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@5626126 - P3 |
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@4136381 - P5 um dos meus primeiros mapas com o viprin |
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@5622818-p4 @5620619-p17 |
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Boa ideia, tomará que não fique bagunçado que nem o antigo, boa iniciativa, caramba eu estava vendo a equipe e a maioria é meu amigo ou é da minha tribo. |
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@5625778 p7/p17 @4162552 - p4 /Editado por Modlaka Dernière modification le 1417744440000 |
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[Modéré par Modlaka, raison : Double post, a informação desta mensagem está na de cima agora.] |
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Checkpoint @5586587 - Uskil - P4 Bom mapa, mesmo sendo simétrico, apresenta um ótimo gameplay, qualquer shaman consegue construir. Além disso, as nuvens ajudam bastante na solução. Acho que este mapa já esteve na discussão de P4 e pelo visto, já foi recusado :x Para mim é um ótimo mapa, ótimo conceito, apenas não gostei do fundo, pois não combina muito com o mapa. Recomendo que você o envie novamente para o tópico de P4 e caso não seja aceito, envie novamente aqui. Acredito que posso te ajudar com esse conceito. @5622818 - Framnm - P4 Gameplay decente, porém, não acho que seja necessário dois spawns dos ratos. Para mim, é um ótimo mapa para P1, recomendo que você o envie para a avaliação de P4. Acredito que seu mapa não vai além de P1 (permanente) porque você utilizou um conceito que não é muito interessante e divertido. Você pode melhorá-lo sim, é claro. A parte do queijo poderia ser editada, pois está muito chata e simples. Poderiam haver outros caminhos e possibilidades para construir, assim, a jogabilidade ficaria mais divertida. @4162552 - Ratogostoxos - P4 Não é divertido, está desalinhado e o piso madeira não combina com o mapa. Tente alinhar os pisos, decorar o mapa e criar algo que surpreenda a mapcrew, ou seja, algo interessante. No mapa, há muito espaço vazio que poderia ser útil e o gelo que está no lado esquerdo, perto do queijo, dificulta bastante a solução no divino. A construção poderá ficar offscreen. Dernière modification le 1417804500000 |
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@4362362- Framnm - P3/P13 O início é muito interessante, um pouco irritante e é um conceito bastante usado, mas gostei. Aquela parte depois do WJ inclinado no chocolate ( indo direto para o queijo ) , achei legal. Depois do queijo, esse trampolim que bate no gelo ao lado é um pouco genérico e chato, lava após isso é mal utilizado. O final é fácil, mas é bom. O design ta legal, mas o que achei estranho é essa restitução de trampolim fraco nos gelos, mas entendo que é necessário. @5626126 - Rufflesdqjo - P3/P13 O início é difícil/preciso, até que é legal mas nada para entrar em rotação, também achei um pouco confuso. A parte da lava não entendi logo de primeira, agradável. O final é bom, poderia acrescentar algo mais interessante. Em geral é agradável, mas com poucos conceitos, é um pouco confuso. |
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@5622073 - P17 |
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hurleypsa a dit : Aff! Agora o mapcrew já avaliou T_T Mapcrew a dit : |
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Me desculpa, não loguei essa semana, só consegui entrar ontem. |
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@3209489 - P5 @996607 - P4 @5437112 - P8 Dernière modification le 1417967640000 |
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Galera, me desuclpa pela demora, tive que jogar o evento para completar o logo. =/ Rufflesdqjo a dit : Achei a avaliação do Hurleypsa mais completa que o da mapcrew (até porque a mapcrew tem mais mapas para avaliar), uma dica a mais e a menos sempre pode ser útil. @5625096 - Ltuv - P11 O mapa tem poucas alternativas para os ratos fugirem dos vampiro (a cada plataforma, o rato tem apenas 1 ou 2 caminhos no máximo). P11 não pode muito wall-jump, e você colocou wall-jump inclinado, o retire. Aquelas gramas misturadas na parte inferior não ficaram boas, tanto na jogabilidade como no design. @5567604 - Ltuv - P11 Eu gostei do fato de você tentar fazer algo inovador, porém esse mapa não ficou bom. O mapa só possui uma jogabilidade, que é bater em trampolins e sair da água para fugir dos vampiros, tente colocar jogabilidades mais diferentes no mapa, assim ele poderá ficar bom. O design também não ficou bom, o fundo crespúsculo, com trampolim e água nessas condições, não ficou bom. @5620619 - Framnm - P17 As partes de lava não ficaram tão boas, a 1ª parte (no canto direito) está muito difícil para os ratos, os ratos que tentarem ir pelo caminho dessa lava só vão ter uma chance para acertar, se errar não vão conseguir mais pegar o first, tente deixar menos difícil. A 2ª parte da lava (na parte de cima) não está muito boa também, pois o espaço para bater na lava é muito pequeno, tente ampliar essa lava para deixar os ratos mais seguros, também aumente o trampolim. Gostei do fato de você querer colocar vários queijos e vários caminhos diferentes no mapa, continue assim que seus mapas vão ficar bem divertidos. @5625778 - Ratogostoxos - P7/P17 Por incrível que pareça, gostei da parte inicial do mapa, só tente deixar ela um pouco mais fácil, assim você terá um bom começo para o mapa. O resto não me agradou muito, o mapa tem bastante wall-jump, e ao acabar o wall-jump os ratos só vão ter que pular encima de madeiras e subir no gelo, a jogabilidade ficou bem chata dessa forma, tente mudar e colocar algo mais divertido para os ratinhos. Tente colocar mais de um caminho nos seus mapas racing, assim eles vão ficar melhores e mais divertidos. Mapas ainda não avaliados: @5028809 - Ltuv - P9 (variado) @5622774 - Ltuv - P9 (variado) @4136381 - Jfrl - P5 (arte) @5622073 - Dreeewn - P17 (racing) @3209489 - Kaiomito - P5 (arte) @996607 - Kaiomito - P4 (shaman) @5437112 - Kaiomito - P8 (dois shamans) Dernière modification le 1418059020000 |
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@5596356 - P19 @5640069 - P19 Dernière modification le 1418148540000 |
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flllasshhhh a dit : Coloque a categoria correspondente ao seu mapa. |
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@5567604 - P11 @5625096 - P11 #Edit. Dernière modification le 1418148720000 |
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Gente porque ninguém envia P6? |