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[Partage] Montrez vos cartes ici
Quentin
« Citoyen »
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#201
  0
Morganc a dit :
@2114038: ^

Morganc a dit :
@2462056: Trop de offscreen, trop de sols pas alignés, je ne peux pas la juger là... Je reporte la map parce que le trou est offscreen.
Morganc
« Citoyen »
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#202
  0
je l est un peu modofier regarde ce qu elle donne @2463619
Zuyo
« Citoyen »
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#203
  0
Toujours pas ...
Morganc
« Citoyen »
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#204
  0
ok
Feumortel
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#205
  0
Quentin a dit :

Je ne sais pas comment accéder à c'est carte, quelqun pourrait m'aider svp?
Quentin
« Citoyen »
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#206
  0
Morganc a dit :
@2463619: Trop de sols pas alignés, trop de choses inutiles dans ta map. Elle restera P0 au maximum.

Feumortel a dit :
Je ne sais pas comment accéder à c'est carte, quelqun pourrait m'aider svp?

Comment ça? Tu ne peux pas accéder à quelles cartes?
Darkamoos
« Citoyen »
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#207
  0
Voila une autre map: @2465921

PS: Celle d'avant est passé en P1 ^^
Quentin
« Citoyen »
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#208
  0
Darkamoos a dit :
Voila une autre map: @2465921

PS: Celle d'avant est passé en P1 ^^

C'est confus, on sait pas quoi faire au début, puis au milieu le trampoline est trop fort, il pourrait bugger. Enfin, à la fin, il y a beaucoup trop de vent et si on se retrouve à wall-jumper sur le chocolat, on est très vite en train de tomber.
Nhokw
« Citoyen »
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#209
  0
@2466300
@2466271
@2363727

Je veux vraiment connaître votre opinion!
Pamdecp
« Censeur »
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#210
  0
@2466300: Map très simple sur le plan ésthétique, il n'y a pas beaucoup de choses a dire sur le gameplay, cette map est dans le genre "vue et revue" ...
@2466271: Tu ne te foules pas pour décorer ta map, encore une fois très simple et vue et revue ...
@2363727: Donnes-tu tout ce que tu as pour faire de belle maps tout en innovant un nouveau concept, donne de la vie à tes map, elle ne donnent pas envie de jouer la chamane.
Quentin
« Citoyen »
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#211
  0
Nhokw a dit :
@2466300: Je pense qu'il faudrait marquer davantage le fait que les objets ne passent pas, ou alors que les souris tombent. Je n'ai pas vu dès le début comment était la map, j'ai cru qu'elle était banale. Le gameplay n'est pas mauvais, le design est simple pour une map simple. Elle pourrait être plus approfondie. (surtout sur le fait de bien montrer que tel sol a cette propriété...)

@2466271: C'est les mêmes remarques que je t'ai fais sur la map précédente. Je me répète, il faut bien marquer la différence de propriétés des sols. Si une souris saute sur le sol à gauche ou à droite, elle meurt sans le vouloir et sans le savoir, ça serait dommage pour la chamane.

@2363727: Une construction ordinaire pour la chamane, peu de solutions. J'aime pas trop cette map. Il n'y a que deux solutions pour la chamane (le haut ou le bas). Je trouve que la carte n'a pas assez été travaillée. Je pense que tu pourrais faire bien meilleur que cette carte.

la solution de @2363727 => solution basique.

Si tu souhaites une traduction français>anglais, demande là-moi. ^^'

EDIT: Je suis d'accord avec Pamdecp sur une seule chose, tes maps manquent vraiment beaucoup de décorations. Tu devrais t'essayer à un style d'esthétique plus récent, ça donne toujours plus envie aux joueurs de voir tes cartes!
Darkamoos
« Citoyen »
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#212
  0
J'ai fait quelques modifications comme le sens du vent et deux-trois petit truc par contre pour le trampo du milieu je vois pas comment le faire - puissant. Tu peux me dire si c'est mieux mtn? Merci.

@2465921
Quentin
« Citoyen »
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#213
  0
Darkamoos a dit :
J'ai fait quelques modifications comme le sens du vent et deux-trois petit truc par contre pour le trampo du milieu je vois pas comment le faire - puissant. Tu peux me dire si c'est mieux mtn? Merci.

@2465921

Tes maps sont plutôt difficiles à comprendre à partir d'un coup d'oeil. :x
En fait, j'ai compris ta map, mais juste, enlève le sol nuage inutile et c'est bon, tu la proposes en P1 et à mon avis, elle passera. :)
Pamdecp
« Censeur »
1341332940000
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#214
  0
Si vous voulez moi je peux tester vos maps bootcamp (j'ai cru entendre que ça n'était pas le domaine de prédilection de Quentin)
P.S.: Je ne ferais ça que si tu es d'accord Quentin.
Quentin
« Citoyen »
1341333120000
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#215
  0
Pamdecp a dit :
Si vous voulez moi je peux tester vos maps bootcamp (j'ai cru entendre que ça n'était pas le domaine de prédilection de Quentin)
P.S.: Je ne ferais ça que si tu es d'accord Quentin.

Je suis tout à fait d'accord, tout le monde peut juger les maps.
J'assure juste un jugement régulier, sur toutes les maps proposées ici, vu que c'est mon topic. N'importe qui peut juger aussi. ^^"
Xorcist
« Citoyen »
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#216
  0
2 vieilles cartes :

@941431 (P9) (Y'a des petits sc dont 1 qui est assez dur à avoir qui m'a fait faire 7.8s)
@917344 (P4) (J'aime pas trop)
Quentin
« Citoyen »
1341346260000
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#217
  0
Xorcist a dit :
@941431: Pas mal, intéressante, mais les obstacles sont un peu déjà vu. J'aime pas le début, trop dur pour les débutants. Par contre, j'aime bien la fin. Elle ne pourrait pas être P9, mais P1 largement.

@917344: Intéressant, mais pas assez développée je trouve. Le sol herbe, on voit pas si les objets restent dessus ou pas. J'aime bien l'esthétique.
Xorcist
« Citoyen »
1341346560000
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#218
  0
Quentin a dit :
@917344: Intéressant, mais pas assez développée je trouve. Le sol herbe, on voit pas si les objets restent dessus ou pas.

J'vois pas trop comment faire voir si l'herbe a une collision avec les objets ou pas.. puis la chamane s'en rendra vite compte non ?
Quentin
« Citoyen »
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#219
  0
Moui... Je te conseille quand même de réduire l'herbe, et de rapprocher les deux trucs à côtés. ça serait plus simple pour un chamane hard je pense...
Catochi
« Citoyen »
1341347400000
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#220
  0
Catochi a dit :
@2227152 - Shaman map
@1746379 - Survivor map
Si un map crew passe par là , qu'il les teste svp. :c

Tu m'as pas dit ce que tu pensais de mes maps.
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