[Galeria] Garyarcanine |
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◄ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ► Olá! Sou Garyarcanine, e seja bem vindo à minha galeria de mapas! Contador de visitas ◄ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ► ◄ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ► Nesta aba, estarei apresentando meus mapas que atualmente são encontrados em rotação como P3/P13, ou mapas bootcamp. No momento, conto com 0 mapas P3 e 1 mapa P13, que você pode conferir a seguir. @3838020 - Agilidade A primeira parte do mapa trás algo inovador, que é o conceito de bater no trampolim presente acima do rato de forma ágil para que possa novamente bater na lava e chegar a outra parte do mapa. ◄ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ► ◄ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ► Nesta aba, estarei apresentando meus mapas que atualmente são encontrados em rotação como P4, ou mapa shaman. No momento, conto com 2 mapas P4, que você pode conferir a seguir. @630284 - Através das nuvens É um mapa cujo conceito principal é utilizar as nuvens para montar a construção, porém, ao mesmo tempo, elas podem se tornar obstáculos. @4678237 - Ora, bolas! Acredito que outra pessoa mandou este mapa para avaliação, pois descobri que havia de tornado P4 apenas depois de vê-lo em uma sala. É um mapa com um conceito bem simples, onde o shaman deve retirar as bolas do queijo de alguma forma, e depois levá-los para a toca. @5000007 - Isósceles e escaleno É uma versão modificada do mapa ganhador do concurso de criação de mapas de Setembro-Outubro no ano de 2014 na categoria "Mapa shaman com pisos pregáveis", ficando em primeiro lugar, que era exportado neste mesmo código. O mapa original ficou um certo tempo na rotação de P4, sendo modificado para P1. O mapa original contava com os 3 triângulos - equilátero, isósceles e escaleno - mas por possível massdeath, tive de retirar o triângulo equilátero, que era o piso onde havia o spawn dos ratos. Os triângulos e o piso retângulo, onde os ratos nascem, são pregáveis, auxiliando o shaman em sua construção. @868124 @1224321 @1259995 @1272788 @1314249 @1714351 @1929346 @2071641 @3575175 @ 3594976 @3841775 @4744912 @4901402 @5000486 ◄ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ► ◄ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ► Nesta aba, estarei apresentando meus mapas que atualmente são encontrados em rotação como P5, ou mapa arte. No momento, conto com 2 mapas P5, que você pode conferir a seguir. @931707 - Antihorário Todo os objetos do mapa foram desenhados em tons de azul, exceto o relógio. Assim como "@1879435 - Preto e branco", é um mapa que leva ao jogador a tirar várias interpretações diferentes dele. Provavelmente ficará na rotação por 1 mês. @1259600 - Abra, use Psychic! É uma arte do Pokémon Abra utilizando o ataque Psychic. Ele é totalmente feito de pisos e, originalmente, o fundo era verde. O mapa, apesar de não estar presente, faz parte da minha coleção de mapas de Pokémon. @1879435 - Preto e branco Toda a arte do mapa é, basicamente, em tons de preto e branco, exceto os brincos, diferente da imagem original. O mapa leva ao jogador a tirar várias interpretações diferentes dele. @666728 @1288487 @2827184 @3405151 @3661359 @4942685 ◄ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ► ◄ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ► Nesta aba, estarei apresentando meus mapas que atualmente são encontrados em rotação como P6, ou mapa mecanismo. No momento, conto com 2 mapas P6, que você pode conferir a seguir. @760425 - Posição original As plataformas presentes nas laterais dos pisos sempre voltam à posição original, dando aos ratos o desafio de completar o mapa enquanto lida com eles. @1427861 - Toma lá, da cá É ganhador do concurso de criação de mapas de Fevereiro de 2012 na categoria Freestyle, ficando em primeiro lugar. Na época, eu ganhei o título "Freestyle" no antigo fórum, algo que, infelizmente, não existe no atual. O mapa original contava com madeiras no lugar das plataformas azul e verde. A ideia central é fazer com que os ratos cooperem para completá-lo, uma vez que, ao empurrar uma das plataformas, a outra irá trancar a passagem para o queijo ou toca. @1009321 @1475087 @1597761 @1713335 @3087713 @3482060 ◄ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ► ◄ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ► Nesta aba, estarei apresentando meus mapas que atualmente são encontrados em rotação como P7, ou mapa sem shaman. No momento, conto com 2 mapas P7, que você pode conferir a seguir. @1292025 - Gira-gira Os trampolins giram uniformemente enquanto os ratos devem utilizá-los sabiamente para chegar ao queijo e à toca. @5206685 - Oscilação Os pisos de terra e trampolim oscilam de um lado para o outro, enquanto os ratos devem ser ágeis para conseguir vantagem através desses mesmos trampolins. @595291 @1383593 @1661637 @1692479 @1925957 @3397589 ◄ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ► ◄ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ► Nesta aba, estarei apresentando meus mapas que atualmente são encontrados em rotação como P8, ou cooperação shaman. No momento, conto com 3 mapas P8, que você pode conferir a seguir. @1341133 - Dois "Z" O mapa é formado por 6 pisos, que, juntos, formam duas letras "Z", por onde os shamans devem construir. É bem simples, porém, ao mesmo tempo é desafiador. @1830591 - Genérico O mapa realmente não tem nada de muito inovador. Porém, os shamans tem dois caminhos para construírem tanto na parte direta quanto na parte esquerda. @2101376 - Dentro das nuvens Os shamans começam nas laterais dos mapas, e têm o desafio de construir enquanto as nuvens diminuem suas áreas de invocação, tornando-se mais um desafio para ambos. Atualmente, é o meu único mapa presente nas categorias de P4-P9 com um design "oldschool". @4901436 - Ida sem volta Um mapa de cooperação shaman, onde ambos precisam se ajudar para completar o mapa, com uma condição: Eles só podem passar pro lado em que a seta presente nos círculos indicar. @1130890 @4730674 @5025765 ◄ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ► ◄ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ► Nesta aba, estarei apresentando meus mapas que atualmente são encontrados em rotação como P9, ou mapas variados. No momento, conto com 3 mapas P9, que você pode conferir a seguir. @631342 - Aquecimento induzido O mapa oferece um conceito interessante: alguns ratos devem oferecer peso de forma com que os blocos de gelo não sejam empurrados para baixo, até que haja o acesso à lava, que permitirá o acesso ao outro bloco de gelo, repetindo o processo, até a toca. @869358- Trinca O mapa contém três queijos. Um deles permite que o jogador consiga ir direto à toca, sem necessariamente precisar completar o trajeto do mapa. O segundo, na lava, permite que o rato que falha ao pegar o primeiro queijo consiga completar o mapa, e o terceiro é acessível por um caminho alternativo, que é utilizando o chocolate próximo ao spawn de ratos a fim de chegar nele. @1224372- Empurra-empurra Meu primeiro mapa a conseguir highperm. Ele é ganhador do concurso de criação de mapas Janeiro de 2012, na categoria "Mapa de colisão", ficando em segundo lugar. Nele, os ratos devem conseguir a vantagem de chegar à algum piso de grama, porém, precisam da ajuda de outro rato para prosseguir. @690526 @881084 @1360659 @1603230 @1608945 @4657417 ◄ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ► ◄ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ► Nesta aba, estarei apresentando meus mapas que atualmente são encontrados em rotação como P11, ou mapas vampiro. No momento, conto com 1 mapa P11, que você pode conferir a seguir. @760329 - Doce vale sombrio É um mapa vampiro bem simples. Porém, os ratos podem utilizar os chocolates no topo do mapa como uma forma de se salvar dos vampiros. ◄ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ► ◄ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ► Nesta aba, estarei apresentando meus mapas que atualmente são encontrados em rotação como P17, ou mapas racing. No momento, conto com 1 mapa P17, que você pode conferir a seguir. @4895634 - Círculos incompletos É um mapa muito divertido, feito com pisos de gelo em formas circulares. Através deles, o rato tem acesso a outras partes do mapa, mas, através de burlas, o jogador pode tornar seu uso desnecessário. ◄ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ► ◄ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ► Nesta aba, estarei apresentando meus mapas que atualmente são encontrados em rotação como P19, ou mapas music. No momento, conto com 2 mapas P19, que você pode conferir a seguir. @3099370 - Dois caminhos É um mapa bem simples. O shaman pode utilizar dois caminhos para seguir e completar o mapa, enquanto os ratos podem aproveitar uma musiquinha. @5166255 - Tenha agilidade ou tenha paciência Neste mapa, os ratos devem ser ágeis para que consigam escalar o chocolate rápido antes que o mesmo seja movido pelos próprios ratos para um local onde eles não poderão mais utilizá-los. Pode ser que apareça uma pessoa de bom coração para ajudá-los, empurrando o chocolate de volta, ou terão de esperar a ajuda do shaman. ◄ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ► ◄ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ► Nesta aba, estarei apresentando meus mapas que atualmente são considerados "halloween perm", ou seja, no período do Halloween, eles se tornam highperm temporariamente, em diferentes categorias. No momento, conto com 5 mapas Halloween perm, que você pode conferir a seguir. @1074557 - Enterrado vivo Os ratos devem tomar cuidado para não serem enterrados vivos, caindo nas lápides e necessitando da ajuda do shaman para poderem sair dali. No último Halloween, o mapa esteve presente na categoria P9. @1478941 - Banette, use Shadow Ball! Um mapa arte do pokémon Banette utilizando o ataque Shadow Ball. É um mapa sem muitos segredos, a arte é feita no Viprin Drawing's Editor e as Shadow Balls saem de deus lugares, dando um efeito interessante. Apesar de não estar presente na aba, faz parte dos meus mapas Pokémon. No último Halloween, o mapa esteve presente na categoria P5. @4901439 - Fantasminhas camaradas Uma arte bem simples de dois fantasmas sorridentes, sendo uma versão de um atual P1 meu. No último Halloween, o mapa esteve presente na categoria P5. @5533708 - Teia de ratos Um mapa colisão, no qual os ratos devem lutar para não ficarem presos nas teias de aranha. No último Halloween, o mapa esteve presente na categoria P9. @6276894 - Desvie! Enquanto pulam no trampolim, os ratos devem lutar para não ficarem presos nas teias de aranha, atrasando sua chegada tanto no queijo quanto na toca . No último Halloween, o mapa esteve presente na categoria P7. ◄ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ► ◄ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ► Nesta aba, estarei apresentando meus mapas que atualmente são P41, ou seja, mapas minigame, onde eu irei identificar a qual minigame cada mapa pertence. No momento, conto com 5 mapas P41, que você pode conferir a seguir. Room Spiritual @3623406 - Crateras de gelo Um mapa de dificuldade baixa presente na room spiritual (antiga room shaman). O shaman precisa construir de uma forma que os ratos caiam em um lugar seguro ao pegar o queijo na "cratera" de gelo, ao mesmo tempo que não deve cair nas mesmas antes de construir. @6908494 - Toca ou rato Um mapa de dificuldade baixa presente na room spiritual (antiga room shaman). O shaman precisa construir de uma forma que ele consiga liberar o acesso à toca e não matar os ratos, pois ambos os pisos estão ligados. Minigame Batata @4809863 - Portões de madeira Presente na sala batata, os ratos devem jogar a batata na mão dos outros jogadores, tomando cuidado com os portões de madeira que, ao mesmo tempo que atuam como aliados, podem se tornar um problema. FFA Race @5029275 - O gelo Os ratos utilizam cannons para se movimentarem pelo mapa, e, na parte direita do mapa, devem os utilizar para levantar a bloco de gelo de rapidamente pegar o queijo. @5029276 - Vantagem dos pioneiros Na parte direta do mapa, mesmo sem a intenção, os ratos do lado direto ao gelo sempre vão atrapalhar os ratos que estão vindo pela esquerda, dando uma enorme vantagem a quem chega primeiro. Deathmatch @3661362 - Pilares Para sobreviverem, os ratos mais espertos podem optar pelos pilares existentes no mapa, tomando cuidado para não pegarem o queijo. ◄ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ► ◄ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ► Nesta aba, estarei apresentando meus mapas artes de Pokémon. No momento, conto com 8 mapas artes de Pokémon que não são highperm ou halloween perm, que você pode conferir a seguir. @990751 - Chibi Growlithe Um mapa muito fofo do Pokémon Growlithe, o Pokémon cachorro, um dos meus favoritos. @1246533 - Aerodactyl Um mapa do Aerodactyl, o Pokémon revivido do fóssil de âmbar. @1288487 - Aron Um mapa do Aron, o Pokémon armadura de ferro. Particularmente, acho ele muito fofo. @1303967 - Mareep Um mapa do Mareep, o Pokémon lã. @1610412 - Absol Um mapa do Absol, o Pokémon desastre. @1740565 - Altaria Um mapa do Altaria, o Pokémon sussurrante. @2827184 -Mime Jr. Um mapa do Mime Jr., o Pokémon mímico. @3405151 - Ash e Pikachu Um mapa do Ash e seu Pikachu. O mapa fui feito para um concurso de criação de mapas de duplas, onde fiz com Billysmille e infelizmente não ganhamos. ◄ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ► ◄ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ► Nesta aba, estarei apresentando meus mapas artes de arte. No momento, conto com mapas artes não são highperm ou halloween perm, que você pode conferir a seguir. @565330 - Teddy e seus bloquinhos Uma arte bem leve, feita de pisos, e ao mesmo tempo fofa. A jogabilidade é interessante, onde os ratos devem fazer os bloquinhos caírem para terem acesso ao queijo. @1326826 - Urso Pooh O mapa do ursinho Pooh. O shaman deve tirar a tampa do pote de mel para que os ratos peguem o queijo. @1328629 - Charge Man O mapa do Charge Man, um dos inimigos de Mega Man. @1375779 - HOOOOOOOOOO! Um mapa do Mordecai, de Apenas um Show, fazendo seu famigerado HOOOOOOOOOO! @1375950 - Stone Man O mapa do Stone Man, um dos inimigos de Mega Man. @1394099 - Monstro com uma clava Um mapa de um monstro aleatório segurando uma clava. @1415986 - Um barquinho Um dos meus primeiros mapas arte, e, provavelmente, o mais antigo dessa lista. É simplesmente um lápis desenhando um barquinho. @1504269 - King Kong Um mapa do clássico King Kong, e é possível completá-lo sem a ajuda do shaman. @1623777 - Crash Bandicoot O desenho do famoso personagem Crash Bandicoot, do jogo de mesmo nome. @1651278 - Burro O desenho do personagem Burro do filme Shrek. Nossa Jureg. @1707325 - Anakin Skywalker Um mapa do personagem de um dos principais personagens da saga Star Wars, Anakin Skywalker. @1713579 - Pote de Jabuticabas Um dos meus primeiros mapas arte. É simplesmente um pote de jabuticabas. @1832516 - Preparando a ceia Apenas a representação do preparo de uma ceia de natal. @1881874 - Luke Skywalker Um mapa do personagem de um dos principais personagens da saga Star Wars, Luke Skywalker. @1907845 - Chowder Chowder, caindo na armadinha ao tentar pegar uma rosquinha. SORVETÃO! SORVETÃO! SORVETÃO! @1909132 - Mestre Yoda Um mapa do personagem de um dos principais personagens da saga Star Wars, o mestre Yoda. @2493570 - Met Um dos inimigos clássicos de Mega Man, o Met. @4942685 - O bosque O mapa da representação de um bosque. É bem bonito, e já chegou a se tornar um mapa em discussão para P5, sendo rejeitado, e atualmente é um mapa da sala utility. @5105522 - Rinoceronte Negro Ocidental Apenas uma homenagem ao rinoceronte negro ocidental, que foi oficialmente declarado extinto. ◄ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ► ◄ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ► Nesta aba, estarei apresentando meus mapas que já forem highpermed e atualmente se encontram P1 ou P22. No momento, conto com 3 mapas depermed, que você pode conferir a seguir. @666589 - Agar.io Um mapa divertido do jogo agar.io. Ficou na categoria P5 durante um mês (ou seja, um month perm), quando foi deperm, se tornando P1. @881084 - Doce alma-gêmea Um mapa de alma-gêmea, no qual, enquanto um dos jogadores tenta se fixar no queijo, o outro tenta ir até o chocolate adjacente, para que haja um impulso maior e ambos consigam completar o mapa. Ficou na categoria P9 durante um mês, quando foi deperm, se tornando P1. @1074534 - Esteiras diagonais É um mapa relativamente simples e divertido. Na época em que se tornou highpermed, não existia nenhum mapa de esteira diagonal em sua categoria. Ficou na categoria P7 durante um mês, quando foi deperm, se tornando P1. @1441913 - Nível acima Um mapa que se tornou P6 por um mês em um período em que eu não estava jogando. Os ratos devem empurrar os gelos para que liberem o trampolim, permitindo que eles consigam ir para o próximo gelo e liberem outro trampolim, até conseguirem chegar ao gelo que libera o queijo.Ficou na categoria P6 durante um mês, quando foi deperm, se tornando P1. ◄ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ► ◄ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ► Nesta aba, estarei apresentando meus mapas que , atualmente, estão em discussão. No momento, conto com 1 mapa em discussão, que você pode conferir a seguir. @3382898 - Blocos imóveis Os ratos podem empurrar os blocos verdes para a direita ou para a esquerda. Porém, após um certo tempo, os blocos param, sendo impossível movê-los. Ele está em discussão para a categoria P6. @3087713 - Gravidade 0 Um mapa mecanismo onde os ratos precisam interagir com círculos no mapa. O objetivo desses círculos é justamente dar aos ratos o desafio de desviar deles, pois sempre que são movidos, podem acabar ou cobrindo o queijo, ou cobrindo a toca ou as únicas passagens possíveis, enquanto os gelos móveis permitem que o rato se adapte ao movimento deles e consiga passar. Atualmente se encontra em discussão para P6. @3482060 - Cooperação limitada Os ratos devem se ajudar para pegar o queijo e chegarem a toca. Porém, a única forma possível de fazer o piso vermelho descer é utilizar as molas na parte de cima do mapa. Como se pode usar as molas apenas duas vezes (uma de um lado e a outra do outro lado), alguns terão de deixar o queijo ou a toca para depois para ajudar os outros. Atualmente se encontra em discussão para P6. ◄ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ► ◄ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ► Feito por Doublame, como presente do Amigo Secreto da Off Topic 2016. ◄ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ► ◄ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ► Obviamente, não cheguei sozinho até aqui. Por isso, tenho que agradecer a: Billysmille, Sewdycreator, Kenanskd, Guifrema, Tdft e Thegbc que me ajudaram, pelo menos uma vez, na criação de mapas. Aos (ex-)membros da Map Crew, em especial: Mollocefalo, Deadlag, Kinhusxd, Mumich e Kurtwild. Ao Framnm, que enviou meu mapa @1879435 à avaliação em um período que eu não estava jogando, possibilitando que ele se tornasse permanente. Ao Doublame pela foto que fez como presente no Amigo Secreto da Off Topic. Aos que tornaram esse tópico possível: Kirbyfleur por retirar o limite de imagens e Glindabele pelo banner. ◄ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ► Dernière modification le 1491339600000 |
Uolesportee « Citoyen » 1443145380000
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Só mapas pros parabéns gary |
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Bons maps Principalmente o do agar.io |
Asquerit « Citoyen » 1443145800000
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nossa que topico linde, bem feito, sério adoro seus mapas <3 |
Montesquieu « Censeur » 1443146100000
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que amor esse mapa do agar.io ♥ |
Fuzilakim « Citoyen » 1443146520000
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gosto mt dos seus mapas principalmente os P9 <3 |
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esse topico ta tao lindo que meu toc deu ate sinal seus mapas sao tops d++ continue assim |
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Like Like |
Uolesportee « Citoyen » 1443146760000
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Hea a dit : Like Like |
Xtayyguerleo « Citoyen » 1443146820000
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Irados, xonei *o* |
+Mistersacri « Censeur » 1443147660000
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Esse P13 <3 |
Awesync « Censeur » 1443154860000
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Aeeeee você ressuscito. Quanto tempo hein, pena que eu nem to entrando =(( SO TEM MAPOES FODA |
Reppam « Censeur » 1443172740000
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Lindos Mapas |
Pacisus « Citoyen » 1443172980000
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Af seu mapa das escadinhas lindo ♡ Razou Gary |
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Que bons mapas gary arrazou |
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Gay arcanine só mapas pros Dernière modification le 1443184920000 |
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Lindo, pftos, parabéns :D |
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ótimos mapas Gary, parabéns. |
Savannahlps « Citoyen » 1443280800000
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lindos mapas gostei o mapa do agario |
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mapas muito pfts |