[Saga] Fossil Fighters |
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Este es el primer videojuego de la saga, y contiene un total de 114 vivosaurios. Salió el 18 de abril de 2008 en Japón, el 10 de agosto de 2009 en Estados Unidos y un mes después en Australia. Por algún motivo no salió en Europa, probablemente debido a que Nintendo pensó que no atraería a muchos jugadores. En un inicio se trataría de un juego de cartas para GBA con 50 criaturas. Sin embargo, como el fin de GBA se acercaba, se decidió extender el tiempo de desarrollo y se cambiaron las bases y las ideas hasta dar con el producto que hoy en día conocemos. ![]() Fossil Fighters aprovecha la pantalla inferior de la Nintendo DS para incluir un minijuego de excavación. Primero se debe de ir a un yacimiento a por piedras, que pueden incluir fósiles, joyas, fósiles rojos o ser piedras comunes. Los fósiles pueden contener un vivosaurio de elemento agua, fuego, aire, roca o neutro. Cuando se tengan las que se necesiten, se debe de ir al laboratorio para limpiar el fósil empleando el Stylus (o lo que se use como uno), martillos, brocas y el micrófono para limpiar el polvo. Existen cuatro piezas: cráneo, extremidades anteriores y posteriores y tronco. El límite es de 90 segundos, y se debe de alcanzar un mínimo de 50 puntos para que la excavación sea válida. Hay que tener en cuenta que el fósil se puede dañar, que obtener puntos extra ayuda para que el vivosaurio tenga mayor nivel inicial, que los fósiles rojos dan 25 puntos de bonus tras ser limpiados y que solo puede ser revivido si se tiene un fósil del cráneo. A más piezas, más movimientos. Existen varios vivosaurios que no pueden obtenerse de este modo y que necesitan completar distintas tareas para conseguirlos. ![]() hay que tener en cuenta la efectividad de los elementos: Fuego > Roca > Aire > Agua > Fuego. Neutro no es efectivo ni débil contra ninguno. Existen tres zonas de combate: ataque (AZ), apoyo (SZ) y Escape (EZ). El vivosaurio de la AZ recibe más daño e inflige más, y puede atacar a la SZ rival. Los de la SZ reciben e infligen menos daño (salvo excepciones), solo pueden atacar a la AZ rival y además dan bonos, que pueden servir para aumentar y disminuir estadísticas del rival de la AZ o a tu vivosaurio de AZ. La EZ sirve para rotar. No se recibe daño ni se puede atacar desde aquí. Los vivosaurios quedan bloqueados en la EZ durante dos turnos. Es un sistema de combate bastante púzlico, si esa palabra existe. Sin embargo, una vez que le pillas el truco es sencillo. Fossil Fighters: Champions es el segundo juego de la saga. Salió en Japón el 18/11/2010 y en EEUU el 15/11/2011. Contiene 174 vivosaurios y es el más querido por los fans. La historia sigue los pasos de Dino o Dina, a elección del jugador, que pasa las eliminatorias para entrar a la Caliosteo Cup, un torneo que organiza Joe Wildwest en el archipiélago Caliosteo y que se organiza en las islas Ribular, Cranial e Illium. El jugador deberá desbaratar los planes de la BareBones Brigade y salvar las islas a lo largo de la trama. Las mecánicas básicas de excavación se mantienen igual, y se añaden objetos para ayudar a limpiar y fósiles nuevos: plateados y dorados, los cuales mejoran las estadísticas de los vivosaurios. Los plateados tienen set completo, y solo se puede añadir uno a cada vivosaurio. Los dorados contienen solo cráneos y además pueden hace evolucionar a ciertos vivosaurios. El sistema de combate es modificado para eliminar las zonas, poder usar dos formaciones distintas, añadir rango, nuevos estados alterados, habilidades, entre otras cosas. Fossil Fighters: Champions disponía de conexión wifi, mediante la que se podían desbloquear misiones secundarias, vivosaurios nuevos y vivosaurios especiales del primer juego, además de poder jugar online contra otras personas. Fossil Fighers Frontier es el tercer juego de la saga. Salió el 27/02/2014 en Japón, el 20/03/2015 en EEUU y el 27/05/2015 en Europa. Redujo el número de vivosaurios a 89, entre los cuales se encuentran 17 subespecies. El jugador controla a Jura o a Tria, unos aprendices de guardián de parques fósiles que deberán de hacer varios misiones por todo el mundo y que tendrán que salvarlo de la amenaza de la Brigada BR con ayuda de otros guardianes, Dentellón y amigos que van haciendo por el camino. La mecánica de los yacimientos fue cambiada. Ahora el jugador deberá conducir un vehículo por los parques fósiles y revivir a los vivosaurios en los mismos. Además, el sistema de combate fue cambiado. Las efectividades elementales fueron cambiadas a Fuego > Aire > Roca > Agua > Fuego. El tipo neutro sigue sin debilidades o resistencias. Si me preguntáis, este sistema es bastante malo, no me gusta mucho, aunque tiene su gracia. 1. ¿Conocías la saga? |
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No la conocía. Por supuesto que si, desde pequeño me han interesado mucho las cosas relacionadas con dinosaurios, seria bueno revivir los gustos de mi infancia, ademas de que me gustan mucho los juegos de combates por turnos. Por supuesto, muy ordenado y contiene cosas muy importantes. |