×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Éditeur de cartes
  • /
  • Proste narzędzie do zaginania gruntów
Proste narzędzie do zaginania gruntów
Lament
« Consul »
1400926440000
    • Lament#0095
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1
  5

Kliknij tutaj, aby przejść do tematu na CheeseForMice


Szperając dzisiaj po różnych poradnikach natknąłem się na stronę, która z pewnością ułatwi niejednemu przygodę z edytorem. Autorem jest użytkownik Camera.

Strona, o której mowa, przedstawia się tak:

http://i.imgur.com/sCAPxkC.jpg?1

Kliknij, aby zobaczyć opis na obrazku.

Kliknij tutaj, aby przejść do programu



Więc co tak naprawdę to narzędzie pozwala nam robić. Pozwala ono na tworzenie tzw. "zakrzywień" z gruntów, w podobny sposób, w jaki robi się to z liniami JD w edytorze Viprina. Za jego pomocą można w prosty sposób zrobić np. koła z gruntów i przy okazji widzieć ich faktyczne odwzorowanie w edytorze Transformice.

Więc przechodząc do sedna, omówię wam teraz co przedstawiają różne opcje:

Color - kolor
W tej zakładce dostępny mamy wybór gruntów, które przedstawione są za pomocą różnych kolorów. Po kolei:

  • Normal - Drewno
  • Ice - Lód
  • Trampoline - Trampolina
  • Lava - Lawa
  • Chocolate - Czekolada
  • Earth - Ziemia
  • Grass - Trawa
  • Sand - Piasek
  • Cloud - Chmura

Mode - tryb
W tej zakładce mamy do wyboru trzy tryby

  • Bezier - zaginanie
  • Circle - okrąg
  • Spline - klin (haczyk)

Każdy z tych trybów będzie odzwierciedlał inne ułożenie gruntów.

Complexity - złożoność
W tym miejscu możemy wpisać liczbę gruntów, z których składać się będzie nasze zakrzywienie.

GroundLength - długość gruntu
Nazwa mówi sama za siebie. W tym miejscu możemy ustawić długość, którą przybiorą nasze grunty.

GroundWidth - szerokość gruntu
Nazwa mówi sama za siebie. W tym miejscu możemy ustawić szerokość, którą przybiorą nasze grunty.

Friction - tarcie
Nazwa mówi sama za siebie. W tym miejscu możemy ustawić tarcie, jakie przybiorą nasze grunty.

Restitution - odbicie
Nazwa mówi sama za siebie. W tym miejscu możemy ustawić odbicie, jakie przybiorą nasze grunty.

Selectors - znaczniki
W tym miejscu mamy możliwość zmiany współrzędnych naszych znaczników. Jest to opcjonalne, a prostszą metodą jest po prostu złapanie danego znacznika i przeciągnięcie go w miejsce, które będzie nam odpowiadało.

  • X1
  • Y1
  • CX1
  • CY1
  • X2
  • Y2
  • CX2
  • CY2

Znaczniki to te małe kropki: http://i.imgur.com/3cZhlmj.jpg

Wyróżnia się znaczniki:

  • Początku
  • Końca
  • Początku zakrzywienia
  • Końca zakrzywienia

Click here for XML - kliknij tutaj po kod XML
Nazwa mówi sama za siebie. W tym miejscu możemy wygenerować nasz kod XML, w którym będą zawarte "zakrzywione" grunty. Taki kod możemy skopiować i wkleić do edytora Transformice, po czym cieszyć się z efektu.

Dernière modification le 1402835400000
Kitsunka
« Citoyen »
1400929500000
    • Kitsunka#8166
    • Profil
    • Derniers messages
#2
  0
Lamentxthe a dit :
http://cheese.formice.com/forum/threads/cameras-curve-generator-proste-narz%C4%99dzie-do-zaginania-grunt%C3%B3w.60768/

fajne
Vuouv
« Citoyen »
1400959860000
    • Vuouv#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#3
  0
sądząc po obrazku może być ciekawe
Pryszcze
« Citoyen »
1402058340000
    • Pryszcze#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#4
  0
Fajne xdd
Adaxone
« Citoyen »
1402077300000
    • Adaxone#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#5
  0
Ciągle grzebierz na innych forach i coś znajdujesz. Super program, a po za tym tak się rozpisałeś żeby każdy wszystko wiedział. Gratuluje determinacji xD
Dailius
« Citoyen »
1438112100000
    • Dailius#2208
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#6
  0
Lamentxthe a dit :

Kliknij tutaj, aby przejść do tematu na CheeseForMice


Szperając dzisiaj po różnych poradnikach natknąłem się na stronę, która z pewnością ułatwi niejednemu przygodę z edytorem. Autorem jest użytkownik Camera.

Strona, o której mowa, przedstawia się tak:

http://i.imgur.com/sCAPxkC.jpg?1

Kliknij, aby zobaczyć opis na obrazku.

Kliknij tutaj, aby przejść do programu



Więc co tak naprawdę to narzędzie pozwala nam robić. Pozwala ono na tworzenie tzw. "zakrzywień" z gruntów, w podobny sposób, w jaki robi się to z liniami JD w edytorze Viprina. Za jego pomocą można w prosty sposób zrobić np. koła z gruntów i przy okazji widzieć ich faktyczne odwzorowanie w edytorze Transformice.

Więc przechodząc do sedna, omówię wam teraz co przedstawiają różne opcje:

Color - kolor
W tej zakładce dostępny mamy wybór gruntów, które przedstawione są za pomocą różnych kolorów. Po kolei:

  • Normal - Drewno
  • Ice - Lód
  • Trampoline - Trampolina
  • Lava - Lawa
  • Chocolate - Czekolada
  • Earth - Ziemia
  • Grass - Trawa
  • Sand - Piasek
  • Cloud - Chmura

Mode - tryb
W tej zakładce mamy do wyboru trzy tryby

  • Bezier - zaginanie
  • Circle - okrąg
  • Spline - klin (haczyk)

Każdy z tych trybów będzie odzwierciedlał inne ułożenie gruntów.

Complexity - złożoność
W tym miejscu możemy wpisać liczbę gruntów, z których składać się będzie nasze zakrzywienie.

GroundLength - długość gruntu
Nazwa mówi sama za siebie. W tym miejscu możemy ustawić długość, którą przybiorą nasze grunty.

GroundWidth - szerokość gruntu
Nazwa mówi sama za siebie. W tym miejscu możemy ustawić szerokość, którą przybiorą nasze grunty.

Friction - tarcie
Nazwa mówi sama za siebie. W tym miejscu możemy ustawić tarcie, jakie przybiorą nasze grunty.

Restitution - odbicie
Nazwa mówi sama za siebie. W tym miejscu możemy ustawić odbicie, jakie przybiorą nasze grunty.

Selectors - znaczniki
W tym miejscu mamy możliwość zmiany współrzędnych naszych znaczników. Jest to opcjonalne, a prostszą metodą jest po prostu złapanie danego znacznika i przeciągnięcie go w miejsce, które będzie nam odpowiadało.

  • X1
  • Y1
  • CX1
  • CY1
  • X2
  • Y2
  • CX2
  • CY2

Znaczniki to te małe kropki: http://i.imgur.com/3cZhlmj.jpg

Wyróżnia się znaczniki:

  • Początku
  • Końca
  • Początku zakrzywienia
  • Końca zakrzywienia

Click here for XML - kliknij tutaj po kod XML
Nazwa mówi sama za siebie. W tym miejscu możemy wygenerować nasz kod XML, w którym będą zawarte "zakrzywione" grunty. Taki kod możemy skopiować i wkleić do edytora Transformice, po czym cieszyć się z efektu.

Nie mam w ogóle pojęcia o co w tym chodzi..
Lunawera
« Citoyen »
1438113780000
    • Lunawera#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#7
  0
Dobry poradnik, ładnie wytłumaczone, wszystko zrozumiałe i przede wszystkim pomocne linki i screen. Oby było więcej podobnych ♥
Mrkapii
« Consul »
1438158720000
    • Mrkapii#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#8
  0
Bardzo fajne narzędzie, przyda mi się na pewno :)
Alexis
« Citoyen »
1438459440000
    • Alexis#5842
    • Profil
    • Derniers messages
#9
  0
Mrkapii a dit :
Bardzo fajne narzędzie, przyda mi się na pewno :)
Huberatelier
« Citoyen »
1501677000000
    • Huberatelier#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#10
  0
nie dziala nic bo mi pokazuje ze strona nieosiagalna
Vekanor
« Sénateur »
1501683600000
    • Vekanor#1700
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#11
  0
Huberatelier a dit :
nie dziala nic bo mi pokazuje ze strona nieosiagalna

data elo
Kickaricka3
« Consul »
1681511640000
    • Kickaricka3#9256
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#12
  1
Dzięki, przyda się.
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Éditeur de cartes
  • /
  • Proste narzędzie do zaginania gruntów
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27