[Poradnik] Viprin's Drawing Editor - tworzenie rysunków na mapie |
Lament « Consul » 1388315100000
| 10 | ||
Tak jak zapewne już zauważyliście, jest to temat poświęcony stronie Viprin's Drawing Editor. Wierzę, że mamy w naszej społeczności wiele utalentowanych myszek, które chciałyby przelać swoją twórczość na nasze Transformicowe mapy tylko nie wiedzą jak to zrobić w prosty sposób. Pierwsza rzecz - co to takiego jest Viprin's Drawing Editor? Po wejściu na stronę pojawi nam się taki oto obraz Objaśnienia
2. Zakładka Settings (Ustawienia) - Opis poniżej W tej zakładce znajdziemy następujące ustawienia: ✓ Background properties (Właściwości tła) (tłumaczenie na zrzucie powyżej) imgAlpha - To ustawienie przezroczystości naszego obrazu. Im wartość mniejsza, tym obraz będzie się stawał mniej widoczny i bardziej podatny na prześwitywanie naszych linii JD, co pomocne jest w odrysowywaniu. imgZoom - To ustawienie powiększenie naszego obrazu. Im wartość większa, tym obraz będzie stawał się większy. ✓ Selectors (Znaczniki) Mamy tutaj możliwość włączenia/wyłączenia znaczników, czyli tych punktów: Do wybrania mamy włączenie/wyłączenie poszczególnych znaczników: Pokaż początkowy znacznik [Skrót klawiszowy S]. Pokaż środkowy znacznik [Skrót klawiszowy M]. Pokaż końcowy znacznik [Skrót klawiszowy E]. Znacznik ten pojawia się zamiast znacznika żółtego kiedy zaznaczymy opcję zakrzywiania linii. Znacznik początkowy Znacznik ten pojawia się zamiast znacznika żółtego kiedy zaznaczymy opcję zakrzywiania linii. Znacznik końcowy. ✓ Set L="1600" (Ustaw L="1600") To opcja włączenia/wyłączenia mapy o długości 1600. ✓ Set H="800" (Ustaw H="800") To opcja włączenia/wyłączenia mapy o wysokości 800. 3. Zakładka Save/Load (Zapisz/Wczytaj) - Opis poniżej W tej zakładce mamy wgląd w cztery okna: ✓ Load XML (Wczytaj kod XML) Opcja ta pozwala nam załadować kod XML, lecz tylko jeśli zawiera tagi odpowiedniego formatu. Tak jak podaje informacja, mogą być załadowane tylko linie JD, czyli te, do których tworzenia program ten został stworzony. ✓ Generate XML(Recommended) (Wygeneruj kod XML (Rekomendowane)) Q. Nie mogę załadować kodu XML w edytorze tfm. Pisze "Ta mapa jest niepoprawna". A. Twój kod XML jest za długi. 20KB to limit, jaki tfm może załadować. Musisz usunąć parę linii. Q. Nic się nie pokazuje, kiedy już załaduje mój kod XML. Co jest nie tak? A. Powinieneś grać na mapie. Twój rysunek nie będzie się pokazywał na ekranie edytora. Twoja mapa potrzebuje także przynajmniej jednego gruntu. Q. Co to za dziwne tagi, takie jak VL czy VC? A. Zawierają one informacje o warstwie/zakrzywieniu. Możesz je usunąć kiedy ładujesz kod XML w edytorze tfm. Jednakże nie możesz załadować swojego kodu XML w tym edytorze bez nich. Okno, do którego zajrzymy, kiedy już coś ciekawego w naszym edytorze stworzymy. Jest to niezbędna opcja, jeśli chcemy załadować naszą pracę do edytora Transformice. ✓ Generate XML with compressing (Wygeneruj kod XML z kompresją) Opcja ta ułatwia życie ludziom, którzy minimalnie przekroczyli limit linii. Jest to nic innego jak kompresja kodu XML do minimum. Ważna informacja: Tego wygenerowanego kodu nie możecie załadować w edytorze Viprina, ponieważ redukuje on informacje o warstwie/zakrzywieniach, aby zaoszczędzić miejsca. ✓ Generate XML for cjobjects (Wygeneruj kod XML dla obiektów cj) Ten kod XML jest po to, aby tworzyć nowe obiekty dla obiektów cj. Jeśli nie zamierzasz tego robić, użyj innego przycisku, takiego jak "Generate XML". Nie zapomnij także połączyć swojego rysunku do dynamicznego gruntu. Możliwa wiadomość: Wygląda na to, że zapomniałeś połączyć swojego rysunku do dynamicznego gruntu. Tutaj jest wyjaśnienie jak to zrobić. 4. Zakładka Help (Pomoc) - Opis poniżej W tej zakładce znajdziemy takie informacje jak FAQ; wskazówki; skróty klawiszowe (opisane poniżej); historia, czyli co wykonaliśmy w naszym edytorze Viprina; changelog oraz link do tematu na forum Transformice. 6. Okno Layer (Warstwa) - Opis poniżej W oknie tym możemy dodawać/usuwać warstwy oraz mamy podgląd wszystkich linii, które stworzyliśmy według wartości Z (głebii), dla przykładu: jeśli grunt nr 1 będzie miał wartość Z wynoszącą 0 a grunt numer 2 wartość Z wynoszącą 1 to grunt numer 2 będzie widoczny przed gruntem numer 1, czyli będzie na niego zachodzić, a grunt o numerze 1 będzie w głębi. W tym oknie dostrzec można ile mamy stworzonych warstw, ile elementów (linii) oraz ile miejsca one zajmują. Nie przekraczajcie wartości 20KB, gdyż wtedy wasz kod nie zostanie przyjęty przez edytor Transformice Klikając LPM (lewy przycisk myszy) na którąś z podanych linii w tym oknie, zaznaczy się ona na ekranie. Mamy tam także informacje o każdej ze stworzonych przez nas linii: P1, P2 / C1, C2 - Koordynaty początku/końca / koordynaty początkowego/końcowego znacznika zakrzywienia; 1 wartość - Kolor linii (Color); 2 wartość - Grubość (Weight); 3 wartość - Przezroczystość (Alpha); 4 wartość - Tło / Pierwszy plan (0 = tło / 1 = Pierwszy plan); Fineness="x" - Wartość x oznacza ilość przydzielonych linii do wykrzywienia, dla przykładu: jeśli wartość jest ustawiona na 5 ilość linii przypadających na zakrzywienie będzie wynosiła 5: W oknie warstw możemy także dodać nowe warstwy klikając przycisk New layer. Ta opcja może być pomocna np. kiedy dodajemy kolory do naszego rysunku i nie chcemy, aby zachodziły one na jego kontury. Klikamy wtedy przycisk New layer, a następnie: obok nazwy Layer2 klikamy strzałkę w dół co oznacza, że jeśli stworzymy linię w warstwie drugiej, to automatycznie wejdzie ona pod linię stworzoną w warstwie pierwszej. Możemy także: klikając PPM (prawym przyciskiem myszy) na nazwę: Rename - zmieniać nazwy warstw, zamiast "Layer1/2/3/4" itd.; Delete - usuwać warstwy; None + Link - przyłączać pojedyncze linie/rysunki do ruchomych gruntów stworzonych później w edytorze, aby uczynić nasz rysunek ruchomym; Copy - kopiować; MergeDown - scalać warstwy; FlipX/FlipY - obracać względem osi X/Y; X:/Y: + Move - przesuwać; 7. Okno Selected Element (Wybrany element) - Opis poniżej Mamy tutaj wszystkie informacje na temat wybranego elementu Z - Wartość, o której wspominałem wcześniej; P1/P2 - Początek/koniec linii; C1/C2 - Początek/koniec znacznika zakrzywienia linii; Color - Kolor RGB; Weight - Grubość; Alpha - Przezroczystość; Fineness - Ilość linii przypadających na zakrzywienie. 8. Okno Draw Tool (Narzędzie) - Opis poniżej W tym oknie znajdziemy informacje na temat obecnie używanego narzędzia. Dostępne mamy również właściwości: Okno podglądu; Color - Kolor; Background / Foreground - Tło / Pierwszy plan; Weight - Grubość; Alpha - Przezroczystość; Use Bezier curve - Opcja włączenia/wyłączenia zakrzywiania linii; Fineness - Ilość linii przypadających na zakrzywienie; Dodatek: Skróty klawiszowe tłumaczenie z tematu twórcy http://atelier801.com/topic?f=6&t=162564 Przeciągnięcie LPM (lewy przycisk myszy) - stworzenie nowej linii; Spacja + przeciągnięcie LPM (lewy przycisk myszy) - przesunięcie "płótna"; R, ESC - zresetowanie miejsca "płótna"; D, Delete - usunięcie obiektu; C - skopiowanie elementu; V - wklejenie elementu; Z - cofnięcie; Y - cofnięcie w przód; Lewo, góra, prawo, dół - przesunięcie elementu w każdym kierunku; I + przesunięcie LPM (lewy przycisk myszy) - przesunięcie obrazka; S, M, E - włączenie/wyłączenie znaczników. Kolorowe krzyżyki.; PPM na nazwie warstwy - otworzenie dodatkowych opcji dla danej warstwy; Jak wczytać rysunek do edytora Transformice krok po kroku 1. Stwórz na stronie Viprin's Drawing Editor swój rysunek 2. Wejdź w zakładkę Settings, następnie Generate XML(Recommended), skopiuj tekst z pola tekstowego zaznaczając go i klikając PPM, a następnie Kopiuj lub naciskając przycisk Select i kombinację klawiszy ctrl + c 3. Wejdź w edytor map w Transformice a następnie w sekcję Zapisz / Wczytaj / Testuj i nad przyciskiem Wczytaj wklej skopiowany przez ciebie kod XML, po czym naciśnij przycisk Wczytaj. 4. WAŻNE! Upewnij się, że zrobiłeś minimum jeden grunt przed naciśnięciem przycisku Zatwierdź mapę. W przeciwnym razie na twojej mapie nic się nie pokaże. 5. Po zrobieniu gruntu i umieszczeniu miejsca pojawienia się myszek (opcjonalne) możesz nacisnąć przycisk Zatwierdź mapę w sekcji Zapisz / Wczytaj / Testuj i cieszyć się swoją pracą w edytorze, teraz - na mapie Transformice. Spis błędów Jeśli ktoś chce jakieś fragmenty zobaczyć "na żywca" (wideo) 0:00 - 3:07 - Wstęp 3:55 - 9:33 - Zakładka Settings - Background properties 9:40 - 11:50 - Zakładka Settings - Selectors 11:50 - 12:30 - Zakładka Settings - Set L="1600" / Set H="800" 12:30 - 14:00 - Zakładka Save/Load - Load XML 14:00 - 18:10 - Zakładka Save/Load - Generate XML (Recommended) 18:10 - 22:15 - Zakładka Save/Load - Generate XML with compressing 22:15 - 29:25 - Zakładka Help 29:25 - 40:00 - Okno Layer 40:00 - 47:30 - Okno Selected Element 47:30 - 49:31 - Okno Draw Tool 50:25 - 54-42 - Jak zapisać naszą pracę / Jak wczytać naszą pracę 54:42 - 1:02:03 - Jak pokolorować daną przestrzeń 1:02:03 - 1:04:13 - Jak wczytać naszą pracę do edytora Transformice 1:04:13 - 1:07:05 - Jak wczytać naszą pracę do już zrobionej mapy 1:07:05 - 1:13:08 - Jak stworzyć dynamiczny rysunek Dernière modification le 1521909480000 |
Lolowata « Citoyen » 1388318580000
| 0 | ||
Bardzo pomocne ale drobne pytanie - jak sie robi podstawowe rzeczy w edytorze? Nigdzie nie mogę znalezc jak sie robi np. kolorowe kwadraty, kształ oka itp. bardzo bym chciała bo umiem robic ładne rzeczy :[ |
Deliyerii « Consul » 1388320620000
| 0 | ||
Nic z tego nie ogarniam no nic ;-; |
Kamiplpl « Citoyen » 1388326860000
| 0 | ||
Jest takie coś w dziale Edytor Map |
Lament « Consul » 1388329560000
| 3 | ||
Lolowata a dit : Tutaj nie ma kwadratów - tylko linie, z których możesz zrobić kwadraty. Jeśli chcesz pokolorować jakąś przestrzeń także musisz użyć linii. Kształt oka? Po prostu zwiększ w oknie "Draw Tool" wartość "Weight" na większa, to spowoduje wystąpienie linii w postaci koła, które może służyć za oko. Miaukaaa a dit : Co tutaj jest do ogarniania, jedyne co robisz w tym edytorze to tworzysz linie, które później łączysz w rysunek, a następnie przerzucasz go do edytora map w Transformice. Kamiplpl a dit : Zauważ, że tutaj jest podany link do opisu WSZYSTKICH funkcji w tym edytorze, a w działe "Edytor map" pod tym Topic-270728 linkiem jest jedynie powierzchowne wspomnienie o istnieniu takiego programu. |
Deliyerii « Consul » 1388329800000
| 0 | ||
Lamentxthe a dit : Ale ja nawet nie wiem jak łaczyć te linie w rysunek,skopiować HTML i jaki HTML i w ogóle tego nie ogarniam.Nigdy nie pojmowałam takich rozbudowanych programów jak gimp photoshop albo photoscape.Dlatego nigdy nie umiałam sobie zrobić avatara ;-; |
Lament « Consul » 1388329980000
| 1 | ||
Miaukaaa a dit : Linii nie musisz w żaden sposób łączyć, aczkolwiek rysunek wyglądałby lepiej, jeśli nie widać byłoby przerw między nimi. Skopiować HTML, dokładniej o co ci chodzi? Ten program nie jest rozbudowany na tyle, żeby nie mógł go ogarnąć zwykły użytkownik. Ty rysujesz linie - on odwala całą brudną robotę za ciebie. |
0 | ||
Kamiplpl a dit : Lamentxthe a dit : Raczej chodziło o to: [ Topic-162225 ]"Jak stworzyć swój obiekt" ,ale ok, Twój jest lepszy, opisuje wszystko z edytora Virpina, ja chciałem tylko aby było wiadomo jak stworzyć swój obiekt. |
Lament « Consul » 1388337240000
| 1 | ||
Ouake a dit : Ah, teraz widzę. Spoglądałem tylko na tytuły wątków i tylko ten jeden przykuł moją uwagę więc nie zobaczyłem twojego. W sumie to one się dopełniają - mój opisuje wszystkie funkcje dostępne w tym edytorze, natomiast twój pokazuje jak z tego edytora można wynieść coś konkretnego. |
Lolowata « Citoyen » 1388337660000
| 0 | ||
Lamentxthe a dit : Nie moge znalezc tego jak sie przezuca ten obrazek do edytora map D: |
Lament « Consul » 1388338920000
| 1 | ||
Lolowata a dit : Obrazka załadowanego do edytora opcją przez URL lub bezpośrednią nie da się przerzucić do edytora. To jest tylko ukłon w stronę ludzi, którzy chcą np. coś odrysować, lub wzorować się na czymś. Sam załadowany obrazek jest traktowany jako wartstwa i nie jest ona wyświetlana w edytorze, jedynie stworzone linie. Poradnik jak załadować stworzone linie do edytora Transformice możesz znaleźć na samym dole mojego poradnika http://cheese.formice.com/forum/threads/poradnik-viprins-drawing-editor.55429/ Lamentxthe a dit : |
0 | ||
a jak się robi rzeby obrazek nie znikał i jak go przesunąć? |
Lament « Consul » 1388346720000
| 0 | ||
Olianioll a dit : Obrazek sam z siebie nie znika, musisz bardziej sprecyzować problem. Przesunąć załadowany obraz możesz za pomocą kombinacji klawiszy I(jak Iga) + naciśnięcie i przesunięcie w wybrane miejsce kursora lewym przyciskiem myszy. |
Lolowata « Citoyen » 1388386380000
| 0 | ||
Moge jeszcze jedno pytanie zadać? :F |
Lament « Consul » 1388391540000
| 0 | ||
Lolowata a dit : Pytaj, po to między innymi jest ten watek. |
Tomiek « Citoyen » 1388412000000
| 0 | ||
Jak kolorować? Trzeba kreska po kresce czy jest jakiś sposób? |
Victorynka « Consul » 1388412660000
| 0 | ||
|
Lament « Consul » 1388413020000
| 0 | ||
Victorynka a dit : Kamiplpl a dit : Lamentxthe a dit : Proponuję przeczytać powyższe posty. Poza tym, wg mnie ten temat bardziej pasuje do działu "Dyskusje". |
Lolowata « Citoyen » 1388419320000
| 0 | ||
Lamentxthe a dit : Nie moglam znalezc zdania w poradniku na CFM jak sie ''wygina'' linie. |
Lament « Consul » 1388419800000
| 1 | ||
Lolowata a dit : Jest to tam wytłumaczone, tylko nie jest pokazane w praktyce. Żeby zrobić "wyginające" się linie musisz przed stworzeniem linii w oknie "Draw Tool" zaznaczyć opcję "Use Bezier curve" i w pole Fineness wpisać ile linii chcesz, aby przypadało na wykrzywienie. Następnie musisz stworzyć linie i jeśli zaznaczyłaś opcję wykrzywiania, tak jak napisałem wcześniej zamiast żółtych krzyżyków przestawiania/wydłużania - zobaczysz zielone. Naciśnij je i przesuń w dowolne miejsce, aby wykrzywić całą stworzoną linię, która będzie się składać z segmentów ustalonych w "Fineness". |