[Tutorial] Como fazer um "piso unilateral" |
Unknown « Censeur » 1516768680000
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Olá, talvez vocês já tenham visto pisos em alguns mapas em que só é possível atravessá-lo por um lado, mas não estou falando de pisos com o mecanismo de areia movediça, até porque nesse tipo de piso é possível atravessá-lo por mais de um lado, basta um bom impulso. Já nesse mecanismo que vou ensinar é quase impossível que isso aconteça, provavelmente só com a ajuda do Shaman e talvez nem assim. Mapa de exemplo: @7277632 Bom, vamos lá! 1º Crie um piso/retângulo com massa 999999 ou maior, fricção 0 ou pode deixar com fricção mas recomendo que deixe sem, restituição 0, sem ângulo fixo, amortecimentos linear/angular 0 e deixe a colisão somente com ratos para uma melhor jogabilidade. Exemplo 2º O piso precisa ser um pouco grande, pois o mecanismo funciona melhor nas pontas dos pisos, (entre 300 e 1000 já é um ótimo tamanho, quanto maior mais suave fica), neste caso usei 500. Exemplo 3º Agora vamos ao mecanismo: O mecanismo que você irá utilizar neste piso é idêntico ao usado em esteiras com Joints (se você não sabe fazer esteiras com Joints visite este tópico), porém a velocidade que você deve colocar no MV eu recomendo que seja baixa (entre 3 e 5), neste caso foi usado 3. E o lado para onde vai ser possível atravessar você regula no AXIS mesmo, como em uma esteira normal, neste caso usei AXIS="-1,0" (atravessar da esquerda para a direita). Depois de colocar o AXIS e o MV é só prender com JR e P1.Obs.: Não use esse mecanismo em mapas com colisão porque irá bugar. Você também pode usar este conceito para atravessar baixo/cima é só seguir os mesmos exemplos e na hora de escolher a direção ao invés de usar AXIS="1,0" ou AXIS="-1,0" use AXIS="0,1" ou AXIS="0,-1". XML <C><P /><Z><S><S L="800" H="20" X="400" Y="390" T="6" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S c="3" L="20" o="324650" H="500" X="400" Y="550" T="12" P="1,999999,0,0,0,0,0,0" /><S L="20" H="20" X="400" Y="290" T="4" P="0,0,20,0.2,0,0,0,0" /></S><D><DS Y="265" X="400" /></D><O /><L><JP MV="Infinity,3" AXIS="-1,0" M1="1" /><JR P1="0,0" M1="1" /></L></Z></C> Tabela de AXIS Divirtam-se!!! Créditos por me ensinar o mecanismo há muito tempo: Ratufufu. Hola, tal vez algunos de ustedes ya hayan visto algunos de estos mecanismos en mapas en los que es posible atravesarlos solo por un lado. No hablo de los pisos de arenas movedizas ya que en ese tipo de piso es posible atravesarlo por mas de un lado con suficiente impulso. En este mecanismo que les voy a enseñar es casi imposible que eso suceda aunque un chaman trate de impulsar a los ratones. Mapa de ejemplo: @7277632 ¡Vamos al procedimiento! 1º Cree un suelo/rectángulo con masa 999999 o mayor, se puede dejar con fricción pero en 0 es lo recomendable, restitución 0, sin angulo fijo, amortiguación linear/angular 0 y deje la colisión solamente con los ratones para mejorar la jugabilidad. Ejemplo 2º El piso debe ser un poco grande, pues este mecanismo funciona mejor en las puntas de los pisos (entre 300 y 1000 ya es un tamaño funcional, mientras mas largo mas suave es el efecto), en este caso use 500. Ejemplo 3º Ahora vamos al mecanismo: Sera idéntico al utilizado en treadmills de joints (Si no sabes como hacerlas puedes visitar este hilo), para MV recomiendo una velocidad baja entre 3 y 5, en este caso utilice 3. Finalmente para el lado que deseas que se atraviese el mecanismo se regulara con el AXIS, como en un treadmill normal, en mi caso use AXIS="-1,0"(atravesar de izquierda para derecha).Después de colocar el AXIS y MV solo se termina de asegurar con un JR y P1. Nota.: Usar este mecanismo en mapas con colisión causa bugs. También funciona para atravesar por arriba y abajo utilizando el AXIS correspondiente. XML <C><P /><Z><S><S L="800" H="20" X="400" Y="390" T="6" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S c="3" L="20" o="324650" H="500" X="400" Y="550" T="12" P="1,999999,0,0,0,0,0,0" /><S L="20" H="20" X="400" Y="290" T="4" P="0,0,20,0.2,0,0,0,0" /></S><D><DS Y="265" X="400" /></D><O /><L><JP MV="Infinity,3" AXIS="-1,0" M1="1" /><JR P1="0,0" M1="1" /></L></Z></C> Tabla de AXIS ¡¡¡Diviértanse!!! Créditos a Ratufufu por haberme enseñado este mecanismo hace mucho tiempo. Dernière modification le 1714537800000 |
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Muito bom! Por um bom tempo tentei descobrir como funcionava |
Infectsoul 1516770240000
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[Modéré par Kiwrimai, raison : Removido a pedido do autor.] |
Keepit « Censeur » 1516773240000
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Eu sempre vejo pessoas perguntando sobre isso, bom tutorial =) Dernière modification le 1516773360000 |
Mathyfux « Citoyen » 1516774740000
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ótimo tutorial, amor<3 |
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aceitavel. kkkkkkkkkkk brincadeira, fico bom pra cacete. |
Poteerfotter « Citoyen » 1516796160000
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Sempre quis aprender a fazer isso. Obrigado! |
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Muito bom! |
Qadori « Consul » 1516801440000
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muito util!! |
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Parabéns pelo tutorial, espero testar esse conceito em algum mapa qualquer dia desses ;) |
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Carambaaaa eu tava querendo saber isso mlk, mt obg |
Unknown « Censeur » 1516837380000
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Tdft a dit : Que bom que gostou espero ter ajudado :p apesar de você já saber tudo Ratufufu a dit : Vlw helperzinho haha sz Keepit a dit : Obrigado <333 Mathyfux a dit : Obrigado amore :p <3 Odeway a dit : Hahaha vlw moço Poteerfotter a dit : Vlw poti espero que te ajude Leaomestre a dit : Vlw!!! Qadori a dit : Obrigado rapaix! Mrorko a dit : Vlw orkinho! Foslii a dit : Eita vc por aqui haha, que bom que gostou, boa sorte com os mapas =) V_21 a dit : Nada haha :p divirta-se! |
Viniciusdara « Consul » 1516848000000
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Valeu Ué, eu ja tava pra rouba xml dos seus p9 pra pega esse mech |
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Ótimo tutorial! |
Levile « Citoyen » 1516889880000
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Aee sempre quis saber como fazia, muito bom! |
Unknown « Censeur » 1516915200000
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Viniciusdara a dit : HUSAUHSAUHU mas eu não tenho p9 com esse mech o.o Jooonnnnnnnn a dit : Obrigado ;) +Pinguinn a dit : Bom proveito! ;p |
Qadori « Consul » 1517019720000
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faz tutorial de piso aparecer com botão pfvr... |
Cherry_sweet « Citoyen » 1517025180000
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muito util sempre!!!! |
Unknown « Censeur » 1517072160000
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Qadori a dit : O Kirby já explica isso aqui na Central de Joints na aba botão de despawn. Cherry_sweet a dit : ;) |