February/March 2014 MapMaking Contest |
Killerlux « Censeur » 1391282640000
| 0 | ||
Map Making Contest February-March 2014 RULES - INFORMATION Topic-225656 Category 1: Video Games This month, we're asking you to make something out of the ordinary: create a map that incorporates characters and themes from your favorite video games! Your map doesn't necessarily have to be focused on the art from the game, but we would like it to be based on a video game in some way. It's easy to be creative here, so we're excited to see what you'll make. And no, Transformice cannot be used as a theme for this category! Category 2: Survivor - Water When winter changes into spring and the snow melts, what is formed? Water of course! We'd like you to make a survivor map that involves water somehow. Make sure your submission obeys the P10 guidelines before posting. Good luck! Category 3: Shaman Map - Slanted grounds This round, you're being challenged to create a shaman map using grounds that are all slanted. This means that no ground may have a rotation of 0 degrees, and all grounds must be inclined in some way. Enjoyability is key here, so you'll need to make something both creative and fun to play on. Remember that mice cannot die upon spawning; therefore, the place mice spawn must be safe. Category 4: No Shaman Map - Circles Around and around we go... for Category 4, make a no shaman map that utilizes circle grounds. Not all of the grounds on this map need to be circular, but it's still important that circles play a central role in your map. Category 5: P6 map - Cooperation Mech This time, we're challenging you to create a P6 map with a mechanism that involves some kind of cooperation. It could between the shaman and the mice, or just between the mice; aim to come up with something original and fun so everyone can be involved! Category 6: Freestyle XML Shaman objects aren't often seen as part of a map, and this round we'd like you create a map that utilizes a shaman object in an interesting way. The provided XML contains just an anvil, the heaviest and most underrated of all the shaman objects. It's your job to use this anvil to create a map that will truly blow us away. Best of luck! For this round, you may move the given anvil around the map and change its rotation/other properties; however, the given anvil CANNOT be made into a ghost anvil; it MUST be collision with mice. This anvil must also stay within the visible boundaries of the map and CANNOT be offscreen. XML Code for Category 6: <C><P /><Z><S /><D /><O><O C="10" Y="320" P="0" X="640" /></O></Z></C> The February-March Contest is brought to you by the Map Crew! Harita Yapım Yarışması Şubat-Mart 2014 KURALLAR - BİLGİLER Topic-225656 Kategori 1: Video Oyunları Bu ay, sizden sıradan olmayan bir harita yapmanızı istiyoruz: en sevdiğiniz video oyunlarından birisinden karakterleri ve temaları bir haritada toplamanızı istiyoruz! Haritanız tamamen sanat haritası olmak zorunda değildir, fakat seçtiğiniz video oyunuyla alakalı olması gerekmektedir. Bu kategoride yaratıcı olmak kolay, o yüzden ne yapacağınızı merakla bekliyoruz! Ve hayır, Transformice teması bu kategoride kullanılamaz! Kategori 2: Survivor - Su Kıştan sonra ilkbahara geçince ve kar eriyince ne oluşur? Tabi ki su! Sizden su zemininin kullanımını içeren bir survivor haritası yapmanızı istiyoruz. Harita yollamadan önce P10 kurallarına uyduğundan emin olun! İyi şanslar! Kategori 3: Şaman Haritası - Eğimli zeminler Bu tur, sizden bütün zeminleri eğimli olan bir şaman haritası yapmanızı istiyoruz. Bu demek oluyor ki kullandığınız hiç bir zemin 0 derece olmamalıdır(360, 720 gibi 0'a eşdeğer dereceler de dahildir.) Burada keyif alınabilmesi anahtardır, o yüzden hem yaratıcı hem de eğlenceli bir harita yapmalısınız. Unutmayın, fareler doğduğu an ölmemelidir, o yüzden doğuş yeri güvenli olmalıdır. Kategori 4: Şamansız harita - Daireler Etrafında ve etrafında dönerken... Kategori 4, daire zeminleri içeren bir şamansız harita yapın. Haritanızdaki bütün zeminler daire zemini olmak zorunda değildir, fakat asıl etken daireler olmalıdır. Kategori 5: P6 haritası - Dayanışmalı Mekanizma Bu kategori için sizden dayanışma ve mekanizma içeren bir P6 haritası yapmanızı istiyoruz. Bu dayanışma şaman ve fare arasında olabilir, sadece fareler arasında da olabilir; herkesin dayanışma içinde oynayacağı orjinal ve eğlenceli bir harita yapın! Kategori 6: Serbest XML Şaman objeleri genellikle bir haritada görünmez, ve bu tur sizden bir şaman objesi kullanarak ilginç bir harita yapmanızı istiyoruz. Verilen XMLde sadece ağır ve en az ilgi görülen bir örs vardır. Bu örsü kullanarak bizi şaşırtacak ilginç bir harita yapın. İyi şanslar! Bu tur için, verilen örsü haritada istediğiniz yere koyabilirsiniz ve derecesini/diğer özelliklerini değiştirebilirsiniz; fakat örs GÖRÜNMEZ YAPILAMAZ. Ayrıca bu örs herkesin görebileceği bir yerde olmalıdır ve HARİTA DIŞI OLAMAZ. Kategori 6 için XML kodu: <C><P /><Z><S /><D /><O><O C="10" Y="320" P="0" X="640" /></O></Z></C> Şubat-Mart Harita Yapım Yarışması size Harita Ekibi tarafından sunuldu! Concurso de Mapas Fevereiro-Março 2014 REGRAS - INFORMAÇÕES Topic-225656 Categoria 1: Jogos Eletrônicos Este mês, estamos pedindo para que você faça algo fora do comum: criar um mapa que inclua personagens e temas de seus videogames favoritos! Seu mapa não precisa necessariamente focar na arte do jogo, mas gostaríamos que ele seja baseado em um videogame de alguma maneira. É fácil ser criativo aqui, por isso estamos animados para ver o que você vai fazer! E não, Transformice não pode ser usado como tema para esta categoria! Categoria 2: Survivor - Água Quando ocorrem as mudanças do inverno para a primavera e a neve derrete, o que se forma? A água, é claro! Gostaríamos que você faça um mapa Survivor que envolve água de alguma forma. Verifique se o seu mapa enviado obedece as regras de P10 antes de postar. Boa Sorte! Categoria 3: Mapa shaman - Superfícies inclinadas Nesta rodada , você está sendo desafiado a criar um mapa de shaman usando pisos que deverão estar todos inclinados. Isto significa que nenhum piso pode ter rotação de 0 graus, e todos os pisos devem ser inclinados de alguma maneira. Aproveitamento é a chave aqui , então você vai precisar fazer algo criativo e divertido de jogar. Lembre-se de que os ratos não podem morrer ao nascer, por isso, o spawn dos ratos deve ser seguro. Categoria 4: Mapa sem shaman - Círculos Rodando e rodando, vamos lá... para a Categoria 4, faça um mapa que utilize círculos. Nem todos os pisos deste mapa precisarão ser circulares, mas ainda assim é importante que os círculos tenham um papel fundamental em seu mapa. Categoria 5: Mecanismo cooperativo Desta vez, estamos desafiando-o a criar um mapa P6 com um mecanismo que envolva algum tipo de cooperação. Pode ser entre o shaman e os ratos, ou apenas entre os ratos; preocupem-se em chegar a algo original e divertido para que todos possam estar envolvidos! Categoria 6: XML de estilo livre Objetos do shaman não são muitas vezes vistos como parte de um mapa, e nesta rodada gostaríamos que você crie um mapa que utilize objetos do shaman de uma maneira interessante. O XML fornecido contém apenas uma bigorna, o mais pesado e mais subestimado de todos os objetos do shaman. É seu trabalho utilizar esta bigorna para criar um mapa que nos deixe realmente impressionados. Boa sorte! Para esta rodada, você pode mover a bigorna fornecida em torno do mapa e mudar a sua rotação/outras propriedades; no entanto, a bigorna dada NÃO PODERÁ ser convertida em uma bigorna invisível, que deve colidir com os ratos. Esta bigorna também deve permanecer dentro dos limites visíveis do mapa e NÃO PODE ser fora da tela. Código XML para Categoria 6: <C><P /><Z><S /><D /><O><O C="10" Y="320" P="0" X="640" /></O></Z></C> O concurso de Fevereiro-Março é trazido a você pelo Map Crew! Конкурс Мап-Мейкеров Февраль-Март 2014 ПРАВИЛА - ИНФОРМАЦИЯ Topic-225656 Категория 1: Видеоигры В этом месяце мы предлагаем Вам создать нечто из ряда вон выходящее: карту, включающую в себя героев и тематику ваших любимых видеоигр! Ваша карта необязательно должна быть нацелена на создание арта по этой игре, но нам бы хотелось всё же увидеть что-то так или иначе основанное на видеоигре. Здесь у Вас большой простор для творчества, и мы с нетерпением ожидаем увидеть, что Вы создадите. Ах да, мышач нельзя использовать как тему для данной категории! Категория 2: Сурвивор - Вода Когда зима сменяется весной и снег тает, во что он превращается? Конечно же, в воду! Создайте карту для сурвивора, на которой каким-то образом используется вода. Убедитесь, что ваша карта удовлетворяет критериям к картам Р10, перед отправкой. Удачи! Категория 3: Шаман карта - Наклонённые граунды В этот раз Вам предлагается следующее испытание: Вы должны создать шаман карту, используя только граунды под углом (наклонённые). Это означает, что ни один из граундов не должен иметь свойство 0 градусов вращения, и все граунды должны быть "наискосок". Приятность для прохождения - главный аспект, поэтому созданная Вами карта должна быть и оригинальна, и интересна при игре на ней. Помните: мышки не должны умирать сразу после начала раунда из-за неудачного расположения; таким образом, место появления мышек должно быть безопасным. Категория 4: Карта без шамана - Круги По кругу, мы ходим по кругу... Для 4-й категории создайте карту без шамана, которая использует круглые граунды. Не все граунды на Вашей карте должны быть круглыми, но всё же важно, чтобы круги играли ключевую роль на Вашей карте. Категория 5: P6 карта - Механизм: Кооперация мышек На сей раз мы предоставляем вам следующее испытание: создайте Р6 карту с механизмом, который включает в себя необходимость кооперации. Кооперация может быть как шамана и мышек, так и мышек; цель заключается в том, чтобы создать что-то необычное и прикольное так, что каждый будет может быть вовлечён! Категория 6: Фристайл XML Объекты для шамана нечасто используются как часть карты, и в этот раз мы предлагаем Вам создать карту, использующую объект для шамана некоторым интересным образом. Данный XML код содержит только наковальню, самый тяжёлый и недооцениваемый из всех объектов шамана. Ваша работа - создать карту, которая поистине удивит нас. Успехов во всех начинаниях! Вы можете передвигать наковальню на карте и менять свойства вращения и т.д.; однако НЕЛЬЗЯ превращать данную наковальню в прозрачную; она ОБЯЗАНА взаимодействовать с мышками. Эта наковальня также должна оставаться в пределах видимых границ карты и НЕ МОЖЕТ БЫТЬ вне игрового поля. XML код для категории 6: <C><P /><Z><S /><D /><O><O C="10" Y="320" P="0" X="640" /></O></Z></C> Февральский-Мартовский конкурс мап-мейкеров предоставлен Вам членами Map Crew! Map Making Contest Février-Mars 2014 REGLES - INFORMATIONS Topic-225656 Catégorie 1 : Jeux vidéo Ce mois-ci, nous vous proposons de faire quelque chose sortant de l'ordinaire : Créer une carte incluant des personnages et des thèmes de votre jeu vidéo favori ! Votre carte ne doit pas nécessairement reposer sur l'"art" du jeu, mais nous voudrions qu'elle soit basée sur un jeu vidéo d'une certaine façon. Il y a beaucoup de possibilités, nous sommes donc impatients de voir ce que vous allez faire. Et non, Transformice ne peut pas être utilisé comme thème pour cette catégorie ! Catégorie 2 : Survivor - Eau Quand l'hiver laisse sa place au printemps et que la neige fond, qu'est-ce qui se forme ? De l'eau bien sûr ! Nous aimerions que vous fassiez une carte survivor incluant de l'eau de quelque façon que ce soit. Vérifiez bien que votre carte respecte les prérequis des cartes P10 avant de poster. Bonne chance ! Catégorie 3 : Carte Chamane - Sols inclinés Pour ce tour-ci, on vous met au défi de créer une carte chamane utilisant seulement des sols inclinés. Cela signifie qu'aucun des sols ne pourra avoir une rotation de 0 degrés, et que tous les sols doivent être penchés d'une façon ou d'une autre. Ici la clef est l'amusement qu'apporte la carte, donc votre carte aura besoin d'être à la fois créative et amusante à jouer. Souvenez vous que les souris ne doivent pas mourir à leur point de départ (spawn); de ce fait, l'endroit où les souris commencent doit être sécurisé pour elles. Catégorie 4 : Carte sans Chamane - Cercles Pour la Catégorie 4, faites une carte sans chamane utilisant des sols circulaires. Pas forcément tous les sols devront l'être, mais ça reste important que les sols circulaires jouent un rôle central dans votre carte. Catégorie 5 : Carte P6 - Coopération & Mécanisme Cette fois, nous vous lançons le challenge de créer une carte P6 avec un mécanisme impliquant d'une manière ou d'une autre une forme de coopération. Ça peut être entre la chamane et les souris, ou juste entre les souris; essayez de trouver quelque chose d'original et d'amusant de façon à ce que tout le monde puisse être impliqué ! Catégorie 6 : Freestyle XML Les objets de chamane ne sont pas souvent vus comme part intégrante d'une carte, et pour ce tour nous aimerions que vous créiez une carte utilisant un objet de chamane de façon intéressante. Le XML fourni contient juste une enclume, le plus lourd et aussi le plus sous-estimé de tous les objets de chamane. A vous d'utiliser cette enclume pour faire une carte qui nous mettra des étincelles dans les yeux. Bonne chance ! Pour ce tour, vous pouvez bouger l'enclume où vous le souhaitez sur la carte et changer sa rotation et autres propriétés, cependant l'enclume donnée ne DEVRA PAS être changée en "enclume fantôme", c'est à dire qu'elle devra avoir de la collision avec les souris. De plus cette enclume devra rester dans les limites visibles de la carte et ne peut pas être offscreen. Code XML pour la Catégorie 6 : <C><P /><Z><S /><D /><O><O C="10" Y="320" P="0" X="640" /></O></Z></C> Le Concours février-mars vous est proposé par la Map Crew ! Concurs de făcut mape Februarie-Martie 2014 REGULI - INFORMAȚII Topic-225656 Categoria 1: Jocuri Video În această lună, vă cerem să faceți ceva ieșit din comun: crează o mapă care conține caractere și teme din jocul-video tău preferat! Mapa ta nu trebuie neapărat să fie axată pe arta din joc, dar am dori să aibă legătură cât de cât de jocurile video. E ușor să fii creativ aici, deci suntem curioși să vedem ce veți face. Și nu, Transfromice nu poate fi folosit ca o temă pentru această categorie! Categoria 2: Survivor - Apă Când vine primăvara iar zăpada se topește, ce se obține? Apă, desigur! Am dori să creați o mapă pentru survivor care implică apa într-un fel sau altul. Asigură-te că mapa ta respectă cerințele categoriei P10 înainte de a posta-o. Baftă! Categoria 3: Mapă tip Șaman - Terenuri înclinate De această dată, ești provocat să creezi o mapă pentru șamani folosind terenuri care sunt înclinate. Asta înseamnă ca niciun teren nu trebuie să aibă o rotație de 0 grade, iar toate terenurile trebuie înclinate într-un fel. Plăcerea este cheia aici, deci trebuie să faci ceva care să fie creativ și distractiv în același timp. Nu uita că șoriceii nu trebuie să moară la început, deci, toți șoarecii trebuie să fie în siguranță. Categoria 4: Mapă fără șaman - Cercuri Ne învartim, și învârtim, și învârtim... pentru Categoria 4, construiește o mapă fără șaman în care să folosești terenuri circulare. Nu toate terenurile trebuie să fie circulare, dar este important ca cercurile să joace un rol central în mapa ta. Categoria 5: Mapă P6 - Co-op și Mecanism De această dată, vă invităm să creați o mapă P6 cu un mecanism care implică cooperare. Poate fi ceva între șoarece și șaman, sau doar între șoareci; încearcă să creezi ceva original și distractiv unde toată lumea poate să ajute! Categoria 6: Freestyle XML Obiectele pentru Șaman nu sunt de obicei văzute în cadrul unei mape, iar de această dată am vrea să creați o mapă care folosește un obiect al Șamanilor într-un mod cât mai interesant. XML-ul primit conține doar o nicovală, cel mai greu obiect din obiectele Șamanului. Este treaba ta să creezi o mapă cu care să ne surprinzi. Mult noroc! Pentru această rundă, poți să rotești nicovala sau să-i schimbi proprietățile, însă nicovala NU POATE FI un obiect invizibil; TREBUIE să INTERACȚIONEZE cu șoarecii. Această nicovală trebuie să fie în cadrul mapei și NU POATE fi offscreen (în afara mapei) Codul XML pentru Categoria 6: <C><P /><Z><S /><D /><O><O C="10" Y="320" P="0" X="640" /></O></Z></C> Concursul de creat mape din lunile Februarie-Martie vă este oferit de Echipa de Mape (Map Crew) ! Concurso de Mapas Febrero-Marzo 2014 REGLAS - INFORMACIÓN Topic-225656 Categoría 1: Videojuegos Este mes, estamos buscando hacer algo fuera de lo común: crear un mapa que incorpore personajes y temas de tu videojuego favorito! Tu mapa no necesariamente tiene que estar centrado en el arte del juego, pero nos gustaría que se base en el mismo de alguna manera. Es fácil ser creativo aquí, por lo que estamos contentos de ver lo que harán. Y no, Transformice no puede utilizarse como un tema para esta categoría! Categoría 2: Survivor - Agua Cuando invierno cambia a la primavera y la nieve se derrite, ¿qué es lo que se forma? El agua, ¡por supuesto! Nos gustaría que hagan un mapa survivor que incluya el agua de alguna manera. Asegúrate de que la presentación obedezca las reglas de P10 antes de publicar. ¡Buena suerte! Categoría 3: Mapa shaman - Superficies inclinadas Esta ronda, estarás siendo desafiado a crear un mapa shaman utilizando superficies inclinadas. Esto significa que no hay suelo que pueda tener una rotación de 0 grados, y todas las superficies deberán estar inclinadas en cierta manera. Disfrutar es la clave aquí, por lo que tendrás que hacer algo creativo y a la vez divertido para jugar. Recuerda que los ratones no pueden morir en el spawn, por lo tanto, el lugar donde los ratones aparezcan debe ser seguro. Categoría 4: Mapa sin shaman - Círculos Vueltas y vueltas damos... para la categoría 4, haz un mapa sin shaman que utilice superficies circulares. No todas las superficies en este mapa necesitan ser circulares, pero sigue siendo importante que los círculos tengan un rol central en el mapa. Categoría 5: Mapa P6 - Mecanismo cooperativo Esta vez, estás desafiado a crear un mapa P6 con un mecanismo que implique algún tipo de cooperación. Podría ser entre el chamán y los ratones, o simplemente entre los ratones; trata de llegar a algo original y divertido para que todos puedan participar! Categoría 6: XML de estilo libre Los objetos de chamán no se ven a menudo como parte de un mapa, y en esta ronda nos gustaría que creen un mapa que utilice un objeto de chamán de manera interesante. El XML proporcionado contiene sólo un yunque, el más pesado y subestimado de los objetos de chamán. Es tu trabajo utilizar este yunque para crear un mapa que realmente nos deje impresionados. ¡Mucha suerte! Para esta ronda, deberás mover el yunque dado por todo el mapa, cambiando su rotación/otras propiedades; sin embargo, el yunque dado NO PUEDO ser convertido en un yunque invisible, sino que debe ser de colisión con los ratones. Este yunque también debe mantenerse dentro de los límites visibles del mapa y NO PUEDE ser offscreen. Código del XML para la categoría 6: <C><P /><Z><S /><D /><O><O C="10" Y="320" P="0" X="640" /></O></Z></C> ¡El concurso de Febrero-Marzo es traído a ustedes por el Map Crew! Map Maken Wedstrijd Februari-Maart 2014 REGELS - INFORMATIE Topic-225656 Categorie 1: Video games Deze maand vragen we jullie om iets speciaals te maken. Maak een map met personages en/of thema’s uit je favoriete spel! Je map hoeft niet per se gefocust te zijn op het uiterlijk van een spel, maar het moet er wel op een of andere manier op gebaseerd zijn. Het is niet moeilijk om hier creatief te zijn, dus we zijn erg benieuwd naar wat jullie maken! En nee, Transformice kan niet gebruikt worden als thema voor deze categorie! Categorie 2: Survivor - Water Wanneer de winter overgaat naar de lente en de sneeuw smelt, wat ontstaat er dan? Water natuurlijk! We willen graag dat jullie een survivor map maken waarin water een rol speelt. Zorg er wel voor dat je inzending voldoet aan de eisen voor een P10 map! Succes! Categorie 3: Sjamaan Map - Schuine gronden Deze ronde worden jullie uitgedaagd om een sjamaan map te maken waarin alle gronden gedraaid zijn. Dit betekent dat er geen enkele grond mag zijn die niet gedraaid is. Je moet dus een map maken die creatief is én ook leuk is om te spelen. Vergeet niet dat de spelers niet dood mogen gaan wanneer de map begint; de plaats waar de muizen beginnen moet dus veilig zijn. Categorie 4: Geen Sjamaan Map - Cirkels Voor categorie 4 vragen wij je om een map te maken zonder sjamaan, waarbij gebruik gemaakt wordt van cirkels. Niet elke grond hoeft rond te zijn, maar het is wel belangrijk dat cirkels een grote rol spelen in je map! Categorie 5: P6 map - Samenwerking & Mechanisme Dit keer dagen we je uit om een P6 map te maken met een mechanisme waarvoor een bepaalde samenwerking nodig is. Het kan een samenwerking zijn tussen de sjamaan en de muizen, of slechts tussen de muizen. Probeer iets origineels en leuks te bedenken waarbij iedereen betrokken kan zijn! Categorie 6: Freestyle XML Sjamaan objecten worden vaak niet gezien als deel van een map. Daarom willen we dat jullie dit keer een map maken die sjamaan objecten op een interessante manier gebruikt. De gegeven XML bevat slechts een aambeeld, het zwaarste en meest onderschatte sjamaan object van allemaal. Het is jouw taak om dit aambeeld te gebruiken om een map te maken die ons omver zal blazen! Heel veel succes! Voor deze ronde is het toegestaan om het gegeven aambeeld te verplaatsen in de map en zijn rotatie/andere eigenschappen te wijzigen. Maar het is NIET toegestaan om hem transparant te maken; hij MOET interactie vertonen met de muizen. Dit aambeeld moet tevens binnen de zichtbare grenzen blijven en mag dus niet buitenbeeld zijn. XML Code voor Categorie 6: <C><P /><Z><S /><D /><O><O C="10" Y="320" P="0" X="640" /></O></Z></C> De Februari-Maart wedstrijd wordt u aangeboden door de Map Crew! Kontes Membuat Peta Februari-Maret 2014 PERATURAN - INFORMASI Topic-225656 Kategori 1: Video Games Bulan ini, kami memintamu untuk membuat sesuatu yang tidak biasa: buatlah sebuah peta yang menyertakan karakter dan tema dari video game favoritmu! Petamu tidak perlu difokuskan pada seni dari game tersebut, namun kami akan menyukainya bila petamu itu berdasarkan dari sebuah video game dalam beberapa cara. Adalah hal yang mudah untuk menjadi kreatif di sini, oleh karena itu kami tidak sabar untuk melihat apa yang akan kamu buat. Dan tidak, Transformice tidak bisa digunakan sebagai tema untuk kategori ini! Kategori 2: Survivor - Air Ketika musim dingin berubah menjadi musim semi dan salju mencair, apa yang terbuat? Air tentunya! Kami ingin kamu membuat sebuah peta survivor yang entah bagaimanapun melibatkan air. Pastikan bahwa petamu memenuhi panduan P10 sebelum memposting. Semoga beruntung! Kategori 3: Peta Dukun - Tanah miring Kali ini, kamu ditantang untuk membuat sebuah peta dukun menggunakan tanah yang semuanya miring. Hal ini berarti tidak boleh ada tanah yang memiliki rotasi 0 derajat, dan semua tanah harus miring dalam beberapa cara. Kesenangan bermain adalah kunci di sini, jadi kamu akan perlu untuk membuat sesuatu yang kreatif dan juga menyenangkan untuk dimainkan. Ingatlah bahwa tikus-tikus tidak boleh mati setelah mereka muncul; oleh karena itu, tempat di mana tikus-tikus muncul haruslah aman. Kategori 4: Peta Tanpa Shaman - Lingkaran Bulat dan bundar kita pergi... untuk Kategori 4, buatlah sebuah peta tanpa shaman yang menggunakan tanah lingkaran. Tidak semua tanah di peta ini perlu berbentuk lingkaran, namun hal yang penting adalah lingkaran memainkan peranan utama di petamu. Kategori 5: Peta P6 - Mekanik Kerja Sama Kali ini, kami menantangmu untuk membuat sebuah peta P6 dengan mekanism yang melibatkan sebuah bentuk dari kerja sama. Kerja sama bisa antara dukun dan tikus-tikus, atau hanya antar tikus; cobalah untuk datang dengan sesuatu yang orisinil dan menyenangkan sehingga semuanya bisa terlibat! Kategori 6: XML Gaya Bebas Obyek dukun tidak sering dilihat sebagai bagian dari peta, dan dalam putara ini kami ingin kamu membuat sebuah peta yang mempergunakan sebuah obyek dukun dalam sebuah cara yang menarik. XML yang diberikan berisikan hanya sebuah paron, yang terberat dan yang paling diremehkan dari semua obyek dukun. Tugasmu adalah untuk menggunakan paron ini untuk membuat sebuah peta yang akan mengejutkan kami. Semoga beruntung! Untuk kategori ini, kamu boleh memindahkan paron yang diberikan di seputar peta dan mengubah rotasi/properti lain darinya; namun, paron yang diberikan TIDAK BOLEH dijadikan paron transparan; paron HARUS dalam tubrukan dengan tikus. Paron just harus berada dalam batas-batas yang bisa dilihat dalam peta dan TIDAK BOLEH berada di luar layar. Kode XML untuk Kategori 6: <C><P /><Z><S /><D /><O><O C="10" Y="320" P="0" X="640" /></O></Z></C> Kontes Februari-Maret ini diselenggarakan oleh Kru Peta! Map Wettbewerb Februar-März 2014 REGELN - INFORMATIONEN Topic-225656 Kategorie 1: Videospiele Diesen Monat fragen wir euch nach etwas Ungewöhnliches: Erstellt eine Map, die Charakter und Themen aus eurem Lieblingsvideospiel verkörpert bzw. darstellt. Die Map muss sich nicht nur nach dem künstlerischen Aspekt des Spiels richten, sie soll nur in irgendeiner Weise auf dem Spiel basieren. Seid kreativ, wir freuen uns auf viele Einsendenden! Und nein, Transformice kann nicht als Thema für diese Kategorie genommen werden. Kategorie 2: Survivor - Wasser Der Winter ist vorbei, die Sonne lächelt uns langsam wieder zu, es wird Frühling. Es wird wärmer, der Schnee schmilzt … er wird zu Wasser! Deswegen bitten wir euch Maps für Survivor zu erstellen, die Wasser enthalten (Aufpassen, dass die jeweilige Map den Richtlinien einer P10 (Survivor) Map entspricht!). Viel Glück! Kategorie 3: Schamanenmap - Schräge Böden Dieses Mal seid ihr damit konfrontiert, eine Map für Schamanen zu erstellen. Einfach? – Es gibt einen Hacken! Jeder verwendete Boden muss schräg, also angewinkelt, sein. Kein Boden darf eine Rotation von 0 Grad haben, jeder Boden muss in irgendeiner Weise geneigt sein, wenn auch nur wenige Grad. Hier steht der Spielspaß an erster Stelle. Entwerft eine Map, die kreativ und gleichzeitig auch Spaß macht zu spielen bzw. zu schamanieren! Und denkt dran: Mäuse dürfen nicht sterben, nachdem sie gespawnt wurden. Passt also auf, dass die Mäuse ein sicheres Plätzchen haben! Kategorie 4: Map ohne Schamane - Kreise Heute tanzen wir im Kreis! Für Kategorie 4 sollt ihr eine Map ohne Schamanen erstellen, welche kreisförmige Böden verwendet. Nicht jeder Boden muss kreisförmig sein, aber sie sollen eine zentrale Rolle in der Map spielen. Kategorie 5: P6 Map - Kooperation mit Mechanik Hier geht es darum, eine Map der Art P6 (Mechanismus) zu erstellen, die Zusammenarbeit fordert! Entweder zwischen dem Schamanen und den Mäusen, oder nur zwischen den Mäusen. Denkt euch was Originelles und Spannendes aus, damit jeder seinen Spaß hat! Kategorie 6: Freestyle XML Schamanenobjekte sind nicht oft als Teil einer Map zu sehen. Deswegen bitten wir euch für diese Kategorie eine Map zu entwerfen, die den Amboss im beigelegten XML-Code in einer interessanten Weise verwendet. Verwende den Amboss um uns von den Socken zu hauen! Viel Glück! Der Amboss darf bewegt und rotiert werden, aber NICHT unsichtbar sein. Er muss mit den Mäusen kollidieren. Auch darf der Amboss NICHT offscreen sein. Er muss immer im sichtbaren Teil der Map sein. XML Code für Kategorie 6: <C><P /><Z><S /><D /><O><O C="10" Y="320" P="0" X="640" /></O></Z></C> Der Februar-März Wettbewerb wird für euch von der Mapcrew organisiert! Pályakészítő verseny 2014 Február-Március SZABÁLYOK - INFORMÁCIÓ Topic-225656 Kategória 1: Videojátékok Ebben a hónapban valami nem egészen szokványosat kell kreálnod: egy pályát a kedvenc videojátékod karaktereivel és témájával! Nem szükséges a grafikára koncentrálni, de azt szeretnénk hogy a játék alapján készüljön valamilyen módon. Itt szabadon engedheted a fantáziádat, kíváncsian várjuk, hogy mit hozol össze. És nem, a Transformice nem lehet a témád ebben a kategóriában! Kategória 2: Túlélő - Víz Mi változik meg akkor, amikor télből tavasz lesz, és olvad a hó? Hát persze, a víz! Olyan túlélő pályát szeretnénk látni, ami magába foglalja a vizet valahogy. Ne feledd, hogy a pályádnak meg kell felelnie a P10 kategória szabályainak. Sok sikert! Kategória 3: Sámán pálya - Ferde talajok Ebben a körben a feladatod egy olyan pálya létrehozása, ahol az összes talaj ferde. Ez azt jelenti, hogy egyik talaj forgása sem lehet 0, minden talajnak lejteni kell valamilyen módon. Az élvezhetőség a kulcs, szóval valami kreatívat de vicceset kell létrehoznod. Emlékezz, hogy az egerek nem halhatnak meg egyből, tehát az egér kezdő hely biztonságos kell hogy legyen. Kategória 4: Sámán nélküli pálya - Körök Körbe-körbe megyünk... a 4. kategóriában egy köröket tartalmazó pályát kell csinálnod. Nem minden talajnak kell körnek lenni, de fontos, hogy a köröké legyen a főszerep. Kategória 5: P6 pálya - Együttműködési mechanizmus Arra ösztönzünk, hogy egy olyan pályát csinálj, ami valamiféle összefogást igénylő mechanizmust tartalmaz. Ez lehet a sámán és az egerek között, vagy szimplán csak az egerek között; a lényeg hogy valami érdekes ötlettel gyere elő, amiben bárki részt vehet! Kategória 6: Freestyle XML A sámán tárgyak nem gyakori részei a pályáknak, szóval most olyan pályát kell szerkesztened, ami egy érdekes módon használja fel a sámán tárgyakat. A megadott XML csupán egy üllőt tartalmaz, a legnehezebb és leginkább alábecsült sámán tárgyat. A te feladatod, hogy az üllő felhasználásával készíts egy pályát, amitől elakad a szavunk. Hajrá! A megadott üllőt szabadon mozgathatod a pályán, a tulajdonságait is változtathatod; viszont NEM teheted átlátszóvá; és ütköznie KELL az egerekkel. Valamint az üllőnek a pálya látható részén kell lennie, tehát NEM lehet offscreen. XML Code for Category 6: <C><P /><Z><S /><D /><O><O C="10" Y="320" P="0" X="640" /></O></Z></C> A Február-Márciusi Pályakészítő Verseny a Pálya legénység által van megrendezve! Map Making Contest Februari-Mars 2014 REGLER - INFORMATION Topic-225656 Kategori 1: TV-Spel Den här månaden ber vi dig att skapa något annorlunda: en bana som innehåller karaktärer och teman från dina favorit TV-spel! Din bana behöver inte nödvändigtvis vara fokuserad på konsten från spelet, men vi vill att du baserar den på ett TV-spel på något sätt. Det är lätt att vara kreativ här, så vi ser fram emot vad du kommer att skapa! Och nej, Transformice can inte användas som tema i den här kategorin! Kategori 2: Survivor - Vatten När vintern blir till vår och snön smälter, vad formas då? Vatten, såklart! Vi vill att du gör en survivor-bana som involverar vatten på något sätt. Var noga med att din bana följer dem P10-riktlinjerna som finns innan du postar. Lycka till! Kategori 3: Shamanbana - Lutande grounds Den här rundan utmanar vi dig att skapa en shamanbana som använder sig av grounds som alla lutar. Det här betyder att ingen ground får ha en rotation på 0 grader, och alla grounds måste luta på något sätt. Underhållning är nyckeln här, så du måste skapa något kreativt, men också roligt att spela på. Kom ihåg att möss inte får dö när de spawnar, så var noggrann med att spawn-stället är säkert. Kategori 4: Ingen shaman-bana - Cirklar Runt, runt går vi.. i kategori 4, gör en bana utan shaman som använder sig av cirkel-grounds. Alla grounds behöver inte vara cirklar, men det är viktigt att cirklar är en central roll i banan. Kategori 5: P6-bana - Samarbetsmekanism Den här gången vill vi att du gör en P6-bana med en mekanism som involverar någon form av samarbete. Det kan vara mellan shamanen och mössen, eller bara mellan mössen; sikta på att skapa något originellt och roligt där alla kan vara inblandade. Kategori 6: Freestyle XML Shamanobjekt syns ofta inte i banor, men i den här rundan vill vi att du skapar en bana som använder sig av något shamanobjekt på ett intressant sätt. XML-koden innehåller bara en anvil, det tyngsta och mest underskattade av alla shamanobjekt. Det är ditt jobb att använda den här anvilen för att skapa en bana som kommer slå oss med häpnad. Lycka till! Den här gången får du flytta runt anvilen runt banan, ändra dess rotation/eller andra egenskaper; men anvilen får INTE vara osynlig; den MÅSTE kunna krocka med möss. Anvilen måste också synas inne på banan och får INTE vara utanför skärmen. XML-koden för Kategori 6: <C><P /><Z><S /><D /><O><O C="10" Y="320" P="0" X="640" /></O></Z></C> Februari & Mars-tävlingen presenteras av Map Crew! Konkurs Tworzenia Map Lutowo-Marcowy 2014 ZASADY - INFORMACJE Topic-225656 Kategoria 1: Gry Wideo W tym miesiącu prosimy Cię o zrobienie czegoś niezwykłego: stwórz mapę zawierającą postacie i motywy z Twojej ulubionej gry! Mapa niekoniecznie musi koncentrować się na wyglądzie wybranej gry, ale lepiej jeśli będzie się na nim wzorować. Kreatywność jest tu ogromna, dlatego nie możemy się doczekać na to co zrobicie. Jeszcze jedno - nie, Transformice nie może być użyte jako temat tej kategorii! Kategoria 2: Survivor - Woda Gdy nadchodzi wiosna i śnieg się stopi, co jest tworzone? Oczywiście, woda! Chcemy abyś stworzył mapę typu survivor polegającej na wodzie w jakiś sposób. Upewnij się, że zgłoszona mapa jest posłuszna wytycznym na kategorię map P10. Powodzenia! Kategoria 3: Mapa Szamana - Pochyłe Grunty W tej rundzie wyzywamy Cię na stworzenie mapy dla szamana, w której wszystkie grunty będą pochyłe. To oznacza, że żaden grunt nie może być obrócony o 0 stopni i każdy jeden musi być nachylony w jakąś stronę. Zabawa jest tutaj kluczem, więc powinieneś zrobić coś zarówno twórczego i zabawnego. Pamiętaj, że myszki nie mogą umrzeć zaraz po rozpoczęciu mapy, dlatego miejsce startu myszek musi być bezpieczne. Kategoria 4: Mapa Bez Szamana - Kółka Idziemy dookoła i dookoła... Kategorii 4, w której należy zrobić mapę bez szamana wykorzystująca okrągłe grunty. Nie wszystkie grunty na mapie muszą być okrągłe, ale ważne jest by kółka odgrywały istotną rolę w Twojej mapie. Kategoria 5: Mapa P6 - Współpraca z Mechanizmem Tym razem wyzywamy Cię na stworzenie mapy typu P6 z mechanizmem wymagającym jakiejś współpracy. Mechanizm może działać pomiędzy szamanem a myszkami lub tylko z myszkami; cel to wymyślić coś oryginalnego i zabawnego, a każdy może brać udział! Kategoria 6: Freestyle XML Obiekty szamana nie są zbyt często widziane w mapach, dlatego w tej rundzie chcemy stworzenia mapy wykorzystującej obiekt szamana w ciekawy sposób. W poniższym kodzie XML umieszczono kowadło, najcięższy i najbardziej niedoceniany przedmiot. Twoim zadaniem jest użycie tego kowadła do stworzenia takiej mapy co wprost rzuci nas na kolana. Życzymy szczęścia! W tej rundzie możesz przenieść gdziekolwiek na mapie podane kowadło, zmienić obrócenie i inne właściwości; jednakże kowadło NIE MOŻE być przezroczyste; MUSI być w stanie oddziaływać na myszki. To kowadło musi też stać w widzialnym polu mapy, NIE MOŻE być nigdzie poza mapą. Kod XML dla Kategorii 6: <C><P /><Z><S /><D /><O><O C="10" Y="320" P="0" X="640" /></O></Z></C> Lutowo-Marcowy Konkurs Map jest zorganizowany dla Was przez Map Crew! 地圖製作比賽 二月-三月 2014 規則 - 資訊 Topic-225656 類別 1: 電玩 本月, 我們尋找一些跟以往不一樣的: 製作一張結合了您最愛的電玩遊戲角色跟主題的地圖! 地圖的重點並不需集中在美術上, 而我們想要的是在某些方面依據著電玩來設計的. 這個在創作上並不複雜, 因此我們非常期待大家的作品. 對了, 並不能把 Transformice 當是這電玩主題類別之一! 類別 2: 生存 - 水 冬退春至與雪化之時, 會變成什麼? 當然是水了! 我們希望您能製作張多少含水的生存者地圖. 請確保您的提交有按照 P10 的規則跟指引. 加油! 類別 3: 薩滿地圖 - 斜地 這回合, 您將要接受製作張全圖地板都是 斜 的薩滿圖. 這意思是沒有一張地板的旋轉角度是 0 度, 無論如何所有地板都必需要斜斜的. 可玩性是一切的關鍵, 所以您將需作出張同時具創意及樂趣的地圖. 請謹記鼠們不可以一出生就滑水; 即, 老鼠出生點必需是安全的. 類別 4: 無薩滿圖 - 圓 我們轉了一圈又一圈...來到了類別 4, 作張以圓地板為主的無薩滿圖. 並不是在地圖上所有地板都要是圓形, 但圓形必需要是您圖中的主角. 類別 5: P6 地圖 - 合作機關 這次, 我們將挑戰您製作張含機關且具合作性的 P6 地圖. 這可以是薩滿與鼠之間, 或鼠與鼠之間; 期待一些具原創及有趣且全部鼠都能參與到的地圖! 類別 6: 自由風格 XML 薩滿物品在大多地圖中皆不常見, 而這次我們希望您能作出張具趣味性地使用薩滿物品的地圖. XML 內所提供的只有塊鐵鉆, 最重又被用最少的薩滿物品. 您的工作就是利用這塊鐵鉆來把我們澈底擊飛. 大家加油! 而這次, 您將可移動那塊被提供的鐵鉆或改變其角度或其他內容; 但是, 該提供的鐵鉆 不能 改成透明; 而 必需 與老鼠能接觸. 該鐵鉆必需在地圖可視範圍內同時 不能 在畫面外. 類別 6 的 XML 碼: <C><P /><Z><S /><D /><O><O C="10" Y="320" P="0" X="640" /></O></Z></C> 審圖組為您帶來二月-三月份的比賽! |
0 | ||
wow video games!! pokemon!! |
Metalxmusic « Citoyen » 1391283840000
| 0 | ||
Pretty nice contest on this month! Liking Cat1 way too much. Good luck to every participant :) Cat2@4774821 Cat3@4777034 Cat4@4871687 |
Linkaito « Consul » 1391283960000
| 0 | ||
Waw super, je pense participer pour la catégorie 2 :) |
0 | ||
;o;o;o; nice categories |
0 | ||
OMG, good luck |
0 | ||
Cat2@3824567 Cat3@4744913 Cat4@4744915 Cat6@2101376 |
+Thogabriel « Citoyen » 1391285880000
| 0 | ||
:O /editor now thanks |
Doneky « Citoyen » 1391286120000
| 0 | ||
OMG! In this contest I'll play. |
Montesquieu « Censeur » 1391286120000
| 0 | ||
Good luck, guys. |
Zzzzzzzzzzzzzzzzzzz « Citoyen » 1391287140000
| 0 | ||
Good luck everyone! |
Scripert « Citoyen » 1391288520000
| 0 | ||
Good Luck thanks |
Mister « Citoyen » 1391289180000
| 0 | ||
Nice cats but in my country don't has snow :C ----------- Cat2@4763919 Cat3@4763848 Cat6@4764320 |
Cndalr « Citoyen » 1391290320000
| 0 | ||
Nice categories! This time I wanna burn you |
+Sloocky « Citoyen » 1391290980000
| 0 | ||
Nice categories. <3 |
Mapzylla « Citoyen » 1391291340000
| 0 | ||
I liked it! Thanks, MapCrew! :) Cat2@1862565 Cat3@4764391 Cat4@4780914 |
Metalxmusic « Citoyen » 1391291640000
| 0 | ||
Cndalr a dit : Just because you're a candle (? |
Ignomo « Citoyen » 1391291760000
| 0 | ||
Can we use scrolling in cat3? |
Augustinas « Citoyen » 1391291880000
| 0 | ||
Cat2@4763954 Cat3@4765740 |
0 | ||
Cat3@4763922 Cat6@4763956 |