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Zutto
« Citoyen »
1386003840000
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#221
  0
a dit :
for p,player in pairs(tfm.get.room.playerList) do
system.bindMouse(p, true)
end
function eventMouse(p, x, y)
tfm.exec.displayParticle(29, x, y, 0, 0, 0, 0)
end

Cuando lo cargues clic en la pantalla pls
Thetroz
« Citoyen »
1386003960000
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#222
  0
Aritxy a dit :
Cuando lo cargues clic en la pantalla pls

El ID de la partícula puede ser cambiado, ésto hace que se hagan diferentes formas; puntos naranjas, el efecto de chispa,...


ID's
a dit :
Lista por me

a dit :
1. Puntos Morados
2. Puntos Naranjas
3. Puff
4. Puntos blancos
5. Corazones
6. Burbujas
7. ^
8. ^^
9. Puntos Azules
10. Efecto de chispa
11. Puntos amarillos
12. Efecto de chispa rosa
13. Punto rojo
14. Burbuja azul
15. +1
16. +10
17. +12
18. +14
19. +16
20. meep!
21. Puntos rojos que dan vueltas
22. Puntos verdes que dan vueltas
23. Puntos azules que dan vueltas
24. Puntos amarillos que dan vueltas
25. Lluvia
26. Viento
27. ^
28. Lluvia
29. Estrellas
30. Corazones pequeños
31. Corazones más pequeños
32. Flores
33. Campanas
34. Huevos de pascua
35. Habilidad 'Acróbata' del chamán
36. Habilidad del chamán
37. Habilidad de teleporte del chamán
Alemoide
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#223
  0
En esta pag hay una lista de los ids de las particulas, junto con otros ids de otras cosas
Lista
Thetroz
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#224
  0
Alemoide a dit :
En esta pag hay una lista de los ids de las particulas, junto con otros ids de otras cosas
Lista

Exactamente vengo de terminar la lista
Quesoyquesos
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#225
  0
Thetroz a dit :
Exactamente vengo de terminar la lista

Con que script / y en que parte?
Hfaundez
1386017760000
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#226
[Modéré par Kugineko, raison : Por favor usa el botón Editar.]
Catrielpedro
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#227
  0
no entendi
Ratonciey
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#228
  0
Necesito ayuda busco un codigo para lanzar flechas a la dreccion que este el raton y que se lance con la e!!
Quesoyquesos
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#229
  0
Ratonciey a dit :
Necesito ayuda busco un codigo para lanzar flechas a la dreccion que este el raton y que se lance con la e!!

Topic-485026
Alejocapocr
« Citoyen »
1387384680000
    • Alejocapocr#0000
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#230
  0
me dan un script que haga que llueva? usando las particles que estan arriba
Xanarchy
« Citoyen »
1387390440000
    • Xanarchy#9743
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#231
  0
Alejocapocr a dit :
me dan un script que haga que llueva? usando las particles que estan arriba

https://paste.moepl.eu/view/92b69c83 -- Thetroz


lluvia={"26","25"}
pAtOnce=300
radiusX=100
radiusY=100

function eventLoop(ct,tr)
for i=1,pAtOnce do
tfm.exec.displayParticle(lluvia[math.random(#lluvia)],math.random(400-radiusX*4,400+radiusX*4),math.random(200-radiusY*2,200+radiusY*2),0,0,0,0,nil)
end
end


lluvia={"26","25"}
• 26 - Viento
• 25 - Lluvia
Alejocapocr
« Citoyen »
1387567200000
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#232
  0
ty pero cambie un como el script porque el viento hacia que la lluvia no se viera
(quite el viento, y incremente un poco la lluvia para que se viera mas, igual gracias por todo
Acdcedu
1387800420000
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#233
[Modéré par Rowne]
Azura7311
1388341620000
    • Azura7311#4927
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#234
[Modéré par Rowne]
Emoraton
1388502900000
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#235
[Modéré par Rowne, raison : Spam]
Xdarker
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#236
[Modéré par Rowne, raison : Fuera de tema]
Xdarker
1389292800000
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#237
[Modéré par Shyraa, raison : Spam]
Zutto
« Citoyen »
1389531240000
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#238
  0
~ SISTEMA DE RONDAS (sencillito) ~
a dit :

ronda=0

function eventNewGame()
ronda=ronda+1
tfm.exec.setUIMapName("<n>Ronda:<ch> "..ronda.."/10")
if tfm.get.room.currentMap=="0" then
ronda=0
tfm.exec.setUIMapName("<j>¡Tiempo de espera entre las rondas! Por favor, aguarde. <b>Gracias!</b><>")
end
end

function eventLoop()
if ronda==11 then
tfm.exec.newGame(0)
ronda=0
end
end

 
Quesoyquesos
« Citoyen »
1389567480000
    • Quesoyquesos#0000
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#239
  0
Aritxy a dit :
~ SISTEMA DE RONDAS (sencillito) ~


 

Sigue contanto pasando los 10/10
Pizarropro
« Citoyen »
1389656040000
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#240
  0
es uno para que aparescan unas conjuraciones

function main()
areas = {}
id = 0
end

function eventLoop(time,remaining)
-- The Function
-- Remove this if your going to use it.
-- Just for demonstration.
conjure(math.random(0,800),math.random(0,400),10000,math.random(0x000000,0xFFFFFF))
--
for id,textArea in ipairs(areas) do
if textArea[1] &amp;lt;= os.time()-textArea[3] then
ui.removeTextArea(textArea[2],nil)
table.remove(areas,id)
end
end
end

function conjure(x,y,t,c)
tfm.exec.addConjuration(x/10,y/10,t)
id = id + 1
ui.addTextArea(id,"&amp;lt;font size='13' color='#"..c.."'&amp;gt;■&amp;lt;/font&amp;gt;",nil,math.floor(x/10)*10-3,math.floor(y/10)*10-5,nil,nil,0)
table.insert(areas,{os.time(),id,t})
end

main()

este script aparece en Topic-566500
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