[Module] Cheese Robber ! |
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![]() Cheese Robber est un module développé par Allounett et moi-même qui va vous permettre de reproduire le jeu de la voleuse de fromage dans votre maison de tribu, et avec un tas de maps personnalisables ! Version 1.0 : https://pastebin.com/BZhNJ5HE _________________________________________________________________________ Pour rajouter vos cartes personnalisées, regardez en haut du code cette partie-là : a dit : Vous allez rajouter la map que vous voulez de la manière qui suit : a dit : /!\ Faites-le à la suite des maps existantes... et ainsi de suite pour chaque map que vous voulez ajouter. |
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Pas mal d'avoir fait ça. Combiné avec Tribe House Manager ça fait bien. |
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Beau module. Par contre, niveau timer c'est pas trop ça hein. Exemple de timer : a dit : |
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Theleetcoder a dit : Ton modèle de timer ne sert à rien. Il y a beaucoup plus simple et économique comme façon de faire, et la variable timeRemaining n'est pas là pour faire joli. Il est inutile de s'encombrer d'une variable en plus. |
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Animjarcanin a dit : C'est tout simplement le nombre de millisecondes restantes avant la fin de la partie en cours ^^ |
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Animjarcanin a dit : Si tu connais tes multiplications et tes soustractions, c'est pas compliqué ! Et crois-moi tu t'y retrouves mieux dans le code Une map dure normalement 2 minutes, soit 120 secondes, soit 120 000 millisecondes. Donc si je veux déclencher quelque chose à 1:45 par exemple, je dois juste trouver le nombre de millisecondes de 15 secondes, donc 15 000. Enfin, j'ai juste à faire : a dit : Ou alors calculer directementle résultat, au choix. Par contre revenons au sujet original sinon ça part dans le HS ^^ |
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Deathmatic a dit : Sauf que si toutes les souris meurent sauf deux, le timer passe à 0:18 secondes et fausse ton script. C'est pour cela qu'il ne faut pas utiliser le remaining pour faire ce que tu fais. ;) |
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Theleetcoder a dit : Ca fausse en rien notre script point à la ligne! On est pas ici pour discuter de ca surtout si c'est pour dire des betises :/ Bref merci a ceux qui aiment ce petit module ^_^ |
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Allounett a dit : Si, imaginons que tu es avec 12 joueurs dans le salon, 10 meurrent. Le timer global passe donc à 0:20 secondes. Dans ce cas là, il ne reste plus 15700 ms et ton timer ne se lance pas, ce qui peut être un peu chiant pour le fonctionnement du module. Après, je dis cela pour vous aider. Mes critiques n'ont pas pour but de « casser » mais de conseiller. Je ne dis pas de bétises, je vous donne juste ma vision des choses :p. Et puis, j'ai jamais dis que je n'aimais pas votre module, bien au contraire. Je vous postes juste mes critiques afin de vous aider à ameilliorer votre code. Si vous n'êtes pas capable de recevoir des critiques - positives ou négatives - alors qu'elles ont pour but d'être constructive, ne postez tout simplement pas votre module... Amicalement, Theleetcoder. |
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J'adore, très bon travail *o* ! |