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Gamedroit
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Introdução



Olá visitante número https://contador.s12.com.br/img-Ba3dWaDZ2wwbZ11b-47.gif seja bem-vindo ao meu tópico, fique sempre atento aqui pois agora todos meus tutoriais, scripts etc... vão ser colocados aqui para melhor organização.

A criação deste tópico foi permitida pelo FunSent(Sentinela + Funcorp)Ikkemon até por que este tópico foi criado a pedido dele para melhor organização da seção modules.

Não esqueça de deixar o like e comente oque achou, espero que goste e fique sempre bem atento a este tópico pois ele será atualizado muitas vezes para adição de scripts/tutoriais etc... http://i.imgur.com/mjxvy.png

Sumário



http://img.atelier801.com/c4a4f128.png Página 01: Galeria
http://img.atelier801.com/c4a4f128.png Página 02: Pack de scripts úteis/inúteis
http://img.atelier801.com/c4a4f128.png Página 03: ByteArray
http://img.atelier801.com/c4a4f128.png Página 04: Ciclo de Dia & Noite.

Galeria dos meus Scripts


Olá seja bem-vindo a minha galeria de scripts, espero que goste de algum dos scripts ou que eles te ajude em algo :P

Scripts


http://img.atelier801.com/c4a4f128.png Cafofo
http://img.atelier801.com/c4a4f128.png Barra de Vida
http://img.atelier801.com/c4a4f128.png Comandos Adicionais + Chat
http://img.atelier801.com/c4a4f128.png Portals(Minigame)
http://img.atelier801.com/c4a4f128.png Ranking
http://img.atelier801.com/c4a4f128.png Climbing(Minigame)
http://img.atelier801.com/c4a4f128.png Tribo
http://img.atelier801.com/c4a4f128.png Lucky Cheese(Minigame)

Está página já foi visitada https://www.counter12.com/img-55Z5xD4B6Bc9a3aD-47.gif vezes.

Pack de scripts úteis/inúteis


Nesta página ficam alguns scripts que eu fiz quando estava com tempo livre sem nada para fazer, alguns podem ser úteis para você, outros podem ser inúteis para você

Scripts


Nome do Script

Descrição

Script

New print system

http://img.atelier801.com/c4a4f128.pngVizualizar

Este script modifica o print(string/int) você pode acrescentar vírgula e ele vai imprimir da seguinte maneira:
>> [valor antes da vírgula,valor depois da vírgula]

Um exemplo:
Code Lua

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print('1','2',3)
Resultado do print:
> [1,2,3]

Se você não colocar a vírgula o valor imprimida será normal sem [ ] e sem , espero que goste.

http://img.atelier801.com/c4a4f128.png https://pastebin.com/raw/d6BK2Ys7

New addShamanObject

http://img.atelier801.com/c4a4f128.pngVizualizar

Este script cria uma nova classe chamada ShamanObject

usar ele é bem simples veja:
Code Lua

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-- primeiramente você coloca o script da classe no topo do seu script e utiliza assim:

object = ShamanObject() -- cria um novo class object
object = object.add(1,10,200,200,0,0,0,true,1) -- id, id do objeto, x, y, ângulo, vel x, vel y, alpha, quantidade a ser spawnado
object = object.add(2,1,400,200,0,0,0,true,1) -- id, id do objeto, x, y, ângulo, vel x, vel y, alpha, quantidade a ser spawnado

-- nas linhas de object.add os ids devem ser diferentes por que se não buga, ou seja cada objeto deve ter seu id proprio.

object = object.remove(id) -- remove os dados de uma certa id,além de remover os dados do object.add remove o objeto se já spawnado.
object.spawn() -- spawna todos objetos dos object.add
object.spawn(id) -- spawna apenas o objeto desta id

http://img.atelier801.com/c4a4f128.png https://pastebin.com/raw/20B33nMy

math.percent

http://img.atelier801.com/c4a4f128.pngVizualizar

Este calula a porcentagem de algum valor(int) e é um script de 3 linhas http://i.imgur.com/obJdw.png

Para usar é bem simples veja:
Code Lua

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porcentagem = math.percent(valor, porcentagem que você quer do valor)

-- exemplo:
porcentagem = math.percent(100,50) -- valor, porcentagem%
print(porcentagem) -- resultado: 50, 50% de 100 é 50.

http://img.atelier801.com/c4a4f128.png https://pastebin.com/TdgtyRRy



Está página já foi visitada https://www.counter12.com/img-AZ40a4wZA8ACw9Wy-47.gif vezes.

ByteArray


Olá, eu criei esta classe por que não tinha nada para fazer e me parece ser útil, ela converte string/int em byte e desconverte, ela meio que une strings e ints...

Classe ByteArray


A classe é ByteArray() pode ser utilizada das seguintes formas:

Code Lua

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packet = ByteArray() -- cria um novo byte
packet = packet.write("Olá") -- escreve no byte
packet = paket.toByteArray -- pega a string byte

print (packet) -- printa o packet

packet = ByteArray(packet) -- pega o string byte no ByteArray
message = packet.readUTF() -- lê a primeira string escrita
message = message.packet -- pega a string desconvertida

print (message) -- imprimi a string desconvertida.

ou

Code Lua

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packet = ByteArray().write("Olá").toByteArray -- CriaNovoByte.escrever.PegarStringConvertidaParaByte
print (packet) -- printa o packet

packet = ByteArray(packet)
message = packet.readUTF().packet -- LêAString.PegaAStringDesconvertida

print (message) -- imprimi a string desconvertida.

Exemplos e Script do ByteArray


No pastebin abaixo se encontra os exemplos + o script do bytearray.

http://img.atelier801.com/c4a4f128.png https://pastebin.com/raw/7GuTYHKf

Está página já foi visitada https://www.counter12.com/img-ax62wc1948196DaW-47.gif vezes.

Ciclo de Dia & Noite


Olá, eu estava sem nada para fazer então decidi criar um sistema de dia e noite, a cada 2 minutos começa a ficar de noite/dia.
Mas não escurece do nada, ele vai ficar escurando aos poucos, do mesmo jeito com o dia, ele vai clareando aos poucos, este é um script bem simples até mas pode ser legal em diversos scripts e pode ser útil para aqueles que adorariam criar um bom rpg e aventuras no mice.
mesmo que os recursos sejam bem limitados ainda é possível

Informações:
- No total são 4 minutos para um ciclo completo.
- O sistema é individual, ou seja enquanto estiver dia para um pode ser noite para outro.
- O dia e a noite não surgem do nada, eles mostram sinais de iluminação ou escuridão.
- No sistema são 2 minutos de noite e 2 minutos de dia.


Eu espero que gostem, eu não havia nada a fazer então apenas decidi me ocupar.

Script



Script simples:
http://img.atelier801.com/c4a4f128.png https://pastebin.com/raw/QUaAjPAu

Script avançado:
http://img.atelier801.com/c4a4f128.png https://pastebin.com/raw/ux5DcLzB

Está página já foi visitada https://www.counter12.com/img-ZWC93xyDac9ZyY1D-47.gif vezes.

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Jellymichey
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