×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Éditeur de cartes
  • /
  • أسئلة و أجوبة راسم الخرائط
« ‹ 11 / 28 › »
أسئلة و أجوبة راسم الخرائط
C_w
« Censeur »
1455914340000
    • C_w#0095
    • Profil
    • Derniers messages
#201
  0
nitromenabdo a dit :
crowingcrow a dit :
Nitromenabdo a dit :
كيف اصنع ماب اجد فيه الجبن يتحرك

في واقع الأمر لا يمكنك صنع جبن يتحرك!!, ولكن يمكنك صنع شبيه للجبن يتحرك "أرضية".
http://i.imgur.com/dQFTCfM.png

اسف لكن يوجد بعض الاشخاص قد قاموا بهذا في ماباتهم .

كلا , وإنما قامو بصنع شبيه للجبن , ولو لاحظت كان يمكنك إن تصل إلى المكان الذي سيتوقف به الجبن وستتحصل على جبن!!
Hguhfmohamed
« Censeur »
1455914400000
    • Hguhfmohamed#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#202
  0
^_^ ما الحكايه ؟
Terxalmdmr
« Citoyen »
1455949200000
    • Terxalmdmr#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#203
  0
من المفترض ان يذهب الموضوع الي اسئلة واجوبة وهذا راي
Hguhfmohamed
« Censeur »
1455949500000
    • Hguhfmohamed#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#204
  0
لا الموضوع مخصص للاسئله والاجوبه لراسم الخرائط فقط
وتقريبا جميع المساعدين اعجبو بالفكره
Terxalmdmr
« Citoyen »
1455949620000
    • Terxalmdmr#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#205
  0
اها شكرا للتوضيح
Hguhfmohamed
« Censeur »
1455949620000
    • Hguhfmohamed#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#206
  0
بالعفو هذا واجبي ^-^
Terxalmdmr
« Citoyen »
1455950100000
    • Terxalmdmr#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#207
  0
موضوع جميل

Dernière modification le 1455961920000
Hguhfmohamed
« Censeur »
1455950220000
    • Hguhfmohamed#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#208
  0
الرجاء عدم الخروج عن سياق الموضوع
+
لكي لا اخرج عن سياق الموضوع
فكره رائعه وموضوع رائع مثلك يا صاحب الموضوع
Terxalmdmr
« Citoyen »
1455961920000
    • Terxalmdmr#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#209
  0
hguhfmohamed a dit :
الرجاء عدم الخروج عن سياق الموضوع
+
لكي لا اخرج عن سياق الموضوع
فكره رائعه وموضوع رائع مثلك يا صاحب الموضوع

انت الذي تخرج مو انا
Hguhfmohamed
« Censeur »
1455965880000
    • Hguhfmohamed#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#210
  0
كفي خروجا عن سياق الموضوع
Nitromenabdo
« Citoyen »
1455984420000
    • Nitromenabdo#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#211
  0
hguhfmohamed a dit :
كفي خروجا عن سياق الموضوع

بقولك هذا قد خرجتَ عن سياق الموضوع !!

لكن لم افهم كلامك يا كرو ؟
Na_ssi_m
« Citoyen »
1456433400000
    • Na_ssi_m#6783
    • Profil
    • Derniers messages
#212
  0
كيف أضع خرائط الـViprin's Drawing Editor تكون في خريطة كبيرة حجمها [4600]

Dernière modification le 1456433460000
Maroidofli
« Citoyen »
1456480140000
    • Maroidofli#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#213
  0
كيف يمكنني جعل الخريطة ملموسة ( اي يمكن لمسها ) في Viprin's Drawing Editor
Shockwave
« Consul »
1456482000000
    • Shockwave#2058
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#214
  0
crowingcrow a dit :
nitromenabdo a dit :
crowingcrow a dit :
Nitromenabdo a dit :
كيف اصنع ماب اجد فيه الجبن يتحرك

في واقع الأمر لا يمكنك صنع جبن يتحرك!!, ولكن يمكنك صنع شبيه للجبن يتحرك "أرضية".
http://i.imgur.com/dQFTCfM.png

اسف لكن يوجد بعض الاشخاص قد قاموا بهذا في ماباتهم .

كلا , وإنما قامو بصنع شبيه للجبن , ولو لاحظت كان يمكنك إن تصل إلى المكان الذي سيتوقف به الجبن وستتحصل على جبن!!

علي ما أظن،أعتقد أنه لم يفهم مالذي تعنيه ب((تشبيه للجبن))!!!!!!.
Nitromenabdo
« Citoyen »
1456503060000
    • Nitromenabdo#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#215
  0
كيف ؟ كيف اقوم ارجوكم

+

لقد لاحظت ان بعض المابات تحتوى على ارضيات


تذهب الى مكان ما ثم تعود
Tokimei_san
« Sénateur »
1456518600000
    • Tokimei_san#3485
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#216
  0
nitromenabdo a dit :
كيف ؟ كيف اقوم ارجوكم

+

لقد لاحظت ان بعض المابات تحتوى على ارضيات


تذهب الى مكان ما ثم تعود

يب موجودة
Nitromenabdo
« Citoyen »
1456521300000
    • Nitromenabdo#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#217
  0
لكن كيف
Tokimei_san
« Sénateur »
1456521480000
    • Tokimei_san#3485
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#218
  0
nitromenabdo a dit :
لكن كيف

لا اعلم انا ايضا كنت اتساأل
Error_404
« Consul »
1456571460000
    • Error_404#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#219
  0
nitromenabdo a dit :
كيف ؟ كيف اقوم ارجوكم

+

لقد لاحظت ان بعض المابات تحتوى على ارضيات


تذهب الى مكان ما ثم تعود

ان الأمر كله ميكانيكا
لا اظن انني استطيع شرحه
^^"

Nohackxxx a dit :
كيف أضع خرائط الـViprin's Drawing Editor تكون في خريطة كبيرة حجمها [4600]

عندما تنتهي من صناعة الرسم
انقلي الكود و اضيفي
<C><P H="800" L="4800"/><Z><S /><D /><O /></Z></C>
بين الرمز
<P

مثال:
<C><P F="1" H="800" L="4800"/><Z><S><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="800" o="324650" H="14" X="400" Y="393" T="12" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="10" o="" H="120" X="354" Y="328" T="12" /><S P="0,0,0.3,0.2,-80,0,0,0" L="64" o="" H="10" X="359" Y="245" T="12" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="75" o="" H="10" X="400" Y="219" T="12" /><S P="0,0,0.3,0.2,-100,0,0,0" L="64" o="" H="10" X="441" Y="246" T="12" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="10" o="" H="120" X="446" Y="326" T="12" /><S P="0,0,0.3,0.2,-40,0,0,0" L="64" o="" H="10" X="329" Y="331" T="12" /><S P="0,0,0.3,0.2,-40,0,0,0" L="64" o="" H="10" X="333" Y="348" T="12" /><S P="0,0,0.3,0.2,-140,0,0,0" L="64" o="" H="10" X="468" Y="326" T="12" /><S P="0,0,0.3,0.2,-140,0,0,0" L="64" o="" H="10" X="466" Y="345" T="12" /></S><D><F Y="380" X="757" /><T Y="387" X="31" /><DS Y="369" X="136" /></D><O /><L><VL l="-1" n="Layer1" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="328,235" P2="303,173" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="301,169" P2="369,208" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="370,208" P2="419,207" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="419,207" P2="471,161" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="471,161" P2="474,221" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="474,220" P2="458,262" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="326,233" P2="361,262" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="361,262" P2="457,263" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="365,220" P2="366,237" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="377,221" P2="377,237" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="358,236" P2="382,239" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="354,222" P2="387,219" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="367,230" P2="376,222" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="371,236" P2="375,232" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="427,218" P2="426,238" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="440,219" P2="439,238" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="416,238" P2="445,238" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="440,218" P2="417,221" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="427,229" P2="439,218" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="430,236" P2="437,230" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="389,245" P2="393,252" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="393,252" P2="398,243" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="398,243" P2="404,252" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="404,252" P2="408,242" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="420,206" P2="472,220" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="434,209" P2="459,185" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="459,185" P2="458,215" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="370,208" P2="328,233" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="354,214" P2="318,187" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="318,187" P2="333,227" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="358,262" P2="360,395" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="455,263" P2="457,400" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="358,316" P2="318,350" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="357,335" P2="321,362" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="459,317" P2="500,347" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="457,331" P2="494,359" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="498,345" P2="492,360" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="499,346" P2="511,348" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="493,353" P2="508,360" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="493,358" P2="497,373" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="316,347" P2="321,364" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="320,348" P2="296,358" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="317,358" P2="298,364" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="319,364" P2="307,373" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="421,247" P2="501,237" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="422,249" P2="500,248" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="385,245" P2="317,245" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="384,251" P2="325,255" /><JD c="ffffff,2,1,0" P1="359,394" P2="359,398" /><VL l="-1" n="Layer2" /><L /></L></Z></C>



maroidofli a dit :
كيف يمكنني جعل الخريطة ملموسة ( اي يمكن لمسها ) في Viprin's Drawing Editor

قد يساعدك هذا


ما عليك/ي فعله هو وضع ارضيات علي الرسمة و من ثم تنقل/ي الكود الي نوت باد او اي برنامج اخر
من ثم تمسح
o="34567"
وتجعلها
o=""
ستجد/ين العديد من الحرف
o
فقط
امسح/ي ال
o="34567"
منهم

بعد التغير عندما تنقل/ي الكود و تحمل/يه
سوف يكون ما تراه/ينه اسود ولكن عندما تلعب/ي الماب ستجد/ين انه مخفي ولكن ملموس

يمكنك/ي ان ترا/ين ما قلته لك/ي من خلال ال
XML الذي صنعته
&lt;C&gt;&lt;P F="1" /&gt;&lt;Z&gt;&lt;S&gt;&lt;S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="800" o="324650" H="14" X="400" Y="393" T="12" /&gt;&lt;S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="10" o="" H="120" X="354" Y="328" T="12" /&gt;&lt;S P="0,0,0.3,0.2,-80,0,0,0" L="64" o="" H="10" X="359" Y="245" T="12" /&gt;&lt;S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="75" o="" H="10" X="400" Y="219" T="12" /&gt;&lt;S P="0,0,0.3,0.2,-100,0,0,0" L="64" o="" H="10" X="441" Y="246" T="12" /&gt;&lt;S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="10" o="" H="120" X="446" Y="326" T="12" /&gt;&lt;S P="0,0,0.3,0.2,-40,0,0,0" L="64" o="" H="10" X="329" Y="331" T="12" /&gt;&lt;S P="0,0,0.3,0.2,-40,0,0,0" L="64" o="" H="10" X="333" Y="348" T="12" /&gt;&lt;S P="0,0,0.3,0.2,-140,0,0,0" L="64" o="" H="10" X="468" Y="326" T="12" /&gt;&lt;S P="0,0,0.3,0.2,-140,0,0,0" L="64" o="" H="10" X="466" Y="345" T="12" /&gt;&lt;/S&gt;&lt;D&gt;&lt;F Y="380" X="757" /&gt;&lt;T Y="387" X="31" /&gt;&lt;DS Y="369" X="136" /&gt;&lt;/D&gt;&lt;O /&gt;&lt;L&gt;&lt;VL l="-1" n="Layer1" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="328,235" P2="303,173" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="301,169" P2="369,208" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="370,208" P2="419,207" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="419,207" P2="471,161" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="471,161" P2="474,221" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="474,220" P2="458,262" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="326,233" P2="361,262" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="361,262" P2="457,263" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="365,220" P2="366,237" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="377,221" P2="377,237" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="358,236" P2="382,239" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="354,222" P2="387,219" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="367,230" P2="376,222" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="371,236" P2="375,232" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="427,218" P2="426,238" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="440,219" P2="439,238" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="416,238" P2="445,238" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="440,218" P2="417,221" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="427,229" P2="439,218" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="430,236" P2="437,230" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="389,245" P2="393,252" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="393,252" P2="398,243" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="398,243" P2="404,252" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="404,252" P2="408,242" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="420,206" P2="472,220" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="434,209" P2="459,185" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="459,185" P2="458,215" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="370,208" P2="328,233" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="354,214" P2="318,187" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="318,187" P2="333,227" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="358,262" P2="360,395" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="455,263" P2="457,400" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="358,316" P2="318,350" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="357,335" P2="321,362" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="459,317" P2="500,347" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="457,331" P2="494,359" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="498,345" P2="492,360" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="499,346" P2="511,348" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="493,353" P2="508,360" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="493,358" P2="497,373" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="316,347" P2="321,364" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="320,348" P2="296,358" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="317,358" P2="298,364" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="319,364" P2="307,373" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="421,247" P2="501,237" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="422,249" P2="500,248" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="385,245" P2="317,245" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="384,251" P2="325,255" /&gt;&lt;JD c="ffffff,2,1,0" P1="359,394" P2="359,398" /&gt;&lt;VL l="-1" n="Layer2" /&gt;&lt;L /&gt;&lt;/L&gt;&lt;/Z&gt;&lt;/C&gt;


الذي يكون باللون الأزرق فهذه الأرضية العادية
و الذي يكون باللون الأحمر فهذه ارضية مخفية
Nitromenabdo
« Citoyen »
1456573920000
    • Nitromenabdo#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#220
  0
يا الذي فوقي (اسف ,لكني لا اعرف اسمك ) مجهود رائع انت شخص رائع انا معجب بمجهودك
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Éditeur de cartes
  • /
  • أسئلة و أجوبة راسم الخرائط
« ‹ 11 / 28 › »
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27