×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Soumission de cartes
  • /
  • Rotation Officielle - P3 - Bootcamp
1 / 455 › »
  • Japonais
  • Anglais
  • Italien
  • Français
  • Hongrois
  • Espagnol
  • Portugais (brésilien)
  • Arabe
  • Tchèque
  • Polonais
  • Roumain
  • Turc
  • Néerlandais
公式カテゴリー - P3 - ブートキャンプ Official Rotation - P3 - BootcampRotazione Ufficiale - P3 - BootcampRotation Officielle - P3 - BootcampPálya Körforgás - P3 - BootcampRotación Oficial - P3 - BootcampRotação Oficial - P3 - Bootcampالدوران الرسمي - P3 - البوتكامبOficiální rotace P3 map-BootcampOficjalna Rotacja - P3 - BootcampRotația Oficială - P3 - BootcampResmi Rotasyon - P3 - BootcampOfficiële Rotatie - P3 - Bootcamp
Barrydarsow
« Censeur »
1342651500000
    • Barrydarsow#0095
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1
  33

https://i.imgur.com/WccM8XW.png

    Official Rotation
    BOOTCAMP

    Submit your maps for the Bootcamp (P3) category here. Please read the following rules before submitting any maps, as your maps will be ignored if they are not followed.


  • Map crew members will reply to the thread periodically with their review of the maps that have been posted.
  • You may submit a total of THREE maps. This can be either three entirely new maps, or three edited maps. Do not post any more until a Map Crew member replies to the thread with a review. If you post more than three maps, your submission will be ignored.
  • Simply post the map code (@123456). Screenshots and XML are not neccessary.
  • Once you have submitted a map, do not post it again at a later date if it has not been improved in any way.
  • Do not post maps for multiple categories. For example, if you have already posted your map in the P4 thread, you may not submit that map to any other category.
  • Review decisions are final. Do not use this thread to argue with whatever decision was made about your map.
  • Please make sure you understand the criteria for the category you are submitting your maps to.
  • Please do not use colour tags when you are submitting your maps. If you do, your map code may be missed.
  • Feedback will not be given on all maps submitted. Mapcrew will shortlist maps that have the potential to be added to rotation. If these maps are not added to rotation straight away, appropriate feedback will be given. If your map did not get shortlisted, but you want to know the reasons why your map wasn't shortlisted, you can ask a bootcamp map crew member.



About P3

  • Map should be able to be easily done in 2 minutes
  • Do not use anchors
  • Map should stay onscreen as much as possible
  • Map should not be easily breakable if using dynamic grounds
  • Map should be straightforward. If you look at the map, play it for a few minutes and still have no idea how to do it, then regular players will take 10 times that amount of time to figure it out as well
  • Map should not spam the same obstacles over and over
  • Map should be as original as possible but if a map's only/main negative point is that some parts of the map exist in other maps but the map itself is not a copy or close to being one, then unoriginality should be ignored.
  • Map should not be exceedingly hard, nor easy (a few on either end of that spectrum are welcome, but not a lot)
  • Map should not be luck based
  • Map should not have lava/ice/tramp spam

https://i.imgur.com/WccM8XW.png

    Rotação Oficial
    BOOTCAMP

    Envie seus mapas para a categoria Bootcamp (P3) aqui. Por favor leia as regras a seguir antes de enviar qualquer mapa, caso contrário seu mapa será ignorado.


  • Os membros da map crew vão responder neste tópico quando terminarem de avaliar seus mapas.
  • Você pode enviar um total de até TRÊS mapas. Eles podem ser completamente novos ou editados, ou até mesmo apenas um mapa. Caso tenha postado três mapas, não envie mais nenhum até que a Map Crew responda à este tópico com a revisão. Se você postar mais de três mapas, seu envio será ignorado.
  • Apenas envie seu código (@123456). Screenshots e XML não são necessários.</li>
  • Se você já teve um mapa avaliado, não o poste novamenta a não ser que tenha sido editado.
  • Não envie mapas para múltiplas categorias. Por exemplo, se você já enviou seu mapa para o tópico de P4, você não poderá enviar para nenhum outro.
  • As decisões das avaliações são finais. Não use este tópico para argumentar com qualquer decisão feita com seu mapa.
  • Por favor. certifique-se também de que você entendeu os critérios para a categoria que você está enviando o mapa.
  • Não envie posts coloridos, apenas envie o código do mapa e uma descrição se necessário, posts coloridos serão ignorados.



Sobre P3

  • O mapa precisa ser facilmente completado em 2 minutos.
  • O uso de burlas deve ser evitado.
  • O offscreen deve ser evitado ao máximo.
  • Em caso de uso de pisos dinâmicos, estes pisos não devem ser facilmente quebraveis.
  • O mapa deve ser claro! E não do tipo que jogamos por horas e continuam não tendo a mínima ideia de como completá-los.
  • O mapa não deve ter sempre os mesmos obstáculos repetidas vezes.
  • O mapa deve ser o mais original possível. Misturas de vários mapas em um só não são considerados cópias, porém são vistos como mapas não-originais e também serão ignorados.
  • O mapa não deve ser extremamente difícil e nem fácil. Alguns obstáculos assim em suas extremidades sempre são bem vindos, mas não muitos deles.
  • O jogabilidade do mapa não deve ser baseada na sorte.
  • O mapa não deve ter spam de lavas, gelo ou trampolins.

https://i.imgur.com/WccM8XW.png

    Official Rotation
    BOOTCAMP

    Envía tus mapas para la categoría Bootcamp (P3) aquí. Por favor lee las siguientes reglas antes de enviar un mapa, ya que tus mapas serán ignorados si no las sigues.


  • Los miembros del Map Crew responderán al tema periódicamente con sus críticas de los mapas publicados.
  • Puedes enviar un total de TRES mapas por sesión, no envíes más hasta que un miembro del Map Crew responda al hilo con su revisión. Si envías más de lo especificado, tus mapas serán ignorados.
  • Sólo envía el código (@123456). Capturas de pantalla y códigos XML no son necesarios.
  • Cuando hayas enviado tu mapa, no vuelvas a enviarlo después si no han sido alterados o editados de alguna forma.
  • No envíes mapas para diferentes categorías. Por ejemplo, si tienes un mapa ya enviado en el tema P4, no puedes volver a enviar ese mapa a ninguna categoría más.
  • Las críticas son la decisión final. No uses este tema para discutir con cualquier decisión respecto a tu mapa.
  • Por favor asegúrate de entender los criterios de cada categoría a la que envíes mapas.



Sobre P3

  • El mapa debe permitir ser terminado fácilmente en 2 minutos.
  • El mapa no debe contener anclajes.
  • El mapa debe permanecer dentro de la pantalla lo máximo como sea posible.
  • El mapa no debe ser fácilmente rompible si usa suelos dinámicos.
  • El mapa debe ser sencillo. Si te dijas en un mapa, lo juegas por unos cuantos minutos y sigues sin tener idea de como terminarlo, entonces a los jugadores normales tardarán 10 veces más para poder conseguir hacerlo.
  • El mapa no debe estar lleno de los mismos obstáculos una y otra vez.
  • El mapa debe ser lo más original como sea posible, pero si un mapa contiene pequeñas partes de otros mapas está bien también.
  • El mapa no debe ser excesivamente difícil ni fácil tampoco (un término medio entre los dos está bien).
  • El mapa no debe ser un mapa de suerte.
  • El mapa no debe tener lava/hielo/demasiadas trampas.

https://i.imgur.com/WccM8XW.png

    Rotation Officielle
    BOOTCAMP

    Soumettez vos cartes pour la catégorie Bootcamp (P3) ici. S'il vous plaît lisez les consignes suivantes avant de soumettre vos cartes ou celles-ci seront ignorées si les règles ne sont pas suivies.


  • Les membres de la Map Crew répondront périodiquement au sujet et critiqueront les cartes qui ont été proposées.
  • Vous pouvez soumettre un maximum de TROIS maps. Elles peuvent être nouvelles ou bien éditées. Ne soumettez pas plus jusqu'à ce qu'un membre de la Map Crew ait évalué les maps soumises. Si vous soumettez plus que trois maps, vos soumissions seront ignorées.
  • Postez simplement le code de la carte (@123456). Les captures d'écran ainsi que les XML ne sont pas nécessaires.
  • Une fois que vous avez proposé une carte, ne la proposez pas à nouveau un autre jour si elle n'a pas été modifiée.
  • Ne postez pas une carte dans plusieurs catégories. Par exemple, si vous avez déjà proposé une carte dans le sujet P4, vous ne pouvez plus la reproposer dans n'importe qu'elle autre catégorie.
  • Il n'y aura pas une évaluation sur toutes les maps soumises. La Mapcrew va ajouter les meilleures maps dans une liste. Si ces maps ne sont pas directement ajoutées à la rotation, une évaluation sera donnée. Si votre map ne figure pas sur cette liste et vous voulez connaître les raisons, vous pouvez demander directement à un membre de la MapCrew bootcamp.



À propos de P3

  • La carte devrait être facilement faisable en deux minutes.
  • La carte devrait éviter l'utilisation des clous.
  • La carte devrait rester à l'écran autant que possible.
  • La carte ne devrait pas être facilement détruisable si elle utilise des sols dynamiques.
  • La carte devrait être simple. Si vous regardez la carte, jouez depuis plusieurs minutes et n'avez aucune idée comment la faire, les joueurs réguliers vont prendre 10 fois ce temps pour la comprendre aussi.
  • La carte ne devrait pas spammer les mêmes obstacles encore et encore.
  • La carte devrait être aussi originale que possible, mais si le seul/majeur point négatif de la carte est que certaines parties de la carte existent déjà dans d'autres cartes, mais la carte elle-même n'est pas une copie ou près d'en être une, alors l'inoriginalité devrait être ignorée.
  • La carte ne devrait pas être extrêmement difficile ni trop facile (quelques-unes dans ces genres sont acceptées, mais pas beaucoup).
  • La carte ne devrait pas être basée sur la chance.
  • La carte ne devrait pas abuser de la lave, de la glace et des trampolines.

https://i.imgur.com/WccM8XW.png

    Official Rotation
    BOOTCAMP

    Вы можете отправлять ваши Буткамп карты (P3) категории здесь. Пожалуйста, перед тем как отсылать нам карты, прочитайте правила ниже. Если вы не будете им следовать, то ваши сообщения могут быть проигнорированы.


  • Члены МК будут периодически делать ревью на ваши карты.
  • Вы можете отправить не более ДВУХ карт. Это могут быть как две совершенно новые карты, так и одна-две исправленные. Не выкладывайте другие карты до тех пор, пока члены Map Crew не оставят отзыв. Если вы выложите более двух карт, ваше предложение не будет рассматриваться.
  • Просто напишите код карты в вашем сообщении (@123456). XML-коды не принимаются
  • Если вы уже публиковали какую-либо карту, не выкладывайте ее снова, если она не была изменена.
  • Не надо отправлять карты в несколько категорий сразу. Например, если вы уже отправили вашу карту в тему P4, то отправлять её же в другие категории нельзя.
  • Решения членов МК, которые они оставляют в ревью - окончательные. Они не подлежат обсуждению, не надо начинать споры по поводу ваших карт в темах для смотра.
  • Отзыв будет дан не для всех предложенных карт. Члены мапкрю перечислят карты, которые имеют возможность попасть в ротацию. Если эти карты сразу не будут добавлены в ротацию, вы получите соответствующий отзыв. Если ваша карта не была упомянута в отзыве, но вы хотите знать причину, вы можете спросить члена bootcamp мапкрю.



О категории p3

  • Карта должна быть проходима за ~2минуты.
  • На карте не должно быть каких-либо креплений.
  • Все детали карты должны оставаться в пределах игрового поля. Если это невозможно, то использование объектов карты за пределами экрана должно быть сведено к минимуму.
  • Карта не должна легко "ломаться", если на ней присутствуют динамические граунды.
  • Прохождение карты должно быть понятным для игроков. Если вы играете несколько минут и не можете понять как её проходить, обычным игрокам для этого понадобится во много раз больше времени.
  • Карта должна быть разнообразна, не добавляйте одни и те же элементы по многу раз.
  • Карта должна быть оригинальной настолько, насколько это только возможно. Но если главная фишка(или недостаток) карты - несколько элементов, которые уже используются во многих картаХ, но ваша карта всё равно играбельна и соответствует критериям - её могут запермить несмотря на отсутствие оригинальности(например, хорошее сочетание вж и кж элементов на карте).
  • Карта не должна быть слишком сложной или лёгкой.
  • Карта не должна содержать элементы, которые можно пройти с помощью удачи(например, неожиданный отскок от лавы к сыру\норе).
  • Карта не должна содержать спам лава\айс\трамп граундов.

https://i.imgur.com/WccM8XW.png

    Pálya Körforgás
    BOOTCAMP

    Nyújtsd be pályádat a Bootcamp (P3) kategóriába itt. Kérjük olvasd el a pályákra vonatkozó szabályokat, különben figyelmen kívül lesz hagyva a beküldésed.


  • A Pálya Legénység egy tagja rendszeresen válaszolni fog ebben a témában, ahol közli a véleményezés eredményét.
  • Egyszerre legfeljebb KÉT pályát küldhetsz be. Ezek lehetnek teljesen új pályák, vagy akár szerkesztettek is. Ne küldj be többet addig, amíg egy Pálya Legénység Tag nem posztolt véleményezést. Ha két véleményezés között kettőnél több pályát nyújtasz be, akkor mindegyik figyelmen kívül lesz hagyva.
  • Egyszerűen írd le a pályád kódját (@123456). Képernyőképekre és XML-kódra nincsen szükség.
  • Ha már egyszer beküldtél egy pályát, akkor ne küldd be ismételten ugyanazt, ha nem változtattál rajta semmit.
  • Ne küldj be egy pályát egynél több kategóriába. Például ha már beadtad a P4 témában, máshová már ne add be.
  • A véleményezések eredménye végleges. Ne ezt a témát használd, ha vitába szállnál a pályáddal kapcsolatos eredménnyel.
  • Győződj meg róla, hogy megértetted a kategóriára vonatkozó elvárásokat.
  • Ne használj szövegszín vagy egyéb címkéket, mikor beadod a pályádat, mert akkor esetlegesen elveszhet.
  • Nem minden benyújtott pálya kap részletes véleményt. A Pálya Legénység készít egy válogatást azokról a pályákról, amik lehet, hogy bekerülnek majd a rotációba. Ezt követően ezek közül amelyik végül mégsem lesz véglegesítésre elfogadva, az kap megfelelő visszajelzést. Ha a pályád nem került be a válogatásba, és szeretnéd megtudni, hogy miért, akkor nyugodtan keress fel egy bootcamp-pel foglalkozó Pálya Legénység tagot.



A P3-ról:

  • Teljesíthető legyen 2 perc alatt.
  • Ne legyenek rajta szögek.
  • A játéktér és játékélmény ne essen a pályán kívülre.
  • Ha vannak rajta dinamikus talajok, azokat ne lehessen könnyen elrontani.
  • Legyen egyértelmű. Ha ránézel a pályára, játszol rajta egy pár percig, és még mindig nincs ötleted, hogy hogyan kell megoldani, akkor az átlag játékosnak még sokszor annyi idő kellhet, hogy kitalálja.
  • Ne ismétlődjön sokszor ugyanaz az akadály.
  • Legyen minél inkább egyedi, azonban ha a pálya egyetlenegy gyenge pontja annyi, hogy egyes részei már léteznek más pályákon is, de egyébként nem teljes másolat, akkor még elfogadható.
  • Map should not be exceedingly hard, nor easy (a few on either end of that spectrum are welcome, but not a lot)
    Ne legyen se túl nehéz, se túl könnyű (egy-két kivétel lehet ezalól, de nem sok).
  • Ne kelljen szerencse a teljesítéséhez.
  • Ne legyenek túlzásba vive a láva/jég/gumi talajok.

https://i.imgur.com/WccM8XW.png

    Official Rotation
    BOOTCAMP

    Send inn dine baner for Bootcamp (P3) kategorien her. Vennligst les gjennom reglene nedenfor før du sender inn noen baner, for de vil bli ignorert hvis du ikke følger reglene.


  • Map crew medlemmer vil poste i tråden med jevne mellomrom med deres vurderinger til banene som er blitt sendt inn.
  • Du kan sende inn TO baner totalt. Dette kan enten være to helt nye baner eller en eller to endrede baner. Ikke send inn noen flere før Map Crew har postet en anmeldelse i tråden. Hvis du sender inn flere enn to baner vil de bli ignorert.
  • Send bare inn koden (@123456). Bilder og XML er ikke nødvendig.
  • Når du har sendt inn en bane kan du ikke sende den inn på nytt senere hvis den ikke har blitt forbedret på noen måte.
  • Send ikke inn baner for flere kategorier. For eksempel, hvis du har sendt inn en bane til P4 tråden, send ikke inn banen i en annen kategori.
  • Når en vurderings beslutning er tatt, så er den tatt. Ikke bruk denne tråden for å diskutere hva valget for banen din var.
  • Vennligst forsikre deg om at du vet hva kriteriene for kategorien du sender inn baner til er.
  • Vennligst ikke bruk farge tagger når du sender inn dine baner. Hvis du gjør det, kan det hende at den ikke blir vurdert.
  • Det vil ikke bli gitt tilbakemelding på alle innsendte baner. Map Crew vil velge baner med potensial til å bli lagt til i rotasjonen. Hvis disse banene ikke blir lagt til i rotasjonen med en gang, vil det bli gitt passende tilbakemelding. Hvis banen din ikke ble utvalgt og du ønsker å vite grunnene for dette, kan du spørre bootcamp-ansvarlig Map Crew.



Om P3

Vennligst forsikre deg om at banene du sender inn følger de følgende kriteriene før du sender dem inn.
  • Baner burde kunne gjøres enkelt på under 2 minutter.
  • Baner burde unngå å bruke nagler.
  • Baner burde holdes inni skjermen så mye som mulig.
  • Banen burde ikke kunne ødelegges enkelt hvis det er brukt dynamiske grunner.
  • Baner burde være rett fram. Hvis en spiller etter fem minutter fortsatt ikke forstår hva de skal gjøre, vil det ta dem ti ganger den tiden å finne det ut også.
  • Baner burde ikke spamme de samme utfordringene igjen og igjen.
  • Baner burde være så originale som mulig, men hvis en banes eneste/hoved grunn er at noen deler finnes i andre baner, so burde uoriginalitet bli ignorert.
  • Baner burde ikke være veldig vanskelig, eller veldig lette (Selv om noen baner på den enden er velkomne, men ikke mange).
  • Baner burde ikke være flaks baserte.
  • Baner burde ikke ha lava/is/trampoline spam.

https://i.imgur.com/WccM8XW.png

    Official Rotation
    BOOTCAMP

    Bootcamp (P3) haritalarınızı buraya yollayın. Lütfen harita yollamadan önce aşağıdaki kuralları okuyun, aksi takdirde kuralları takip etmediğiniz için haritanız görmezden gelinecektir.


  • Harita Ekibi üyeleri bu konuya geri bildirimleriyle beraber belirli aralıklarda haritaları gözden geçirip yorum atacaktır.
  • Toplamda İKİ tane harita gönderebiliriniz. Bu ya tamamen yeni iki harita olabilir ya da bir veya iki tane düzenlenmiş harita olabilir. Bir Harita Ekibi üyesi konuya incelemeyle cevap vermeden daha fazla göndermeyin. İki haritadan daha fazla gönderirseniz, gönderiminiz görmezden gelinecek.
  • Haritanızı yollarken sadece harita kodunu(@123456) yollayın. Resim ve XML şart değildir.
  • Bir harita gönderdiğinizde, herhangi bir şekilde geliştirilmediyse daha sonra tekrar göndermeyin.
  • Aynı haritanızı birden fazla kategoride paylaşmayın. Örnek olarak bir haritanızı P4 kategorisi için yollamışsanız, başka kategori için yollamayın.
  • Geri bildirim kararları sona bırakılmaktadır. Haritanız hakkında verilen karar için bu konuda tartışma yaratmayın.
  • Haritanızın, haritanızı yolladığınız kategorinin kriterlerine uyduğundan ve bu kriterleri anladığınızdan emin olun.
  • Haritanızı yollarken lütfen renk etiketleri([Color]) kullanmayın, aksi takdirde haritanızı kaçırabiliriz.
  • Gönderilen tüm haritalara geri dönüş yapılmayacak. Harita Ekibi rotasyona eklenecek potansiyeli olan haritalar için son liste yapacak. Bu haritalar rotasyona hemen eklenmezse uygun bir geri dönüş yapılacak. Haritanız son listeye eklenmediyse ve bunun sebebini öğrenmek istiyorsanız, harita ekibinden bir bootcamp üyesine sorabilirsiniz.



P3 hakkında bilgi

  • Harita 2 dakika içinde kolayca yapılabilecek bir seviyede olmalıdır.
  • Haritalarda çivi kullanımından olabildiğince kaçınılmalıdır.
  • Harita mümkün olduğunca ekran içinde kalmalıdır.
  • Haritanızda kullandığınız hareketli zeminlerin kolayca bozulabilecek bir şekilde olmamasına dikkat ediniz.
  • Haritalar anlaşılır olmalıdır, haritaya bakıp bir kaç dakika oynadıktan sonra hala nasıl yapılacağını anlamadıysanız, normal oyuncular için anlaması 10 kat daha zor olucaktır.
  • Harita içinde aynı engeller durmadan tekrar edilmemelidir.
  • Harita olabildiğince özgün olmalıdır, haritanızın tek eksik taraflarından biri başka haritalardada olan bazı parçaları içermesi ise haritanın kendisi kopya yada başka bir haritanın benzeri olmadığı durumlarda bu kural görmezden gelinebilir.
  • Harita aşırı derecede zor yada aşırı derecede kolay olmamalıdır. (Bu tarzda olanların bazıları kabul edilebilir, ama çok sayıda değil)
  • Harita şansa eseri tamamlanabilecek bir şekilde yapılmamalıdır.
  • Haritanızda lav, buz yada trambolin sayısı aşırıya kaçmamalıdır.

https://i.imgur.com/WccM8XW.png

    Official Rotation
    BOOTCAMP

    Zend hier je maps voor de Bootcamp (P3) Categorie in. Lees a.u.b. eerst de volgende regels voor je een map inzend. Alle maps die niet aan de regels voldoen worden genegeerd.


  • Map Crew members zullen regelmatig reageren op de thread met de beoordeling van ingezonden maps.
  • Je kunt maximaal EEN nieuwe en EEN AANGEPASTE map (een map die je al eerder instuurde en die je nu veranderd hebt) per sessie insturen. Post niet meer dan dat, totdat een lid van de Map Crew een review plaatst. Stuur je meer mappen dan dit maximum, dan worden al je ingestuurde mappen overgeslagen.
  • Als je meer dan 1 map inzend, worden je ingezonden maps automatisch genegeerd.
  • Om een map in te zenden moet je de map code (@123456) in deze thread plaatsen. Screenshots en XML zijn niet nodig.
  • Zodra je een map hebt ingezonden hoef je dezelfde map niet op een later tijdstip nogmaals in te zenden, tenzij je een map opnieuw wilt laten beoordelen na dat je de map bewerkt hebt.
  • Post geen maps voor meerdere categoriën. Bijvoorbeeld, als je een map al in de P4 thread hebt geplaatst, mag je dezelfde map niet óók nog in een andere categorie plaatsen.
  • Beoordelingen zijn definitief. Gebruik niet deze thread om een discussie aan te gaan over de beoordeling van je map.
  • Zorg ervoor dat je voorbereid bent op kritiek op de categorie waarin jij jouw map hebt ingezonden.
  • Gebruik a.u.b. geen gekleurde letters wanneer jij jouw map inzendt. Als je dit doet kan je map code gemist worden.
  • Er wordt niet op alle ingezonden maps feedback gegeven, als je de reden wilt weten dat jouw map niet is geaccepteerd kun je dit vragen aan een bootcamp map crew member.
  • Iedere evaluatie zal gebruik maken van een kleurcode systeem die aangeeft welke maps de potentie hebben om te worden geperma'd Rood betekent dat de concepten in de map potentieel hebben, maar alleen als ze drastisch veranderd worden. Oranje betekent dat, met de voorgestelde wijzigingen van de map, een kans maakt om geperma'd te worden. En Groen betekent dat de map permanent is of in bespreking is voor een permanente map.



Over P3

  • Maps moeten makkelijk haalbaar zijn in 2 minuten tijd.
  • Maps moeten het gebruik van ankers vermijden.
  • Maps moeten zoveel mogelijk binnen het scherm blijven.
  • Maps moeten niet makkelijk breekbaar zijn bij gebruik van dynamische gronden.
  • Maps moeten duidelijk zijn. Als je naar een map kijkt, je speelt de map voor een paar minuten en je hebt nog steeds geen idee hoe je de map moet spelen, dan zullen andere spelers 10x zoveel tijd nodig hebben om het uit te vinden.
  • Maps moeten niet één het zelfde object opnieuw en opnieuw bevatten.
  • Maps moeten zo origineel mogelijk zijn maar als een kaart zijn enige/voornamelijkste negatieve punt is dat sommige delen van de map ook al bestaan in andere maps, maar de map zelf is geen kopie of niet bijna een kopie, dan zal onoriginaliteit genegeerd worden.
  • Maps moeten niet overdreven moeilijk, of makkelijk zijn (een beetje moeilijk of makkelijk mag wel, maar niet te veel)
  • Maps moeten niet te winnen zijn met geluk alleen.
  • Maps moeten niet vol gespamt zitten met lava/ice/trampoline's.

https://i.imgur.com/WccM8XW.png

    Oficjalna Rotacja
    BOOTCAMP

    Zgłaszaj tutaj swoje mapy na kategorię Bootcamp (P3). Prosimy, abyś przeczytał poniższe zasady przed publikacją jakiejkolwiek mapy. Jeśli nie będziesz ich przestrzegał Twoje mapy będą ignorowane.


  • Członkowie Map Crew odpowiadają w wątku co jakiś czas przy przeglądzie map, które zostały zamieszczone.
  • Możecie zamieszczać łącznie DWIE mapy. Mogą to być mapy dwie zupełnie nowe lub jedna, lub dwie edytowane. Nie zamieszczajcie więcej dopóki Map Crew nie odpowie w temacie z recenzją. Jeśli wyślecie więcej niż dwie mapy, Wasze zgłoszenie będzie zignorowane.
  • Wystarczy opublikować kod mapy (@ 123456). Screeny i XML nie są konieczne.
  • Jeśli zgłosiliście już jedną mapę, nie zamieszczajcie jej ponownie w późniejszej dacie, jeśli nie została ona w żaden sposób ulepszona.
  • Nie publikuj mapy w kilku kategoriach. Na przykład, jeśli masz już swoją mapę w wątku P4, nie możesz przedstawić tej mapy w temacie o innej kategorii.
  • Ocena mapy jest ostateczna. Nie używaj tego wątku, aby dyskutować o tym jaka zapadła decyzja o Twojej mapie.
  • Prosimy, abyś upewnił się, że rozumiesz kryteria dla kategorii, do której przesyłasz swoje mapy.
  • Prosimy nie używać kolorowych znaczników podczas składania mapy. Jeśli to zrobisz Twój kod mapy może zostać przegapiony.
  • Ocena nie będzie wystawiona wszystkim zgłoszonym mapom. Mapcrew sporządzą krótką listę tych, które mają potencjał bycia dodanymi do rotacji. Jeśli nie zostaną one do niej dodane od razu, zostanie im wydana odpowiednia recenzja. Jeśli Wasza mapa nie pojawiła się na wyżej wymienionej liście i chcecie poznać powody takiej decyzji możecie zapytać o nie członka map crew odpowiedzialnego za bootcamp.



Informacje o P3

  • Mapa musi być na tyle prosta, by można było ją przejść w ciągu dwóch minut.
  • Mapa nie powinna używać gwoździ.
  • Mapa nie powinna wychodzić poza ekran.
  • Jeśli mapa używa mechanizmu, nie powinno dać się go zepsuć.
  • Mapa nie powinna być zbyt skomplikowana. Jeśli na nią spojrzysz i musisz się zastanawiać jak ją przejść, to gracze będą mieli z tym jeszcze większy problem.
  • Mapa nie powinna nadużywać tych samych przeszkód.
  • Mapa powinna być tak oryginalna, jak to możliwe, ale jeśli jedynym/głównym jej minusem jest użycie części innych map (a sama mapa nie jest kopią) to brak oryginalności będzie zignorowany.
  • Mapa nie powinna być zbyt trudna, ani za łatwa (kilka map o tych skrajnościach będzie mile widziane, ale nie za wiele).
  • Mapa nie powinna opierać się na przypadku.
  • Mapa nie powinna mieć za dużo gruntów takich jak lawa/lód/trampolina. Nie powinna też się nimi zaczynać.

https://i.imgur.com/WccM8XW.png

    Official Rotation
    BOOTCAMP

    在這提交您的訓練營地圖 (P3) 地圖。在提交地圖前請先詳閱以下規則,否則您的地圖將會被忽略。


  • 審圖員將會定期審視已提交的地圖。
  • 您可以提交總共兩張地圖。 這可以是兩個全新的地圖,也可以是一個或兩個編輯過的地圖。 在Map Crew成員回覆線程之前,請不要再發帖。 如果您發布兩個以上的地圖,您的提交將被忽略。
  • 只需簡單貼上地圖碼 (@123456),截圖跟XML碼皆非必要。
  • 一旦您提交了地圖,如果沒有以任何方式進行改進,請不要再次發布地圖。
  • 勿單圖多貼在不同的類別。例:你已提交在 P4 類別,勿同時提交在別的類別。
  • 審圖後的評論為最後定案。無需在這串發表您對審圖員評論某圖的辯論。
  • 請確保您對您所提交的類別的標準十分了解。
  • 請勿使用彩色標籤(色碼)提交您的地圖,否則您的地圖碼將可能遺失。
  • 所有提交的地圖都不會提供意見。 Mapcrew將列出有可能添加到旋轉的地圖。 如果這些地圖不是立即添加到旋轉中,那麼將給出適當的反饋。 如果你的地圖沒有入圍,但是你想知道你的地圖沒有入圍的原因,你可以問一個Bootcamp Mapcrew的成員。



關於 P3

  • 地圖需能輕鬆地在兩分鍾內完成。
  • 地圖需避免使用釘子。
  • 地圖需盡可能停留在屏幕上。
  • 如果使用活動地板,地圖不能太易崩壞。
  • 地圖需簡易看懂,如一張圖您需看了良久才看懂路徑,其他老鼠將需更長的時間摸懂它。
  • 地圖需避免大量使用同類型的障礙。
  • 地圖需盡可能保持其原創性,若該圖部份相似或極其類似某圖,那非原創的圖將會被無視。
  • 地圖不能過易或過難(少量極端困難或簡易障礙是歡迎的,但不能過多)
  • 地圖不能依靠運氣完成。</li>
  • 地圖不能濫用熔岩/冰/彈彈地板。

https://i.imgur.com/WccM8XW.png

    Official Rotation
    BOOTCAMP

    Ajukan petamu untuk Kategori Bootcamp (P3) di sini. Harap baca peraturan berikut ini sebelum mengajukan peta apapun, karena peta-petamu akan diabaikan bila peraturan ini tidak diikuti.


  • Anggota kru peta akan membalas ke topik secara periodik dengan ulasan mereka mengenai peta-peta yang telah dipostingkan.
  • Kamu boleh mengajukan total sebanyak DUA peta. Dua peta ini boleh berupa dua peta yang benar-benar baru, atau 1 atau 2 peta yang telah diedit. Jangan memposting lagi hingga seorang anggota Kru Peta membalas dengan sebuah ulasan. Jika kamu memposting lebih dari dua peta, pengajuanmu akan diabaikan.
  • Hanya postingkan kode peta (@123456). Screenshot dan XML tidak dibutuhkan.
  • Setelah kamu mengajukan sebuah peta, jangan mempostingkannya lagi di kemudian hari jika peta tersebut sama sekali belum diperbaiki.
  • Jangan postingkan peta untuk lebih dari satu kategori. Contohnya, jika kamu telah mempostingkan petamu di topik P4, kamu tidak boleh mengajukan peta tersebut untuk kategori lainnya.
  • Keputusan ulasan adalah final. Jangan gunakan topik ini untuk memperdebatkan keputusan apapun yang telah dibuat atas petamu.
  • Umpan balik tidak akan diberikan untuk semua peta yang telah diajukan. Kru Peta akan membuat daftar peta yang berpotensi ditambahkan ke rotasi. Jika peta-peta ini tidak langsung dimasukkan dalam rotasi, umpan balik yang sesuai akan diberikan. Jika petamu tidak masuk ke daftar tersebut, namun kamu ingin tahu alasan mengapa petamu tidak masuk ke daftar tersebut, kamu bisa bertanya kepada anggota kru peta bootcamp.



Tentang P3

Harap pastikan bahwa peta-petamu memenuhi kriteria berikut ini sebelum mengajukan mereka.
  • Peta harus dapat dengan mudah diselesaikan dalam 2 menit
  • Peta sebaiknya menghindari penggunaan anchor
  • Peta harus tinggal dalam layar sebanyak mungkin
  • Peta sebaiknya tidak mudah rusak jika menggunakan tanah dinamis
  • Peta sebaiknya mudah dipahami. Jika kamu melihat pada peta tersebut, memainkannya selama beberapa menit dan masih tidak tahu cara melakukannya, maka pemain biasa akan membutuhkan 10 kali lipat dari waktu tersebut untuk mengetahuinya juga
  • Peta sebaiknya tidak me-spam rintangan yang sama berulang-ulang
  • Peta sebaiknya se-orisinil mungkin, namun jika satu-satunya kekurangan atau kekurangan utama dari sebuah peta hanyalah sebagian dari peta tersebut ada di peta lain, namun peta itu sendiri bukan lah sebuah salinan atau hampir mirip dengan sebuah salinan, maka ketidakorisinilan bisa diabaikan
  • Peta sebaiknya tidak terlalu susah, namun juga tidak terlalu mudah. (Sedikit-sedikit di salah satu akhir dari gambaran tersebut diperbolehkan, tapi tidak banyak)
  • Peta tidak boleh berdasarkan peruntungan
  • Peta tidak boleh memiliki spam lava/es/trampolin

https://i.imgur.com/WccM8XW.png

    Official Rotation
    BOOTCAMP

    قم بعرض خرائطك لفئة الـ Bootcamp في هذا الموضوع. يرجى قراءة القوانين والتوجيهات التالية قبل عرض أي خرائط, كما سيتم تجاهل الخرائط الخاصة بك إذا لم تتّبع القوانين التالية.


  • سيقوم طاقم الخرائط بوضع نتائج الخرائط التي تم عرضها في هذا الموضوع بشكلٍ دوري
  • .يمكنك تسليم فقط خارطتين
    ويمكن أن تكون هاتان الخارطتين جديدتان تماما، أو واحدة أو إثنتين من الخرائط المعدلة.
    لا تقم بالتعليق او وضع أي خرائط أخرى قبل أن يتحقق شخص من طاقم الخرائط على الخرائط المرسلة. إذا قمت بإرسال أكثر من خارطتين فسيتم تجاهل تعليقك.
  • ببساطة قم وضع رمز الخارطة الخاصة بك (@12345). لقطات للخارطة أو رمز الـ XML للخارطة ليس ضروري.
  • إذا قمت بتسليم خارطة، لا تقم بتسليمها مجددا بسرعة إذا لم يتم تحسين الخارطة بأي شكل من الأشكال.
  • لا تقم بوضع خرائط في فئاتٍ متعددة. على سبيل المثال, إذا كنت قد وضعت خارطة في موضوع عرض الخرائط لفئة P4, لا يمكنك وضعها مرة أخرى في فئةٍ أخرى.
  • التعليقات بشأن الخرائط الموضوعة في هذه الفئة هي ذاتية بالنسبة لعضو طاقم الخرائط الذي يقوم بمراجعة هذه الفئة.
  • من فضلك, تأكد من أنك قد فهمت معايير الفئة التي تقوم بوضع خرائط فيها.
  • نتائج العرض نهائية. الرجاء عدم التذمّر حول نتيجة خارطتك.
  • الرجاء عدم استخدام الألوان عند عرض الخرائط الخاصة بك. إذا قمت بذلك, قد يتم تجاوز رمز الخارطة الخاصة بك.
  • لن يتم إعطاء نصائح حول جميع الخرائط التي تم تسليمها. طاقم الخرائط سوف يقوم بتقليص الخرائط التي ستكون مناسبة في المناوبة للخرائط.
    إذا لم يتم وضع أي من تلك الخرائط مباشرة، فسيتم تسليم نصيحة حول الخارطة.
    إذا لم يتم تقليص خارطتك، ولكن تريد معرفة أسباب عدم تقليص خارطتك، بإستطاعتك سؤال عضو مختص بالبوتكامب في طاقم الخرائط .


حول فئة P3
يجب على الخارطة أن تكون سهلة بحيث يتم إكمالها في دقيقتين.
لا تقم باستخدام المسامير.
يجب على الخارطة أن تبقى داخل حيّز الشاشة قدر المستطاع.
يجب على الخارطة ألّا تكون سهلة التعطيل باستخدام أراضي ديناميكية أو متحركة.
يجب على الخارطة أن تكون واضحة. إذا نظرت إلى الخارطة ولعبتها عدة مرات, وما زلت ليست لديك أدنى فكرة حول كيفية إكمالها, إذاً اللاعب العادي سيستغرق عشرة أضعاف هذه الكمية من الوقت لإكمالها.
يجب على الخارطة ألّا تحوي على الأراضي نفسها بشكل متكرر وبكثرة.
يجب على الخارطة أن تكون أصلية قدر الإمكان. ولكن إذا كانت نقطة ضعف الخارطة الوحيدة أو الأساسية هي أن بعض الأجزاء في الخارطة موجودة في خارطة أخرى, إذاً يجب أن يتم تجاهل الخرائط المزيفة.
يجب على الخارطة ألّا تكون صعبة بشكلٍ مفرط, ولا سهلة.
يجب على الخارطة ألّا تعتمد على حظ اللاعبين.
يجب على الخارطة ألّا تحوي على أراضي الحمم/الجليد/التبرامبولين بشكلٍ مفرط.

https://i.imgur.com/WccM8XW.png

    Official Rotation
    BOOTCAMP

    Hier kannst du deine Maps für die Bootcamp (P3) Kategorie einreichen. Bitte lies die folgenden Regeln bevor du irgendeine deiner Maps einreichst, da sie, sobald die Regeln nicht erfüllt sind, ignoriert werden.


  • Mapcrew-Member werden ihre Bewertungen regelmäßig im Thread, über die eingereichten Maps, geben.
  • Du kannst im Gesamten ZWEI Maps einsenden. Das können zwei komplett neue Maps sein oder eine oder zwei editierte Maps. Poste nicht mehr bis ein Map Crew Mitglied im Thread mit einem Review geantwortet hat. Wenn du mehr als zwei Maps einsendest werden deine Einsendungen ignoriert.
  • Poste einfach den Mapcode (@123456). Screenshots und der XML-Code sind nicht notwendig.
  • Wenn du einmal eine Map eingesendet hast, sende sie kein weiteres Mal ohne Verbesserungen ein.
  • Verwende eine Map nicht für mehrere Kategorien. Beispielsweise, wenn du deine Map bereits im P4 Thread gepostet hast, sollst du sie nicht in irgendeiner anderen Kategorie posten.
  • Bewertungen sind endgültig. Benutze den Thread nicht um über irgendwelche Entscheidungen, bezüglich deiner Map, zu diskutieren.
  • Es wird nicht allen eingesendeten Maps ein Feedback gegeben. Mapcrew wird die Maps auflisten, welche ein Potential haben in die Rotation aufgenommen zu werden. Wenn diese Maps nicht sofort in die Rotation aufgenommen werden wird angemessenes Feedback gegeben. Wenn deine Map nicht aufgelistet wird, du jedoch die Gründe dazu wissen möchtest, kannst du gerne ein Bootcamp Map Crew deiner Wahl fragen.


Über P3
Bitte achte darauf, dass deine Maps folgende Kriterien erfüllen.
  • Die Karte sollte in zwei Minuten leicht gespielt werden können.
  • Nutze keine Anker.
  • Die Karte soll soweit möglich onscreen bleiben. Das bedeutet, auch wenn man nicht auf Vollbildmodus spielt, sollte man die komplette Karte sehen können.
  • Die Karte sollte bei der Benutzung von dynamischen Untergründen nicht leicht kaputt zu machen sein.
  • Die Karte sollte einfach sein. Wenn du selbst nach einigen Minuten noch immer keine Lösungsmöglichkeit gefunden hast, ist sie zu kompliziert. Andere Spieler werden 10 mal länger dafür brauchen sie zu verstehen als du.
  • Die Karte sollte nicht dieselben Hindernisse immer und immer wieder spammen.
  • Die Karte sollte so originell wie möglich sein, aber wenn der einzige / Hauptkritikpunkt einer Karte der ist, dass Teile schon in anderen Karten vorkommen, die Karte an sich aber keine Kopie ist, sollte die Originalität ignoriert werden.
  • Die Karte sollte weder super schwer noch richtig einfach sein (ein paar der jeweiligen Extrema sind in Ordnung, aber nicht viele)
  • Die Karte sollte nicht auf Glück basieren
  • Die Karte sollte weder Lava, Eis noch Trampoline in übermäßiger Menge enthalten.

https://i.imgur.com/WccM8XW.png

    Rotația Oficială
    BOOTCAMP

    Înscrieți-vă mapele pentru categoria P3 de Bootcamp aici. Vă rugăm citiți următoarele reguli înainte de a înscrie vreo mapă, întrucât, dacă mapele nu corespund regulilor, vor fi ignorate.


  • Membrii Map Crew se vor întoarce cu un răspuns în mod periodic privind revizuirile mapelor postate anterior.
  • Poți înscrie în total DOUĂ mape. Acestea pot fi două mape în întregime noi, una sau două mape editate. Nu postați altele până când un membru Map Crew nu vă dă un feedback la mapele deja înscrise. Dacă postați mai mult de două mape, acestea vor fi ignorate.
  • Postați codul mapei pur și simplu (exemplu: @123456). Nu e nevoie de capturi de ecran sau coduri XML.
  • Odată ce ai înscris o mapă, nu o posta încă o dată mai târziu dacă nu a fost îmbunătățită în nici un fel.
  • Nu postați mape în categorii multiple. De exemplu, dacă deja v-ați înscris mapa în thread-ul pentru Categoria P4 de Șaman, nu o mai puneți și într-altul.
  • Discuțiile privind revizuirile sunt finale. Nu folosiți acest thread pentru a vă certa asupra deciziilor―indiferent de care ar fi ele―făcute despre mapa voastră.
  • Vă rugăm să vă asigurați că înțelegeți criteriile pentru categoria aleasă de voi.
  • Vă rugăm nu folosiți coduri colorate în postări. Dacă o faceți, mapa voastră ar putea să nu fie luată în considerare.
  • Nu veți primi feedback pentru toate mapele înscrise. Membrii Map Crew vor alege doar mapele care au potențial pentru a intra în rotație. Dacă acestea nu vor fi adăugate în rotație imediat, veți primi un feedback adecvat. Dacă mapa ta nu a primit un feedback, dar vrei să știi motivele pentru care nu este în regulă, poți întreba un membru Map Crew care se ocupă de bootcamp.


Despre P3

  • Mapa ar trebui să fie completată cu ușurință în 2 minute
  • Nu folosiți cuie
  • Mapa ar trebui să fie încadrată în ecranul delimitat de interfața jocului pe cât mai mult posibil
  • În caz de terenuri dinamice, mapa nu ar trebui să se deregleze ușor
  • Mapa ar trebui să fie directă. Dacă voi, creatorii, vă uitați la ea, o jucați de câteva ori și nu știți exact cum s-o completați, atunci jucătorilor normali le va fi de 10 ori mai greu
  • Obstacolele conținute nu ar trebui să se repete la nesfârșit Map should not spam the same obstacles over and over
  • Mapa ar trebui să fie pe cât se poate de originală. Cu toate acestea, dacă totuși există elemente în creația voastră regăsite și altundeva, dar mapa în sine nu e o reproducere sau nici nu e pe aproape de a fi, atunci se va trece cu vederea.
  • Dificultatea ei nu ar trebui să fie extrem de mare, dar nici ușoară de tot (puține sunt acceptate în genul acesta)
  • Mapa nu trebuie să se bazeze pe noroc
  • Abuzul de lavă/gheață/trambulină nu este binevenit

Dernière modification le 1730830500000
Bowlt
« Citoyen »
1342651860000
    • Bowlt#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2
  3
@763368
Bortolanzaaa
« Citoyen »
1342652400000
    • Bortolanzaaa#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#3
  0
@2550803
@2301553
Jerrybc
« Citoyen »
1342652520000
    • Jerrybc#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#4
  0
@2287713
Xabq
« Censeur »
1342652760000
    • Xabq#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#5
  0
@2569445
Tricemyszka
1401135360000
    • Tricemyszka#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#6
[Modéré par Jordy, raison : Not a Bootcamp (P3) map.]
Chbn
« Citoyen »
1401142500000
    • Chbn#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#7
  0
@2819031
Johnpwnslol
« Citoyen »
1401148020000
    • Johnpwnslol#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#8
  1
@69420666
Brunsos
« Citoyen »
1401148020000
    • Brunsos#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#9
  0
@5063513
Fenalucidez
« Citoyen »
1401155580000
    • Fenalucidez#0313
    • Profil
    • Derniers messages
#10
  0
@5074206
Rumalaa
1401156600000
    • Rumalaa#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#11
[Modéré par Jordy, raison : Spam]
Comeatmebroz
« Citoyen »
1401158400000
    • Comeatmebroz#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#12
  0
@5061648
Transqwez
« Citoyen »
1401175020000
    • Transqwez#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#13
  0
@5076491
Tricemyszka
« Citoyen »
1401191760000
    • Tricemyszka#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#14
  0
@5076639
Tricemyszka
« Citoyen »
1401192540000
    • Tricemyszka#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#15
  0
@5076655
Pakualamos
« Citoyen »
1401206400000
    • Pakualamos#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#16
  0
@5039320
Hiagotmbr
« Citoyen »
1401223020000
    • Hiagotmbr#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#17
  0
@5077667
Viinisilva
« Citoyen »
1401240540000
    • Viinisilva#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#18
  0
@4881027
Alexander
1401267660000
    • Alexander#0520
    • Profil
    • Derniers messages
#19
[Modéré par Muffun, raison : Spam]
Benbirkralm
« Citoyen »
1401285240000
    • Benbirkralm#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#20
  2
@5068381
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Soumission de cartes
  • /
  • Rotation Officielle - P3 - Bootcamp
1 / 455 › »
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27