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  • [Aide] Demandes de codes et d'explications
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[Aide] Demandes de codes et d'explications
Mokosouri
« Citoyen »
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#201
  0
Wahh c'est dur de codé u_U
Izzeberg
« Citoyen »
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#203
  0
Est-ce que quelqu'un peut m'expliquer comment faire un module avec la fonction quizz seulement
Bussissi
« Citoyen »
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#204
  0
Pourrait-on me dire, comment en faisant !mesage l'on fairait apparaitre une fenêtre ?
Izzeberg
« Citoyen »
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#206
  0
Est-ce que quelqu'un peut m'expliquer comment faire un module avec la fonction quizz seulement

( je le reécris car personne ne me répond )
Xfeublack
« Citoyen »
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#207
  0
B'jouuur. Quelqu'un peut me donner un code assez basique.

J'aimerais que quand on appuie sur 'TAB' [id: 9]. Il y'est un menu avec des boutons cliquable qui apparait. si c'est pas trop dur à coder. Merci d'avance :p
Allounett
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#209
  0
Animjarcanin a dit :
Quelqu'un sait comment jouer une catégorie de carte par exemple la P4 ? Avec tfm.exec.newGame(P4) ?

Ce n'est pas possible contrairement a ce que dit la doc :(
(Sauf si ca a été fix)
Bussissi
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#211
  0
Comment faire pour que lorsque quelqu'un meurt un message apparait ?
Deathmatic
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#212
  0
Bussissi a dit :
Comment faire pour que lorsque quelqu'un meurt un message apparait ?

Le message n'apparaîtra pas à tout le salon, mais seulement à la personne qui a lancé le script !

a dit :
function eventPlayerDied(playerName)
print("Quelqu'un est mort !")
print("Qui est mort ? Mais c'est "..playerName.." voyons !")
end

Voilà.
Bussissi
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#213
  0
Merci

Héhé : Je ne comprends pas bien les messages (!) certains messages ne sont pas accepter par certains messages je crois que c'est le (0,7) qui veux dire 7 lettres mais je ne sais pas...
Deathmatic
« Citoyen »
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#214
  0
Certains messages ne sont pas acceptés par certains messages ? Qu'est-ce que tu veux dire par là ?
Keltah
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#216
  0
Bussissi a dit :
Merci

Héhé : Je ne comprends pas bien les messages (!) certains messages ne sont pas accepter par certains messages je crois que c'est le (0,7) qui veux dire 7 lettres mais je ne sais pas...

______________________________________________
a dit :
if message:sub(0,7) == "fromage" then

Par exemple, là on vérifie juste que les 7 premières lettres représentent bien le mot "fromage" (7 lettres). Et si c'est bon, on effectue le code. C'est utile pour des cas précis, par exemple si tu veux donner le fromage à une personne. D'ailleurs le code de la première page le fait.
Sinon tu as juste à faire :
a dit :
if message == "fromage" then

Mais là, on ne pourra pas donner le fromage à une personne puisque le code ne marchera que si la commande est bien égale à "!fromage".
Radjablue
« Citoyen »
1382976720000
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#217
  0
Ce codage (lua) me rappel franchement le Visual Basic sauf pour les commendes
Deathmatic
« Citoyen »
1383002880000
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#219
  0
Animjarcanin a dit :
La plupart des langages de programmation se ressemble de près ou de loin de toute façon. Ils marchent tous (ou presque ?) sur le principe des évents/fonctions.

Les fonctions sont en effet une propriété commune à tous les langages (mais ils sont plus modulables dans les langages de bas niveau, et plus accessible dans ceux de haut niveau).
Par contre pour les events, il faut se poser une question : au final, un event, c'est quoi ? Tout simplement une fonction qui est apellée à un moment donnée, donc ça revient à la définition de la fonction. ^^
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