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[Partage] Montrez vos cartes ici
Zzadelzz
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#1981
  0
Loloboc a dit :
Bonne continuation ;)

t moche
Sewdycreator
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#1982
  0
Zzadelzz a dit :
t moche

Merci de ne pas poster des choses HS u__u'
Catochi
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#1983
  0
Zzadelzz a dit :
t moche

mdrz
Vvarriorw
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#1984
  0
Review.

Firsteuuur
@3522665 - P#?

Papacheff
@3522835 - P#?

Sorenhl
@3435156 P8 - J'aime bien la carte même s'il n'y a qu'un seul principal passage pour construire. De plus, puisque la carte est courte, je n'y vois pas de véritable coopération entre les chamanes, je la verrais plus en P4 qu'en P8.
@3523580 P4 - Les espaces entre les sols nuages et terres sont trop étroits, l'utilité des nuages est minime et ils dépassent en offscreen. De plus, il y a beaucoup de cartes qui ont un gameplay semblable en P4.

Duesoul
@3507772 P8 - J'aime bien l'idée des sols dynamiques qui tombent, mais une fois qu'ils ont été cloués (b), le gameplay est assez ennuyant.

Xorcist
@968049 P6 - La carte est pas mal, mais elle est vraiment courte. Au final, ça résulte en une simple bataille de force entre le coté droit et celui de gauche.

Shugotsuko
@3525846 P6 - Le faux fromage est trop évident et le gameplay revient à WJ et sauter sur le trampoline.

Croaa
@3527637 P7 - La carte est dans l'assemble pas trop mal, mais la grande majorité des sols sont inutiles. On ne peut presque pas les atteindre.
@3528041 P4 - C'est assez difficile à comprendre à cause du faux sol, certains espaces sont vraiment étroits et forcent du WJ instable.

Wantedv
@3532817 P7 - Il y a un raccourci avec le premier trampoline et les forces des restitutions sont peu évidentes, particulièrement celle du premier.

Croaa
@3533751 P7 - M'ouais, certains sols sont vraiment inutiles (wtf le sol nuage sans aucun sol dynamique en P7?), l'arrière-plan n'a aucun rapport avec la carte, il y a trop de différents sols dont certains sont offscreen et les chemins ne sont pas vraiment clairs.
Wantedv
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#1985
  0
Ok merci de ton avis Vv' :)
Sewdycreator
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#1986
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@3005680 / p7.
Wantedv
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#1987
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@3532817 - P7 - Editer
@3538791 - P7
Pamdecp
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#1988
  0
@3502191 - P10
@3506762 - P7
@3521107 - P10
@3531917 - P10 - MMC Février
Romainpe
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#1989
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@12009
Sorenhl
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#1990
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@3537411 Cat3 MMC Février
Xorcist
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#1991
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Sewdycreator
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#1992
  0
Sorenhl - @3537411 - P6
Strictement rien compris à la carte u__u.
Vvarriorw
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#1993
  0
Sewdycreator a dit :
Sorenhl - @3537411 - P6
Strictement rien compris à la carte u__u.

Tu clous le plus gros sol et la map est terminée o/
Sorenhl
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#1994
  0
C'était l'ancienne version désolé ^

@3528160 Faut pousser les sols en bois.. ça se devinne pas? :s
Sewdycreator
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#1995
  0
Sorenhl a dit :
C'était l'ancienne version désolé ^

@3528160 Faut pousser les sols en bois.. ça se devinne pas? :s

Franchement, vu que la masse est trop grosse pour que les souris puissent pousser, bah non. Puis il faut du coup utiliser des boulets, qui s'envont n'importe où aprés
Croaa
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#1996
  0
Sewdycreator a dit :
Franchement, vu que la masse est trop grosse

Le bloc pour le MMC est de masse 0. Hem.
Sorenhl
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#1997
  0
Non mais la masse des sols de bois ne dépend pas du gros bloc de départ.. (/debug > méca pourri) sinon je trouve les sols pas si lourds que ça y'a juste 3 secondes à attendre en le poussant

EDIT: Je sais pas si tu l'as testée avec plusieurs souris, mais avec 3 souris sur un bloc ça va tout seul..
Sorenhl
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#1999
  0
Sinon à part ça la map est comment Sewdy? :s
Sewdycreator
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#2000
  0
Sorenhl a dit :
Sinon à part ça la map est comment Sewdy? :s

Tu pourrais améliorier facilement le mécanisme sans qu'il rentre dans la collision des objets du chamane. Rajouter des traps :J'aime les traps *-*:, ce serait toujours plus trollant et mieux qu'activer simplement trois boutons.
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