Guide de la section "Modules" |
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Les modules, késako ? Un "module" (ou "module API") est le nom donné à un minijeu ou à un utilitaire (par exemple les modules pour gérer les maisons de tribu) et peuvent être créés par tous les joueurs (sous condition de ne jamais avoir été banni pour hack). Pour créer un module il faut savoir programmer et maîtriser les bases du langage "LUA" (un tutoriel est disponible ici). Les modules ont été implantés dans le but de remplacer les bots, afin d'une part de rendre accessible à tous les joueurs la possibilité de créer des outils ou minijeux, mais aussi afin de limiter (voire supprimer) le recours aux bots. La conception d'un module se fait grâce à des ressources internes au jeu (développés par les administrateurs : l'API LUA) et à l'application d'un langage informatique appelé "LUA". Pour un joueur, on peut lancer son module personnalisé uniquement depuis sa maison de tribu, grâce à la commande /lua : une fenêtre s'ouvrira, vous permettant d'entre le code du module. Il est aussi possible de lancer des modules officiels en maison de tribu grâce à la commande /module #NomDuModule. Enfin, il faut savoir que certaines fonctions de l'API LUA sont réservées exclusivement aux membres de la LUA Team ; en tant que joueur il n'est donc pas possible de les utiliser. On distingue quatre types de modules :
Afin de vous aider dans votre chemin vers le LUA, vous trouverez ci-dessous une liste des sujets utiles pour créer ses modules :
Cette section a été créée dans le but de réunir dans un même endroit tout ce qui concerne les modules. Vous pourrez donc y retrouver une aide (apprendre le fonctionnement du langage LUA, les modules et l’API), des sujets de discussion et des modules qui ont été créés par les joueurs, officiels ou non. Les règles de la section Modules 1. Ne créez pas de sujets pour reporter des bugs ou pour faire une suggestion pour un module Dans le cas où un/des bug(s) affecte(nt) un module, merci de le(s) reporter directement sur le topic du module concerné. Ça sera plus facile pour son créateur d'en prendre connaissance et donc de le(s) corriger. Il en est de même pour une suggestion : contactez directement le créateur du module via le sujet officiel du module, ou via les messages privés. Pour les modules officiels, vous trouvez la liste des modules et leur(s) créateur(s) sur ce sujet. Dans le cas où vous remarquez un bug dans l’API, merci de le reporter dans la section « Bugs ». Si jamais vous souhaitez faire une suggestion (qui ne concerne pas un module en particulier mais le LUA en lui-même), postez-la dans la section « Suggestions » du forum, ou de préférence sur ce sujet qui centralise les suggestions pour l'API LUA. 2. Les requêtes - Demande de code La création d'un sujet pour demander de l'aide sur un code n'est pas autorisée ; un sujet regroupant toutes les demandes a été créé afin de les centraliser. - Proposition de module La création d'un sujet est autorisée, cependant le sujet doit être complet : les détails du fonctionnement du module et si possible une base en LUA, afin de faciliter la compréhension du module pour les joueurs voulant aider. 3. Un sujet par module Avant de présenter un minijeu ou un utilitaire, assurez-vous qu’un sujet similaire n’existe pas dans ce sous-forum. Dans le cas où il existe, contactez son créateur si vous jugez qu’il n’est pas complet et soumettez-lui vos informations complémentaires. 4. Le propriétaire du module est privilégié dans la création du sujet pour son module Si vous souhaitez parler d’un module en particulier, contactez tout d’abord son créateur pour être sûr qu’il n’avait pas prévu de présenter son module dans la section. Si c’est le cas, vous allez devoir donc abandonner votre projet. 5. Chaque sujet ouvert se doit d’être complet Avant d’ouvrir un sujet, assurez-vous qu’il soit complet, détaillé, propre et correctement rédigé. Chaque sujet ouvert se doit d’être complet et compréhensible par tous. N’hésitez pas à fournir un maximum d’informations et d’images pour le rendre agréable à lire. 6. Ne pas ouvrir de sujet pour partager ses codes Si vous souhaitez partager vos codes et qu'ils ne nécessitent pas l’ouverture d’un sujet (présentation peu complète), vous pouvez les présenter sur ce sujet. 7. Le titre du sujet doit être tagué Lorsque vous ouvrez un sujet, assurez-vous qu’un tag soit présent dans le titre. Ces tags vont faciliter la recherche de sujets dans la section « Modules ». Voici des exemples de tags : [Module], [Discussion], [Proposition de module] ou encore [Logiciel]. 8. Les règles du forum sont aussi applicables dans ce sous-forum Malgré ces quelques règles supplémentaires, les règles du forum (disponibles dans le sujet « Contacts, règles et équipe de Transformice ») sont aussi valables dans ce sous-forum. Un non-respect de ces règles entraînera une fermeture du sujet sans avertissement au préalable. Dernière modification le 1489921620000 |