| |
| « Citoyen » 1367341260000
| 0 | ||
| @3865701 - Shaman |
| « Citoyen » 1367347320000
| 0 | ||
| @3868055 - Variados |
| « Censeur » 1367355480000
| 0 | ||
| O que faz um ajudante e como posso ser um? |
| 0 | ||
Restgato a dit : Consulte o FAQ/Perguntas Frequentes do tópico, no post principal. |
| « Censeur » 1367356620000
| 0 | ||
Nhokw a dit : Estou me referindo a este tópico.. xd |
| 0 | ||
Restgato a dit : Eu também estou! Sou o responsável pela equipe, no primeiro post você poderá consultar o FAQ do tópico, com perguntas respondidas sobre essa equipe. Então, um ajudante de revisões irá checar mapas da sua especialidade no tópico, sempre que possível, dando críticas, dicas e sugestões aos mapas postados aqui. Já os ajudantes de supervisão, irão me ajudar com a organização do tópico e da equipe, fazendo listas de mapas não-checados e ajudando-me a ver quem está inativo e o desempenho de cada ajudante de revisão. Para fazer parte da equipe, basta consultar o post principal deste tópico, onde há dois formulários (um para ajudante de revisão e outro para ajudante de supervisão), então após preencher o formulário e enviar para o meu e-mail, apenas espere seu formulário ser avaliado. |
| « Citoyen » 1367372280000
| 0 | ||
| Bom, não precisam avaliar/testar meu mapas. (Vocês são muiiiiiiiiiito lentos). Decidir mandar o mapa do jeito que está e se for mereçedor da categoria ele iria ganha disc e depois P18 O/ |
| 0 | ||
| Ok né, mas eu ia avaliar p18 hoje. |
| « Citoyen » 1367425740000
| 0 | ||
| A categoria P18 só tem o Figoi ativo, fica muito chato ficar com dois (Alandex/Figoi) se só um avalia P18! O Alan avalia mais bootcamp, que demora, aí fica sem tempo. Eu mesma já enviei uns 8 mapas aqui em média de defilantes, duas semanas depois já era discussão sem nenhuma dica, mas tinha um comentário meio rude em relação. ): O conceito de avaliar rápido, seria ainda levar crédito ao que ajudou a "permanizar" o mapa sem que haja forma alguma de preconceito ao mapa. Em relação ao tópico na parte do recrutamento, sugiro que você passa à postar a última data que leu os formulários e avaliar formulário no cheese.formice.com (sugestões); mas eles não podem ser o The Flash... |
| « Citoyen » 1367426040000
| 0 | ||
| @3704188/Hamonicat - Variados Mapa desmasiadamente simples, poucas possibilidades, jogabilidade entediante estão entre os fatores para desqualificar o mapa numa avaliação. Logo no começo é difícil pra o jogador que tem a missão de fazer o WJ, pois o que está na água desestabiliza a locomoção e habilidade para fazer o WJ, tente colocar chocolate para facilitar o jogador que for fazer o WJ. Na parte do queijo é necessário que o rato que pegar o queijo e ficar na água vai ter grande dificuldade de passar por aquele ground de madeira e avançar o obstáculo, suponho que você adicione um trampolim de pouca restituição para que seja rápido e fácil a passagem pela água. Aumente a jogabilidade do mapa, e crie coisas novas porque o mapa está muito "cru" em relação a jogabilidade que é bastante necessário nesses tipos de mapa Alma-gêmea. @3140287/Leonidasmat - Variados O mapa está mais adequado para a categoria Sem shaman, do que para a categoria de Variados. Ele está mal alinhado, jogabilidade antiga e entediante, além de que parece ser um mapa de Racing, talvez se você quiser que ele seja analisado para a racing, envie novamente e ele será checado por alguém de nossa equipe que analise esses tipos de mapas. @3318304/Leonidasmat - Variados Esse mapa está mal alinhado, não tem uma boa jogabilidade, além de que é impossível chegar na toca sem a ajuda do Shaman. Num mapa Variado, o que mais eles prezam é a possibilidade de chegar na toca sem a ajuda de um shaman, porém, de uma forma que seja um pouco difícil para possibilitar que ratos que tenham mais habilidades que o outro possam completar o mapa sem a ajuda do mesmo. Eu indico que você faça outro mapa ou edite este que possa possibilitar uma harmonia e que se encaixe ainda mais na categoria de Variados. @3830252/Ratodoidowe - Survivor O mapa tem uma temática boa para o shaman, porém é muito visto esse tipo de mapa nas avaliações e eles não gostam. Se o mapa de Survivor tiver com uma criatividade que disponha de usar a água eles vão aceitá-lo, nesse seu caso a água é mal utilizada, logo quando num mapa survivor quando existe a jogabilidade com água ela precisa de mais centralização e que o jogo gire em torno dela. Outra coisa também, você deveria achar uma forma de criar outro tipo de jogabilidade porque essas duas madeiras em suas posições, são bastante genéricas em suas posições, mas se você quiser deixá-las e criar outro tipo de jogabilidade o mapa ficará interessante. @3824950/Ratodoidowe - Variados O mapa não tem aspectos de um mapa Variado, ele está mais adequado pra a categoria Sem shaman ou Racing. Além de mal alinhado ele tem uma jogabilidade chata e entediante, além de que se o mapa tiver 1600px, a jogabilidade deve aumentar drasticamente e não é o que aconteceu com o seu mapa, edite-o ou faça outro que tenha estes aspectos que citei aqui. @2296380/Alandex - Variados O mapa tem uma ótima jogabilidade além de ser muito criativo, porém existe apenas um defeito que pode prejudicar no mapa. Quando os Ratos spawnam, a primeira coisa que eles farão é procurar pelo queijo se a maioria for para a direita e a minoria for para a esquerda, os que foram para a direita pegarão o queijo ou em cima ou em baixo possibilitando de toda forma uma grande facilidade no caminho de volta para toca, outra coisa, talvez se você dificultasse um pouco mais e possibilitasse que a toca inferior do lado esquerdo fosse alcançada mesmo se os ratos caissem no ground de grama, da mesma forma que o queijo é acessível mesmo se o jogador cair. Fora isso o mapa está ótimo e com boas condições de serem enviados para a avaliação. @1124448/Rikkeshang - Variados Querendo ou não o mapa vai acarretar em várias mortes dos jogadores com alma-gêmea, pelo motivo de que se um parceiro não pular e o outro pular os dois irão acabar caindo na lava. O mapa deve ser completado de modo que os dois possam chegar ao queijo com facilidade e voltar a toca com facilidade também, até porque nesses mapas deve ter o cuidado de saber que novatos também jogarão nele. Outra coisa também, depois que se pega o queijo deve-se saber que o rato ficará o dobro do seu peso então ele vai necessitar da ajuda do shaman para voltar a toca, e num mapa Variado o que mais se preza nesses tipos de mapa é que seja completado sem a ajuda do mesmo. @1241117/Rikkeshang - Variados O mapa consiste em ter pouco espaço para a colisão, fazendo muita confusão entre os ratos e atrasando a corrida de alguns pelo motivo de outros ratos que estejam afks não se moverem. No mapa de colisão o que mais se preza é que tenha muito espaço para a locomoção dos ratos e do shaman, de modo que seja divertido e confortável para todos entrarem na toca em segurança. Pelo menos no mapa existe a segurança devida caso aconteça alguma coisa não irá acontecer nada para que os ratos morram. Talvez se você mudar a jogabilidade e aumentar o espaço o mapa ficará perfeito para ser enviado e avaliado. @3858923/Srmal - Survivor vampiro O mapa é muito bom, porém tem alguns fatores que possibilitam que ele não seja aceito pela mapcrew. Primeiro sua harmonia entre os grounds, num mapa de vampiro deve-se ter harmonia entre o jogador e o mapa consistindo em que seja agradável para todos. segundo fator menos importante, mas é bom se previnir é ter uma decoração no seu mapa para que fique elegante e traga mais qualidade. Se você editar conforme falei, o seu mapa criará mais potencial para entrar na categoria de Survivor Vampiro. @3868055/Flashwj - Variados Mapa ótimo para um variado de colisão, mas existe apenas um fator que decline essa qualidade de seu mapa. Na parte onde fica o queijo quando ratos forem coletá-lo, vai haver muitas mortes. Quando for fazer um mapa de colisão, alma-gêmea, noite ou qualquer outra coisa que se encaixe na categoria Variados, deve-se pensar delicadamente como seria 25 jogadores no mesmo mapa e ser mais delicado ainda quando for fazer um mapa de colisão, se você criar outra forma de não fazer com que os jogadores se prejudiquem nesse aspecto, o mapa ficará ótimo. Lista de mapas não checados: a dit : Gente, essa será minha última avaliação, antes de me ausentar da equipe. Estou sem tempo para analisar os mapas, mas logo quando eu voltar prometo fazer uma análise nos mapas, grato por tudo. ^_^ |
| « Citoyen » 1367426280000
| 0 | ||
| Não precisa avaliar meu P18, já está em discussão mesmo... |
| 0 | ||
| @2067212 defilante |
| 0 | ||
| Fullhard ficará ausente temporariamente! Asquerit agora faz parte da equipe de supervisão e organização do tópico! Como ele já fazia parte da equipe como avaliador, agora além das revisões ele cuidará das listas de mapas não-checados e supervisionará o trabalho dos outros avaliadores (quanto à inatividade, desempenho, etc). |
| 0 | ||
| DEFILANTE Doneky - @3776945 O mapa está meio com apenas um caminho, você pode ir para cima as vezes mas logo é obrigado a descer, arrume isso. Há muito wj, oque deixa o mapa chato. Em relação a estética, o mapa tem um grande amontoado de pisos diversos oque pode confundir/deixar feio o seu mapa, aconselho escolher um tema ou não usar pisos que não ''combinem". Doneky - @1492060 O mapa está um pouco rápido e genérico, principalmente no final. Você poderia tentar inovar um pouco e deixr o mapa maior ele está muito curto. No começo muitos ratos morrem naquele vão que existe na parede da esquerda, arrume isso. Falando em estética quando se é usado pisos retângulos ou circulos é melhor que não se use decorações e fundos, além de não ficar bonito podem atrapalhar na visão. Thogabriel - @3852665 O mapa está super desalinhado e existe spam de tokens, a jogabilidade está muito fraca e chata e reopetitiva. E existe muitas mortes. Outra coisa é que o mapa está parado, ele não se move sozinho. E há um piso ''invisível" que mata os ratos. Arrume isso. Srmal - @2067212 Gostei do mapa, mas ele comtém muitos tokens que não foram usados corretamente. Primeiro aquele +1 do começo lá em cima, está praticamente impossivel de pegar, depois akela primeira caveira mais atrapalha do que ajuda na jogabilidade e também aquele amontuado de molas entre duas terras que não entendi para que servem. O mapa está muito bom realmente, mas é muito pequeno, alargue ele mais, alinhe algumas coisas que não estão alinhadas e coloque mais +1. Só existe UM e é IMPOSSÍVEL de se pegar. MECANISMO Srmal - @3862420 Isso é mecanismo? Aquele piso em cima erá pra ser uma esteira? O mapa está quebrado aparentemente, não sei no que ajudar. '-' Lista de mapas não checados: a dit : Feito \/ |
| « Citoyen » 1367429580000
| 0 | ||
| Olá, peço que retire o meu mapa da lista de mapas não checados, pois o Fullhard já avaliou. Obrigado ^^ |
| « Citoyen » 1367433600000
| 0 | ||
| @3868941 - Bootcamp |
| 0 | ||
| @3876012 - Vanilla/colisão (botão mecanismo em cima) |
| 0 | ||
| @3871946 - Shaman |
| « Citoyen » 1367441640000
| 0 | ||
| Quase todos os mapas citados estão desregulados pela nova atualização que mudou muito as funções. Exemplo: Não presta mais fazer mapas com elevador, pois ele buga, e os fundos de paredes estao bugados tbm |
| « Citoyen » 1367445840000
| 0 | ||
| Tdft - @3838110 (Arte) Ótimo, melhorou muito seu mapa, mas vejo uma grande falta de decorações, coloque instantes, morcegos, baús, muitas teias de aranhas para ficar algo mais ligado ao filme. Achei muito interessante aquela ideia do caldeirão, porém você poderia colocar algumas pedras (decoração) ou bolhas na boca do caldeirão (piso círculo), pois o local do caldeirão está sem detalhes. Algo que ficaria bem legal é você acrescentar algumas luzes com o uso das joints (use com alpha), ficaria identificando que ele está fazendo a magia, ficaria bem detalhado e bonito. Você pode acrescentar essas luzinhas naquelas pedras que estão se locomovendo. Já a jogabilidade ainda contém Wall Jumper, tente tirar um pouco para não deixar a jogabilidade chata e você poderia colocar alguns pisos pedras (não dinâmicos) naquele local das pedras dinâmicas, algo que tente atrapalhar e que seja útil para a jogabilidade. Ratoghi - @3865701 (Shaman) Não foi muito bem usado o quebra-cabeça, porém está muito confuso, mas achei interessante. Os gelos estão muitos pesados tornando o mapa muito difícil e chato, aliás, com todo esse gelo pesado, os novatos tem muita dificuldade para passar o mapa. Coloque fundo e decorações. Jfrl - @3871946 (Shaman) Este mapa é muito difícil para sala normal, tente deixar o seu mapa mais fácil e com mais caminhos para ser completado, assim terá mais soluções. Leeoloster - @3833271 (Shaman/editado) Duas tabuas e o mapa já está completado, nada épico, tem pouco espaço para o shaman construir e sem alinhamento. Lista de mapas não checados: Tdft - @3841567 (Co-op) Alandex - @2209026 (Racing) Ratoghi - @3856169 (Bootcamp) Marllonsilva - @3868941 (Bootcamp) -- Srmal a dit : O envio de seu mapa está incorreto, edite seu comentário e arrume o envio do seu mapa com o nome da categoria, no seu caso a categoria é Vanila, lembrando que colisão não é uma categoria, entretanto coloque Vanilla/colisão. |