![]() ![]() « Sénateur » 1560526560000
| 179 | ||
Hello everymice, Summer is just around the corner, and a lot has happened in a short amount of time for Atelier 801. As I said in the previous Paroles de Dev, last year we started revamping our whole production pipeline, re-learning everything in HTML5 in order to face the end of Flash on web browsers. This was a critical move to ensure our next games are using up-to-date technology, so they can support us in the long term. We worked very hard on the Transformice Adventures Demo, to showcase everything we could do with that new technology, then launched the Kickstarter campaign hoping we would reach the goal rapidly and finish the game, ensuring a good continuation for the studio. ![]() Unfortunately, the campaign did not gather enough interest outside the hardcore Transformice circle, and we had to cancel it mid-way. As you probably saw from the departure posts, we had to let go a lot of people from the studio following that. Transformice and our other games have not been generating enough income for a team of 10 people for a while, and we have some debts to reimburse. We need to start earning money again, and take some time to work on what we call our technical debt. We have accumulated a lot of code and data over the course of 9 years, built upon a fragile base, and we are reaching a critical point where systems collapse for no reason or are impossible to maintain with a small team. We need to lay everything down, cut systems that don’t work, recode basic services on a more robust code base. That means a lot will be changing behind the scenes, but some changes will have significant public impact too. A lot of our infrastructure is concentrated in our forums, and this is where most of the rework will be happening, so I want to take this moment to advise you to save the forum threads, private messages and Micepix images that you estimate important. We will do our best to save and migrate everything, but there’s a high chance that we might have to delete some content to alleviate the load on our systems. We will keep updating Transformice, as we have been for the last 9 years. We are working to put back the Gardening Event shortly, maybe with some new gameplay, and will keep releasing new items every two weeks. We will rework the website in order to advertise for the Standalone version (exe), because the web browsers will deactivate Flash soon. The multiplayer space fight game that helped us transition our pipeline, Antarès, will be releasing sometime during the summer. We will soon close Transformice Adventures’ Demo and put it on hiatus until we have everything cleaned up to resume proper development. The Demo had a great critical acclaim and a solid code base to work with, we’re confident we will be able to finish it eventually, even with a more limited team. I want to thank you for your unconditional support over the years, and over these hard times. Be sure to join our official Discord servers (for Transformice and Transformice Adventures), as it is the best way for us to keep in touch. Love you all <3 Olá ratinhos, O verão está está por vir e um monte de coisas aconteceram nesse pequeno espaço de tempo no Atelier801. Como dito nos outros Paroles de Dev, no ano passado nós começamos a renovar todo o nosso pipeline de produção, re-aprendendo tudo em HTML5 em ordem de enfrentar o fim do Flash em navegadores. Isso foi um movimento crítico para garantir que os nossos próximos jogos usem uma tecnologia atualizada, assim podendo nos apoiar a longo prazo. Nós trabalhamos bem duro no Transformice Adventures Demo, para mostrar tudo que podemos fazer com a nova tecnologia, assim lançamos nossa campanha no Kickstarter tendo a esperança de que alcançaríamos nosso objetivo rapidamente e terminaríamos o jogo, garantindo uma boa continuação com o studio. Infelizmente, a campanha não conseguiu tanto interesse de fora do círculo de fãs do Transformice e tivemos que cancelar no meio do caminho. Como você provavelmente já sabe pelos tópicos de despedidas, nós tivemos que deixar um monte de pessoas saírem do estúdio por causa disso. O Transformice e nossos outros jogos não tem gerado lucro suficiente para um time de 10 pessoas por um tempo e nós tínhamos algumas dívidas para reembolsar. Nós precisamos começar a ganhar dinheiro novamente e pegar um tempo para trabalhar em uma coisa que chamamos de dívida técnica. Nós acumulamos uma variedade de códigos e dados durante esses 9 anos, construídos em cima de uma base frágil e estamos chegando a um ponto crítico onde nossos sistemas podem entrar em colapso por nenhum motivo ou serem impossíveis de manusear com um time pequeno. Nós precisamos estabelecer tudo, cortar os sistemas que não funcionam, recodificar os serviços básicos em um código com uma base mais robusta. Isso significa que um monte de coisa irá mudar nos bastidores, mas algumas mudanças terão um impacto significante ao público também. Muitas das nossas infraestruturas estão concentradas em nossos fóruns e é aí onde a maior parte do nosso retrabalho estará acontecendo, então eu gostaria de pegar esse momento para te aconselhar a salvar os tópicos, mensagens privadas e imagens no micepix que você acha mais importante. Nós faremos o nosso melhor para salvar e migrar tudo, porém há uma grande chance que nós tenhamos que deletar algum conteúdo para aliviar a carga dos nossos sistemas. Nós continuaremos a atualizar o Transformice, como foi sempre fazemos nesses 9 anos. Nós estamos trabalhando para colocar o evento de Jardinagem em breve, talvez com algumas novas jogabilidades e continuaremos lançando novos itens a cada duas semanas. Nós iremos retrabalhar o nosso site para anunciar o nossa versão em Standalone (exe) pois os navegadores irão desativar o Flash em breve. O nosso jogo multiplayer de batalha espacial, que nos ajudou na nossa transição de Pipeline, Antarès, estará sendo lançado em algum momento durante o verão. Em breve, fecharemos a Demo do Transformice Adventures e o colocaremos em hiatus até termos tudo limpo para retomar o projeto com um desenvolvimento apropriado. A Demo teve uma ótima crítica e uma base sólida de código para trabalharmos, nós estamos confiantes que nós seremos capazes de termina-lo eventualmente, mesmo com um time mais limitado. Eu gostaria de agradecer a você pelo seu suporte incondicional os anos, mesmo nos tempos difíceis. Não deixe de se juntar aos nossos servidores oficiais do Discord (para o Transformice e o Transformice Adventures), pois é a melhor maneira de nos mantermos em contato. Hallo Mäuse Der Sommer ist nah, und vieles hat sich in kurzer Zeit für Atelier 801 geändert. Wie ich schon in den vorherigen Paroles de Dev gesagt habe, haben wir letztes Jahr damit begonnen unsere Entwicklungs-Pipeline zu überprüfen, haben HTML5 gelernt um auf das Ende von Flash in Web-Browsern vorbereitet zu sein. Es war ein wichtiger Schritt um dafür zu sorgen dass unsere nächsten Spiele aktuelle Technologie verwenden, um uns auch in Zukunft zu unterstützen. Wir haben hart an der Transformice Adventures Demo gearbeitet, um alles mögliche mit der neuen Technologie zu zeigen, und haben dann den Kickstarter gestartet in der Hoffnung, dass wir das Ziel schnell erreichen um das Spiel fertigzustellen, damit das Studio gut weiterbestehen kann. ![]() Leider ist die Kampagne außerhalb der Kern der Transformice Fans nicht genügend Interesse gestoßen, so mussten wir sie in der Mitte abbrechen. Wie ihr wahrscheinlich von den Abschieds-Posts gesehen habt, mussten wir deswegen viele Leute aus dem Studio gehen lassen. Transformice und unsere andere Spiele haben nicht genügend Geld für ein Team von 10 Personen eingebracht, und das schon eine Weile, und wir müssen einige Schulden zu begleichen. Wir müssen wieder Geld verdienen, und uns Zeit nehmen unsere, wie wir es nennen, technische Schulden zu bearbeiten. Wir haben viel Code und Daten über 9 Jahre gesammelt, gebaut auf einer fragilen Basis und haben einen kritischen Punkt erreicht, wo die Systeme ohne ersichtliche Grund kollabieren oder unmöglich von einem kleinen Team zu unterhalten sind. Wir müssen alles in den Griff bekommen, nicht funktionierende Systeme entfernen und die Basisdienste auf einer stabileren Codebasis neu aufbauen. Das bedeutet, dass sich hinter den Kulissen viel ändern wird, aber einige Änderungen werden auch erhebliche öffentliche Auswirkungen haben. Ein großer Teil unserer Infrastruktur ist auf unser Forum konzentriert, und hier wird auch der grösste Teil der Überarbeitung stattfinden. Daher möchte ich diesen Moment nutzen, um euch zu raten, die Forenthreads, private Nachrichten und Micepix-Bilder, welche für euch wichtig sind zu speichern. Wir werden unser Bestes tun um alles zu behalten und zu migrieren. Es besteht jedoch eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass wir einige Inhalte löschen müssen, um die Belastung unserer Systeme zu verringern. Wir werden Transformice weiterhin aktualisieren, wie wir es in den letzten 9 Jahren getan haben. Wir arbeiten daran das Garten-Event einzuführen, vielleicht mit einigen neuen Spiel-Mechaniken, und werden alle zwei Wochen neue Items veröffentlichen. Die Webseite wird überarbeitet werden um Werbung für die Standalone-Version (exe) zu machen, da Flash bald im Webbrowser deaktiviert wird. Das Multiplayer-Weltraum Kampfspiel Antarès, welches uns bei der Umstellung unserer Pipeline geholfen hat, wird irgendwann im Sommer veröffentlicht. Wir werden die Demo von Transformice Adventures in Kürze schließen, bis alles aufgeräumt ist, um die ordnungsgemäße Entwicklung wieder aufzunehmen. Die Demo hatte großen Zuspruch bei den Kritikern und eine solide Codebasis mit der wir arbeiten können. Wir sind zuversichtlich, dass wir sie irgendwann auch mit einem kleineren Team fertigstellen können. Ich möchte mich bei euch allen für eure bedingungslose Unterstützung im Laufe der Jahre und in dieser schwierigen Zeit bedanken. Besucht uns auf jeden Fall auf unseren offiziellen Discord-Servern an (Transformice und Transformice Adventures), es ist der beste Weg um mit uns in Kontakt zu bleiben. Ich liebe euch alle <3 Helló egerek! A nyár itt van a nyakunkon, és rövid idő alatt rengeteg minden történt velünk, az Atelier801-el. Ahogyan azt az előző Paroles de Dev témában is említettem, tavaly elkezdtük az egész fejlesztési tervünket újragondolni, és elkezdtünk újratanulni mindent, ami a HTML5-tel kapcsolatos, tekintettel a Flash böngészős támogatásának megszűnésére. Ez egy hihetetlenül fontos lépés volt afelé, hogy a jövőbeli játékainkat korszerű eszközökkel fejleszthessük, hogy hosszú távon is mellettünk állhassanak. Hihetetlenül keményen dolgoztunk a Transformice Adventures Demó verzióján, hogy adhassunk egy ízelítőt mindabból, amit el tudunk érni az új technológiával. Ezután elindítottuk a Kickstarter kampányunkat annak reményében, hogy hamar elérhessük a kívánt célt és befejezhessük a játékot, hogy a cég továbbra is fennmaradhasson. ![]() Sajnos a kampány nem váltott ki elég érdeklődést a kemény Transformice-os magon kívül, és félúton abba kellett hagynunk. Ahogyan valószínűleg láttátok a búcsúzós témákban is, ezt követően sajnos több embertől is meg kellett válnunk. A Transformice és a többi játékunk már egy jó ideje nem hozott elég jövedelmet egy 10 fős csapatnak, ezen felül pedig van néhány még visszafizetendő hitel tartozásunk is. Ismételten el kell kezdenünk pénzt keresni, és megoldani a problémánkat, amit nevezzünk csak technikai adósságnak. Rengeteg olyan kód és adat halmozódott fel az elmúlt 9 év alatt, ami egyszerűen nem áll elég stabil alapokon, és elértünk egy olyan kritikus pontra, ahol a rendszerek indokolatlanul összeomlanak, vagy egyszerűen képtelenség őket egy ilyen kis csapattal fenntartani. Mindent újra le kell fektetnünk, meg kell szabadulnunk a nem megfelelően működő rendszerektől, a legalapvetőbb funkciókat is újra kell programoznunk egy jobb kódbázissal. Ez azt jelenti, hogy a színfalak mögött rengeteg minden fog változni, de néhány változásnak jelentős kihatása lesz a publikumra is. Az infrastruktúránk jelentős része a fórumban koncentrálódik, úgyhogy itt fognak a legnagyobb változások végbemenni, ezért azt javasolnám, hogy mentsétek le a legfontosabb fórum témákat, privát üzeneteket és Micepix képeket. Igyekszünk megőrizni mindent, de elég nagy esély van arra is, hogy törölnünk kell majd valamennyi tartalmat azért, hogy kevésbé legyenek leterhelve a rendszereink. A Transformice-ot továbbra is fejleszteni és frissíteni fogjuk ugyanúgy, ahogyan azt az elmúlt 9 évben tettük. Jelenleg a Kertész kaland visszahozásán dolgozunk, esetleg néhány új elemmel, valamint továbbra is új kiegészítőket hozunk nektek minden második héten. A weboldalt is át fogjuk dolgozni, hogy a Standalone verzió (.exe) használatát előmozdítsuk, ugyanis a webböngészők hamarosan megszűntetik a Flash használatát. Az Antarès, az multiplayer űr harcolós játék, ami segített nekünk átállni, valamikor a nyáron fog megjelenni. Hamarosan a Transformice Adventures Demóját is bezárjuk és szüneteltetnünk kell a fejlesztését addig, amíg minden más problémát meg nem oldunk. A Demó pozitív visszajelzéseket kapott, illetve az már egy jobb kódbázissal rendelkezik, így idővel biztosan be tudjuk majd fejezni, akár egy kisebb csapattal is. Szeretném megköszönni az évek során tőletek kapott feltétel nélküli, végtelen támogatást, még a nehéz időszakokban is. Csatlakozzatok bátran a hivatalos Discord szervereinkhez (a Transformice-nak és a Transformice Adventures-nek is van), hiszen ott tudunk a legegyszerűbben egymással kommunikálni. Imádlak benneteket <3 Merhaba fareler, Yaz geldi çattı ve kısa bir süre içinde Atelier 801 içerisinde çok şey gerçekleşti. Önceki Geliştiriciler Konuşuyor'da söylediğim gibi, çalışma stilimizi yenileştirmeye başladık, Flash desteğinin tarayıcılardan çekilmesinin açacağı sorunlarla yüzleşmek için HTML5 ile ilgili her şeyi yeniden öğrendik. Oyunlarımızın son teknolojiyi kullanıp bizi uzun vadede destekleyebilmelerinden emin olmak açısından kritik bir hareketti. Bu yeni teknoloji ile yapabildiğimiz her şeyi sergilemek için Transformice Adventures Demo'su üzerinde çok fazla çalıştık, daha sonra Kickstarter kampanyasını çabucak hedefimize ulaşıp oyunu bitirmek ve stüdyomuz için güzel bir durum sağlamak umutlarıyla başlattık. ![]() Ne yazık ki kampanya Transformice çevresi dışında yeterince ilgi alamadı ve ortalarında kampanyayı iptal etmek zorundaydık. Ayrılma konularından da büyük ihtimalle gördüğünüz üzere, stüdyomuzdaki çalışanlardan bazılarını göndermek zorundaydık. Transformice ve diğer oyunlarımız 10 kişiden oluşan bir takım için yeterince gelir sağlamıyordu, keza geri ödememiz gereken borçlarımız da var. Yeniden para kazanmaya başlamamız gerekiyor ve teknik borç üzerinde çalışmak için zaman ayırmalıyız. 9 yıl süresince bir çok kod ve veri biriktirdik, kırılgan bir yerde sakladık ve şimdi küçük bir takımla bakımını yapmanın imkansız olduğu ya da sistemlerin sebepsiz yere çökebileceği kritik bir noktaya doğru gidiyoruz. Her şeyi bırakmalı, çalışmayan sistemleri çıkarmalı, basit sistemleri daha güçlü bir altyapıda tekrar kodlamalıyız. Bu demek oluyor ki arka planda çok fazla şey değişecek ama bazı değişiklikler önemli derecede sizleri de etkileyecek. Altyapımızın çoğu forumlarımızda merkezleşmiş durumda ve yeniden işlemenin en çok gerçekleşeceği yer burası olacak. Yani önemli saydığınız forum konularınızı, özel mesajlarınızı ve Micepix fotoğraflarınızı kayıt etmenizi öneririm. Her şeyi kaydedip tekrar işleyemek için elimizden geleni yapacağız ancak büyük bir ihtimalle bazı içerikleri sistemlerimizdeki yükü hafifletebilmek için silmek zorunda kalacağız. Transformice'ı 9 yıldır güncellemeye devam ettiğimiz gibi şimdi de edeceğiz. Bahçıvanlık etkinliğini kısa sürede tekrar koymak için uğraşıyoruz, belki yeni oynanış şekilleri ile birlikte ve her iki haftada bir yeni eşyalar yayınlamaya devam edeceğiz. Websitemizi Standalone versiyonu(exe)'nun tanıtımını yapmak için yeniden elden geçireceğiz çünkü tarayıcılar yakında Flash'ı devredışı bırakacaklar. Çalışma şeklimizde bize yardım eden çok oyunculu uzay savaşı oyunumuz, Antarès, yaz boyunca bir gün yayınlanacak. Transformice Adventures'in Demo'sunu yakında kapatacağız ve her şey temizlenene ve düzgün bir geliştirme ile devam edebilene kadar askıya alacağız. Demo harika pozitif yorumlar aldı, daha az bir takım olmamıza rağmen bitirebileceğimizden eminiz. Kayıtsız şartsız bize yıllardır gösterdiğiniz destek için sizlere teşekkür etmek istiyorum, ve tabii ki zor zamanlarımızda. Discord sunucularımıza (Transformice ve Transformice Adventures için) katıldığınızdan emin olun, bizimle iletişimde kalmanın en iyi yolu. Hepinizi seviyorum <3 Witajcie myszki, Lato zbliża się wielkimi krokami i przez ostatni czas wiele wydarzyło się w Ateler 801. Jak już powiedziałam w ostatnim Paroles de Dev, w zeszłym roku zaczęliśmy przekształcać naszą strukturę pracy, uczyć się wszystkiego od nowa w HTML5, żeby stawić czoło końcu Flasha w przeglądarkach. Był to ważny krok, aby upewnić się, że nasze przyszłe gry będą używać aktualnych technologii i będą mogły stanowić dla nas długoterminowe wsparcie. Ciężko pracowaliśmy nad demo Transformice Adventures i chcieliśmy pokazać, czego jesteśmy już w stanie dokonać na nowej platformie. Później wystartowaliśmy z kampanią na Kickstarterze, licząc na to, że szybko osiągniemy ustalony cel i skończymy grę, co zapewniłoby stabilną kontynuację naszego studio. ![]() Niestety, kampania nie wzbudziła większego zainteresowania poza hardkorowym gronem użytkowników Transformice i musieliśmy ją anulować już w połowie. Skutkiem tego, jak już zapewne widzieliście po ostatnich tematach, było pożegnanie się ze sporą ilością naszych pracowników. Transformice razem z resztą gier nie generowało wystarczającego przychodu dla grupy 10-ciu osób od dłuższego czasu, przez co mamy do spłaty nieco długów. Musimy zacząć znów zarabiać i skupić się nad czymś, co nazywamy naszym technical debt. Przez ostatnie 9 lat zgromadziliśmy masę kodu i danych opartych na nietrwałej podstawie i jesteśmy teraz w punkcie krytycznym, gdzie niektóre z systemów upadają bez konkretnego powodu lub są niemożliwe do utrzymania dla małej grupy osób. Musimy wszystko to przejrzeć, odciąć się od niedziałających systemów i przepisać podstawowe usługi na solidniejszej strukturze. Oznacza to wiele zmian za kulisami, ale niektóre z nich będą też miały znaczne znaczenie dla Was. Większa część naszej infrastruktury znajduje się tutaj, na forum, i to tutaj zajdzie istotna część zmian, więc chciałabym, abyście zapisali tematy, prywatne wiadomości i obrazki z Micepix, które są dla Was najważniejsze. Postaramy się zachować i przenieść wszystko, ale istnieje duża szansa, że będziemy musieli usunąć nieco zawartości, aby złagodzić obciążenie naszych systemów. Będziemy wciąż aktualizować Transformice, jak robiliśmy przez ostatnie 9 lat. Pracujemy nad przywróceniem Eventu Ogrodniczego, niewykluczone, że z nową rozgrywką i będziemy wciąż dodawać nowe przedmioty co dwa tygodnie. Zmienimy wygląd strony, aby większą uwagę skupić na wersji Standalone (exe), jako że niedługo przeglądarki wyłączą wtyczkę Flash. Gra multiplayer z walką w kosmosie, która pozwoliła nam przekształcić system pracy, Antarès, zostanie wypuszczona tego lata. Niedługo zamkniemy także demo Transformice Adventures i wstrzymamy pracę nad grą, dopóki wszystkiego nie uprzątniemy. Dopiero wtedy będziemy w stanie wznowić prace na odpowiednim poziomie. Spotkało się ono ze świetnym, krytycznym uznaniem i posiada odpowiednio stabilną podstawę do pracy, jesteśmy przekonani, że będziemy w stanie ją ukończyć, nawet z ograniczoną liczbą osób. Chciałam podziękować Wam za bezwarunkowe wsparcie przez te wszystkie lata i przez wiele trudnych chwil. Nie zapomnijcie dołączyć do naszych oficjalnych serwerów na Discordzie (Transformice i Transformice Adventures), ponieważ to dla nas najlepsza droga komunikacji. Kochamy Was wszystkich <3 Привет, мышата За окном лето, и за этот короткий промежуток времени многое успело случиться для Atelier 801. Как я уже сказала в предыдущем Paroles de Dev, в прошлом году мы начали реконструкцию нашего действующего языка программирования, изучение HTML5 для того, чтобы встретить конец эпохи Flash в веб-браузерах. Это был крайне важный шаг, чтобы быть уверенным в том, что в наших последующих играх будут использоваться актуальные для нашего времени технологии, которые смогут поддерживаться длительный срок. Мы усердно работали над демо-версией Transformice Adventures, чтобы продемонстрировать всё, что мы можем сделать с этой новой технологией. Тогда мы запустили кампанию на Kickstarter в надежде, что сможем быстро достичь цели, закончить игру и быть уверенными в хорошем продолжении для компании. ![]() К сожалению, кампания не привлекла достаточного внимания вне Transformice, и мы вынуждены были отменить её на середине пути. Из предыдущих постов вы уже наверняка знаете, что в связи с этим нам пришлось отпустить многих людей из нашей компании. Transformice и наши другие игры некоторое время не приносили дохода для команды из 10-ти человек, поэтому теперь нам нужно возвращать долги. Нам нужно опять заработать денег, и уделить время тому, что мы называем "техническим долгом". За 9 лет мы накопили много данных, которые пребывают на хрупкой платформе, и мы достигли критической точки, когда системы выходят из строя без причины, и когда всё это невозможно обслуживать командой из 10-ти человек. Нам нужно всё излучить, изъять нерабочие системы, перекодировать основные услуги на более надежную кодовую базу. Это значит, что последует много изменений не только "за кулисами", но и тех, которые будут иметь значительное общественное влияние. Много наших инфраструктур сконцентрированы на наших форумах, и именно там будет больше всего переработок. Так что я хочу, чтобы именно с этого момента вы сохранили нужные вам посты, личные сообщения и изображения Micepix, которые вы считаете важными. Мы сделаем всё, что в наших силах, чтобы сохранить и перенести всё, но высок риск, что нам все-таки нужно будет удалить некоторые вещи, чтобы уменьшить нагрузку на наши системы. Мы продолжим обновления для Transformice, как мы и делали все 9 лет до этого. Мы работаем над тем, чтобы запустить ивент Праздник Огорода, возможно с некоторым новым геймплеем, и также будем продолжать добавлять новые вещи в магазин каждые две недели. Мы переработаем веб-сайт, чтобы прорекламировать версию клиента Standalone (exe), так как вскоре веб-браузеры деактивируют Flash. Мультиплеерная игра космических боев, которая помогла в реконструкции нового языка программирования, Antarès, выйдет уже этим летом. Вскоре мы закроем демо-версию Transformice Adventures и отложим её на некоторое время, пока не почистим всё, чтобы возобновить развитие в нужную нам сторону. Демо-версия завоевала большое признание критиков, так что у нас есть надежная база данных, над которой нужно работать. Мы уверены, что в конце концов нам удастся закончить её, пусть и с ограниченным количеством сотрудников. Я хочу поблагодарить вас за безоговорочную поддержку на протяжении всех этих лет и этих трудных времен. Обязательно присоединяйтесь к нашим официальным серверам на Discord (Transformice и Transformice Adventures), так как это лучший способ оставаться на связи с нами. Люблю вас всех ❤ Salut les souris, L'été est sur le point de commencer et beaucoup de choses se sont passées en peu de temps à l'Atelier 801. Comme je l'ai dit dans le précédent Paroles de Dev, nous avons commencé à revoir notre pipeline de production dans son ensemble l'année passée. Nous avons dû tout ré-apprendre en HTML5 dans l'objectif de rebondir face à la fin de Flash sur les navigateurs web. C'était un changement critique à faire pour utiliser des technologies récentes et performantes pour nos prochains jeux, de ce fait ceux-ci pourraient être supportés sur le long terme. Nous avons vraiment travaillé dur sur la Démo de Transformice Adventures pour montrer tout ce dont nous étions capables avec cette nouvelle technologie et nous avons lancé une campagne Kickstarter dans l'espoir d'atteindre ce but rapidement et de finir le jeu, ce qui assurerait une bonne continuation pour le studio. ![]() Malheureusement, la campagne n'a pas assez captivé et intéressée en dehors du cercle fermé de Transformice et nous avons dû l'annuler en cours de route. Comme vous le savez probablement suite aux annonces de départs, nous sommes obligés de nous séparer de nombreuses personnes du studio suite à cette mauvaise passe. Transformice et nos autres jeux n'ont pas généré assez de revenus pour une équipe de 10 personnes depuis un moment et nous avons des dettes à rembourser. Nous avons besoin de gagner à nouveau de l'argent et de prendre du temps pour travailler sur ce que nous nommons nos "dettes techniques". Nous avons accumulé énormément de code et de données les 9 dernières années et celles-ci sont bâties sur une base fragile qui a atteint un point critique. Certains de nos systèmes tombent en panne sans aucune raison ou sont impossibles à maintenir avec une petite équipe comme la nôtre. Nous avons donc besoin de tout reposer à plat, couper les systèmes qui ne fonctionnent pas et redévelopper les services de base sur une base plus robuste. Cela signifie que beaucoup de choses vont être changées en arrière-plan mais certains changements vont aussi avoir des impacts considérables en public. Nos infrastructures sont pour beaucoup d'entre elles concentrées sur nos forums et c'est à ce niveau-là que le plus gros du travail sera à faire. Je veux profiter de ce moment pour vous avertir de sauvegarder les sujets du forum, les messages privés et les images Micepix que vous estimez importants. Nous allons faire de notre mieux pour tout sauvegarder et migrer mais il y a de fortes chances que nous ayons à supprimer certains contenus pour alléger le chargement de nos services. Nous allons continuer à mettre à jour Transformice, comme nous avons pu le faire ces 9 dernières années. Nous travaillons actuellement au retour de l'événément Potager, peut-être avec un nouveau gameplay, et nous allons continuer de sortir de nouveaux accessoires toutes les deux semaines. Nous allons aussi retravailler le site internet pour mettre en avant la Standalone (version exe) puisque Flash va être désactivé des navigateurs dans peu de temps. Le jeu multi-player de combats dans l'espace qui a pu nous aider à faire la transition de notre pipeline, Antarès, va sortir dans l'été. Nous allons fermer prochainement la Démo de Transformice Adventures et mettre le jeu en suspens le temps de faire le tri pour repartir sur de bonnes bases de développement. La Démo a été un grand succès et a une base de développement solide sur laquelle travailler, nous sommes confiants pour terminer le jeu même avec une équipe réduite. Je souhaite vous remercier pour votre soutien inconditionnel depuis des années, même pendant les moments durs. Rejoignez nos serveurs Discord officiels (Transformice et Transformice Adventures), qui sont le meilleur moyen pour nous d'échanger avec vous. Merci à tous <3 ¡Hola ratoncitos! El verano está a la vuelta de la esquina, y ha pasado mucho en poco tiempo para Atelier 801. Como dije en la versión anterior de Paroles de Dev, el año pasado comenzamos a modernizar toda nuestra línea de producción, volviendo a aprender todo de nuevo en HTML5 para enfrentar el final de Flash en los navegadores web. Este fue una decisión crítica para garantizar que nuestros próximos juegos utilicen tecnología actualizada, para que puedan apoyarnos a largo plazo. Trabajamos muy duro en la demo de Transformice Adventures, para mostrar todo lo que podíamos hacer con esa nueva tecnología, y luego lanzamos la campaña Kickstarter con la esperanza de alcanzar el objetivo rápidamente y terminar el juego, asegurando que la compañía sugiera a flote. ![]() Desafortunadamente, la campaña no generó suficiente interés fuera de la comunidad de Transformice, y tuvimos que cancelarlo a mitad de curso. Probablemente hayan visto los anuncios de despedida, tuvimos que dejar ir a mucha gente de la compañía después de eso. Transformice y nuestros otros juegos no han generado suficientes ingresos para un equipo de 10 personas durante un tiempo, y tenemos algunas deudas que reembolsar. Necesitamos comenzar a ganar dinero nuevamente, y tomarnos un tiempo para trabajar en lo que llamamos nuestra deuda técnica. Hemos acumulado muchos códigos y datos a lo largo de 9 años, construidos en una base frágil, y estamos llegando a un punto crítico en el que los sistemas colapsan sin ninguna razón o son imposibles de mantener por un equipo tan pequeño. Tenemos que dejarlo todo, interrumpir los sistemas que no funcionan, recodificar los servicios básicos en una base de código más fuerte. Eso significa que muchas cosas cambiarán tras bambalinas, pero algunos cambios también tendrán un impacto público significativo. Gran parte de nuestra infraestructura se concentra en nuestros foros, y aquí es donde se realizará la mayor parte del trabajo, por lo que quiero aprovechar este momento para aconsejarles que guarden los hilos del foro, mensajes privados y las imágenes de Micepix que consideren más importantes. Haremos todo lo posible para guardar y exportar todo, pero existe la posibilidad de que tengamos que eliminar algunos contenidos para aligerar la carga en nuestros sistemas. Seguiremos actualizando Transformice, como lo hemos estado durante los últimos 9 años. Estamos trabajando para traer el evento de jardinería próximamente, quizás con un nuevo juego, y seguiremos lanzando nuevos ítems cada dos semanas. Volveremos a trabajar en el sitio web para anunciar la versión de descarga (.exe), ya que los navegadores web desactivarán Flash pronto. El juego de lucha espacial multijugador que nos ayudó en la transición de nuestro proceso, Antarès, será lanzado en algún momento durante el verano. Pronto cerraremos la Demo de Transformice Adventures y la pondremos en pausa hasta que tengamos todo en orden para reanudar el desarrollo adecuado. La demo tuvo un gran éxito de crítica y una sólida base de código con la que trabajar, estamos seguros de que podremos terminarlo eventualmente, incluso con un equipo más limitado. Quiero agradecerle por su apoyo incondicional a lo largo de todos estos años y en estos tiempos difíciles. Asegúresen de unirse a nuestros servidores oficiales de Discord (para Transformice y Transformice Adventures), ya que es la mejor manera de mantenernos en contacto. Los amo a todos <3 مرحبا ايتها الفئران ! مثلما قلت بحديث المطورين السابق، في العام الماضي بدأنا في تجديد إنتاجنا بالكامل و إعادة تعلم كل شي في html5 من أجل مواجهة نهاية الفلاش على متصفحات الويب. لقد كانت هذه الخطوة هامة لضمان استخدام العابنا للتكنولوجيا الحديثة، ليتمكنوا من دعمنا لفترة طويلة. لقد عملنا بجد من أجل اطلاق لعبة مغامرات ترانسفورمايس نسخة الـdemo، وذلك لعرض كل مايمكننا القيام به مع هذه التكنولوجيا الحديثة، ثم اطلقنا حملة Kickstarter على أمل أن نصل إلى الهدف بسرعة و ننهي اللعبة مما يضمن استمرارية جيدة للاستوديو. ![]() للأسف، لم تحصل الحملة على الكثير من الإهتمام خارج دائرة ترانسفورمايس ذات الحالة المستعصية، و قد كان علينا ألغاؤها في منتصف الطريق. كما رأيتم على الأرجح من منشورات المغادرة، كان علينا أن نترك الكثير من الناس يغادرون من الاستوديو إستنادًا لذلك. لم تحقق لعبة ترانسفورمايس وألعابنا الأخرى دخلًا كافيًا لفريق مكون من 10 أشخاص لفترة، ولدينا بعض الديون لتسديدها. نحتاج إلى البدء في كسب المال مرة أخرى، واستغراق بعض الوقت للعمل على ما نسميه ديّننا التقنيّ. لقد جمعنا الكثير من الشفرات والبيانات على مدار 9 سنوات، في قاعدة هشة، و ها نحن نصل إلى نقطة حرجة حيث تنهار الأنظمة دون سبب أو يستحيل الحفاظ عليها مع فريق صغير. نحتاج إلى وضع كل شيء في الأسفل، وقطع الأنظمة التي لا تعمل، وإعادة برمجة الخدمات الأساسية على قاعدة أكثر قوة. هذا يعني أن الكثير من الأشياء ستتغير خلف الكواليس، ولكن سيكون لبعض التغييرات تأثير عام بشكل كبير أيضًا. تتركز الكثير من بنيتنا الأساسية في منتدياتنا، وهذا هو المكان الذي ستحدث فيه معظم أعمال إعادة صياغة العمل، لذلك أود أن أغتنم هذه اللحظة لأنصحكم بحفظ مواضيع المنتدى، والرسائل الخاصة وصور الـMicepix التي تظنون أنها مهمة بالنسبة لكم. سنبذل قصارى جهدنا لحفظ كل شيء وترحيله، ولكن هناك فرصة كبيرة لإضطرارنا إلى حذف بعض المحتوى لتخفيف العبء على أنظمتنا. سوف نستمر في تحديث ترانسفورمايس مثلما كنّا قبل 9 سنوات، فنحن نعمل على إعادة حدث الحديثة النباتية القريب، ربما بطريقة لعب جديدة، و سنواصل إضافة أدواتٍ جديدة كل أسبوعين، سنقوم أيضًا بإعادة صياغة موقع الويب للإعلان عن النسخة المحملة (exe)، نظرًا لأن متصفحات الويب ستقوم بإلغاء الفلاش قريبًا. سوف تصدر لعبة قتال الفضاء متعددة اللاعبين التي ساعدتنا في تجديد إنتاجنا و المسماة Antarès في وقت ما خلال فصل الصيف. سنغلق قريبًا مغامرات ترانسفورمايس نسخة الـdemo ونضعها في حالة توقف إلى حين أن يصبح كل شيءٍ لدينا نظيفًا لمتابعة التطوير السليم، كان الـDemo مشادًا و ذو قاعدة رمزية قوية للعمل بها، نحن على ثقة من أننا قادرين على الانتهاء من هذا في النهاية، حتى مع فريق أكثر محدودية. أود أن أشكركم على دعمكم المتواصل على مر السنوات وعلى هذه الأوقات العصيبة، تأكد من الإنضمام إلى خوادمنا الرسمية بالديسكورد (من أجل ترانسفورمايس و مغامرات ترانسفورمايس)، فهي أفضل طريقة لنا للبقاء على اتصال. أحبكم جميعًا <3 Dernière modification le 1561399980000 |
88 | ||
I LOVE YOU PLEASE STAY STRONG ATELIER 801 |
![]() « Consul » 1560526680000
| 12 | ||
Aïe... Bon courage. |
![]() ![]() « Sénateur » 1560526680000
| 7 | ||
Oh cool :3 good luck with it Dernière modification le 1560526920000 |
![]() ![]() « Censeur » 1560526800000
| 16 | ||
I love and support you all so much. ♥ I hope we can keep doing more to help. |
12 | ||
Love you guys so much <3 Stay strong. |
![]() ![]() « Consul » 1560526920000
| 5 | ||
I can“t wait to try Antarés! |
11 | ||
Rooting for you and for the best ♥ |
![]() ![]() « Censeur » 1560526920000
| 5 | ||
thank you |
![]() ![]() « Censeur » 1560526980000
| 27 | ||
We will always support you Melinyaan and admins friends!! Let's do our best for Transformice !! And thank you for all your hard works for the game and everthing u do to make this lovely community keep alive until now. Always wish for the best. |
![]() ![]() « Citoyen » 1560526980000
| 1 | ||
Aww.. best of luck to my favorite developers who made my favorite game. Love you guys and again, good luck! ,,,,,,<3 |
15 | ||
It was inevitable that these financial problems would occur. Relying on one game that’s 9 years old as your main source of income for this long does more harm than anything. Things get old and preparation for the future should have been done at least 5 years ago. If you guys are able to keep an already dying fan base, then I salute you. Dernière modification le 1560527040000 |
![]() ![]() « Citoyen » 1560526980000
| 2 | ||
Suerte |
3 | ||
Good luck! |
![]() ![]() « Censeur » 1560527040000
| 1 | ||
sounds dandy, seems hard good luck |
![]() « Citoyen » 1560527040000
| 3 | ||
I'm glad for HTML5 Dernière modification le 1560527100000 |
![]() « Citoyen » 1560527040000
| 3 | ||
stay strong!!!! good luck, and make sure to take a rest here and there! |
1 | ||
I hope you get through the trouble soon guys! <3 |
![]() ![]() « Censeur » 1560527220000
| 3 | ||
Thank you ♥ |
![]() ![]() « Citoyen » 1560527220000
| 1 | ||
Good luck <3 |