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Une option pour désactiver la vidéo et de la musique sans les flèches par le froid. Et si vous avez un mauvais PC ou pauvre Internet. |
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Galopadedeux a dit : Ce n'est pas aussi cher, nah mé oh .-. |
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Mettre la fin du malus speed moins violent, on fail souvent juste à la fin |
![]() ![]() « Censeur » 1406563020000
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^ Eyeground a déjà proposé cette idée Eyeground - Page 2 a dit : Dernière modification le 1406563080000 |
![]() « Citoyen » 1406563920000
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Afficher, à la fin de chaque map/musique, le % de réussite plus précisément (genre 99.56%) Afficher, à la fin de chaque map/musique, le nombre de perfect/nice/okay/miss Retirer la possibilitée d'avoir les malus short et speed en même temps, qui est impossible à jouer |
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Bananegirl a dit : j'aurais pas pu mieux dire ^^ |
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alexpowerx a dit : T FOU et si un troll se ramenais et quil appuierait sur toutes les touches en meme temps 5 fois par secondes tu fait comment pour gagner ^^ faut que tu me le dise e_e Dernière modification le 1406564520000 |
![]() ![]() « Citoyen » 1406571360000
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Pour l'ajout du skip , je suis d'accord , le chef d'orchestre , Bonne idée ! •Ajout de fourrure siamois , gouttière , bengal , scottish fold et mau égyptien ( http://wamiz.com/chats/race-chat# ) •Ajout d'un rival ( C'est a dire , affronter un chien . ) •Ajout d'habit ( costume vert de link , chapeau de ninja ) [img][file:///tmp/guest-pOLyaj/Images/Lin.jpeg file:///tmp/guest-pOLyaj/Images/sa.jpeg[img] |
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Différents salons "mode de jeux" avec différents modes de difficulté, un ou deux plus simple car le jeu me semble vachement dur de base et plus dur :D Ah aussi adapté la taille du personnage à sa position dans la map car c'est bien beau de faire un background 3d mais le personnage qui est toujours de même taille casse le truc. Dernière modification le 1406576820000 |
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oh, NOPE Dernière modification le 1465567380000 |
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Décaler la playlist sur la droite afin qu'elle ne cache plus l'aire de jeu. Ça m'arrive souvent de voulor choisir un morceau pendant les courtes pauses au milieu d'une musique, et d'être surpris par la reprise des notes, parce que la playlist cache une bonne partie de la partition. Ça serait pratique de pouvoir afficher les deux à l'écran sans problème de visibilité ! |
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Des yeux vairons (jaune-bleu), violet, or/orange. (C'est important les yeux D: ) |
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.Option supprimer la vidéo .Event halloween en rapport avec la musique exemple halloween pour thriller. .En freestyle pouvoir faire des danses (Type : Madisson,Moonwalk *-*) .Un classement tout les mois pour savoir quelle musique quel chanteur quel groupe quel type de musique ont étés les plus jouées au Niveau [FR] et mondial .Plusieurs modes : Mode hardcore,mode simple etc. Dernière modification le 1406622060000 |
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oh, NOPE (cherchez pas je supprime ça car j'en est honte) Dernière modification le 1465567440000 |
![]() ![]() « Citoyen » 1406634060000
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J'aimerais trop que vous mettez la fourrure du chat européen ![]() |
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Kurohime a dit : j'ai touzour raison sur ça ! |
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Une suggestion comme : Pouvoir acheter des makis ! |
![]() « Citoyen » 1406654760000
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Bonjour, avant tout je tiens à dire que le jeu a un très fort potentiel et que, bien géré, il pourra rejoindre l'aura de Transformice. Néanmoins, étant aux prémices, c'est normal qu'il soit perfectible. Mes suggestions sont les suivantes ( Je pense que certaines ont déjà été proposées, je n'ai pas lu tout le topic ) : [GAMEPLAY & INTERFACES] • Ajouter un coefficient multiplicateur proportionnel au combo. J'insiste sur ce point car souvent je fais une très longue série de note ( +200 ) et en en loupant une, je me fais dépassé vulgairement par un +100, comme si d'avoir tenu +200 n'avait pas été récompensé. Cela pourrait se traduire par un facteur du genre chaque note du combo amène +1pt, ce qui fait qu'à 200 notes d'affilées, nous aurions +200 points graduellement. ça ne semble pas offenser le bon sens quant à la disproportion à laquelle nous pourrions penser de prime abord... Et ainsi cela permettrait une plus grande variabilité des scores ( car sinon tout se joue aux perfects, et c'est assez cruel de réaliser 250 perfects sur 300 et en loupant une note, perdre la chanson ). Pour éviter de trop avantager le premier, peut-être bloquer à 200 notes, pour éviter qu'il soit irrattrapable... • Augmenter légèrement la vitesse de base de défilement des notes. ( Cette suggestion a souvent tendance à éveiller la colère de certain, c'est pourquoi je propose de nous laisser le choix, un paramètre. ) • Rétablir une hiérarchie des modes Facile, Normal, Difficile, Extrême. Souvent la partie la plus dure se trouve au début... ça dépend bien évidemment des chansons, mais si l'on prend l'exemple de Guitar Hero, il y a moins de notes, puis progressivement plus de notes et de doubles, et de vitesse. • Apporter une COHÉRENCE à la suite de notes proposées. Beaucoup de faux-rythmes, de suites aléatoires. Essayer de pré-établir des schémas de plusieurs notes, qui, captant un Beat spécifique, défileront. ( Assez technique d'expliquer ça, et je me doute que c'est plus facile de suggérer que de mettre en place ce système, néanmoins il est important de le mettre en exergue afin d'améliorer la qualité de ce jeu. ) • Afficher un panonceau à la fin de chaque chanson, indiquant le TOP SCORE, avec nom, combo, et nombre de points réalisés. • Ajouter un profil avec les constitutifs suivants : - Parties COMMENCÉES ( ajout d'un bouton dans l'interface permettant de se mettre Afk donc, pour éviter de biaiser cette info ) - Parties finies en premier ( être minimum 8 dans un salon pour que la partie compte ) - Combo maximale ( avec nom de la chanson et points ) - Nombre de sushis collectés - Miniature de notre chat en haut à droite - Chanson favorite ( nom de la chanson la plus jouée ) • Ajouter en plus des X2, des X3 et même X4 ( pour encore un peu plus diversifier l'étalage du classement ) • Ajouter des triple notes ( une dizaine par chanson ) Ainsi elles mimeraient un très fort beat dans la chanson ou un accord très prononcé ( ajoutant de la structure à l'ensemble ) • Ajouter un salon ( Mode ) Hardcore • Ajouter un salon ( Mode ) Epic ( avec que des doubles notes ) • Ajouter un salon ( Mode ) Débutant ( impossible de mourir ) • Ajouter un salon ( Mode ) 2vs2 ou 3vs3, ou +. Les participants ayant à leur disposition une interface permettant de rejoindre une équipe en appuyant sur Rejoindre. Par exemple les chats de gouttières ( grimés pour l'occasion, fourrure attribuée automatiquement ) contre les Pachas. Tout ça modelé dans un beau décor, une répartition des participants selon leur équipe, et des " duels " succincts et successifs mais non durant la totalité de la chanson, impliquant les participants. Chaque joueur choisissant une chanson, La Battle se déroule sur 6 chansons, avec cumul des points de chaque joueur de chaque équipe en classement ( bleu contre rouge par exemple ). Il y a beaucoup à faire avec Neko lol • Diminuer l'opacité des annonceurs de justesse ( Perfect, Nice, etc ) de 10 ou 20% car ils obstruent la vision par moment, surtout dans une très longue série de note. ( Cette suggestion étant très subjective, proposer d'avoir le choix, un paramètre ) • 10 perfects à la suite et un mode IN FIRE commence où les 10 prochaines notes valent toutes plus de points, donc dans le mode IN FIRE, les notes sont en feu et si on fait un Perfect ( 15 points ), Nice ( 12 ), Okay ( 9 ), Oops ( 6 ) et Miss = Fin du mini mode. Je ne pense pas que ça serait abusé, car il est difficile de réaliser 10 perfects à la suite, donc environ 3/4 mode in fire dans la chanson pour les plus forts • Laisser plus de temps entre chaque chanson ( +10s ). • Créer un salon GESTION, afin de modifier notre playlist tranquillement, au lieu d'être gêné par une musique qui défile en même temps qu'on essaye d'écouter celle de youtube • Un témion de la place à laquelle nous sommes en dessous de la grille de notes ou présenté de la manière que vous voulez... Car en guetter le classement est perturbant. A la limite, mettre deux témoins, par exemple si on est premier, le score du deuxième en dessous du nôtre. Et pour toutes les autres places, le score de celui qui est devant. [MALUS ET BONUS] • Atténuer le départ et l'arrêt du malus Speed. Car dans une série ardue de notes, ça a tendance à être brutal et nous faire échouer. • Désactiver la possibilité d'avoir les malus Speed et Short simultanément. ça relève du spasme sinon :p • Une flèche facultative qui défilerait, et si pressée, activerait le mode FRÉNÉSIE pendant une durée de 20s, incorporant 2 à 3 fois plus de notes qu'à la normale. • Quand le nouveau malus Rotate est activée, l'isoler, ne pas faire de double malus. Rotate + Blink par exemple est injouable. • [Nouveau malus] Malus Indécis ou Change. Faire partir la note de la deuxième colonne puis à mis chemin la faire aller dans la véritable colonne. Adaptable selon la colonne initiale, 1=>2, 2=>3 ou 1, 3=>2 ou 4, 4 =>3. • [Nouveau malus] Malus Carapace bleue. à la Mario, pouvoir envoyer un malus au premier ( 2 fois maxi par chanson et pour tout, certains joueurs ne l'auront même pas donc, ce qui permet de ne pas trop plomber le premier ( après tout il mérite sa 1ère place! )) • [Nouveau malus] Malus Persépoil. Où le chapeau de la flèche se retire, ainsi il n'y a que des bâtons qui défilent. ( Désactiver le double malus Rotate donc ) • [Nouveau malus] Malus shaker. La grille vibre. • [Nouveau bonus] Désactiver le prochain malus ( pas le malus en cours sinon risque d'injustice avec ceux qui n'en ont pas. ) [GRAPHIQUES] • Interdire l'accès aux souris derrière le panneau des notes. Car quand ils écrivent, ça déconcentre. • Plus de fourrures en rapport avec les chats, avec plus de distinctions avec les souris, et d’extravagance pour éviter que tout le monde ne se ressemble ( longs habits, ou coiffes, ou plus de couleurs, ou de variations dans les fourrures, ainsi que la taille du chat, son espèce. Si c'est un siamois, avoir cet aspect allongé plutôt que d'avoir seulement les couleurs... ( pures suggestions, je ne me rends pas compte du boulot que ça demande pour faire tout ça ! ) • Cartes dans le désert, à la plage, à la montagne, dans des décors futuristes, etc... • Plus de mouvements de danse pour les chats ps: Régler l'erreur 6 serait génial, car 75% de mes chansons ne passent pas, c'est frustrant de toujours se rabattre sur notre deuxième choix. Bonne continuation dans ce jeu, il est très bien parti, pensez à ne pas le lâcher comme Bouboum au niveau des mises à jour si vous voulez qu'il grandisse à côté de Transformice :) Bon courage. |
![]() « Citoyen » 1406655000000
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+ ce qu'a dit Parfait : • Afficher, à la fin de chaque map/musique, le % de réussite plus précisément (genre 99.56%) • Afficher, à la fin de chaque map/musique, le nombre de perfect/nice/okay/oops/miss |
![]() « Citoyen » 1406657340000
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Brodequin a dit : J'suis pas vraiment d'accord pour ces trois là, j'pense que les deux premiers ne feraient que creuser le skillgap entre les joueurs, c'est déjà assez dur de rattraper un bon joueur qui combote bien, surtout pour les débutants. C'est pas stepmania quoi, c'est un jeu multi et faut aussi penser à ceux qui passent pas leur vie dessus. Faut que ça soit un minimum juste et pas biasé en faveur des joueurs qui sont déjà bon. J'pense que ça ferait abandonner pas mal de monde dès qu'ils ratent une note, surtout connaissant la mentalité des joueurs de ces communautés, et c'est jamais bon de décourager une partie des joueurs :/ Après ça dépend aussi quel type de joueurs ils veulent attirer. S'ils veulent un jeu de rythme assez compétitif qui cherche à attirer les joueurs de Stepmania/DDR/GH/FoF, tes suggestions sont justifiées, mais s'ils cherchent à toucher le plus grand monde, faut minimiser les écarts afin de donner l'impression que tout le monde a sa chance, peu importe le skill ! Puis pour le truc des sourris derrière les notes, j'trouve ça pratique parce que ça donne un feedback visuel sur nos mouvements sans avoir à détourner le regard. Que ça soit derrière ou à côté du panneau ça déconcentre tout autant donc ça changerait pas grand chose, suffit justement de se concentrer et ça pose pas de problème ! J'pense que désactiver la bulle de texte quand les joueurs sont derrière ça serait mieux ! Sinon j'suis assez d'accord pour plus ou moins tout le reste x) |