![]() |
![]() ![]() « Citoyen » 1446667860000
| 0 | ||
Czyi tak się robi pokoje typu #Music Bar? :p |
![]() ![]() « Citoyen » 1446668040000
| 0 | ||
Shannta a dit : Musisz stworzyc skrypt, odpowiednie literki itd. Cos podobnego do tego. |
![]() ![]() « Citoyen » 1446748320000
| 0 | ||
Co robią funkcje/eventy wymienione poniżej? Z informacji Ouake (post #220) wynika, że pokazują one ID emotikonów, cząsteczek i gruntów. Nie wiem za bardzo jakie jest ich wykorzystanie, dlatego mogę prosić o przykładowy skrypt?
Dernière modification le 1446748380000 |
0 | ||
Jak dla mnie te listy też nie mają zbytnio wykorzystania, jedynie informacyjne, a ich zawartości znane są od dawna, ale: tfm.enum.emote np. tą tabelę można wykorzystać do komendy wymuszającej emotki, poniższym kodem możemy wypisać sobie zawartość tej tabeli: for e,id in pairs(tfm.enum.emote) do print("<N>"..e.."="..id) end Nazwy emotek zamieszczane przez zmienną e można wykorzystać jako argument komendy, czyli:
for frag in komd:gmatch("%S+") do
if sekw[1]=="e" and tfm.enum.emote[sekw[2]] then
system.disableChatCommandDisplay("e",true) '!e [nazwa emotki EN] [nick] [argument emotki (dla flagi)]' |
![]() ![]() « Consul » 1446836160000
| 0 | ||
już nic Dernière modification le 1447350000000 |
![]() ![]() « Consul » 1446837300000
| 0 | ||
shannta a dit : robisz kod lua i dajesz go ou i może ci wczyta xD |
![]() « Citoyen » 1446919140000
| 0 | ||
a jak zrobić te duże litery |
![]() ![]() « Consul » 1447087680000
| 0 | ||
Ouake w: Ouake a dit : Nie zmieniłeś na niebieski kolor (to funkcja dla Lua Team) Ouake a dit : To też Dernière modification le 1447088160000 |
![]() ![]() « Citoyen » 1447089240000
| 0 | ||
Rohere a dit : Funkcje..
|
![]() ![]() « Consul » 1447162980000
| 0 | ||
Wiem ale mi chodziło żeby je zmienił bo widać na nich że: a dit : Czy to jest dobrze? (Sarkazm) Mam pytanie czy da się aby licznik nie mógł zniżyć liczby do -1? Dernière modification le 1447254780000 |
![]() ![]() « Consul » 1447254540000
| 0 | ||
DELETE Dernière modification le 1447254720000 |
![]() ![]() « Citoyen » 1447266840000
| 0 | ||
a jak robic roomy oulua zeby nie bedac w team lua? |
![]() ![]() « Consul » 1447267140000
| 0 | ||
wspanialmysz a dit : Ouake lub Szel musi odpalić (Są w Lua Team) i to musi być twój kod. |
![]() ![]() « Consul » 1447350300000
| 0 | ||
Rohere a dit : if liczba<=0 then? |
![]() « Citoyen » 1447355040000
| 0 | ||
sebafrancuz a dit : W tym wypadku to zadziała jedynie, gdy liczba będzie równa lub mniejsza zero. Powinno być x>0 Tak przypuszczam, gdyż nie znam liczb. |
![]() ![]() « Consul » 1448039280000
| 0 | ||
co zrobiłam źle? :< ui.addTextArea(0,"klik",nick,150,100,30,25,0xED67EA,0xED67EA,0.4) function eventTextAreaCallback(nick,klik) ui.updateTextArea(nick) end chyba wszystko :< naprawcie plis! |
![]() ![]() « Citoyen » 1448040180000
| 0 | ||
klakser a dit : for nick in pairs(tfm.get.room.playerList) do ui.addTextArea(0,"<a href='event:1'>klik</a>",nick,150,100,30,25,0xED67EA,0xED67EA,0.4) end function eventTextAreaCallback(id,nick,odp) if odp=="1" then ui.updateTextArea(0,"TEKST",nick) end end W TEKST wpisz to, co chcesz, by po kliknięciu się wyświetlało (jeśli chcesz, by więcej mogło się wyświetlić zrób szersze textArea). |
![]() ![]() « Consul » 1448040300000
| 0 | ||
adriantal a dit : dziękuje! |
![]() ![]() « Citoyen » 1448040960000
| 0 | ||
wajne na prawde |
![]() ![]() « Consul » 1448048040000
| 0 | ||
Rohere a dit : Rohere a dit : if x<=0 then x=0 end |