[ARPG] Il Potere di 8 Colori |
Hatakakashi « Citoyen » 1473891120000
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Sejam todos bem-vindos a Il Potere di 8 Colori! Um RPG que antecede Bellum Quatuor Plumis. Antes de enviar uma ficha leia todo o tópico! ● Nada de pornografia, excesso de palavreado de baixo calão ou gore excessivo. O Fórum do Atelier801 é proibido conteúdo +13. ● Qualquer uma das regras que não forem seguidas levará a expulsão do RPG. ● Isso é um RPG, não um chat. Não poste coisas desnecessárias, please. ● Mantenha sempre um bom português ao escrever. ● Siga o método abaixo ao escrever: - Utilize — (travessão) ou - (hífen) ou – (meia-risca) para iniciar uma fala. - Utilize " " ou ~ ~ para iniciar um balão de pensamento/pensamento de sua personagem. Tal item é muito utilizado para conversas usando a mente. - Utilize * * ou negrito para indicar ação de vossas personagens. - Utilize tento entre [] ou {} para dizer coisas OFF. Para participar, preencha a ficha abaixo: *Nome completo: *Idade: *Espécie: *Sexo ( ) ♂ Masculino ( ) ♀ Feminino ( ) ⚧ Herm ( ) Assexuado Altura/Peso: *Elementos (máximo 2): *Classes (máximo 3): *Deus Regente: *Poderes principais (apenas 3 por elemento): Relacionamento: Gosta: Não gosta: Armas: *Descrição psicológica: História: *Print | descrição física de sua personagem (em spoiler): Adicional: Itens com (*) são obrigatórios. Classes de IPD8C: Ataque: Archer (Arqueiro) = Luta usando um arco e flecha, sendo estas mágicas ou não. Hunter (Caçador) = Especializado em usar vários tipos de armas para atacar. Warrior (Guerreiro) = Guerreiro comum que usa espadas para atacar. Rogue (Ladrão) = É ágil e especializado em matar em qualquer situação. Defesa: Guardian (Guardião) = Guerreiro que usa um grande escudo em batalhas, também pode usar alguns tipos de magias para atordoar os inimigos. TANK Def (Tanque de Defesa) = Aquele que tem um HP horrivelmente alto, fica na linha de ataque sofrendo dano para proteger o grupo. Mágico: Support (Suporte) = Mago especializado em dar suporte aos outros do grupo usando magias de cura. Sorcerer (Feiticeiro) = Mago especializado em feitiços de ataque e defesa. Summoner (Invocador) = Mago especializado em invocar. Observações: ● Suas personagens poderão controlar até dois elementos (Água | Fogo | Terra | Ar), sendo um elemento principal e outro secundário. Os elementos Luz | Trevas só poderão ser "desbloqueados" através do RPG. ● O Deus Regente é aquele que você será obrigado a servir durante o jogo. ● Você só poderá ter até três personagens. ● São proibidos personagens que excedam mais de 5 metros de altura. ● Seu personagem pode ter múltiplas personalidades. ● Seu personagem pode ser OP, mas isso terá consequências para você! E não se esqueça eu posso ser OP também. ;D Mapa mais recente de Ellesmere, baseado no antigo mapa do grande navegador Apollo IV. Il Potere di 8 Colori se passa a um tempo anterior de Bellum Quatuor Plumis, a um tempo de 500 anos ou mais antes da divisão dos continentes. Ellesmere por esse tempo passa um momento de "paz". Os três grandes deuses fazem poucas aparições no mundo, porém muitos acreditam que existe uma tensão entre eles desde o inicio dos tempos. Yonshu, Yasa e Yenta são os três grandes deuses conhecidos, todos tem uma função importante para deixar o mundo em ordem. Os deuses também tem seus "Escolhidos", aqueles que eles escolhem a dedo para missões importantes em seu nome. O escolhidos muitas vezes tem poderes imagináveis e são conhecidos como "Semideuses" ou "Filho dos Deuses", acabam se tornando grandes reis e rainhas e lutam em nome de seu deus regente, outras vezes acaba se voltando contra os deuses por motivos desconhecidos e se tornam "Caçadores de Deuses", o que é um grande problema para Yonshu, Yasa e Yenta. Porém o que muitos não sabem é que existe um outro deus cujo nome é desconhecido, este deus a muito tempo atrás foi aprisionado por Yonshu e Yasa e após muitos anos escondido na escuridão esta ressurgindo e pronto para iniciar uma nova guerra que poderá mudar o futuro de todos com a ajuda de uma sociedade secreta. Outras criaturas antigas também estão retornando a vida, os deuses estão ocupados demais com seus próprios problemas para perceber que uma nova entidade poderosa esta preste a surgir diante de seus olhos. No RPG existem 3 deuses conhecidos. Ao escolher um elemento sua personagem será regido por esse Deus. Os deuses volta e meia podem lhe dar bençãos ou então amaldiçoa-los, por isso escolha bem qual elemento e deus você irá seguir.
Yonshu é o Deus do Fogo e da Luz. Sobre Yonshu Russain Yonshu é um deus muito ganancioso e poderoso, diz a lenda que é irmão gêmeo mais velho de Yasa. Yonshu controla o clima do planeta, ele é responsável em trazer as estações, ele é adorado por quase todos os povos e é considerado o deus mais importante entre os três deuses conhecidos. Para se invocar Yonshu é preciso usar uma grande fogueira e um pergaminho de invocação. Yonshu tem um profundo ódio por Yasa, porém ninguém sabe o porque disso. Yonshu também é conhecido como: - Deus do Sol - Deus da Guerra - Deus do Tempo (Climático) - Deus da Luz - Deus das Estações - Deus da Força - Deus da Alegria - Deus das Colheitas - O Sol Vantagens: ● Seu personagem será mais poderoso durante o dia. ● Durante o dia você poderá spawnar chamas usando a força do sol, não uma fonte de chama. ● Sua resistência climática é mais desenvolvidas quando esse deus é o seu regente. Desvantagens: ● Você irá gastar o dobro de energia para spawnar magia durante a noite. ● Poderes com o elemento Água são super efetivos. ● Seus poderes são anulados em lugares gelados. ATK ■■■■■■■■■■
Yasa é o Deus do Ar, das Trevas e da Água. Sobre Yasa Niassur Yasa se auto-clama o líder dos deuses, porém essa não é a verdade. Alguns dizem que ele é o irmão gêmeo de Russain e os dois brigam pelo poder desde o inicio dos tempos. Yasa tem a má fama de ser um deus muito ruim devido o massacre que ele fez no passado em busca de poder. Yasa é o mais inteligente entre os deuses, porém as vezes sua loucura por poder o faz tomar atitudes muito estúpidas. As lendas dizem que Yasa já tentou derrubar os outros dois deuses, mas foi derrotado. Para se invocar Yasa é preciso ser noite, usando um grande espelho, sangue e um pergaminho de invocação. Yasa tem um profundo ódio por Yonshu, porém ninguém sabe o porque disso. Yasa também é conhecido como: - Deus das Trevas - Deus da Sabedoria - Deus do Caos - Deus do Tempo - Deus da Noite - Deus do Mar - Deus da Água - Deus do Desespero - Deus dos Pesadelos - Deus do Ódio - Incubus Vantagens: ● Seu personagem será mais poderoso durante a noite. (Água) ● Seu personagem pode voar mesmo não tendo asas. (Ar) ● Seu personagem será mais rápido do que pessoas regidas por outros elementos. (Ar) ● Seu personagem terá poderes de cura e uma defesa altíssima. (Água) Desvantagens: ● Seu personagem terá uma defesa baixa. (Ar) ● Poderes com o elemento Terra são super efetivos. (Água | Ar) ● Seus poderes serão anulados no deserto e em regiões áridas. (Água) ATK ■■■■■■■■ ■■ ATK
Yenta é o Deus da Terra. Sobre Yenta Marcopollo Yenta pelo que se dizem as lendas não era um deus, mas sim um mago muito poderoso que enganou os deuses e acabou se tornando um semelhante destes. Yenta é o Deus do elemento terra, porém consegue controlar todos os elementos que não sejam Luz | Trevas. Para se invocar Yenta é preciso usar um sacrifício de caça sobre uma grande pedra e um pergaminho de invocação. Yenta também é conhecido como: - Deus da Morte - Deus da Natureza - Deus da Longevidade - Deus dos Curandeiros - Deus dos Viajantes - A Estrela Verde - O Mago Implacável - O Defensor dos Inocentes Vantagens: ● Seu personagem terá uma defesa maior do que a dos outros elementos. ● Seu personagem poderá usar magias elementais em qualquer lugar que tenha terra ou pedra. ● Seu personagem terá uma resistência física mais aprimorada que a dos outros elementos. Desvantagens: ● Seu personagem terá uma velocidade baixa. ● Poderes com o elemento Água são super efetivos. ATK ■■■■■■ Aqui serão listados possíveis quests e eventos que acontecerão no decorrer do jogo. Missão 1: Encontrar as 4 crianças desaparecidas. SISTEMA DE PONTOS O que são os pontos e como funcionam? Pontos serão a mesma coisa que o dinheiro real, no RPG o dinheiro é chamado de Dilma (D) representado através de moedas de ouro, prata e cobre igual era na Idade Média, além de sistema de trocas. Ao criar uma personagem ela irá iniciar o jogo com exatamente 250 Dilmas (ou 250D). Os D serão utilizados durante o RPG para se comprar coisas na loja. Como consigo D? Você já iniciara o jogo com 250D, porém para conseguir-se mais é preciso batalhar e fazer missões. - As batalhas ocorrerão ao longo do RPG. Ao ganhar uma batalha você conseguirá o equivalente a 150D/400D, se ser derrotado você perde 50D. - Missões serão mandadas por mim ao longo do RPG. Aqueles que a completarem ganharão 300D/600D. - Você também poderá vender/trocar itens importantes (que também farão parte da história do jogo que apenas eu postarei, não venham inventar qualquer coisa para vender porque isso não vai rolar queridos). - Se você "morrer" durante o RPG você poderá ser "revivido" porém isso terá um custo de 50D. Caso você não tiver D suficientes você estará fora do jogo. Alguma alma boa pode pagar por você, mas isso é escolha da pessoa. Como funciona o sistema de batalhas? Nesse RPG as batalhas ocorrerão através de minha intermediação. Será avisado no tópico quando uma batalha irá acontecer. ● Batalhas contra monstros e exércitos "bot" controlados por mim também acontecerão, para isso vocês terão que trabalhar em equipe também. Vocês não querem ser mortos por um bando de fadinhas, não? LOJINHA Montaria - 60D Uma montaria comum para viajar de uma maneira mais rápida e menos cansativa pela terra. Pedra zika de teletransporte - 100D Uma pedra mágica que pode te teleportar pra qualquer lugar de Ellesmere. QUALQUER LUGAR MESMO. Pudim mágico de Oz - 50D Um pudim mágico que te trás de volta a vida. Caso você morra será revivido através dele. Pergaminho místico - 1800D Um raríssimo pergaminho perdido pelos deuses, ao usá-lo seu personagem ganhará um novo poder sem ter prejuízos. Pergaminho de invocação de Deus - 100D Um pergaminho usado para invocar qualquer um dos deuses conhecidos. Sim Rikerman tem mais de 2000 anos. Ao decorrer do RPG vocês encontrarão NPCs, dependendo de suas ações com eles vocês podem fazer possíveis aliados para batalhas futuras. Os aliados também sabem sobre coisas além dos jogadores e podem dar dicas sobre uma quest atual ou até ativar quests secretas. Seus aliados também se cansam e podem morrer, por isso vocês precisam trabalhar em conjunto, não deixem os NPCs lutando por vocês. ● Os aliados não podem ser controlados por outras pessoas a não ser eu. ● O Status de cada um mostra se estão disponiveis ou não para ajuda-los em batalha.
ATK ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
ATK ■■■■■■■■■ ● Hugoebesta Irakliy | 850 D ● Hatakakashi Amélia | 250 D ● Larryhowland Lester | 250 D ● Brandonnst Bryan | 250 D ● Gatanjinha Nihili | 750 D Aliyah | 250 D ● Alenrrandro Fid | 250 D Ivan | 250 D ● Sampanerd Alicio | 250 D ● Pulguenty Rans | 250 D ● Kossomatu Alix | 250 D ● Cofr Rhy | 250 D ● Jadaino Ryot | 250 D (Agrizoofobia e Eremofobia) ● Creeperruan Tarr | 250 D ● Nedior Alloerd | 250 D ● Deusamorhms Yume | 250 D ● Topfofurinha Myuki | 250 D O poder das 8 cores: | Il Potere di 8 Colori: O significado de cada " ~ " ou gema que cada jogador tiver. (Yonshu) Branco – A capacidade de controlar o corpo e a alma dos indivíduos a sua volta. O portador da gema branca poderá controlar a mente e alma de qualquer um que esteja em seu campo de vista. (Yasa) Preto – Domínio sobre o tempo. O portador da gema negra poderá controlar o tempo de um certo local mas não pode mudar o fluxo temporal. (Yasa) Vermelho – Poderá criar qualquer coisa inanimada que já tenha visto usando sua mente. O portador da gema vermelha poderá criar quaisquer objetos inanimados com o poder de sua mente. (Yasa) Laranja – Será indestrutível como um diamante. O portador da gema laranja não poderá levar dano de quaisquer armas comuns em campo de batalha. É imune a cortes e balas. (Yonshu) Amarelo – Terá um exército junto de si o tempo todo. O portador da gema amarela poderá criar várias cópias de si mesmo. ( Yenta) Verde – Uma velocidade jamais vista. O portador da gema verde será tão rápido a ponto de correr pelas águas, atravessar continentes em questão de minutos. (Yenta) Azul – Uma força devastadora e surpreendente. O portador da gema azul terá a força de mais dez mil homens. (Yonshu) Roxo – Será tão poderoso a ponto de controlar o clima. O portador da gema roxa poderá controlar o vento, a chuva, os raios e o clima de um determinado local em que estiver. Dernière modification le 1476627240000 |
Hugoebesta « Citoyen » 1473891180000
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Nome completo: Irakliy Glisha - Idade: 18 - Espécie: Jietiano. É a espécie mais próxima da humana em seu planeta. A espécie humana da sua terra é carnívora, não onívora. O sangue deles é roxo. Diferenças físicas na descrição. - Sexo ( x ) ♂ Masculino ( ) ♀ Feminino ( ) ⚧ Herm ( ) Assexuado - Elemento: Fogo - Classe: Sorcerer - Deus Regente: Yonshu - Poderes principais: Pode aumentar a temperatura de seu corpo ou de algo que ele esteja segurando. Dispara uma espécie de laser das mãos. É extremamente repulsivo e pode chegar a 500°C. Invocar suas lanças. Vide "Armas". - Relacionamento: Solteiro. :p - Gosta: Poder, coisas que lhe lembrem sua casa. - Não gosta: Se distrair de seus objetivos, de vegetais. É aracnofóbico. - Descrição psicológica: Irakliy está sempre nervoso... É de se esperar vendo sua história. Conquistar sua amizade é extremamente difícil, mas ao conseguir, você será defendido por ele a todo custo. - História: Irakliy nasceu num mundo completamente caótico. 14 anos antes ao seu nascimento, seu planeta foi atacado por uma força... Alienígena? A terra foi invadida por milhares - não, milhões - de seres desconhecidos até então. Eram criaturas azuis-claras, de oito patas e gelatinosas. Eram nomeados apenas como "Os invasores". Apenas três das criaturas poderiam destruir uma cidade inteira. Atacavam apenas humanos. Quando os melhores magos foram derrotados, a humanidade notou que não havia escolha ao não ser tomar medidas drásticas. A partir da primeira semana, todas as crianças a partir de seis anos eram sobrecarregadas de mana e recebiam treinamento pesado. A maioria era obrigada a virar um soldado, e Irakliy foi um deles. Aos 15 anos, ele já era altamente treinado, assim como os outros. Ele e seu grupo de 9, reunido pelo general para derrotar um dos invasores que estava atacando uma região altamente populosa, estava enfrentando um dos seres com o seu grupo. Não deu muito certo. O grupo inteiro foi morto, com exceção do próprio Irakliy. Ao se fingir de morto, ele notou ser... Arrastado... Para algum lugar. Algo atingiu sua cabeça, e ele desmaiou. Ao acordar, ele estava em um lugar que nunca havia visto antes. No meio de uma aldeia - Que, de acordo com as descrições, eram similares ás que existiam antes da invasão - com pessoas que não falavam sua língua, e se comportavam de forma completamente estranha a ele. Porém, ele conseguiu se adaptar ao novo mundo rapidamente, inclusive, adotando um deus daquela região, conceito que lhe era completamente estranho. Ainda está tentando voltar pra sua terra. - Arma: Uma lança aparentemente normal... Mas ela produz uma pequena explosão sobre vontade de Irakliy. - Descrição física: Sua pele é bege-clara. Olhos verdes e cabelos azuis-escuros. Ainda usa suas roupas do mundo anterior, que cobrem todo o corpo e são completamente negras. Seus dentes são pontudos. - Adicional: Ele veio de um universo paralelo, se não notou pela história. Dernière modification le 1474670280000 |
Hatakakashi « Citoyen » 1473891240000
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Nome completo: Amélia Dur Kamp Idade: 18 anos Espécie: Centauro Sexo ( ) ♂ Masculino (X) ♀ Feminino ( ) ⚧ Herm ( ) Assexuado Altura/Peso: Não se deve perguntar isso a uma dama! Elementos: Ar Classes: Archer | Warrior Deus Regente: Yasa Poderes principais:
Relacionamento: Inexistente. Gosta: Cenouras, maçãs e bons amigos. Não gosta: Quando alguém monta em seu lombo sem sua permissão, se o fizer com certeza irá levar um coice no meio da cara e tem um medo irracional por camundongos. Armas: Espada longa e arco-e-flecha. Descrição psicológica: É uma garota doce e amigável, porém se provocá-la ou provocar algum que seja próximo dela estará criando uma forte inimiga. Amélia tem um espírito forte, adora desafios e boas brigas, porém sabe se comportar quando é preciso. História: Nasceu na Ilha Desmond e foi criada junto de sua mãe (seu pai foi mandado para guerra quando sua mãe estava grávida e nunca chegou a conhece-lo) em uma fazenda próxima ao vilarejo de Tikal. Desde pequena Amélia sempre foi boa com o arco-e-flecha, uma de suas brincadeiras preferidas era o tiro ao alvo, onde ela sempre foi a melhor. Quando chegou a sua adolescência Amélia começou a trabalhar no vilarejo como artesã, porém ela sempre quis trabalhar junto aos guardas, mas estes nunca aceitavam mulheres no alistamento. Com a chegada de seus 16 anos Amélia descobriu que podia controlar o Ar, foi assim que descobriu que não era comum como a maioria do vilarejo. Descrição física: Adicional: > Tem uma paixão irracional por cenouras e maçãs. > Não come carne. > Mesmo sendo de Ar ela é incapaz de voar, porém tem uma velocidade incrível. > Gosta de gatinhos e cachorrinhos. > Ama ler bons livros. > Dorme de pé. > É uma ótima companheira para batalhas. Dernière modification le 1474040280000 |
Hatakakashi « Citoyen » 1473891900000
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[ Also: > O RPG irá começar com 5 fichas e com um texto like o de BQP. > Vocês todos começarão no mesmo ponto do mapa (Tikal na Ilha Desmond). > Alguns (ou todos) vocês serão Escolhidos/Semideuses por isso peço pra darem uma atenção em especial a vossas fichas e personagens. > Sim, Rikerman é imortal, ele é o unicórnio e comerciante mais antigo do mundo e criou a primeira loja do mundo. |
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Nome completo: Lester Lyrius. Idade : 14 Espécie: Leprechaun Sexo: (X)Assexuado Altura/Peso: ------- Elementos: Terra e Ar. Classes: Archer/Guardian/Summoner Deus Regente: Yento Poderes principais: Telecinese , além da capacidade de conseguir transferir um objeto de um livro pra realidade. Relacionamento: Não tem.... Gosta: Piadas, enganar pessoas, cavalos, ouro. Não gosta: Falsidade, doenças, desmatamento. Armas: Uma pequena espada. Descrição psicológica: Lester só pensa em se divertir e enganar pessoas. Parece ter até menos que a idade que possui. Porém, ele sabe a hora de ser sério. A hora em que se avista um inimigo. Apesar disso, é amigável, porém nunca aceite se ele quiser apertar sua mão. História: Em breve colocarei. Lester Descrição física: Adicional: - Carrega um livro sempre com ele. - Vivia numa ponte. Dernière modification le 1474746840000 |
Pulguenty « Citoyen » 1473892680000
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[Porra, to pensando num ancestral de Rans aqui |
Alenrrandro « Citoyen » 1473892740000
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[Posso trazer o orc mesmo se passando 500 anos no passado?]'''' |
Alaka1ne « Censeur » 1473892920000
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*Nome completo: Bryan Stronghart *Idade: 217,175 Ciclos Lunares. *Espécie: Feidhart. *Sexo (X) ♂ Masculino ( ) ♀ Feminino ( ) ⚧ Herm ( ) Assexuado Altura/Peso: Essa pergunta é ofensiva. Apaga. *Elementos (máximo 2): Vento | ??? *Classes (máximo 3): Rogue | Archer | ??? *Deus Regente: Yonshu. *Poderes principais (apenas 3 por elemento): Suus 'omnia cinereo. Bryan tem uma certa "especialidade" em "sacanear" os outros. Isso envolve armadilhas criadas na hora, trapaças, coisas do gênero. Ele tem um dom natural para a trapaça. Esse é um poder "passivo", que permite a ele realizar trapaças com muito mais facilidade e eficácia que outras pessoas. Consequentemente, pode montar armadilhas fenomenais com poucas coisas, ao mesmo tempo que pode identificar facilmente quase qualquer tipo de armadilha. Incussus. Os golpes de Bryan não são fortes, mas são efetivos. Eles tem um efeito de "True Damage" dentro dos seus golpes onde, se eles forem bloqueados por escudos ou algum tipo de armadura, uma espécie de onda de choque irá continuar o golpe, e vai o desferir. É uma espécie de efeito "Ignore DEF", que funciona com armas apenas, não armas improvisadas ou punhos. Exemplificando, se um guarda bloquear um golpe de espada de Bryan, ele vai acabar recebendo um golpe "extra" de por volta de 35% da força do golpe que Bryan aplicaria, mas não vai quebrar armadura nem nada assim. É uma espécie de "Dano Puro", como diria nosso amigo DOTA 2. Lux brumalis / Lux aestiva. Esse poder tem um funcionamento estranho: Quanto maior o "aquecimento" dele durante uma batalha, mais forte os golpes dele se tornam, mas a defesa dele vai aos poucos decaindo, mais pra baixo do que já é, e a velocidade dele tem um leve aumento. Quanto mais duradoura uma batalha, maior esse efeito fica. Esse efeito se chama "Battle Rage", normalmente referido como BR, Quanto maior a concentração dele para algo, mais rápido ele fica. Novamente, a defesa quase-inexistente é punida, e a força tem um leve aumento. Quanto maior a tarefa a ser executada, maior ela fica. Esse efeito se chama "Concentration Factor", normalmente referido como CF. Ambos os efeitos funcionam como "Bola de Neve", então quase não são notáveis em tarefas/batalhas curtas. ??? ??? ??? Relacionamento: O que é "Relacionamento"? Gosta: Cinza, Doces, Ouro, Arcos, Facas, Claymores. Chutar a bunda de gente chata também é legal. Não gosta: Roxo, Salgados, Madeira, Cajados, Escudos, Armadura. Não poder fazer nada. Armas: Arco e Flecha, duas facas escondidas nas botas, uma espada escondida pela capa na altura da cintura. *Descrição psicológica: Um tanto quanto psicótico algumas vezes, tem o hábito de imaginar como matar a pessoa quando se apresenta, coisas assim. Tende a ser formal, o que faz um contraste estranho com suas manias. É frio, mas não quer dizer que não tenha senso de humor — ele só se demonstra sádico várias vezes, mesmo. História: Sério? "História"? Não vou postar ela aqui, deixa in-game. Vou fazer questão de explicar bem o que uma coisa tem a ver com a outra, tho. *Print | descrição física de sua personagem (em spoiler): Adicional:
Dernière modification le 1475287080000 |
Hatakakashi « Citoyen » 1473893640000
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Alenrrandro a dit : [ Claro |
Pulguenty « Citoyen » 1473893760000
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[Hata mas tipo se eu trazer o anão pra cá eu preciso explicar? |
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*Nome completo: Nihili *Idade: 17 em sua forma humana é o que aparenta ter. Há boatos de que ele tem mais de vinte. *Espécie: Algum furry híbrido com nanismo — Doppelganger. *Sexo ( ) ♂ Masculino ( ) ♀ Feminino (X) ⚧ Herm ( ) Assexuado Altura/Peso: 50cm - 10kg *Elementos (máximo 2): Fogo - Ar (ironically) *Classes (máximo 3): Sorcerer, Summoner - Altas magias. *Deus Regente: Yonshu *Poderes principais (apenas 3 por elemento): - Controle do fogo - Pode invocar familiares. Esses familiares são incorpóreos e sempre terão uma pelagem escura e olhos vermelhos, mas qualquer contato físico com eles é o suficiente para os fazer desaparecer. Servem como uma extensão dos poderes de Nihili, e se alimentam da energia do mesmo caso não haja sol. Tem uma estranha de sucesso nesse poder se o animal for uma espécie de raposa. - É capaz de se transformar em qualquer ser. Relacionamento: Solteiro. Gosta: Raposas, cães e ar livre. Não gosta: Biscoitos de manteiga e leões. Armas: Um cajado dourado. Pode se transformar em uma espada, mas é bem melhor usar a magia com o cajado. *Descrição psicológica: Nihili parece não se irritar facilmente, não saindo do controle. Poderia ter uma aparência completamente relaxada até mesmo na frente de seu pior inimigo. *Print | descrição física de sua personagem (em spoiler): É uma pequena criatura bípede com cerca de meio metro de altura. Parece muito com um feneco, com exceção de seus pequenos chifres, parecidos com o de um bezerro, e o fato de sempre usar uma mapa vermelha. Por algum motivo, tem sempre uma coroa imaterial flutuando sobre sua cabeça. Ele tem uma forma humana, mesmo raramente a utilizando. Adicional: Nihili diz não ter tido progenitores. Ninguém sabe é como. *Nome completo: Aliyah Sansavi *Idade: 18 *Espécie: Anjo *Sexo ( ) ♂ Masculino (X) ♀ Feminino ( ) ⚧ Herm ( ) Assexuado Altura/Peso: 180 - 60kg *Elementos (máximo 2): Ar/Fogo *Classes (máximo 3): Warrior/Rogue *Deus Regente: Yenta *Poderes principais (apenas 3 por elemento): - Manipulação da luz - Manipulação do som - Pode controlar uma espécie de fogo sagrado que é ultra-efetivo contra demônios e afins, mas de dano nulo contra o que é sagrado. Esse fogo também tem a função de purificar, e tem o dano de um fogo normal contra coisas "normais". Relacionamento: Solteira Gosta: Luz, artesanato, voar, música — literalmente qualquer tipo de música. Não gosta: Trevas, morcegos, demônios de qualquer tipo. Armas: Duas espadas. Usa a armadura da imagem também. *Descrição psicológica: Coisas morais como "liberdade", "justiça" e etc são mais que simples valores para ele. Estão fundidas com a sua alma, então ela provavelmente será bem chata se você fizer algo errado. História: Os pais de Aliyah cultuavam Yonshu, como ela fez por boa parte da infância, até que foi alistada para a guarda da nação. Lá é aonde ela ganhou boa parte de suas morais, e, enquanto estava lendo um livro, viu que um dos títulos de Yenta era "O Defensor dos Inocentes". Ela achou aquilo um título lindo, e decidiu começar a cultuá-lo. Quando cumpriu o tempo mínimo no exército, resolveu virar uma mercenária errante. *Print | descrição física de sua personagem (em spoiler): Adicional: -- Dernière modification le 1474684800000 |
Kossomatu « Censeur » 1473894420000
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Hatakakashi a dit : [Tikal? Jfkejjfksksmejfkzoxkme Talvez eu faça ficha.] |
Hatakakashi « Citoyen » 1473894480000
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pulguenty a dit : [Apenas se você quiser, isso é um rpg, aqui tem muitos bugs temporais. aosaksaosak Brandonnst a dit : [ ok ! |
Pulguenty « Citoyen » 1473894600000
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Hatakakashi a dit : [Blz] |
Alenrrandro « Citoyen » 1473895200000
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[ Alenrrandro a dit : Alenrrandro a dit : [Preguiça de destacar umas coisas]'''' Dernière modification le 1474161240000 |
Sampos « Citoyen » 1473895800000
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[Reservado |
Pulguenty « Citoyen » 1473897120000
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Alenrrandro a dit : [tu ia criar o ivan |
Alenrrandro « Citoyen » 1473897240000
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pulguenty a dit : [Somente mais para frente]'''' |
Hatakakashi « Citoyen » 1473987000000
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[ Só espero as fichas. filhos da lua |
Sampos « Citoyen » 1473987060000
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Nome completo: Alicio "Quintus" Telos/ Taichi Idade: 17 Espécie: Humano/ Shiba Inu Sexo (X) ♂ Masculino ( ) ♀ Feminino ( ) ⚧ Herm ( ) Assexuado Altura/Peso: 1,75 m/ 65 kg. Elementos (máximo 2): Água/Ar Classes (máximo 3): Hunter/Warrior Deus Regente: Yasa Poderes principais (apenas 3 por elemento): - Golpes Rápidos : como o nome já diz, múltiplos golpes com a espada ou com sua luva de couro no seu inimigo. - Golpe em sintonia: Alicio e Taichi comandam uma investida juntos contra o inimigo - Transformação: Alicio comanda Taichi para se converter em uma espada de metal afiada. Relacionamento: Taichi (cachorro, arma), Geralda, Mãe (falecida), Alicio, Pai (Falecido) Gosta: Cachorros, Gatos, culinária, livros, espadas bem afiadas, luvas de couro. Não gosta: De pessoas que não gostam de cachorros, pessoas falsas, frutas cítricas, aipim. Armas: Taichi (espada) e Luvas de couro Descrição psicológica: Um jovem feliz junto da companhia de seu fiel companheiro Taichi, o cachorro. Ele cria laços de amizade muito fácil, assim como deixa de ser amigo facilmente. Ele cria muita consideração com qualquer pessoa, mas quando vê que ela não tem nem um pouco com ele, ele rapidamente corta laços. Taichi é um cachorro muito agitado e sempre está com seu dono. Raramente você vai ver ele andando sozinho na rua. Taichi se preocupa muito com seu dono e sempre vai protegê-lo, não importa como ou onde. História: Alicio Telos era o quinto Alicio de sua família, seguido de seu pai. Seu pai era um ilustre guerreiro da cidade próxima, visto que ele vivia em uma casa no meio do nada. O pai dele sabia que uma hora ele ia vir a falecer, então ensinou tudo o que sabia para que, caso algo acontecesse, pudesse descansar em paz sabendo que seu filho poderia se defender. E assim foram por 10 anos da vida de Telos. Um certo dia, o Pai de Alicio fora convocado para uma guerra cuja cidade vizinha lutaria pela posse de uma província não muito longe. Telos achava que seria algo normal, como sempre foi. Mas seu pai não voltou. Sua mãe, Geralda, sofria de uma doença conhecida chamada de Lúpus, porém ninguém sabia como tratar. Se essa doença "atacasse", seria quase morte certa, por isso Geralda tinha que evitar emoções muito fortes, como a alegria de ter um filho (na qual ela quase morreu, mas conseguiu ser tratada a tempo) ou a morte de alguém que ela amava muito. Infelizmente foi exatamente isso que aconteceu. Alicio se tornou órfão aos 12 anos e foi para o orfanato na cidade mais próxima. Em uma crise de depressão, ele fugiu do orfanato e acabou encontrando um filhote de cachorro abandonado. Ele não pensou duas vezes em cuidar dele , mas os donos do orfanato não aprovavam a ideia. Então foi feito um teste. Se o filhote escolhesse Alicio, então ele ficaria com ele. Se o filhote fosse embora, ele não ficava com o filhote. O filhote, nesse teste, andou em direção ao Alicio e o lambeu. Desde então os dois se tornaram um só. Alicio acabou descobrindo o dom do cachorro sem querer e que ele não era como os outros : ele era capaz de se transformar em uma espada. Sabendo que se os donos do orfanato soubessem do "dom" do cachorrinho, ele fugiu definitivamente e, junto de Taichi (assim foi dado o nome do filhote), os dois continuam morando secretamente na antiga casa de Alicio, vivendo com as frutas e os restos de vegetais/carne/legumes que ninguém quer do mercado da cidade para treinar ainda mais suas habilidades em culinária. Print | descrição física de sua personagem (em spoiler): Adicional: Ele é o quinto Alicio de sua família. "Telos" significa fim Taichi, ou Tychi, significa Sorte O sobrenome do pai de Alicio era Pólemos, que em grego, significa Guerra. Ele tem grande potencial de ser um cozinheiro. Dernière modification le 1474041900000 |