![]() |
![]() ![]() « Citoyen » 1458220560000
| 1 | ||
رسم خارطةٍ جميلةٍ وجيّدةٍ رسم الخارطة يعتبر شيئًا بسيطًا، مع ذلك، فرسم خارطةٍ جميلةٍ يعتبر أسهل بكثيرٍ. هذا البرنامج التعليميّ يقدر على إعطائك عددًا من النصائح المفيدة جدًا لرسم خرائطك. إذا كانت تبادر ذهنك عدد من الأسئلة حول راسم الخرائط، لا تتردد في طرحها هنا. نصائح عامة • الأصالة ![]() تجنب رسم خارطة في منتهى الصعوبة. إن كنت تعانيّ من نقصٍ في الأفكار، يمكنك دائمًا أخذ بضعة أفكارٍ صغيرةٍ من خرائط أخرى وتنفيذها بنفسك. لا يجب أن تكون الخارطة رسميّةً، لكن أن تكون أصيلةً. هذا كل ما تحتاجه خرائطك. إذا لم يكن لديك أي فكرةٍ عما يمكن أن تفعله في راسم الخرائط، هدئ من روعك، فإن الأفكار تأتي مع الوقت. الخبرة والمعرفة من شأنها أن تصنع منك راسم خرائطٍ جيدًا، وأيضًا مصممًا مبدعًا! قبل أن ترسم خارطةً، حاول أولًا إلقاء نظرةٍ على الخرائط الحاليّة في قسم الخرائط العالميّ، لتجنب رسم خارطةٍ بمفهومٍ مماثل أو حتى نسخةً طبق الأصل دون أن تدرك ذلك. • اللعب ![]() إذا كان لعب خارطتك يقتصر على الركض أو تسلق حائطٍ فقط، سيتم إعتبار خارطتك مملةً، وليس لها قيمة في اللعب. خذ على سبيل المثال خرائط المعكسر أو السباق، لإتمام الخارطة لا بد من إمتلاك عددٍ من المهارات، هذا إذن ما تحتاجه خارطتك. بالطبع، خذ في عين الإعتبار ألا تكون خرائطك أبدًا خارطة معسكرٍ، وبالتالي التكيّف مع المهارات المطلوبة لإنهاء خارطةٍ من فئةٍ معيّنة. إذن فلتضف تحديًا إلى خرائطك! • الموت الجماعيّ ![]() حاول قدر الإمكان تجنب الخرائط الهادفة لقتل أكبر عددٍ من الفئران في الخارطة. تذكر أنه سيكون هناك الشامان على الخريطة، وسيكون أمرًا خطرًا أن تصنع خارطةً لا يمكن فعل شيءٍ عليها، ولا يمكن إنقاذ أي فأرٍ. مما يعني فقدان الشامان إلى إنقاذاته دون أي سببٍ مقنعٍ. • مساحة غير مستعملة ![]() في بعض الأحيان يكون هناك جزء كبير من الخارطة لا يُستخدم أو غير ضروريّ تمامًا. تأكد من رسم خارطةٍ مع إستعمال المساحة القصوى (مع وضوح فائدة تلك المساحة). إذا مساحة كبيرة لا غيّة منها أو يساء إستخدامها، سيتم تعينها كسيّئة. • التصميم ![]() التصميم الجيّد يزيد من جودة الخارطة. يمكنك التحقق من الخرائط الحالية في قسم راسم الخرائط العالميّ، للحصول على فكرة عن ماهية التصميم الجيّد. ويجب أن تشتمل خرائط الفن على فنون جميلةٍ، مع تصميم متقن، مزيج من الأراضيّ المنسقة ممتعة للمشاهدة… ضع في إعتبارك أن اللاعبين لا يحبون الخرائط غريبة ذات هجين أحمق… أضف أيضًا بعض الزينة لتجميل خارطتك أكثر قليلًا، لكن احرص على عدم المبالغة في الزينة. يمكنك أخذ فكرةٍ من الخرائط الحاليّة في قسم راسم الخرائط العالميّ، لكن تذكر أن كون الخارطة ذات لمسةٍ شخصيةٍ نقطة ممتازة! • جبن/جحر مخفيّ ![]() لا تخفي الجبن أو الجحر. وضع واحدٍ من هذين البنديّن يعتبر إخفاءً لهما. • نقل اللاعب إلى خارج الشاشة، أو طرق مختصرة خارجها ![]() لا تقم بنقل اللعب إلى خارج الشاشة، أو طرق مختصرة خارج الشاشة. ويحظر أي نوعٍ من الخرائط التي تحتوي على مصلحةٍ عند الخروج من الشاشة. هذا لا يشمل الخروج الطفيف للغاية من الشاشة، على سبيل المثال، الخارطة 53 (نمط الفانيلا). • تحطيم ![]() لا تقم أبدًا برسم خرائط محطِمة، أي الخرائط التي تتسبب بتوانٍ وتباطؤٍ في اللعبة أو حتى في الحاسب. وضع أراضٍ مائلةٍ يمكن أن يكون خطيرًا، إذن قبل تحميل خارطتك، تأكد من كونها غير محطِمة. • جبن وإنقاذات مجانية ![]() يجب أن يكون هناك لعب من أجل إلتقاط الجبن وإعادته إلى الجحر. خرائط «الجبن الفوريّ» غير مسموحة ابدًا. الخرائط مقتضيةَ الركض لمدة بضع ثوانٍ للفوز تصنف أيضًا كخارطة جبنٍ مجانيّ، إذن هي محظورة أيضًا. • موت المتصلين المشغولين عن اللعب ![]() خرائطك لا يجب أن تقتل هؤلاء اللاعبين. تجنب وضع نقطة الفأر/الشامان في منحدرٍ خطرٍ، وهذا يعتبر سببًا لقتل اللاعبين. هذا ينطبق أيضًا على الخرائط التي تمر بسرعةٍ، فتقتل عددًا كبيرًا من المشغولين عن اللعب في فترةٍ زمنيةٍ ضئيلة. • خارطة صعبة أو مستحيلة ![]() لا تقم بتحميل خرائط P0 صعبةً جدًا للإتمام، أو مستحيلة. خرائط المعسكر أو خرائط البرامج التركيبية هي التي تتوجب أن تكون صعبةً (على سبيل المثال، الشامان) لذا يجب تحميلها كخرائط لبيت القبيلة. • مهين، غير ملائم، شاتمة، كتابة... ![]() أناس من كل الأعمار والأجناس يلعبون هذه اللعبة. لأجل إحترامها، لابد من عدم كون الخارطة عنصريّة، إباحيّة أو تحوي شتائمًا. • نسخة من خارطةٍ رسميّة ![]() إحترم راسمي الخرائط الآخرين، لا تقم بنسخ خرائط مرسومة من قبل لاعبين آخرين. إذا قمت برسم خارطة بيت قبيلة موجودة مسبقًا، هذا يصنف أيضًا كنقلٍ للخرائط. إذا قمت بنسخ خارطةٍ موجودةٍ مسبقًا، لن يتم فقط وضعك في القائمة السوداء، بل يمكن أن يصل الأمر إلى فقدان جميع خرائطك. (ببساطة، يتم حذفها) العقوبات المحتملّة إذا قمت بكسر القوانين، يمكنك على الأرجح أن تُعاقب بطريقةٍ أو أخرى. تذكر أن قائمة القوانين المذكورة أدناه غير شاملةٍ لجميع الأسباب المؤديّة إلى الحظر. وأيضًا، هذه القائمة لا تشمل جميع العقوبات الممكنة. فيمكن أن تعاقب لعدة أسبابٍ على حد سواء. • خارطة محذوفة يمكن أن تُحذف خارطتك إذا كانت كاسرةً للقوانين المذكورة أدناه. وهذا يعني أن الخارطة سيتُزال من قسم راسم الخرائط العالميّ، إذن لن يصير بحوزتك أي فرصةٍ لرؤيتها في أيّ غرفةٍ. لا يمكنك تعديلها. في الحالة القصوى، يمكن أن تُحذف كل خرائطك، شاملًا للخرائط غير الكاسرة للقوانين (هذه الحالات لا تزال نادرةً). • اللائحة السوداء يُلجأ إلى اللائحة السوداء عادةً عند نسخ خارطةٍ، ويمكن أن تبقى في هذه اللائحة إن قمت في كثيرٍ من الأحيان بنسخ خارطةٍ بدون أيّ تعديلٍ، إذا كان سلوكك سيئًا… إن كنت في هذه اللائحة، تقديم خريطتك/خرائطك سيُتجاهل ببساطةٍ. مدة البقاء على اللائحة السوداء يمكن أن تختلف، كما يمكنك أن تبقى على هذه اللائحة مؤبدًا. • حظر في اللعبة، الحظر هو أسوء عقابٍ، هذا يعني عدم قدرتك على لعب اللعبة، لمدةٍ تفوق الساعة. نصائح لفئاتٍ معيّنة ![]() • الأصالة الأصالة هي النقطة الأساسية لرسم خارطةٍ، حاول رسم خارطةٍ بمفهومك الخاص وإستخدامها بحكمةٍ. اللاعبون يحبّون التحديّات الجديدة والمفاهيم الجديدة، وكذلك طاقم الخرائط يحبون كل شيءٍ جديدٍ! فمن الأفضل دومًا الإبتكار! • الطرق المختصرة خريطة مثيرة للإهتمام، ولكن مع ثغرةٍ تسمح بإتمام الخارطة في بضع ثوانٍ، تفقد الخارطة قيمتها. لتجنب هذه المشكلة، سيكون عليّك إختبار الخارطة بمنتهى العناية لمواجهة هذا العيب. • التصميم خارطة المعسكر لابد أن تكون جميلةً كجميع الخرائط الأخرى. خارطة المعسكرِ لا تعني وجوب كون الأراضي موزعةً عشوائيًا أو وضعهم بلا تنسيق، بل على العكس تمامًا. لا يُسمح أبدًا بأدوات الشامان في خارطة المعسكر، أو الزينة، أو الخلفيّات. • أراضيّ مزيفة في معظم الحالات، من المستحسن الحفاظ على خصائص الأرضية الإفتراضية. ولكن قد تكون هناك بعض الإستثنائات، على سبيل المثال، تسلق منصة القفز أو إستعمال حمم بركانية أقوى. ![]() • الصعوبة تذكر أن خرائط P4 تُلعب في الغرف العاديّة. يوجد إذن شامانات مبتدئة أو فئران أكثر ضعفًا من أن تتمكن من إنهاء خارطتك. إذن لا تحاول رسم خرائط مربكة جدًا، أو تتطلب خبرةً. بل حاول جعلها بسيطةً وصعبةً في الوقت ذاته، لهذا فمن الأفضل إنشاء خرائط بحلولٍ متعددةٍ. • حلول متعددة في الخارطة 0 يمكنك إنهاء الخارطة بطرقٍ شتى، بتقنيات متعددةٍ. مع ذلك، يمكن ألا تعتبر هذه خارطةً متعددة الحلول، لأنه من الممكن إنهائها بلوحٍ خشبيّ واحدٍ. • حلول مثيرة للإهتمام وجود حلولٍ متعددةٍ للخارطة، لا تجعل الخارطة مثيرةً للإهتمام إن كانت الحلول مملةً. لا ينبغي أن تكون الخارطة سهلةً جدًا، ولا يجب أن تكون صعبةً جدًا بحلولٍ طويلةٍ. يجب أن تكون الخارطة مثيرةً للإهتمام وممتعةً للعب. إن أردت حلًا فريدًا لبناء جسرٍ طويلٍ أو نقل بعض الصناديق، إذن ستُعتبر خارطتك مملةً. • مساحة البناء ضيقة تجنب المساحات والأماكن الضيّقة حيث تمنع الشامان من البناء بسلاسةٍ في هذه الأماكن، الصناديق أو غيرها من أدوات الشامان مرفوضة. يجب أن تعطي مساحةً كافيةً للشامان للبناء، وتجنب الأماكن الضيقة التي تمنع المرور بسهولةٍ. إن كانت المساحة ضيّقة، فهذا يجبر الشامان على إستعمال البناء نفسه دومًا، وهو نوعًا ما لا يُعتبر ممتعًا. ![]() • نوعية الفن نمت جودة خرائط الفن في الأشهر والسنوات الأخيرة، أما الآن، فتوجد العديد من المتطلبات وأعلى من ذلك بكثيرٍ. إذا كانت خارطتك مجرد رجل عصا أو وجه غير مرسومٍ جيدًا، لن تذهب خارطتك بعيدًا. أيضًا، إذا قمت برسم عنصرٍ واحدٍ فقط مثلًا خلاط، فرن، أريكة موضوعة في مكانٍ عشوائي من الخارطة، خارطتك لن تذهب أبعد. حاول وضع عناصرٍ عديدةٍ في الخارطة، وإستعمل المساحة القصوى. جعل خارطتك جميلةً وخلابةً نقطة ممتازة. • اللعب يطلق على هذه الفئة الفن، ولكن هذا لا يعني أن تكون جودة اللعب ضعيفةً، إذن عليك الإهتمام بأن تكون الخارطة ذات فنون جميلة، وأيضًا، متعة اللعب. تسلق الرسمة فقط يجعل الخارطة غير جيدةٍ للعب وغير ممتعةٍ. ضع في إعتبارك أنه حتى وإن كان الفن جميلًا، لكن ذات لعبٍ مملٍ سيكون لديك فرصة ضئيلة لرؤية خارطتك بنمط P5. • العلاقة بين الفن واللعب خارطة فن يجب أن تكون متصلةً باللعب، أي يجب أن يكون اللعب متعلقًا بالقصة في الخارطة، والفن عليه أن يلعب دورًا أساسيًا في هذا. • الفن الميكانيكي الفن الميكانيكيّ لطيف جدًا لأنه بطريقةٍ ما يحيي الخارطة، كما يضيء اللعب. تذكر أنه إذا قمت بإضافة آليات معقدة ولها تأثير كبير على كود XML الخاص بك، هذا سيزيد بكثرةٍ من اللاج. إذا كانت خارطة تحتوي على كثيرٍ من اللاج, لن تمر. • الفن في الخلفية الفن الموضوع في الخلفيّة (أي لا تصطدم مع الفأر) ليس موصى به. لا بأس في إضافة بعض الزينة التي لا تؤثر على اللعب، لكن لا بد أن يصطدم الفأر بالفن. ففي معظم الحالات، يكون من السيء جدًا أن يكون الفن غير ملموسًا. ![]() • الأصالة العثور على خللٍ جديدٍ أو آليةٍ جديدةٍ للتقنية هي وسيلة لتميز نفسك عن الآخرين، وينظر إليك الناس بطريقة جيدةٍ للغاية. إذا لم يكن لعب الخارطة ممتعًا فإنها لن تذهب بعيدًا، لا يهم إن كانت جميلةً أو ذات آليةٍ مثيرةٍ للإهتمام. آلية قديمة مستعملة بشكلٍ جيدٍ، هي أفضل بكثيرٍ من آليةٍ جديدةٍ سيئ إستخدامها. • اللعب الآلية ليست الشرط الوحيد. يجب أن يكون للآلية تأثير مباشر وكبير مع اللعب. يجب أيضًا أن يكون اللعب جيدًا بشكلٍ عامٍ، حتى في أجزاءٍ من الخارطة ذات أهميّةٍ ضعيفةٍ. • الإستقرار خرائط الآليات حساسة جدًا وتتسبب غالبًا في التباطؤ. حاول جعل الآلية أكثر إستقرارًا لتجنب جميع أنواع المشاكل المحتملة. إستعمال تربةٍ ذات كتلةٍ عاليةٍ غالبًا فكرة جيّدة وتزيد الإستقرار. إستعمال الأراضي الكبيرة يمكن أن يتسبب في خللٍ. إستعمال أرضية المياه في الآلية يمكن أن يسبب مشاكلًا. • المتانة بعض الشامانات ستحاول كسر أو تدمير الآلية. لهذا فمن المستحسن إنشاء آلية غير قابلة للكسر أو الإيقاف. تأكد أيضًا أن الفأر لا يمكنه عرقلة الآلية. • التصميم يجب أن تكون الخرائط الميكانيكية جميلةً وجذابةً. حتى إن كانت آليةً لطيفةً، ولعبها مسليٍّ، إذا كان مظهر الخارطة سيئًا ستكون فرصةً ضعيفةً لأن يمكنك رؤيتها كـ P6. ![]() • سباق؟ خرائط لا شامان لا يعني بالضرورة أن تكون سباقًا (racing). هذه الفئة ليست مطلقًا فئة سباق، ولكن إنهاء خرائط هذه الفئة لا يتطلب شامانًا. • الصعوبة بما أن هذه الفئة لا تحتاج شامانًا لإنهاء الخارطة، هذا يعني أن الخارطة يجب أن تكون ممكنةً للجميع. تجنب إجبار الفئران على التسلق أو أي تقنية أخرى متقدمةٍ، فبهذا لن تتمكن الفئران الضعيفة من إتمام الخارطة. • أسابق حاول رسم خارطةٍ تسمح للاعبين الأكثر تأهيلًا ومهارة لسبق الآخرين. على سبيل المثال، رسم خارطةٍ مع طرقٍ متعددةٍ يمكن أن تنضم في أي وقت. ![]() • التعاون التعاون ليس فئةً لمحاولة قتل الشامان الآخر، على العكس تمامًا، يجب عليهما التعاون مع بعضهما البعض. وبالتالي هذه الخرائط تحتاج شامانين لتوحيد مهاراتهما معًا لإتمام الخريطة وإنقاذ مزيدٍ من الفئران. • النمط الصعب هنا ليس لديك إختيار، سوف يكون الشامان أوتوماتيكيًا في النمط السهل، أي أن بإمكانه إستعمال الشبح، المسمار الأحمر. إلخ.. منشأتك الخاصة، إذا كنت عادةً تلعب بالنمط الصعب، لن يمكنك إستعماله في هذه الفئة. إذًا لا داعي لإضافة مسافات للنمط الصعب عند رسم الخارطة الخاصة بك، بما أن النمط الصعب محذوف في هذه الفئة. لا ينبغي أن يكون بالإمكان إتمام الخارطة بمجرد إستعمال بعض الأشباح. • الصعوبة مثل خرائط الشامان (P4)، لا ينبغي أن تكون الصعوبة عاليةً جدًا. حتى إن كان على الخارطة شامانان، تذكر أن واحدًا منهما قد يكون مبتدئًا، وليس هناك إلا دقيقتين لإنهاء الخارطة. أبقِ هذا في عقلك دومًا. ![]() • ما التنوع؟ هذه الفئة ليست مجرد فئةٍ تحتوى على خرائط تصادم ورفاق الحياة. كما يدل إسم هذه الفئة، خرائط مختلفة يمكن أن تكون في هذه الفئة. خصوصًا تلك التي لا تنتمي إلى أيٍّ من الفئات الأخرى، مثل خرائط الألغاز، خرائط البوابات أو المضادة للجاذبية. • رفيق الحياة تجنب وضع نقطة إستدعاء الشامان بعيدةً عن نقطة إستدعاء الفئران، لأن الشامان سيكون أيضًا متصلًا بفأرٍ، مما يجعل هذه الحالة محفوفةً بخطر الطيران من الشاشة عند بداية الخارطة. أفضل خرائط رفيق الحياة هي الخرائط التي تقتضي التعاون بين رفاق الحياة، وخلق علاقةٍ وتناسقٍ بينهما. إذا كان لعب الخارطة يقتصر فقط على الركض رفقة رفيق الحياة، إذن الخارطة ستكون مملةً. حاول إختبار خارطتك مع صديقٍ، وإيجاد تقنياتٍ جديدةٍ لإتمام الخارطة! تذكر أن هناك إحتمالًا أن يكون رفيق حياة شخصٍِ ما أفك، إذن أترك مساحةً لتسمح للشامان بمساعدة هؤلاء الفئران الوحيدة. • التصادم خرائط التصادم غير مكروهة، لكن الإصطدام عادةً يكون سيئًا. في حين أن هذه الحالة قائمةٌ أساسًا على الحظ، فمن غير الممكن تجنب هذا العامل. عند رسم خارطة تصادم، سيكون هناك فرصة عالية لأن يكون الأول هو من صعد على جميع الفئران دون القيام بأي شيءٍ، إذن يمكن أن تتسبب خارطة كهذه في كراهيةٍ بين اللاعبين. مثل بعض خرائط رفيق الحياة، خارطة تصادمٍ جيدةٌ هي التي تستخدم الوضع بطريقةٍ ذكيّةٍ. لا شخص يحب أن يمشي عليه شخص فلا يمكنه من فعل شيءٍ. تذكر ألا يكون هناك موت للاعبين المشغولين. ![]() • اللعب الفكرة الرئيسية من لعب خرائط فئة الناجين هو أن الشامان عليه قتل أكبر عددٍ من الفئران، وعلى الفئران أن تبقى على قيد الحياة عبر تفادي جميع هجمات الشامان. وهذا يعني أن خارطةً من فئة الناجين يجب أن تحوي مساحةً كافيةً لتحرك الشامان حتى يتمكن من قتل الفئران، ومساحةً كافيةً للفئران حتى تتفادى ضربات الشامان. الخرائط الضيقة غير مناسبةٍ إطلاقًا لهذه الفئة. • كرات مدفعية في كل مكانٍ! التسديدة الصاروخية التي بإمكانها أن ترتد جيدة جدًا، ولكن حاول تجنب رسم الخرائط التي تسمح للشامان بالقضاء على جميع الفئران بطلقةٍ واحدةٍ. • جحر وجبن أنت لست بحاجة إلى إضافة جحرٍ في الخارطة. مع ذلك، فإنه من المسموح إضافة بعض الجبن، لكن لا تبالغ في وضع الجبن، فهذا يجعل الخارطة مزعجة. ![]() • اللعب ينسى الكثيرون اللعب على هذه الخرائط، بل يركزون فقط على جمال مظهر الخارطة. لا تجبر لاعبي هذه الخرائط على التسلق، وتأكد من وضع أماكن فارغةٍ تُمكن الفئران من الهروب من الخفاش. • المياه البعض يستعملون المياه في خرائط الخفاش وهذا جيّد، لكن لا تبالغ وتضع كثيرًا من المياه العميقة، وإلا ستُدمر الخريطة. • منصة القفز لا تستعمل منصات القفز في خرائط الخفاش ابدًا. • أقفاص لا تستعمل الأقفاص في خرائط الخفاش ابدًا. • جبن وجحر مثل خرائط الناجين، لا يجب عليك وضع جحر في خرائط الخفاش. ولكن يسمح بوضع الجبن، إلا أن الإكثار من وضعه يعتبر مخالفًا. ![]() • الطرق المختصرة هناك كثير من المرح في العثور على طرقٍ مختصرةٍ وُضعت عمدًا من قبل راسم الخارطة. لكن لا تفعل الكثير منها، عندما تختبر الخارطة، تأكد من أن الفئران تسلك الطريق المختار. • الإبداع في الوقت الحالي، لقد صارت خرائط السباق تتطلب عددًا من المهارات لإتمامها. الخرائط التي تحتوي على تحدٍ فريدٍ تكون بارزةً جدًا. حاول جعلها بارزةً, كن مبدعًا. • الإتساق خرائط السباق خرائط متعددة P9/P7. الخرائط التي تشبه جدًا خرائط P7/P9 لا تصنف حقًا كخارطة سباقٍ. يجب أن تكون على درايةٍ بالخرائط المقترحة في قسم الخرائط العالميّ. ضع في إعتبارك أن خرائط P17 ليست صعبةً، على عكس خرائط P7/P9. ![]() • مسارات متعددة الشيء الوحيد الذي يجعل خرائط التمرير مثيرةً للإهتمام، هو وجود الكثير من الطرق والإحتمالات. لا تنسى أن يكون هناك عديد من الطرق في خارطتك، سيكون أكثر متعةً. • السرعة لا تجعل الخارطة بطيئةً جدًا أو سريعةً جدًا. حاول إيجاد التوازن بحيث لا يكون اللعب فوضويًا أو مروعًا. الخرائط البطيئة يمكن أن تسبب مشاكل كثيرة، مما يسهل إستخدام عديدٍ من الطرق وجمع كثيرٍ من المكافآت. • الزينة حاول تزيين وتنظيم خارطتك قدر الإمكان، بحيث تكون ممتعةً للمشاهدة. • المكافآت إستعمل المكافآت (+1، الموت، التسارع، القفز) بذكاءٍ. وهذا يعني أن من المزعج الإفراط في إستخدام هذه المكافآت فهذا يمكن أن يسبب مشكلة كبيرة للاعب أو منحهم أفضلية، الذي يعتبر غير مسموحٍ. يستند هذا الموضوع على موضوع Ruoka وإعتمادًا على برنامج Jetmaus التعليمي، شكرًا لهم! وشكرًا أيضًا لـJuliiien على إحداث الموضوع الأصليّ. وشكرًا جزيلًا أيضًا إلى Mzaje على تنقيح الموضوع Dernière modification le 1458225420000 |
![]() ![]() « Citoyen » 1458220860000
| 0 | ||
رااااااااااااااااااااااااااائع كنت سأقوم بالموضوع ظننت انه موجود ._. |
![]() « Censeur » 1458221220000
| 0 | ||
شكرآ على ترجمة كل هذآ Dernière modification le 1458221580000 |
![]() ![]() « Citoyen » 1458221520000
| 0 | ||
لم يكتبه ^^ بل ترجمه يا ذكية |
![]() « Censeur » 1458221640000
| 0 | ||
nitromenabdo a dit : >.< شكرآ |
![]() ![]() « Citoyen » 1458221820000
| 0 | ||
nitromenabdo a dit : laplusbellef a dit : شكرًا على مروركما! ;) |
0 | ||
شكرًا على الموضوع |
![]() ![]() « Citoyen » 1458221940000
| 0 | ||
crowingcrow a dit : على الرحب والسعة. ;) |
0 | ||
مم,أكتسبت منه معلومات قيمة (;> Dernière modification le 1468852320000 |
![]() « Consul » 1458222180000
| 0 | ||
شكرا علي الموضوع. |
![]() ![]() « Citoyen » 1458224040000
| 0 | ||
malekty a dit : على الرحب والسعة. :-) |
0 | ||
شكرا علي الموضوع ! |
![]() ![]() « Citoyen » 1458238440000
| 0 | ||
شكرًا على الجهود المبذولة في ترجمة كل هذه السطور! و شكرًا للإفادة Dernière modification le 1458238500000 |
![]() « Censeur » 1458242040000
| 0 | ||
شكراً جزيلاً! |
![]() ![]() « Citoyen » 1458244860000
| 0 | ||
axlus a dit : idirpein a dit : amrtast a dit : على الرحب والسعة، شكرًا جزيلًا لمروركم العطر بالموضوع. ;) |
![]() ![]() « Censeur » 1458251400000
| 0 | ||
شكراً على الموضوع , واصل بلا فواصل يا بطل :) |
![]() ![]() « Citoyen » 1459374420000
| 0 | ||
hixyar a dit : عفوا فانا احد المارة :) |
![]() ![]() « Censeur » 1460406780000
| 0 | ||
شكرا جزيلا على هذا الموضوعالرائع ولكن انا عملت خريطةوانهيتقبلوهالكن اين سءاجد خريطتي |
![]() ![]() « Citoyen » 1463311860000
| 0 | ||
تم تثبيت الموضوع! |
![]() ![]() « Consul » 1463318640000
| 0 | ||
الموضوع يحتوي على العديد من الأخطاء DX |