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Darkfantasio a dit : Plus clairement , quand ta 12 fromages , il te faut 40 froms pour exporter la map , mais tu en perdreras que 12 et non 40. Donc oui ca couteras toujours le meme prix. |
![]() ![]() « Citoyen » 1350829140000
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Hm, j'ai oublié l'adresse du blog de temple où l'on peut monter lses maps, quelqu'un peut m'aider ? ;_; |
![]() « Citoyen » 1350829440000
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Craponne a dit : http://templemouse.blogspot.be/ |
![]() ![]() « Citoyen » 1350829440000
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Merci beaucoup :D |
![]() ![]() « Citoyen » 1350838620000
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Salut, comment modifier une map svp ?! Je me suis gameler j'ai fait ma map de tribu en map comme pour les map from... Aidez moi svp !! Please vite !! |
![]() ![]() « Citoyen » 1350839040000
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Tu ne peux pas modifier la catégorie de ta map. Toutefois, il est possible de prendre le code de ta map et de l' exporter en maison de tribu, en tant qu' une autre map. |
![]() ![]() « Citoyen » 1350839400000
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D'accord merci ! J'essayais "Charger" (j'ai mis le code de ma map par exemple : @4789621) (c'est pas ma map ça) et ça me montrai ma map et je changeai tout, et je mettais "Exporter comme maison de tribu" et ça mettais qui faut 40 from, ça ok, mais après j'ai essayé de mettre la map voir si ça a changer, et rien de changer..(j'ai foiré ma map quoi...) (-_-') |
![]() ![]() « Citoyen » 1350840180000
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Jai mis 1heure pour une map halloween. Et après je voulais la mettre en maison de tribu ! Et sa na pas fonctionner. Jai fait /np (ma map) et sa ne marche toujours pas. Jai fait dans un autre compte et non. Quel qu'un peux m'aider ? Edit : Jai même cliquer sur exporter en maison de tribu sa dit ok et sa marche pas |
![]() ![]() « Citoyen » 1350922440000
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Bonjour, je ne sais pas si ma question a déjà été posé mais comment faire une map défilante ? Ne touchant à l'éditeur que tous les 36 du mois, je sais pas du tout par où commencer. |
![]() ![]() « Censeur » 1350924780000
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Salyria a dit : Tu pourrais fournir le code? Lowcost a dit : La réponse est sur le premier post du topic. |
![]() ![]() « Citoyen » 1350925680000
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"Comment allonger sa carte au maximum ?" Ah oui merci, je cherchais à tout prix "défilante" et j'ai pas vu |
![]() « Citoyen » 1350935880000
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Quel est le code couleur du fond du jeu à mettre pour cacher l'offscreen avec le fond d'Halloween? |
![]() ![]() « Citoyen » 1350946020000
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Killerlux a dit : Pourquoi ? Sinon , voila : @3067590 |
![]() ![]() « Citoyen » 1350987000000
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Comment faire une planche tournent êxtremement vite, ou du moins trés vite.? |
![]() ![]() « Censeur » 1351002600000
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Xorcist a dit : Si quelqu'un a la réponse, j'aimerais bien la connaître aussi, mais j'ai l'impression que ce n'est pas trop possible. Salyria a dit : Hm, la map est bien P22(maison de tribu), et j'ai réussi à la définir en tant que maison de tribu de ma tribu, donc le problème vient de toi. T'as bien fait /np @3072152, puis tu as mis @3072152 lorsque tu voulais définir la map en maison? Fiiliipeee a dit : Il faut modifier la valeur MV dans le code XML manuellement, en ajoutant la valeur MP aussi, sinon ça ne marchera pas. |
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Xorcist a dit : #6A7495 ? |
![]() ![]() « Censeur » 1351005660000
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Avec le fond halloween, les sols devient plus foncés, donc le sol rectangle avec cette code-couleur-là aussi. |
![]() « Citoyen » 1351016820000
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je souhaite clouer un sol avec un autre (bois, glace terre, herbe etc..) mais j'y arrive pas en particulier avec le clou jaune et bleu pouvez vous m'aidez ? (bien sûr les sols sont dynamiques) |
![]() ![]() « Censeur » 1351017420000
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Est-ce que les sols ont un angle? |
![]() « Citoyen » 1351018200000
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Killerlux a dit : c'est à dire que je cloue 2 sols bois (par exemple) et ils sont comme ça (ils sont dynamique et ils sont droit et l'image suivante est le test dans l'éditeur) ça donne ceci: ![]() mais quand je change d'angle (comme tu as dit) j'essaye en forme de perpendiculaire (une planche droite et une planche qui part en bas) je veux parler de ça: ![]() et résultat ça lache: ![]() donc quand je veux changer d'angle ça lache alors que quand je cloue les 2 sols droit (la 1ere image) ça marche... c'est bizarre pour répondre à ta question le second sol qui part en bas à un angle |