[Jogo] Salas sem shaman por 10min+ |
Bruhvizolli « Citoyen » 1610653140000
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Oi! Ultimamente o jogo tem apresentado um bug no qual algumas salas ficam sem shaman por mais de 10 minutos em mapas que deveriam ser assistidos. A rotação passa por mapas normais, sem shaman, mapcrew e de evento (como é o normal), mas nenhum deles tem shaman. O problema foi observado em duas salas vanilla ao longo da última semana, e está acontecendo agora (14/01, 16h30) na vanilla3. Avisei a moderação quando presenciei, mas não tem muito que possa ser feito por eles. A única solução é mudar de sala, mesmo. Obrigada! c: EDIT: A rotação de players está normal, porém. Quem deveria ser shaman no mapa ainda perde os pontos e vai para o final da lista, mas continua sendo um rato normal. O nome também não aparece na barrinha superior do mapa. Vou editar o post com um print daqui a pouco. EDIT2: O print. Dernière modification le 1610653500000 |
Schrodinger « Citoyen » 1610688540000
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Esse bug é causado pela rotação dos eventos Lua, se eu não me engano, quando o evento trava, surge esse bug, e só resolve conversando com um moderador pedindo para que feche a sala. É a mesma coisa que acontecia no último evento Lua da viagem no tempo, e não só isso acontecia de bug, mas os mapas de guerra de neve também aumentavam a potência das bolinhas de neve em mapas normais, por isso esses foram retirados do jogo. |
Bolodefchoco « Sénateur » 1610716620000
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A explicação acima está certa, só que eles não foram removidos... Apenas acabou o período de 1 mês que os eventos Lua rodam kkk Você também pode entrar em contato com algum membro da Module Team caso nenhum moderador responda |
Bruhvizolli « Citoyen » 1610754000000
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Obrigada, gente! <3 |
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Resolvido! |
Kinhusxd « Consul » 1613326800000
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Adami a dit : Acabei de presenciar o bug na sala 5. Ainda está ocorrendo. |
Bolodefchoco « Sénateur » 1613327280000
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Kinhusxd a dit : É um bug recorrente quando tem eventos Lua :( Vou manter o tópico aberto, quando reportarem alguém vai ir na sala arrumar |
Refused « Censeur » 1613631240000
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Queria acrescentar aqui que nos momentos em que presenciei este bug o tempo de morte para os jogadores afk's também fica bugado, eles não morrem quando chega no tempo em que deveriam morrer. Eu pensei que poderia ser até legal jogar um tempo sem shamans mas a troca de mapas só acontece quando todos completam, morrem ou o tempo do mapa termina :/. |
Bolodefchoco « Sénateur » 1613654400000
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Sim, o bug engloba várias configurações que eu coloco no Evento Lua. Um usuário percebeu que pode ter relação entre o evento oficial + o evento Lua. Estamos investigando :( |
Gamedroit « Citoyen » 1613854320000
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Eu tenho um palpite de que isso poderia ser resolvido através do eventLoop, ao observar que o mapa está quase em seu fim ele reseta os padrões anteriormente estabelecidos, exemplo: Code Lua 1 2 3 4 5 6 7 8 9 -- Altera uma configuração interna da sala para que não seja possível ter shamans nos próximos mapas. Claro que não é a melhor solução mas enquanto Tigrounette não resolve isso é o que poderia ser feito, o problema é que cada sala tem uma configuração diferente, então teria que verificar qual modo de jogo esta sendo jogado naquela sala para definir corretamente. Dernière modification le 1613854560000 |
Bolodefchoco « Sénateur » 1613854680000
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Faz sentido sim, inclusive usei isso em outros eventos... Acontece que nem dessa forma a configuração volta a o normal. Parece ser um block interno dentro das funções de disable :( |
Gamedroit « Citoyen » 1613854980000
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Bolodefchoco a dit : Hm.... complicado, espero que Tigrounette resolva isso logo, quanto mais tempo leva para consertar isso mais irritados os jogadores vão ficar. |
Bolodefchoco « Sénateur » 1613855640000
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Já fazem, no mínimo, 3 anos... Acho que já até saiu da lista dele :/ |