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  • [Minigame] #multisham
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[Minigame] #multisham
Xdmanuxd
« Citoyen »
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#1
  0
http://i.imgur.com/RyQ6mOz.png
# MultiSham
It is a mini game created by Xdmanuxd and Aritxy, its main objective is to try to stay alive in a crowd of shamans

# Room

Want to Play? enters /room *#multisham and to begin Battle!


http://i.imgur.com/RyQ6mOz.png
#MultilSham

MultilSham es un minijuego creado por Xdmanuxd y Aritxy,su principal objetivo es tratar de sobrevivir a la cantidad de chamanes que esten en la sala haciendo la jugabilidad un poco díficil.

#Commands

Los comandos actualmente son solo para los Creadores del juego !cmdadm muestra una lista de comandos.

#Descripción

MultilSham es un juego con muchos mapas mayoritariamente sacados de Survivor y otros vía XML o @codes asi que la rotación nunca será la misma y será divertido jugar.

#Creadores y Colaboradores

Los creadores como ya mencioné son Xdmanuxd y Aritxy,los colaboradores actualmente son Hakureimouse y Jordynl el cual fué el que activo el juego

#Sala

¿Quieres jugarlo? ingresa a esta sala /sala *#multisham ten en cuenta que le juego puede esta ON o OFF ya que estamos en plena desarrollación del juego ^^

#Presentación de Mapas

La presentación de mapas actualmente no está disponible ya que no está hecho aun oficialmente parte del /module pero en cuento lo sea o llegue a ser abriré la presentación de mapas,por ahora puedes dejar tu @code para añadirlo al juego en la Tribu,sigue estas reglas si quiere que el mapa aparesca:

a dit :
• El mapa tiene que ser bierto no puede ser muy cerrado
• Puede llevar Decoraciones pero que no obstruyan la vista del jugador
• El mapa no puede llevar Mecanismos muy pesados ya que se juega con totem y puede ser desastrozo
• El mapa puede llevar cualquier suelo,restitución,fricción,masa entre otras cosas
• No puede llevar nada ofensivo o con contenido sexual que lleve una sanción
• Solo tiene que llevar suelos y decoraciones,nada de objetos de chamán si no es necesario

NOTA: Puedes dejar aquí tu @code o XML con un pastebin para poderlo incorporar más una previa imagen para visualizar el mapa.

Championrs
« Citoyen »
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#2
  0
kewl!!
Soetdoring
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#3
  0
This is amazing, haha, all the crazy things you can do here! Awesome
Xdmanuxd
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#4
  0
Soetdoring a dit :
This is amazing, haha, all the crazy things you can do here! Awesome

Thanks :3
Shamousey
« Consul »
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#5
  0
The name is pretty odd, since "dual" refers to there being two of something. Still, seems like a simple but fun minigame :)
Unicorm
« Citoyen »
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#6
  0
Shamousey a dit :
The name is pretty odd, since "dual" refers to there being two of something.

my thoughts exactly
also ban totems please
Xdmanuxd
« Citoyen »
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#7
  0
Shamousey a dit :
The name is pretty odd, since "dual" refers to there being two of something. Still, seems like a simple but fun minigame :)

Thankshi is #DuelSham but I was wrong
Foorero
« Citoyen »
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#8
  0
Good Game.

Is lag ><
Xdmanuxd
« Citoyen »
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#9
  0
Foorero a dit :
Good Game.

Is lag &gt;&lt;

someone put lag totem ...
Foorero
« Citoyen »
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#10
  0
Xdmanuxd a dit :
someone put lag totem ...

Yes...
Jsilv
« Citoyen »
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#11
  0
Looks great, will play later!
Iamconz
« Citoyen »
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#12
  0
Hahah, I remember something like this in a christmas event. I'll definatly try it out.
Mikuhl
« Citoyen »
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#13
  0
Cool minigame I have some suggestions though,

Change the name of the module to a correct prefix, like Shamousey said 'dual' means two.
Something like MultiSham, or PolySham could work.

Give everyone a different name color, because just blue is kind of hard to keep track of individual players.
An easy way to do this would be
a dit :
tfm.exec.setNameColor(name, math.random(0x000000, 0x,FFFFFF))

Replace name with your playerName varaible, you can hook this up to the for loop you do to set everyone as a shaman.

Also, you can also enforce a rule of not spawning totems, and balloons by killing them before they spawn it.
a dit :

function eventSummoningStart(name, object)
if object == 44 then
tfm.exec.chatMessage("Please don't spawn your totem!", name)
tfm.exec.killPlayer(name)
elseif object == 28 then
tfm.exec.chatMessage("Please don't spawn balloons!", name)
tfm.exec.killPlayer(name)
end
end
Lunoru
« Citoyen »
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#14
  0
yea somewhy the minigame no run..
Gilcatmey
« Citoyen »
1381170540000
    • Gilcatmey#0000
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#15
  0
Minigame is not running :(
Jordy
« Consul »
1381173480000
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#16
  0
It is now. !

Not really fair how the admins get commands to cheat and survive though.
Freeinator
1381173720000
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#17
[Modéré par Takumisyn, raison : Spam]
Mauuug
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#18
  0
Cool ! im trolling with apples and totem e.e
Epicshawty
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#19
  0
Name is kinda confusing, but fun anyways
Xdmanuxd
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#20
  0
Jaackster a dit :
Cool minigame I have some suggestions though,

Change the name of the module to a correct prefix, like Shamousey said 'dual' means two.
Something like MultiSham, or PolySham could work.

Give everyone a different name color, because just blue is kind of hard to keep track of individual players.
An easy way to do this would be


Also, you can also enforce a rule of not spawning totems, and balloons by killing them before they spawn it.

thaaaanks the script of totem and balloon is useful ^_^
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RENAME GAME TO #multisham

please rename thread ^^
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