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Wakfu!
Bekahappy
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http://i.imgur.com/6iY0AQA.png


Wakfu é um MMORPG desenvolvido pela Ankama e pode ser considerado como o terceiro jogo da empresa (depois de Dofus e Dofus Arena).
Wakfu é um jogo online de combate tático por sua vez, por sua vez, em que os jogadores têm um papel central. Os jogadores irão influenciar quase todos os aspectos do jogo, por exemplo, todos os monstros no jogo e os recursos são geridos pelos próprios jogadores. É por isso que não há realmente nenhuma "restart" automático em Wakfu ... E se você tem o espírito de um verdadeiro líder, ou um tirano, você vai adorar O sistema político do jogo: você pode realizar suas fantasias, se tornar o governador de uma nação , escolher suas próprias leis e até mesmo iniciar conflitos.
Você também encontrará 15 classes diferentes para todos os gostos, um ambiente colorido, recheados com tudo o que o nosso senso famosa e única de humor.

Os sistemas políticos e ecologia oferecer uma experiência completa e fascinante para todos os jogadores, tem todas as ferramentas para moldar o jogo a seu gosto, e, portanto, influenciar a experiência de outros jogadores. Wakfu é finalmente um jogo onde tudo está em estreita interacção.
Seu universo, o seu "fundo" (que não inveja nada mitologias maiores), e sua conexão com o resto dos maravilhosos cosmos ANKAMA (nosso amado "Krosmoz") são outros pontos que fazem Wakfu um único jogo.


Site oficial do jogo
Fórum oficial do jogo

Créditos por traduzir as imagens: Canezinhu

http://image.noelshack.com/fichiers/2012/08/1330261207-w3-ebeb8cf871.png

Alcance do Cra


http://i.imgur.com/y84olY1.png


http://static1.wikia.nocookie.net/__cb20081120001606/wakfu/images/thumb/c/ce/CraClassSymbol.png/50px-CraClassSymbol.png Possuem alto alcance de único alvo e área de efeito. Fácil de aprender. Classe de dano puro.
Ar: Longo alcance, alto dano alvo único com Área de Efeito decente. Flecha da Moléstia não tem linha de visão e flecha retiro pode empurrar inimigos duas cédulas.
Fogo: Boa variedade, flecha explosiva tem uma AoE quadrado, se usado com Burnin Beacon, pode ser realmente alto dano AoE.
Terra: Aumentando o estado crivado e usando arco destrutivo para consumir os estaques para dar dano fatal. flecha perfurante ricocheteia em vários inimigos de um inimigo ou de um alvo.

A Moeda do Ecaflip

http://i.imgur.com/RMpUGsq.png


http://static1.wikia.nocookie.net/__cb20081120005326/wakfu/images/thumb/9/90/EcaflipClassSymbol.png/50px-EcaflipClassSymbol.png Ecaflips têm alcance médio com dano. Terra é difícil de dominar como é mais baseado em sorte.
Água: Mais centrada em roubar vida e dar suporte aliados. Danos médios alvo único e AoE.
Fogo: Alto dano alvo único com a passiva Dia. Usa-se a passiva Die do Ecaflip fogo para aumentar os danos e estatísticas.
Terra: O ramo aleatória, a Terra tem muito dano alto e pode ter dano fatal se você tiver sorte. Cuidado, pois você pode curar inimigos se você não estiver com sorte.

Mãos de Enirispsa


http://i.imgur.com/DAF78s2.png


http://static4.wikia.nocookie.net/__cb20081120003209/wakfu/images/thumb/d/de/EniripsaClassSymbol.png/50px-EniripsaClassSymbol.png Eniripsa pode reviver aliados. Eles têm alta cura, mas também pode causar danos decente. Fácil de jogar. Nem todos se divertem com a raça.
Ar: Magias de ar dá estados de doença para os inimigos e estado Propagador no Eni. Este estado pode ser lançado em inimigos com remédios não naturais para causar vários efeitos como: ap + custo de PA, -dano%, dano AoE para inimigos etc...
Água: O principal ramo de cura. Altas cura alvo único e cura AoE decente. Enis também pode usar remédios naturral para causar cura e causar danos
Fogo: Trabalhando com marcas, que ativam quando o inimigo morre. Marcas de efeitos à aliados como, ap +, + mp, +hp etc... Remédios não naturais transforma marcas em magias de cura.

Dedos de Enutrof


http://i.imgur.com/EubF0m8.png


http://static4.wikia.nocookie.net/__cb20081117100153/wakfu/images/thumb/3/3e/EnutrofClassSymbol.png/50px-EnutrofClassSymbol.png Enutrof são únicos que possuem prospecção no início. Altos danos. Fácil de aprender. Única classe que contribui com drop. Longo alcance.
Água: Rascalry e Corte faz com que inimigos quebrem e fazem soltar drops que contêm equipamentos. Enus fazem dano fatal aos inimigos que quebrarem.
Fogo: Feitiços de Fogo tem maior AoE ou dano superior se lançar em uma mina. Quase um médio alcance com alto dano.
Terra: Você pode fundir-se com o seu Drheller para se transformar em um Drhellzerker. Ap se transforma em Mp e todos os feitiços custam mp. Você deve bater em alguma coisa a cada turno para ficar neste estado.

Escudo do Feca


http://i.imgur.com/MPUapSv.png


http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20081120010857/wakfu/images/thumb/e/ec/FecaClassSymbol.png/50px-FecaClassSymbol.png Feca pode fazer dano alto, dar suporte a aliados e são geralmente tanque. Difícil nível mestre. Diversão para jogar. Alcance médio.
Água: Ramo de dano em alvo único, dano AoE decente. Armadura de água dá + resiste quando os glifos dão dano e glifos dão + danos a aliados
Fogo: O melhor ramo de dano. Armaduras infligem danos aos inimigos e Glifos causam danos AoE com efeitos secundários para os inimigos. Altos danos em ambos.
Terra: Danos de único alvo Decente, glifos fornecem bônus, como Ap, Mp, Ch e armaduras refletem ataques inimigos. (Feca de já tem alta resistência. Eles podem ser um bom tanque com glifos para dar suporte.)

Vapor do Brumonauta


http://3.bp.blogspot.com/-w0JJGvCmQ78/U71x532iiZI/AAAAAAAAAKI/9z_Bgh-T0nA/s1600/Foggernaut.png


http://static4.wikia.nocookie.net/__cb20130118180261/wakfu/images/thumb/c/c9/FoggernautClassSymbol.png/50px-FoggernautClassSymbol.png Brumonauta são Tanques com danos ou tanques puros. Eles podem fornecer apoio de movimento com trilhos e pode convocar ciborgues por danos extra. Difícil nível mestre. Pode ser divertido. Longo alcance. (Obs: Esta classe só está disponível no sexo masculino)
Estase: Exclusivo para o Foggernaut. Feitiços de Estase tem dano base superior. Eles aplicam o estado satisfeito que aumenta o dano de Estase tem dano base superior. Eles aplicam o estado satisfeito que aumenta o dano de Estases. x2 danos em inimigos com pelo menos dois resiste ao mesmo número. Sem engrenagem dá dano Estase.
Fogo: Feitiços de Fogo lidam com bom AoE e bom dano alvo único. Feitiços de Fogo trabalham com superaquecimento e resfriamento.
Terra: Terra possui feitiços muito bom de alvo único e bom dano AoE. Blockades absorvem dano se ao lado for um aliado. Normalmente usado como um ramo tanque. (Podem ser bons tanques com absorção de dano e alta HP.)

Coração de Iop


http://3.bp.blogspot.com/-GNOnxHl_XKY/U71xCoJRshI/AAAAAAAAAJw/UZgB7SR8dWU/s1600/iop.jpg


http://static3.wikia.nocookie.net/__cb20120430035148/wakfu/images/thumb/1/1a/IopClassSymbol.png/50px-IopClassSymbol.png O Iop pode dar um alto dano em tanques. Alto dano de alvo único e alta área de danos efeito. Fácil de aprender. Altos danos. Perto. Eu mencionei alto dano?
Ar: Este ramo tem magias de baixo custo com dano base alto. Usá-los em sucessão pode dar danos fatais. Uma das melhores classes individuais de alvo único.
Fogo: Ira do Iop é uma das magias AoE mais populares. Mesmo que o Iop fogo não possua único alvo, seu AoE feitiços ainda pode fazer muito para um inimigo.
Terra: Exclusivo para um Iop Terra é paralisia (Stun para os acostumados). Com altos danos em Área de Efeito e alvo único, o Iop Terra é um pouco de Ambos. Ele também tem um feitiço sem linha de visão de 3 de alcance. (Pode ser um tanque de bloqueio decente, embora sacrificil é bem melhor para bloquear.)

A mascara do Zobal


http://i.imgur.com/TsKzFLz.png


http://static3.wikia.nocookie.net/__cb20110124211948/wakfu/images/thumb/d/d5/MasqClassSymbol.png/50px-MasqClassSymbol.png Essa classe usa máscaras para efeitos extra. Os ramos desta classe são algo único em estilo de jogo. Fácil de Aprender. (Ar é difícil) Alcance perto e médio.
Ar: Ar funciona empurrando inimigos em paredes para dar dano extra. A máscara dá ap se criticamente atingido. Eu não recomendaria este ramo, pois é situacional.
Água: Alto dano de alvo único, fácil de se apunhalar pelas costas com a esquivar de seu passivo. Este ramo pode oferecer alta cura e suporte para reposicionamento.
Fogo: Você pode danificar e perder resistência quando os inimigos batem em você. Um canhão colto com alto dano de alvo único e AoE.

O Chicote do Osamodas


http://i.imgur.com/vU2D9VK.png


http://static1.wikia.nocookie.net/__cb20081120011831/wakfu/images/thumb/8/8a/OsamodasClassSymbol.png/50px-OsamodasClassSymbol.png Osamodas podem capturar e invocar monstros. Eles podem se transformar em um dragão ou fornecer suporte com o feitiço invocação Gobgob. Dificuldade média. Longo alcance.
Ar: Magias de ar causam mais danos e têm efeitos adicionais em forma de dragão. Você pode transformar inimigos em torno de backstab com Bwork Trump. Alto dano de alvo único.
Fogo: Pode fazer alto dano de alvo único e AoE se em Forma de Dragão, porém feitiços proporcionam bônus para invocações. (Você não pode invocar na Forma de Dragão)
Terra: Se um feitiço Terra é lançado no Gobgob, ele pode curar etc... Decente dano de único alvo e AoE em forma de dragão.

A garrafa do Pandawa


http://i.imgur.com/EQqWhSo.png


http://static4.wikia.nocookie.net/__cb20081120013005/wakfu/images/thumb/c/cd/PandawaClassSymbol.png/50px-PandawaClassSymbol.png Pandas são conhecidos por suas grandes jogadas. Eles podem pegar e jogar os aliados e os inimigos, e se teleportar para o seu barril. Difícil nível mestre. Muito divertido de jogar. Médio alcance. Longo alcance em magias de água.
Água: Feitiços de água fazem inimigos ficarem tontos, diminuindo suas resistências. Feitiços de água fazem mais danos e ganham AoE se lançar sobre o barril. Altos danos.
Fogo: Feitiços de fogo ganha, efeitos adicionais se lançar em um inimigo que está tonto. Alto dano de único alvo e dano decente de AoE.
Terra: O Panda pega seu barril para usar suas magias. Magias possuem efeitos adicionais, como resistência ou dano extra com base no nível alegre do Panda. Se você passar mais uma vez no exercício do barril você ganha alegre. Alegre dá estatísticas adicionais. (Pandas podem colocar as estatísticas em bloqueio, hp etc... Então se torna um bom tanque.)

A astúcia do Ladino


http://1.bp.blogspot.com/-KqI0FW4R7RY/U71yWvSuQTI/AAAAAAAAAKU/RTDykVayS-0/s1600/roublards_wakfu.png


http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20110124205216/wakfu/images/thumb/9/9b/RogueClassSymbol.png/50px-RogueClassSymbol.png Ladinos podem usar bombas, tiro ou punhais para matar seus inimigos. Todos os ramos possuem alto dano. Muito divertido de jogar. Difícil de dominar, especialmente fogo. Longo alcance.
Ar: Ar usa combinação feitiços semelhantes ao Iop além de um bumerangue e espada por danos AoE. Feitiços de ar podem retornar o ap gasto em 10% de chance, ou 100% se você critíco. Feitiços inflingem estados adicionais aos inimigos se derem crítico. Slapshot reduz a resistência.
Fogo: Tudo sobre a criação de bombas para altos combos AoE. Se três bombas estão se conectar em uma linha que vai criar um tapete chama que fere inimigos que pisarem nele. (Se bom configurado, as bombas têm o maior dano AoE de todas as classes.)
Terra: Perfurando tiro possue alto dano e redução da resistência para esse tiro. Pulsar utiliza restante ap e mp para causar dano. Podem usar Fussilidade para dobrar o ap, mas remover mp por um turno então o mp dobra e fica sem ap no próximo turno.

O Sangue do Sacrier


http://i.imgur.com/d3mLkaO.png


http://static4.wikia.nocookie.net/__cb20081120020728/wakfu/images/thumb/6/67/SacrierClassSymbol.png/50px-SacrierClassSymbol.png Sacrier tem elevado hp e são bons em reduzir o dano recebido por aliados. Eles podem reposicionar os inimigos e aliados. Fogo e Ar podem possuir dano alto. Difícil nível mestre. Divertido de jogar. Perto. Médio alcance em magias de suporte.
Ar: Cenjôo causa dano bônus para cada célula que o inimigo se move. Feitiços de ar são usados para reposicionar os inimigos ou lidar com alto dano de alvo único.
Fogo: Feitiços de Fogo ferem o Sacrier, mas tem um dano base alto. Punição pode dar dano fatal em um único alvo, se o inimigo tiver uma hp% maior do que o Sacrier.
Terra: Feitiços de Terra dão ao Sacrier coagulação, um escudo de hp. Eles têm baixo dano, mas eles fazem o Sacrier um tanque vivo. (Sacrier podem ser tanques muito bons com apoio de posicionamento.)

O sapato do Sadida


http://i.imgur.com/EfjUzbM.png


http://static3.wikia.nocookie.net/__cb20081120014103/wakfu/images/thumb/0/00/SadidaClassSymbol.png/50px-SadidaClassSymbol.png Sadidas são uma classe diversificada. Eles podem fornecer apoio com sementes e bonecas, curar, dar escudos ou ajudar com o posicionamento e resistência negativa. Dificuldade média. Divertido para jogar. Médio alcance.
Ar: Magias de ar afligem o inimigo com a doença, tais como dano baseado em quanto ap e mp o inimigo usa. Frio súbito reduz todas as resistências de um inimigo. Eles também podem mover aliados e inimigos com um Gust.
Água: Magias de cura de água fornecem a aliados e dano decente em alvo único. Curas são aumento se usadas nos Voodooll.
Terra: Feitiços de Terra fornecem aos aliados com um escudo hp. Eles têm alcance alto AoE, mas apenas danos decentes. Você poderia ir da Terra e Água para curar e dar escudos em um nível superior.

A Sombra do Sram


http://i.imgur.com/hC2tQ3D.png


http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20081120015309/wakfu/images/thumb/8/86/SramClassSymbol.png/50px-SramClassSymbol.png Srams são assassinos que lidam com alto dano de alvo único. Srams podem convocar sua sombra para imitar os seus feitiços e danos. O Sram tem baixa saúde e resistências. Eles são divertidos de jogar. Fácil de aprender. Curto alcance.
Ar: Ar trabalha principalmente com a invisibilidade, magias que fazem dano extra quando invisóvel, e bater por trás ou de lado. No momento da invisibilidade é um pouco aleatório.
Água: Alto dano de alvo único. Feitiços de água roubam ap, mp, dodge mas o mais importante de hp. O Sram água permanece vivo facilmente roubando saúde.
Fogo: Feitiços de Fogo causam estado hemorragia que acumula e pode ser removido com o feitiço de Execução para causar dano muito fatal.

A Ampulheta do Xelor


http://i.imgur.com/oeEK4zs.png


http://static1.wikia.nocookie.net/__cb20120430034951/wakfu/images/thumb/8/85/XelorClassSymbol.png/50px-XelorClassSymbol.png O Xelor pode lidar com dano muito alto, mas também é uma boa classe de suporte, pois ele pode dar ap aos aliados. Xelors também podem reposicionar aliados a uma grande distância. Muito divertido de jogar. Difícil de aprender. De médio a longo alcance.
Ar: Ar pode ter um dano alto se os inimigos estiverem ao redor dele pode ser usando um mostrador de relógio ou podem estacar envelhecimento em um inimigo e removê-lo para alto dano. Este ramo também tem o encanto de reposicionamento que é muito útil para combates de curto alcance.
Água: Água é mais uma divisão de apoio, mas pode ter um bom dano. Normalmente híbrido com Ar para um Xelor de dois elementos. Feitiços de água roubam ap e dão ap para aliados.
Fogo: Fogo é o dano puro. Eles têm alcance médio e roubam iniciatia por danos extra. Eles têm danos AoE decente.

Escolha uma classe e seja feliz! *¨*


Amakna
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  • É especializado em culturas
  • Suas cores são laranja e preto

Bonta
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  • Ele é especialista em madeira
  • Suas cores são azul e branco

Brakmar
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  • Ele é especialista em minerais
  • Suas cores são vermelho e preto

Sufokia
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  • Ele é especialista em pesca
  • Suas cores são branco e violeta
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Caso queira seu nome aqui, diga nos comentários!


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Luq
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#2
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ADOOROOOOO
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#3
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já estou baixando na steam
Shikutuku
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#4
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Estou pensando em jogar, é legal?
Bekahappy
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#5
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shikutuku a dit :
Estou pensando em jogar, é legal?

Sim, no meu primeiro dia, viciei.
Kirinofake
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#6
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Vo cria uma conta pra ver se paro de viciar em DDtank
Hinatafofs
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#7
  0
jogo suuuuuuper legal me adc ai
Hinatafofs - Pikashugirl
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#8
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eusinhoobr eusinhoobr(eu acho)
Yumisai
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#9
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Dofus, sdd
Renan
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#10
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caraca, o tutorial demora mt
Temmye
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#11
  0
Renansilvaj a dit :
caraca, o tutorial demora mt

isso é um dos porques que eu desisti de instala o jaogo '-'
Soursminksz
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#12
  0
é um monte de bixo fei q nem o melph
Brenower
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#13
  0
soursminksz a dit :
é um monte de bixo fei q nem o melph

vdd
tem um monte de fei igual a tu
Eusinhoobr
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#14
  0
tem cmo jogar sem fazer o tutorial, vcs sabem né?
Mandakaru
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#15
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Coloca nos users?

Fernandavani - Nima

Eu jogo no servidor PT, sou uma Cra

Dernière modification le 1411159920000
Bekahappy
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#16
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fernandavani a dit :
Coloca nos users?

Fernandavani - Nima

Eu jogo no servidor PT, sou uma Cra

Coloquei.
Artexs
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#17
  0
eu baixei joguei e tal, é tipo dofus, n curti :/
Bekahappy
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#18
  0
Artexs a dit :
eu baixei joguei e tal, é tipo dofus, n curti :/

Wakfu é a continuação de Dofus.
Mandakaru
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#19
  0
bekahappy a dit :
Artexs a dit :
eu baixei joguei e tal, é tipo dofus, n curti :/

Wakfu é a continuação de Dofus.

^
Artexs
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#20
  0
bekahappy a dit :
Artexs a dit :
eu baixei joguei e tal, é tipo dofus, n curti :/

Wakfu é a continuação de Dofus.

Eu acho que isso tá meio óbvio né '-'

eu sei .-.
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