Actualización ¡GUERRA!. Todas las herramientas, incluyendo Botes de Pintura, Etiquetas de Nombre, Etiquetas de Descripción, Llaves, Papel de Regalo, Regalo Secreto, Montón de Regalos, Burlas y Minijuego de Duelos no pueden ser fabricados. Si quieren saber mas sobre la fabricacion has click aquí Las armas son otorgadas a los jugadores mediante el sistema de obtención aleatoria, fabricación, completando logros, abriendo cajas de suministro Mann Co. o mediante el intercambio. Team Fortress 2 tiene diez modos de juego oficiales. Inicialmente, el juego se lanzó con tres modos: Captura la Bandera, Puntos de Control, y Control Territorial. Numerosas actualizaciones añadieron siete nuevos modos (Carga Explosiva, Arena, Rey de la Colina, Carrera de Vagonetas, Entrega Especial, Mann contra Máquinas y Modo Medieval) y dos mapas de entrenamiento. Captura la bandera: El modo Capture the Flag consiste en llevar un maletín (o dossier) con información secreta de la base RED a la BLU y viceversa, a ese maletín es a lo que en inglés se le conoce como "Flag" (Bandera en español). El límite por defecto de capturas es de 3. Puntos de control: Los Puntos de Control (Control Points) son unas plataformas circulares y metálicas con el color del equipo correspondiente y un holograma con su nombre. Cuando un punto es neutro, está sin capturar, y saldrá de color blanco y con un holograma de una interrogación. Para capturar un punto tienes que estar encima de la zona de captura hasta que se llene el cuadrado inferior de el color de tu equipo. Rey de la colina: El modo Rey de la Colina es similar al modo Arena pero con reaparición. Hay un solo punto central, que será Neutro y estara bloqueado al empezar la partida. Carga explosiva: En los mapas Carga Explosiva, el equipo BLU debe llevar una carretilla explosiva hasta la base del equipo RED en un límite de tiempo. La Mecánica de Team Fortress 2 define las normas y posibilidades de los jugadores, servidores, y el contenido editable. Cada clase esta puesta en un grupo, esta puede ser "Ataque","Defensa" o "Asistencia". Cada clase tiene ventajas y desventajas: Scout: Clase ofensiva con un 133.33% de velocidad y 125 puntos de vida, especializada en capturar puntos o inteligencias e infiltrarse para matar. Puede realizar doble salto y capturar los puntos de control el doble de rápido que el resto de clases. - Soldier: Clase ofensiva con un 80% de velocidad y 200 puntos de vida. Además, puede realizar saltos cohete. - Pyro: Clase ofensiva con un 100% de velocidad y 175 puntos de vida. Puede quemar y reflejar proyectiles, además de poder hacer saltos cohete con ellos. - Demoman: Clase defensiva con un 93.33% de velocidad y 175 puntos de vida, especializada en cubrir áreas con sus bombas lapa o demoler construcciones. Puede realizar saltos con bombas lapa. - Heavy: Clase defensiva con un 76.67% de velocidad y 300 puntos de vida. Puede recibir una gran cantidad de daños sin morir, gracias a su elevada cantidad de puntos de salud. - Engineer: Clase Defensiva con un 100% de velocidad y 125 puntos de vida, especializada en proteger áreas con sus construcciones. - Medic: Clase de apoyo con un 106.67% de velocidad y 150 puntos de vida, puede curar a otras clases de su propio equipo. Sus puntos de salud se regeneran con el paso del tiempo, y puede realizar supercargas. - Sniper: Clase de apoyo con un 100% de velocidad y 125 puntos de vida, ideal para matar enemigos a larga distancia. Puede matar instantáneamente al disparar en la cabeza. - Spy: Clase de apoyo con un 100% de velocidad y 125 puntos de vida, ideal para cometer asesinatos sigilosamente. Puede disfrazarse, hacerse invisible, y matar de un golpe por la espalda. Tipos de armas: Cada clase tiene un set único de armas, las cuales ocupan los espacios 1, 2 y 3 (normalmente es armas Primaria, Secundaria, y Cuerpo a cuerpo, respectivamente). Algunas clases poseen espacios adicionales, como el Engineer con sus PDAs y el Spy con su Kit de Disfraces. Team Fortress 2 ofrece dos tipos de cuenta; "premium" y "gratuita". Para tener una cuenta "Premium", lo que debes hacer es comprar algo en la tienda. Por mi parte, yo ya soy "Premium". |
Obemice « Sénateur » 1502632920000
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Team Fortress 2 es un juego que cuando lo conocés por primera vez te vuela la cabeza y te deja enganchado por un largo rato. Fue uno de los pocos juegos que me envició tanto, había llegado a tener 200 horas de juego en unos meses (y para mí era mucho eso en ese momento). Descubrir cada personaje y encontrar lo que lo hace divertido es lo mejor. No hay nada más lindo que aprender a usar a Pyro y quemar a medio mundo, o bajarlos a corchazos con la lanzabengalas que prende fuego a los enemigos. Te quedó muy bueno el hilo. ¡Seguí así! |
Not_a_fanboy « Consul » 1502906280000
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Un gran juego, lo he jugado unas pocas veces pero me ha encantado, cada juego de Valve es increíble, y me encanta el sentido del humor de este grandioso juego, esta genial el hilo, no deja con dudas a nadie a mi parecer y explicas todo a la perfección, ademas de que su organización es muy buena. Por otro lado hubiera sido bueno que hubieras puesto el detalle de que antes de que esta secuela fuera lanzada la primera versión de este juego (Team Fortress 1) era un mod para el videojuego Quake y este fue lanzado en el año 1996, ademas de eso todo bien, sigue así. |
Franueve « Consul » 1502919660000
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Tener un sombrero te hace pro |
Verdomice « Consul » 1503001800000
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Yo descargue el juego hace un par de meses y me entretuve tanto que me llego la noche y ni me di cuenta, es tan increíble el montón de cosas que puedes hacer ahí, en el juego, creo que tengo unos 25 logros obtenidos, use todas las clases y me llamo mucho la atención el Medic, Sniper, Pyro y Soldier, aunque el soldier es lento :( Es gracioso la forma de ver tu cuerpo muerto en forma de caricatura Jajaja me encanta este juego, lo recomiendo mucho. Yo no soy premium, no tengo dinero, aunque obtuve un par de cosas al rededor de unas partidas jiji PD: Me encanto el vídeo de ''conoce al equipo'' Dernière modification le 1503001860000 |
Delfin_playful « Censeur » 1505644140000
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io tengo el juego XD,una vez me tiré 6h seguidas xd Editado : Mis personajes favoritos son Scout y Engineer Dernière modification le 1505644320000 |
Lilith « Censeur » 1519397880000
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Team Fortress es un gran juego, muy cooperativo donde el concepto es Equipo, siempre tendrás a un equipo. Donde encuentras mucho más a un comunidad más madura y muchos youtubers del juego que se dedican a enseñar muchas cosas que han aprendido en sus largos años de horas de diversión. Quién no se inspiro con algún video de un pro con mas de 3000 horas derribando a todos tan fácilmente, inmediatamente te sentías inspirado y te decías a ti mismo que querías intentarlo. Mi clase favorita es el Spy, el lo mas novedoso que tiene el juego, una clase que es única, no tiene copias, sus mecánicas son completamente únicas, Como te infiltras en las lineas del equipo enemigo, como te disfrazas y finges ser uno de ellos, y con un sólo click en sus espaldas les das una muerte instantánea, una clase muy difícil de amaestrar, pero la diversión que tienes con ella es tremenda, y así con todas las clases. Después del Spy, mi clase favorita es el Medic, siempre me ha gustado mucho lo Support (Que por cierto el Spy también es Support.) Lo único que me frena a jugar Tf2 es el lag, y por esta razón lo he dejado bastante atrás, pero suelo jugar al menos una hora dia por medio. Buen hilo. Por cierto el Spy tiene ahora la misma velocidad que el Medic. |
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Recientemente me lo estoy instalando y el hilo me aporto algo de informacion, este juego te genera mucha diversion a traves del tiempo y puedes llegar hasta viciarte de lo tremendo que es con sus personajes y caracteristicas unicas. Lo que amo de Team Fortress es que su comunidad es algo más madura a la de los demás juegos de este tipo, también como dijo Lilith, ¿Quién no se inspiro con algún video de un pro de largas horas matando a todos fácilmente, y de repente querias intentarlo? Paso muchas veces como en esos en los que con tan solo usar las manos pueden incluso matar un team entero. Mi clase favorita es Medic ya que adoro los support healer (Aunque debo admitir que es un trabajo muy duro en ser uno con lo que aprendi al paso del tiempo usandolos) y son divertidos a la hora de tenerlos porque ganas puntos ayudando a tu equipo en lo mas minimo, aunque a veces al ser support te llega a cansar porque apenas le sacan vida y cagaste, algo asi a la hora de ser Spy ya que si te encuentran estas muerto. Además de que amo esos modos de capturar algo del equipo contrario o el de conquistar el punto ya que te ponen aprueba para ver que tal cooperas con el equipo. ¡Buen trabajo! Dernière modification le 1529808660000 |