×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Modules
  • /
  • •LUA - edytor pokoju•
« ‹ 10 / 20 › »
•LUA - edytor pokoju•
Youseksiak
« Censeur »
1438682400000
    • Youseksiak#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#181
  0
lucianoslawn a dit :
Co się stanie jeśli się zrobi ten pokój ale nie jest się w LUA Team?

To on ci sie nie otworzy. Beda lecieć zwykłe mapy. Musisz dać kod komuś z LUA Team, podać nazwe pokoju i on ci wlaczy
Ouake
« Censeur »
1438708380000
    • Ouake#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#182
  0
^ Jeżeli kod nadaje się do wczytania i jest Twój i jeśli ten ktoś ma czas na wczytanie...
Youseksiak
« Censeur »
1438710720000
    • Youseksiak#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#183
  0
Ouake a dit :
^ Jeżeli kod nadaje się do wczytania i jest Twój i jeśli ten ktoś ma czas na wczytanie...

No tak. Czyiś kodów LUA jako room nie powinno się wczytywać...
Rzigorzut
« Citoyen »
1439053020000
    • Rzigorzut#0536
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#184
  0
Da się zrobić coś takiego co mają mlekodaki jak ich odwiedzasz?
Prokacpropl
« Citoyen »
1439659380000
    • Prokacpropl#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#185
  0
Pytanko: jak zrobić by w ostatnich sekundach wszyscy którzy przeżyli wygrywają?

Dernière modification le 1439713200000
Kickek
« Citoyen »
1439926440000
    • Kickek#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#186
  0
Ciekawi mnie jedno, gdy mam kod na np. strzelanie kulami to jak taki kod jest zatwierdzony coś się do niego dodaje czy jest identyczny do kodu do chatki plemiennej.
Wiktorrosik
« Citoyen »
1439969280000
    • Wiktorrosik#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#187
  0
Kickek a dit :
Ciekawi mnie jedno, gdy mam kod na np. strzelanie kulami to jak taki kod jest zatwierdzony coś się do niego dodaje czy jest identyczny do kodu do chatki plemiennej.

Tzn.? Gdy wczytasz skrypt w chatce plemiennej? Jeżeli o to chodzi, to kod pozostaje zawsze taki jaki wpisałeś.
Kickek
« Citoyen »
1440002700000
    • Kickek#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#189
  0
wiktorrosik a dit :
Kickek a dit :
Ciekawi mnie jedno, gdy mam kod na np. strzelanie kulami to jak taki kod jest zatwierdzony coś się do niego dodaje czy jest identyczny do kodu do chatki plemiennej.

Tzn.? Gdy wczytasz skrypt w chatce plemiennej? Jeżeli o to chodzi, to kod pozostaje zawsze taki jaki wpisałeś.

Chodziło mi o to czy zmienia się kod lua gdy zostaje zatwierdzony i zmieniony w mini-grę.
Rohere
« Consul »
1440051900000
    • Rohere#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#190
  0
ui.addPopup(Int id, Int typ, String tekst, String nick, Int x, Int y, Int szer, Boolean wzglEkranu

Ktoś mi poda przykład tej akcji?

Dernière modification le 1440052020000
Wiktorrosik
« Citoyen »
1440092880000
    • Wiktorrosik#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#191
  0
Kickek a dit :
wiktorrosik a dit :
Kickek a dit :
Ciekawi mnie jedno, gdy mam kod na np. strzelanie kulami to jak taki kod jest zatwierdzony coś się do niego dodaje czy jest identyczny do kodu do chatki plemiennej.

Tzn.? Gdy wczytasz skrypt w chatce plemiennej? Jeżeli o to chodzi, to kod pozostaje zawsze taki jaki wpisałeś.

Chodziło mi o to czy zmienia się kod lua gdy zostaje zatwierdzony i zmieniony w mini-grę.

Czyli... Zatwierdzony przez adminów jako official module, tak?
Kod lua zawsze pozostaje taki, jaki został wczytany.
Youseksiak
« Censeur »
1440096060000
    • Youseksiak#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#192
  0
wiktorrosik a dit :
Kickek a dit :
wiktorrosik a dit :
Kickek a dit :
Ciekawi mnie jedno, gdy mam kod na np. strzelanie kulami to jak taki kod jest zatwierdzony coś się do niego dodaje czy jest identyczny do kodu do chatki plemiennej.

Tzn.? Gdy wczytasz skrypt w chatce plemiennej? Jeżeli o to chodzi, to kod pozostaje zawsze taki jaki wpisałeś.

Chodziło mi o to czy zmienia się kod lua gdy zostaje zatwierdzony i zmieniony w mini-grę.

Czyli... Zatwierdzony przez adminów jako official module, tak?
Kod lua zawsze pozostaje taki, jaki został wczytany.

Ale z tego co pamietam to można dodawać drobiazgi do tych kodow. Ttylko trzeba to w tedy do administratorow wyslac
Prokacpropl
« Citoyen »
1441370460000
    • Prokacpropl#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#193
  0
Co robi to :sub([liczby])?

Przy okazji: jak zrobić komendę z wpisywaniem jakiegoś nicku?

Dernière modification le 1441371480000
Aanguson
« Citoyen »
1441374180000
    • Aanguson#8461
    • Profil
    • Derniers messages
#194
  0
prokacpropl a dit :
Co robi to :sub([liczby])?

Przy okazji: jak zrobić komendę z wpisywaniem jakiegoś nicku?

:sub( x[, y]) (a dokładnie to string.sub( x[, y]) ) sprawia, że Lua czyta tekst od x [do y].

Na przykładzie:

function eventChatCommand(nick,kom)
if kom:sub( 0, 3)=='kom' then -- po wpisaniu !kom nick da wybranej osobie ser
tfm.exec.giveCheese(kom:sub(5)) --kom:sub(4) to spacja w tym wypadku, dla tego jest sub(5)
end
end


Lua czyta wtedy 3 pierwsze listery komendy osobno, a resztę osobno.

Dernière modification le 1441374960000
Prokacpropl
« Citoyen »
1441383780000
    • Prokacpropl#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#195
  0
thx odpowiedziałeś na moje oba pytania :D

a wytłumaczy mi ktoś ten :gmatch?

Dernière modification le 1441436460000
Ouake
« Censeur »
1441384920000
    • Ouake#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#196
  0
Aanguson a dit :
:sub( x[, y]) (a dokładnie to string.sub( x[, y]) ) sprawia, że Lua czyta tekst od x [do y].

Właściwa postać tej funkcji to string.sub(String tekst, Int a, Int b) (nie ważne czy x/y czy a/b). Jeśli nasz tekst jest zapisany w zmiennej kom wtedy z funkcji można skorzystać tak: string.sub(kom, 5) albo kom:sub(5), oba wykonują to samo.
Szczaws
« Citoyen »
1441556400000
    • Szczaws#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#197
  0
jakie są ID nowych rzeczy?
Prokacpropl
« Citoyen »
1442509200000
    • Prokacpropl#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#198
  0
szczaws a dit :
jakie są ID nowych rzeczy?

Rzeczy szkolne? Jeśli tak to:

106 - Stos książek
209 - Tablica
307 - Mały ołówek
409 - Wielki ołówek
604 - Nowa piłka
1705 - Kula jabłko

Mogłem coś pomylić, ale chyba wszystko jest dobrze

Dernière modification le 1442509260000
Wspanialmysz
« Citoyen »
1442766660000
    • Wspanialmysz#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#199
  0
wreszcie ktos dal opis jak robic takie pokoje jak music bar i inne
Rohere
« Consul »
1443196680000
    • Rohere#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#200
  0
function eventNewGame()
for nick in pairs(tfm.get.room.playerList) do
tfm.exec.bindKeyboard(nick,88,true)
end
end

function eventKeyboard(nick,klaw)
if klaw==88 then
local x,y,id=tfm.get.room.playerList[n].x,tfm.get.room.playerList[n].y,playerName
tfm.exec.addShamanObject(9,x,y,0,0,0)
end
end

Co jest źle?
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Modules
  • /
  • •LUA - edytor pokoju•
« ‹ 10 / 20 › »
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27