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Sfide per salire di grado
Froggysham
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Bacheca delle sfide!

Benvenuti! Qui sono postate le differenti prove per aumentare di grado!

Ma innanzitutto..Spieghiamo a cosa servono!

Ci sono gradi che determinano la bravura e sono quelli ottenibili tramite delle sfide a punti. Poi ci sono dei gradi che si dovranno ottenere sfidando altri giocatori. Qua si determinerà la bravura in un certo campo di gioco (bootcamp,saves,cheese ecc.). E infine ci sono gradi che sono utili per la tribù.

Ora che abbiamo capito un pò a che servono, illustriamoli.



Gradi ottenibili tramite punti.

Questi gradi si ottengono guadagnando punti in 3 diverse sfide: ffarace,bootcamp e racing .A gradi piu elevati,corrispondono più poteri. Infatti ogni grado ha un potere in più rispetto al precedente.


Nel bootcamp si potranno guadagnare 10 punti mentre nelle mappe racing e ffarace si potranno prendere 15 punti per un totale di 50 punti.Froggysham o una Rana oscura o una Rana fedele dovranno essere presenti alle sfide di ogni topo.


Girino: da 5 a 11 punti.
Girino cresciuto: 12 a 18 punti.
Rana novella: da 19 a 25 punti.
Rana in crescita: da 26 a 32 punti.
Rana: da 33 a 39 punti.
Rana pro: 40 punti.




Nel caso vi voleste allenare, cliccate qua e troverete tutti i codici delle mappe e i rispettivi tempi limite per prendere i punti

Bootcamp
Bisogna fare questa mappa @5903744. Ad ogni ostacolo superato corrisponde 1 punto. Si hanno 5 minuti per completare la mappa.


Ffarace
In ogni mappa si potranno guadagnare 3 punti per un totale di 15. Si hanno 3 tentativi a mappa per migliorare il proprio tempo. Qua sotto ci sono le varie mappe con i rispettivi tempi. (Il primo numero corrisponde al tempo minimo per prendere 3 punti, il secondo per prenderne 2 e il terzo per prenderne 1)
@4478904 15-20-30
@5080205 48-60-70
@4369970 30-34-40
@4369644 19-23-28
@5046479 13-17-21


Racing
In ogni mappa si potranno guadagnare 3 punti per un totale di 15.Si hanno 3 tentativi a mappa per migliorare il proprio tempo. Qua sotto ci sono le varie mappe con i rispettivi tempi. (Il primo numero corrisponde al tempo minimo per prendere 3 punti, il secondo per prenderne 2 e il terzo per prenderne 1)
@3120368 15-20-30
@425600 32-37-47
@4468155 13-38-48
@1658171 43-48-58
@407165 40-45-55




Gradi conquistabili

Premessa: questi gradi NON AGGIUNGONO POTERI ma danno un titolo che indica chi è il piu forte in un settore specifico
Questi gradi si dovranno contentere con altri giocatori.Andranno a sostituire il grado attuale di coloro che vincono,senza aggiungere o togliere poteri. Quando si perde uno di questi gradi, si riavrà il grado precedente. Ci sono 7 gradi, uno per i seguenti parametri:bootcamp,racing,survivor,deathmatch,saves,first e ffarace.All'inizio di ogni mese,verrà chiesto ai membri della tribù se vuole partecipare a una o più di queste categorie e in seguito verrà messo un post sulla bacheca della tribù con i nomi dei partecipanti e delle rispettive categorie. Come si svolge la conquista: a fine mese, chi avrà realizzato piu bootcamp,saves first o cheese prenderà il rispettivo grado. Mentre per deathmatch ,survivor e ffarace le cose funzionano diversamente: infatti per avere questi gradi, bisognerà lottare,letteralmente. Infatti per prenderli, si dovrà sfidare il campione di turno. chi batte il campione,gli ruba il titolo e lo riporta al suo grado originale

Ecco i vari gradi per le rispettive sfide:

Rana immortale<--Survivor
Rana letale<--Deathmatch
Ragna<--Bootcamp
Rana lesta<--First
Acchiappa moscerini<--Cheese
Rana spirituale<--Saves
Cannon-Dominator<--ffarace


Regole per le sfide in survivor,ffarace e deathmatch
Le sfide di deathmatch e survivor si svolgeranno sulla mappa @281492.Invece la sfida nel ffarace la si farà nella classica stanza del gioco.

Survivor
:si guadagna un punto se si sopravvive all'avversario mentre è shamano. Ogni partita durerà 1:30 minuti.Si possono usare SOLO cannoni. Il primo che arriva a 5 punti,vince.

Ffarace:ci si reca nella stanza di gioco del ffarace. Il primo che arriva alla tana guadagna un punto. Se nessuno ci arriva, la partita è considerata nulla. È lecito uccidere volontariamente l'avversario e il primo che arriva a 5 punti,vince.

Deathmatch: per prima cosa si inserisce l'offset desiderato da entrambi i partecipanti. A questo punto, il primo che muore,perde.Però si guadagna un punto SOLO se si sopravvive quindi se entrambi i partecipanti cadono,nessuno prende punto (anche se uno cade dopo l'altro). Si arriva a 10 punti.



Gradi utili alla tribù
Per ottenere questi gradi non bisognerà passare sfide particolari o sfidare altri giocatori: infatti sono ottenibile solo grazie al giudizio di alcuni membri della tribù. I gradi sono:

Rana giullare
Chi ha questo grado, ha il compito di mettere sulla bacheca della tribù una barzelletta che NON può essere razzista o sessuale.


Rana stampa
Ha il compito di modificare il forum della tribù quando è neccessario.


Rana artistica
Ha il compito di creare una tribe house nuova almeno 1 volta ogni 2 mesi. Deve essere a tema "rana" e deve contenere qualcosa riguardante il bootcamp. Se ci sono piu membri con questo grado,si sceglierà la migliore tribe house.


Rana eventi
Chi ha questo grado,ha il compito di creare una nuova pagina sul forum con scritte tutte le notizie riguardande un evento.


Rana fedele
Questo grado lo si ottiene solo rimamendo nella tribù e se si è attivi spesso. Ha TUTTI i poteri ma non ne ha il pieno diritto ad utilizzarli. Chi ha questo grado non può cacciare la gente o modificargli i gradi senza chiedere a Froggysham o a una Rana oscura.Ma ha il compito di mantere l'ordine in tribù e di gestirla un minimo.


Rana oscura
Per prima cosa, per ottenere questo grado,bisogna essere una Rana fedele. Bisogna inoltre essere molto attivi per la tribù e trovare nuove idee ed essere responsabili. Chi ha questo grado,è ufficialmente co-capo



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