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[Partage] Montrez vos cartes ici
Pamdecp
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#2241
  0
Sewdycreator a dit :
@3643480 - P7

L'idée est bonne quoiqu'un peu trop simple, le gameplay se résume à sauter sur un trampoline en évitant des plateformes qui font mourir tout le monde, je la trouve trop dure pour les débutants.

Cronadlo a dit :
@3947366 - Racing

As-tu vu à quoi ressemblaient les P17 ayant été perm récemment ?
Trop simple, aucune inventivité/nouveauté, c'est vraiment ennuyeux à jouer.

Ilanoudecp a dit :
@3958716 - Racing

D'accord, il faut plusieurs chemins pour les maps racing mais là c'est trop confus, pis je me répète mais c'est pas nouveau et le gameplay est répétitif.

Voltalis a dit :
@3961299 - Chamane

Pourquoi certains sols sont faux et d'autres en avant-plan ?
Sinon niveau gameplay, la chamane lance 2 boulets sur chaque sol dynnamique et fait une construction toute simple, trop simple (les flèches de ce style à éviter).

Trekiros a dit :
@3962510 Chamane
Nuages inversés : collision sur les souris, mais pas sur les objets. Je fais tomber une enclume au départ pour expliquer ça au chamane.
Deux plans d'eaux et un saut à chamaner. L'aller est possible sans chamane, pas le retour, c'est fait exprès.

Impossible de constuire en mode chamane difficile. Oublie ce concept.

Ecknial a dit :
@3963807 (P3/P13)

Assez ridicule, j'aimerai juste recevoir quelques conseils ^^'.

D'abord merci de l'avoir exporté en maison de tribu.
Bon alors, s'il vous plaît, ARRETEZ DE PENSER DE BOOTCAMP = TA, WJ ET SLIDE OBLIGATOIRES, sinon mauvaise idée les sols rectangles blancs alors qu'ils ont les propriétés d'un sol bois. Tu n'occupes pas assez d'espace, il n'y a pas assez d'obstacles, on peut aussi shortcut assez facilement grâce à la lave. C'est plus du hard-racing que du bootcamp.
Cronadlo
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#2242
  0
@3965939
Bilitofu
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#2243
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@3968982
Ecknial
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#2244
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@3974404 (Bootcamp)
Cronadlo
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#2245
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@4017845
Sourisgers
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#2246
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@3986855
@3955994
=)
Winner
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#2247
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@2444364
@2453094
@2487580
@3490173
@3519900
@3569283

Merci, je ne sais pas quel permanente mettre, je vous laisse le choix.
Pamdecp
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#2248
  0
Ecknial a dit :
@3974404 (Bootcamp)

Trop peu original pour qu'elle soit acceptée, la partie de gauche et celle de droite sont légèrement les mêmes (celle de droite est extrêmement saoulante. La partie au milieu en haut est inutile à partir du 1er morceau de bois horizontal (on peut réussir le slide avant), sinon le reste, slide, TA, etc ...

Winner a dit :
@2444364
@2453094
@2487580
@3490173
@3519900
@3569283

Merci, je ne sais pas quel permanente mettre, je vous laisse le choix.

@2444364 Elle ressemble trop aux autres maps racing (du minijeu), elle est trop courte, il n'y a pas de chemins favorisant l'expérience.
@2453094 C'est quoi ?
@2487580 Pas original, que du wj pour la partie la plus facile, espace inoccupé, trop peu d'obstacles.
@3490173 Laisse tomber elle est soloable.
@3519900 Trop dure pour les débutants, pas originale, monosolution.
@3569283 Pas originale, utilisation des portails ennuyante, 2 planches à placer et après c'est que des portails.

Pour les autres, je vous demanderais de bien vouloir mettre la catégorie qui correspond à votre map, si vous ne savez pas quoi mettre, marquez-le dans votre commentaire.
Voltalis
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#2249
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@4049129 chamane P4
Yassour
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#2250
  0
personne n'aime mes maps :'(
maison de tribu : @2621413
plage : @3105102
Pierren
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#2251
  0
Elle ait bien j'ai besoin d'avis:

@4059168
Obsouar
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#2252
  0
Elle et assez bien pour p4 ?
Carte : @4060534 (p4)
Berwine
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#2253
  0
Je cherche une map Cache-cache !
Cpzeuz
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#2254
  0
Je peux vous demander votre avis sur un prototype pour un concept de survivor? une sorte de "king of the hill" (il faut une bonne connection et un bon sync sous peine de se faire tuer)
@4059822

notice: encore moyen ageux, il faut que je trouve un moyen pour stabiliser cela
Winsider
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#2255
  0
@4070869 - P9 (collision)

Mais je vise surtout le P1
Antimonmon
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#2256
  0
@4076138 - P4 (Chamane)

Je vise la P1 *-*

Soyez honnête :D
Pamdecp
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#2257
  0
Voltalis a dit :
@4049129 chamane P4

Sol dynamique complètement inutile. Faux sols. Le gameplay est ennyueux et ces cages n'arrangent rien au plaisir de cham (c'est même saoulant).

Obsouar a dit :
Elle et assez bien pour p4 ?
Carte : @4060534 (p4)

On peut passer par dessus ce qui rend le reste de la map inutile, sinon y'a pas beaucoup d'espace pour construire, si le cham se plante avec une planche, ça peut foutre en l'air toute la map. J'ai pas grand chose à dire d'autre, j'pense pas qu'elle devienne P1.

Cpzeuz a dit :
Je peux vous demander votre avis sur un prototype pour un concept de survivor? une sorte de "king of the hill" (il faut une bonne connection et un bon sync sous peine de se faire tuer)
@4059822

notice: encore moyen ageux, il faut que je trouve un moyen pour stabiliser cela

Mouais bon, pour une map mécanisme ça serait une bonne idée (bien sûr faut améliorer le gameplay), mais là, pour une map survivor laisse tomber. Fais-en une map mécanisme ça pourrait vraiment être sympa.

Winsider a dit :
@4070869 - P9 (collision)

Mais je vise surtout le P1

Pas original, beaucoup de maps de ce style avec collision sont assez ennuyantes. En plus, il n'y a pas beaucoup d'espace pour passer (je déteste ça) un peu comme dans la map vanilla 56. Elle ne sera pas P1. Il n'y a pas de décoration, c'est pas très beau.

Antimonmon a dit :
@4076138 - P4 (Chamane)

Je vise la P1 *-*

Soyez honnête :D

Map faisable avec un boulet et 2 planches. Fake sol + esthétique de la map pas soigné. Elle ne sera pas P1.
Lorsay
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#2258
  0
Je post pour un ami !

@4000336 - p1

@4008857 - P1-P7
Magicblueeye
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#2259
  0
^ tu ne devrais pas, il est trop succeptible pour accepter la critique sur ses cartes (et des critiques à faire y'en a!).

Sinon, pour mes maps j'me débrouille moi-même mais j'aimerais bien avoir l'avis de Pam' pour les bootcamps (ils me disent jamais comment j'peux améliorer donc voilà quoi...) : @3034988
Pamdecp
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#2260
  0
Lorsay a dit :
Je post pour un ami !

@4000336 - p1

@4008857 - P1-P7

@4000336
Très troll comme map je trouve, gameplay ennuyant courir, sauter, courir, courir ... Elle ne sera jamais P1, il n'y a pas de chose à tirer d'une map comme ça.

@4008857
Map vide, manque d'obstacles, pas assez originale ... je sais pas quoi dire d'autre

Magicblueeye a dit :
^ tu ne devrais pas, il est trop succeptible pour accepter la critique sur ses cartes (et des critiques à faire y'en a!).

Sinon, pour mes maps j'me débrouille moi-même mais j'aimerais bien avoir l'avis de Pam' pour les bootcamps (ils me disent jamais comment j'peux améliorer donc voilà quoi...) : @3034988

Pour ta map je verrai demain ^^
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