Equipe não-oficial de mapas |
Poteerfotter « Citoyen » 1489880400000
| 0 | ||
@7086796 - minigame (#grounds) @7086768 - minigame (#grounds) @7086737 - minigame (#grounds) |
Dextech « Citoyen » 1489882500000
| 0 | ||
P17 — Racing: @7082812 - Rikkeshang: É um mapa que apresenta uma certa porcentagem de jogabilidade juntamente com sorte, o que não é tão ruim pois se o jogador fizer o bom uso do conceito de lava + chocolate ele terá uma certa vantagem de distância. Porém não tenho certeza se o Barry irá apreciar novamente a interação de lava + chocolate, visto que esses últimos mapas que foram aceitos foram usados o mesmo conceito. Pode ser que ele goste, mas também pode ser que ele simplesmente ache que o mapa não possui nada de especial. P17_ed: Já dei um aviso para você na última avaliação para suspender o uso de pisos com ângulos 45° e 90°, pois o Barry simplesmente acha ruim. Você precisa ler o tópico dele pelo simples motivo de quase sempre você usa conceitos que não irão agradá-lo. O conceito que você utilizou nesse mapa é muito repetitivo e cansativo, além de ser chato e genérico. Recomendo que refaça totalmente o mapa procurando sempre evitar ao máximo os avisos que o Barry mencionou no tópico dele, tentar conceitos novos e que façam os jogadores se sentirem confortáveis e realmente com sensações de diversão. P17_ed - @7082296: Apesar de ser linear, esse mapa é até melhorzinho que os outros que você enviou anteriormente. Sugiro que faça essas mudanças para melhor desempenho do mapa: Torne possível a subida até o degrau de cima com queijo: http://prntscr.com/elnxbx Troque esse piso de madeira por um de gelo: http://prntscr.com/elnxtu Por ora são essas as edições que você deve fazer. Porém, achei o mapa com o gameplay (jogabilidade) meio curta, tente adicionar mais algo no mapa que faça ser um pouco mais duradouro, mas não estrague colocando conceitos não excitantes e chatos. @5782558 - Zombiewd: Apesar de ser simétrico, gostei bastante da quantidade de possibilidades que estão disponíveis para completar o mapa. A variedade de caminhos torna o mapa não cansativo e com um leque de diferentes formas diferentes para pegar o queijo e a toca. Não há muita coisa para ser editado nesse mapa, porém recomendo você colocar um teto para impedir que jogadores abusem do offscreen e ultrapasse o outro lado sem mesmo fazer muito esforço e entrando na toca. No mais é isso, coloque o teto e está pronto para avaliação. Boa sorte! @7018098 - Bruno4ponto0: Isso não é bem um mapa Racing, e sim Arte que você pode encontrar o tópico de avaliação aqui: http://atelier801.com/topic?f=6&t=48019&p=1 Porém, mesmo assim recomendo que melhore a jogabilidade do mapa, pois além de ser apenas wall-jump, ainda é super difícil de escalar nele. @6280369 - Leaomestre: O uso de vários queijos no mapa não é um conceito tão viável, pois quando os jogadores descobrirem o mapa vai se tornar chato e repetitivo pelo simples motivo que sempre irão realizar o mesmo percurso. O design não é tão bonito e o mapa não possui nenhum tipo de burla que faria uma boa diferença, recomendo que faça mapas menos lineares, sem labirintos e siga os avisos do Barry que ele mencionou neste tópico: http://atelier801.com/topic?f=6&t=841724&p=1 @7085779 - Zaiel: O mapa é um pouco linear, o que não é realmente um problema pois o mapa é bastante legal e divertido. O design (visual) também está nos conformes. Adorei essa burla que você aplicou no mapa que vai praticamente direto para a toca: http://prntscr.com/elo8o2 Deixe esse parte que se encontra ao lado da toca alinhada: http://prntscr.com/elo92q Enfim, o mapa é bom e está praticamente pronto para a avaliação. Boa sorte! @7085786 - Zaiel: O início desse mapa me recorda bastante esse mapa do Okpatinhos: @6968461 Novamente é um mapa linear, contudo é um mapa até interessante, no entanto sugiro que tente nunca colocar paredes invisíveis e por favor retire o Ca="" e substitua por pisos retângulos com cor #6a7495 e não colidíveis com os jogadores. Porém não tenho muita certeza de que o Barry irá gostar do estilo na qual ele foi feito, por conta disso uma coisa que eu recomendaria seria esperar até que os outros Mapcrews avaliem no tópico de P17, pois existe uma certa chance que eles gostem mais do que Barry. @7085791 - Zaiel: Novamente não é um mapa ruim, porém creio que você já tenha lido o tópico do Barry mas insisto deixo o link do tópico dele aqui: http://atelier801.com/topic?f=6&t=841724&p=1 O Barry não gosta do uso de muitos obstáculos pois remete à um labirinto. Um ponto positivo que Barry gostaria seria o mapa possuir menos pisos com ângulos de 45° e 90°. Mas sugiro novamente que aguarde até que outros Mapcrews estejam sob controle do tópico pois eles possuem um estilo de preferência diferente da do Barry. Se quiser enviar mapas nessa próxima avaliação e ter chances de serem aceitos crie mapas de acordo com as dicas do Barry. Boa sorte! Dernière modification le 1489882680000 |
0 | ||
P4 — Shaman Framnm - @5766671 O design e o uso de nuvens como obstaculo nesse mapa foram muito bem usados, o mapa oferece de uma certa maneira vários caminhos balanceados pelo mapa, shamans iniciantes não terão a dificuldade de completa-lo. Consideração final: Realmente o mapa é muito bom, sugiro você enviar para avaliação, na minha opinião há grandes chances, GJ e boa sorte. V_21 - @7090804 Esse mapa não existe. Poteerfotter - @7083662 O mapa tem um conceito que posso dizer que é um pouco genérico, a maioria dos mappers de p4 já fez algo parecido. Sobre o mapa ele oferece 2 soluções diferentes para alcançar o queijo, o problema entre elas é o peso de construir, ambos caminhos são chatos de construir, e é um pouco difícil para os shamans novatos e para quem usa modo divino, além que as construções induzem a construção de pontes, o que atualmente a mapcrew está negando totalmente. Poteerfotter - @7083280 Assim como o mapa anterior, esse mapa é um pouco genérico, se eu não me engano já tem um mapa bastante parecido com ele. A construção do mapa induz uma grande ponte além de oferecer apenas 1 caminho para a construção. Zombiewd - @5779987 A interação do piso se movendo e interessante, porém quando vai construir algo nesse mapa acaba sendo uma grande bagunça, a construção é um pouco confusa e difícil para os novos shamans que não entendem muito sobre pisos anti-nuvem. A estrutura do mapa também induz a construção por fora do piso móvel de pontes para chegar até o queijo. Consideração final: Além do que falei acima o mapa tem um problema, já que você usou joints para segurar o piso isso ocasionou o seguinte problema: É possível pregar objetos shaman em um lugar invisível. Oicebolinha - @7085622 O grande problema com lava em mapas de shaman que induz a construção entre elas é que na maioria das vezes isso faz com que a construção possa ser quebrada caso um dos ratos pulem na lava e colidirem nos objetos que o shaman colocou. Além disso o mapa tem algumas partes um pouco sem uso, como são os pisos do lado superior do mapa, e o queijo e toca estão relativamente próximos um dos outros. Shamans novatos vão encontrar dificuldade em construir nesse mapa, e o poder de restituição dessa lava está realmente muito grande. Consideração final: Tente mudar a posição da toca e do queijo para algo mais atraente para os shamans, a parte que está sem uso pode te ajudar a pensar nisso, fazendo com que esses pisos no lado superior seja o suporte para chegar ou no queijo ou na toca. P8 — Dual Shaman Vlump - @6700011 É interessante que vê desejou criar um mapa de cooperação de shamans com scroll, realmente é algo interessante para fazer um desafio para ambos os shamans, porém o grande problema nesse mapa é que a parte inferior do mapa será pouca utilizada para construções, o que deixa de certa forma mono-solution. Essas teias também não mudam muito do gameplay, já que a maioria dos shamans vai colocar a tabua em diagonal e os ratos passam com facilidade. Consideração final: Sugiro você tirar essa simetria no mapa, deixar um dos lados e abordar um pouco melhor o outro lado do mapa, a utilização de teia pode ser interessante então pensa melhor como tornar isso um desafio para os shamans. Shamapas - @7074540 Esse é um tipo de mapa que gosto muito, tanto no design quanto na jogabilidade. O grande problema desse mapa é que ele não tem um grande desafio para trabalhar em cooperação, mas é bom o suficiente para P4. Consideração final: Creio que esse mapa tem grandes chances, o mapa não é de todo linear e não induz construções em ponte, o que ganha alguns pontos com a mapcrew, não sugiro nenhuma mudança e boa sorte. Framnm - @6584338 Os shamans conseguem facilmente construir por fora dos pisos dinâmicos, e é um pouco difícil de entender no inicio do mapa como utilizar-los, o que frequentemente causou algumas construções horríveis quando testei na utility com várias pessoas. Consideração final: O estilo do mapa é interessante, tão como design, porém esses gelos dinâmicos são muito frágeis, eles vão causar mais problemas que ajudar os shamans, e se for eliminar-los com cannons o mapa fica um pouco genérico/chato. Zombiewd - @7073755 O mapa tendo um design bonito tem uma parte do mapa que está um pouco sem uso, como é o piso inferior do lado direito, e as construções serão bem monoway (único caminho), por que a estrutura do mapa induz isso. Consideração final: Sugiro que continue com design, mas tente criar novos caminhos um pouco mais elaborados, e deletar o piso inferior ou criar um uso para ele, talvez adicionar um novo queijo? O mapa é bom, mas tente desafiar mais os shamans. Framnm - @6893153 O mapa tem um design não muito bonito, mas oferece uma construção interessante para um único shaman, o mapa não necessita de tanta cooperação de shaman assim, porém é desafiador para P4. Consideração final: Não acho que necessite de mudanças, o mapa é realmente interessante. Boa sorte. Todos os mapas de P4 e P8 enviados no post até agora foram avaliados. Por favor não esqueçam de dar o feedback dos avaliadores como indicado acima pelo Mrorko. Dernière modification le 1489948740000 |
0 | ||
@6918929 P3 @7066428 P3 edited @7080904 P4 @7000609 P4 Dernière modification le 1489975620000 |
Oicebolinha « Citoyen » 1490052480000
| 0 | ||
os p10 sumiram |
0 | ||
@1565089 - P10 @1513078 - P10 @6103942 - P10 |
Kinojo « Citoyen » 1490073360000
| 0 | ||
E aí gurizada, quanto tempo?? Parabéns por voltarem com a iniciativa! Boa sorte! Uma dúvida.. faz uns 2 anos que n entro mais no jogo, como eu acesso os mapas agora? Estou tentando entrar no cheeseformice, mas n está funcionando. Abs |
0 | ||
Kinojo a dit : Agora há um site com um recurso parecido com o cheeseformice chamado Micetigre-[Kinojo]. Se ele não estiver atualizado (com todos os seus mapas), você pode usar esse utilitário: Map Updator . Dernière modification le 1490076240000 |
Kinojo « Citoyen » 1490077260000
| 0 | ||
a dit : Opa, valeu, mas n estou conseguindo acessar, baixei o tampermonkey e o script, mas na hora de abrir o link para botar os mapas e "upar", n aparece nada, vou deixar uma mensagem lá no tópico do cara! Mas se puder me ajudar mais rápido, ia ficar agradecido. |
0 | ||
Kinojo a dit : Você precisa criar inicialmente uma conta no micetigre e permanecer logado lá, então você entra na sua conta no tfm, dá o comando /lsmap e copia todos os códigos e poe na are-a de transferência dentro do site, certifique-se se é possível escrever dentro daquela área. Dernière modification le 1490078040000 |
Drybowser « Citoyen » 1490098080000
| 0 | ||
@7062547 -P13 |
Arthiola « Censeur » 1490133120000
| 0 | ||
@7089743 - P6 |
Esotic « Citoyen » 1490200800000
| 0 | ||
Mesmo sem eu ser desta equipe posso opinar sobre algum mapa? |
+Mistersacri « Censeur » 1490209800000
| 0 | ||
@5773552 - P9 Dernière modification le 1490223600000 |
Oicebolinha « Citoyen » 1490214180000
| 0 | ||
Esotic a dit : Não, somente os avaliadores podem realizar essa função. |
0 | ||
Oicebolinha a dit : Digamos que aqui dentro do tópico é que nem o Cebola falou, mas se sentir a vontade você pode mandar no PM da pessoa que enviou o mapa. Dernière modification le 1490214960000 |
Luskmaps « Citoyen » 1490224320000
| 0 | ||
@7067553 - P4/Editado @7091301 - P4 @6978584 - P4 Dernière modification le 1490497500000 |
B_ootcamp « Citoyen » 1490227020000
| 0 | ||
Check p7. |