×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Modules
  • /
  • zamówienia na kody.
« ‹ 120 / 149 › »
zamówienia na kody.
Keratyo
« Consul »
1477171380000
    • Keratyo#9601
    • Profil
    • Derniers messages
#2381
  0
wikio00 a dit :
Milqie a dit :
klakser a dit :
Milqie a dit :
Milqie a dit :
Mozna 2 raz? ^^ Dobra, chciałabym kotełka czarnego, i szarego i taką piłeczke jak się rzuca to (osobno) gania za nią (2 osobne kody) GDYBY KTOS TO WYKONAŁ NAPRAWDE WDZIECZNA BYM BYŁA I TO MASAKRYCZNIE. O ile da sie takie cos zrobic :DD<33

Ktoś zrobi? O ile da sie takie cos zrobic? ;-;

nie rozumiem o co ci chodzi...

Em kod na kota któremu można rzucać piłkę :^ Prosiłam o 2 oddzielne kody ale 2 różne koty jeden czarny drugi szary :^

Eheem? ślepa jesteś? Klakser zrobiła ci kod z kotem a ty prosisz o czarnego i szarego? nie kapujesz tego że nie ma czarnej i szarej cząstki a wgl pikselka nie może łapać piłek czy coś co ty tam chcesz.. obrazka też się nie da wkleić do kodu -.- Piłkę to se wyczaruj szamanem i się nią baw a nie -.-
CZY TO TAK DUŻO?!

Moze nie wiedziałam? :v aw.. nie spinaj sie tak :V

Dernière modification le 1478472060000
Akuma
« Citoyen »
1477226400000
    • Akuma#8058
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2383
  0
Dało by sie zrobić taki kod w którym:
Jest mysz która wszystko wybiera [admin] id obiektu tą rzecz którą mysz może wyspawnić klikając spacje/kliknąć.
i że admin może też wybierąc dowolną mape wpisując ![kod mapy]
i jeszcze ten cały admin może wybierać kolor nicku myszki

wiem ze mam duże wymagania ale było by fajnie :v
Hosual
« Consul »
1477297980000
    • Hosual#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2384
  0
wikio00 a dit :
Milqie a dit :
klakser a dit :
Milqie a dit :
Milqie a dit :
Mozna 2 raz? ^^ Dobra, chciałabym kotełka czarnego, i szarego i taką piłeczke jak się rzuca to (osobno) gania za nią (2 osobne kody) GDYBY KTOS TO WYKONAŁ NAPRAWDE WDZIECZNA BYM BYŁA I TO MASAKRYCZNIE. O ile da sie takie cos zrobic :DD<33

Ktoś zrobi? O ile da sie takie cos zrobic? ;-;

nie rozumiem o co ci chodzi...

Em kod na kota któremu można rzucać piłkę :^ Prosiłam o 2 oddzielne kody ale 2 różne koty jeden czarny drugi szary :^

Eheem? ślepa jesteś? Klakser zrobiła ci kod z kotem a ty prosisz o czarnego i szarego? nie kapujesz tego że nie ma czarnej i szarej cząstki a wgl pikselka nie może łapać piłek czy coś co ty tam chcesz.. obrazka też się nie da wkleić do kodu -.- Piłkę to se wyczaruj szamanem i się nią baw a nie -.-
CZY TO TAK DUŻO?!

Sama w kolko wymyslasz niestworzone rzeczy, moze ona nie wie, ze nie mozna? Musisz od razu na nia naskakiwac?
Xevvx
« Citoyen »
1477314420000
    • Xevvx#2181
    • Profil
    • Derniers messages
#2385
  0
gaberosss a dit :
Może być takie coś, że każdy ma komendę Meep?
Albo: funkcja spadania z wysokości, jak ktoś z wysokości spadnie to umrze?

O tego meepa chodzi ci że każdy może wpisać np. !meep i dostaje go? Jeśli tak to mogę zrobić
Nie testowałem bo nie mogę wejść do tfm

Kod
(Nie testowany)


Wersja 1
Dostajesz informacje gdy ktoś użyje meppa


print("<V>V1 Kod Zrobiony Na Zamówienie Przez <VP><B>Chmurkowaty</B>")
print("<J>Instrukcja: <BV>Wpisz <VP>!meep<BV> żeby dostać meepa!")
function eventChatCommand(nick,komd)
if komd=="meep" then
tfm.exec.giveMeep(nick)
print("<CH>" .. nick .. " <J> Użył meppa")
end
end


Wersja 2
Jesli nie działa wersja 1 załaduj tą
(Tutaj nie dostajesz informacji gdy ktoś użyje meppa)


print("<V>V2 Kod Zrobiony Na Zamówienie Przez <VP><B>Chmurkowaty</B>")
print("<J>Instrukcja: <BV>Wpisz <VP>!meep<BV> żeby dostać meepa!")
function eventChatCommand(nick,komd)
if komd=="meep" then
tfm.exec.giveMeep(nick)
end
end



Aranea
« Consul »
1477424280000
    • Aranea#1648
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2386
  0
Prosiłabym kod, aby jedna losowa osoba zamieniła się w wampira za pomocą komendy !vamp *jeżeli bym wpisała dwa razy tą komendę, to dwie losowe osoby by się zamieniły w wampiry* + komenda !time do tego *do ustalania czasu gry* i jeszcze mała funkcja, gdy ktoś dednie, już się więcej nie odrodzi. Te 2 pierwsze komendy mogłabym tylko ja wpisywać/ustawiać. Z góry dziękuję jak ktoś to zrobi, ponieważ jest mi to potrzebne już na tą sobotę.

Dernière modification le 1477424400000
Rkubi
« Censeur »
1477462980000
    • Rkubi#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2387
  0
Szamankakox a dit :
Prosiłabym kod, aby jedna losowa osoba zamieniła się w wampira za pomocą komendy !vamp *jeżeli bym wpisała dwa razy tą komendę, to dwie losowe osoby by się zamieniły w wampiry* + komenda !time do tego *do ustalania czasu gry* i jeszcze mała funkcja, gdy ktoś dednie, już się więcej nie odrodzi. Te 2 pierwsze komendy mogłabym tylko ja wpisywać/ustawiać. Z góry dziękuję jak ktoś to zrobi, ponieważ jest mi to potrzebne już na tą sobotę.

Kod
a={}

tfm.exec.disableAutoShaman(true)
tfm.exec.newGame(0)

for nick, player in pairs(tfm.get.room.playerList) do
table.insert(a,nick)
end

function eventChatCommand(nick,komd)
sekw = {}
for arg in komd:gmatch("%S+") do
table.insert(sekw,arg)
end
if komd=="vamp" and nick=="Szamankakox" then
tfm.exec.setVampirePlayer(a[math.random(#a)])
end
if sekw[1]=="time" and nick=="Szamankakox" then
tfm.exec.setGameTime(sekw[2])
end
end


function eventLoop()
table.insert(a,nick)
end

function eventNewPlayer(nick)
tfm.exec.respawnPlayer(nick)
end

system.disableChatCommandDisplay("vamp",true)
system.disableChatCommandDisplay("time",true)


Dernière modification le 1477570320000
Aranea
« Consul »
1477491060000
    • Aranea#1648
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2388
  0
rkubi a dit :
Szamankakox a dit :
Prosiłabym kod, aby jedna losowa osoba zamieniła się w wampira za pomocą komendy !vamp *jeżeli bym wpisała dwa razy tą komendę, to dwie losowe osoby by się zamieniły w wampiry* + komenda !time do tego *do ustalania czasu gry* i jeszcze mała funkcja, gdy ktoś dednie, już się więcej nie odrodzi. Te 2 pierwsze komendy mogłabym tylko ja wpisywać/ustawiać. Z góry dziękuję jak ktoś to zrobi, ponieważ jest mi to potrzebne już na tą sobotę.

Kod
a={}
time=0

tfm.exec.disableAutoShaman(true)
tfm.exec.disableAutoNewGame(true)
tfm.exec.newGame(0)

for nick, player in pairs(tfm.get.room.playerList) do
table.insert(a,nick)
end

function eventChatCommand(nick,komd)
if komd=="vamp" and nick=="Szamankakox" then
tfm.exec.setVampirePlayer(a[math.random(#a)])
elseif komd=="time" and nick=="Szamankakox" then
print("<J>Czas gry:</J><VP> "..time.."</VP><J> sec.</J>")
end
end

function eventLoop()
time=time+1
table.insert(a,nick)
end

function eventNewPlayer(nick)
tfm.exec.respawnPlayer(nick)
end

system.disableChatCommandDisplay("vamp",true)
system.disableChatCommandDisplay("time",true)


Dzięki! O takie coś mi chodziło. Tylko komenda !time mi nie działa, i dałoby się jakoś zmienić mapkę 0 na kod który ja ustalę?
Kinia006
« Consul »
1477492020000
    • Kinia006#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2389
  0
Prosiłabym o kod związany z wodą. Na której by uciekało się od potwora. Dało by się go pokonać czymś...kulkami czy coś.
Z góry dziękuję

Dernière modification le 1477492140000
Rkubi
« Censeur »
1477492440000
    • Rkubi#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2390
  0
Szamankakox a dit :
rkubi a dit :
Szamankakox a dit :
Prosiłabym kod, aby jedna losowa osoba zamieniła się w wampira za pomocą komendy !vamp *jeżeli bym wpisała dwa razy tą komendę, to dwie losowe osoby by się zamieniły w wampiry* + komenda !time do tego *do ustalania czasu gry* i jeszcze mała funkcja, gdy ktoś dednie, już się więcej nie odrodzi. Te 2 pierwsze komendy mogłabym tylko ja wpisywać/ustawiać. Z góry dziękuję jak ktoś to zrobi, ponieważ jest mi to potrzebne już na tą sobotę.

Kod
a={}
time=0

tfm.exec.disableAutoShaman(true)
tfm.exec.disableAutoNewGame(true)
tfm.exec.newGame(0)

for nick, player in pairs(tfm.get.room.playerList) do
table.insert(a,nick)
end

function eventChatCommand(nick,komd)
if komd=="vamp" and nick=="Szamankakox" then
tfm.exec.setVampirePlayer(a[math.random(#a)])
elseif komd=="time" and nick=="Szamankakox" then
print("<J>Czas gry:</J><VP> "..time.."</VP><J> sec.</J>")
end
end

function eventLoop()
time=time+1
table.insert(a,nick)
end

function eventNewPlayer(nick)
tfm.exec.respawnPlayer(nick)
end

system.disableChatCommandDisplay("vamp",true)
system.disableChatCommandDisplay("time",true)


Dzięki! O takie coś mi chodziło. Tylko komenda !time mi nie działa, i dałoby się jakoś zmienić mapkę 0 na kod który ja ustalę?

Jak masz "tfm.exec.newGame(0)" to w miejsce 0 wpisz kod swojej mapki bez "@" z przodu lub z nią ale wtedy weź ten kod w cudzysłów.
Klakser
« Consul »
1478282460000
    • Klakser#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2391
  0
klakser a dit :
Ktoś doda do tego kodu leczenie?
Jak napiszę !lecz nick to wtedy ta osoba może leczyć klikając M (ale żeby nie było leczenia 10000 życia zamiast normalnej ilości)
zycie={}
ryc={}
lucz={}

system.disableChatCommandDisplay("rycerz", true)
system.disableChatCommandDisplay("lucznik", true)

for nick in pairs(tfm.get.room.playerList) do
tfm.exec.setNameColor(nick, 0xFFFFFF)
zycie[nick]=10
ryc[nick]=0
lucz[nick]=0
end

function eventChatCommand(nick, com)
if com:sub(0,6)=="rycerz" then
ryc[com:sub(8)]=1
elseif com:sub(0,7)=="lucznik" then
lucz[com:sub(9)]=1
end
end

zycie["Klakser"]=50

ui.addTextArea(51, "Sript by <font color='#00FFFF'>Fpekal</font>", nil, 700, 380, 100, 20, 0x000000, 0x000000, 0, true)

function pokZycie(nick, zycie, X, i)
if zycie>0 then
ui.addTextArea(i, "", nick, X, 32, 1, 15, 0x00FF00, 0x00FF00, 1, true)
X=X+15
zycie=zycie-1
i=i+1
pokZycie(nick, zycie, X, i)
else
if i==50 then
return
else
i=i+1
ui.removeTextArea(i, nick)
pokZycie(nick, zycie, X, i)
end
end
end

function eventKeyboard(n, id, wdu, x, y)
for nick in pairs(tfm.get.room.playerList) do
X=tfm.get.room.playerList[nick].x
Y=tfm.get.room.playerList[nick].y
if not(n==nick) and x-X>-10 and x-X<10 and y-Y>-10 and y-Y<10 then
zycie[nick]=zycie[nick]-2
tfm.exec.displayParticle(13, X, Y-5, 0, 0, 0, 0.02, nil)
tfm.exec.displayParticle(13, X-6, Y+7, 0, 0, 0, 0.02, nil)
tfm.exec.displayParticle(13, X+8, Y-8, 0, 0, 0, 0.02, nil)
end
end
end

function strzel(nick, x, y, X, Y)
if x<X then
kx=0.0
kx=(x-X)/100
end
if x>X then
kx=0.0
kx=(X-x)/100
end
if y>Y then
ky=0.0
ky=(y-Y)
end
if y>Y then
ky=0.0
ky=(Y-y)
end
tfm.exec.displayParticle(29, x, y, kx, ky, 0, 0, nil)
end

function eventMouse(n, x, y)
for nick in pairs(tfm.get.room.playerList) do
X=tfm.get.room.playerList[nick].x
Y=tfm.get.room.playerList[nick].y
if not(n==nick) and x-X>-10 and x-X<10 and y-Y>-10 and y-Y<10 then
strzel(nick, tfm.get.room.playerList[n].x, tfm.get.room.playerList[n].y , X, Y)
end
end
end

function eventLoop()
for nick in pairs(tfm.get.room.playerList) do
i=0
X=6
zyc=zycie[nick]
pokZycie(nick, zyc, X, i)
if zycie[nick]<0 then
tfm.exec.killPlayer(nick)
end
if ryc[nick]==1 then
tfm.exec.setNameColor(nick, 0x00FF00)
system.bindKeyboard(nick, 67, true)
end
if lucz[nick]==1 then
tfm.exec.setNameColor(nick, 0xFF9900)
system.bindMouse(nick, true)
end
end
end

Kod z strony 100 ;p

Nadal czekam...

Edit: Znudziło mnie czekanie więc sama sobie zrobiłam, już nie trzeba...

Dernière modification le 1478605320000
Keratyo
« Consul »
1478820540000
    • Keratyo#9601
    • Profil
    • Derniers messages
#2392
  0
Ładnie prosie (:

Chciałabym kod, jak by na opentanie kilku graczy za pomocą klawiszy Q W E R można było by nimi kierować, bylo by takie okienko i przelaczalo by sie osóbki.

Q - Myszka lata

W - myszka opada

E - myszka leci w prawo

R - myszka leci w lewo
Klakser
« Consul »
1478859660000
    • Klakser#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2393
  0
.
Milqie a dit :
Ładnie prosie (:

Chciałabym kod, jak by na opentanie kilku graczy za pomocą klawiszy Q W E R można było by nimi kierować, bylo by takie okienko i przelaczalo by sie osóbki.

Q - Myszka lata

W - myszka opada

E - myszka leci w prawo

R - myszka leci w lewo

To jest bez sensu bo na W twoja mysz skacze, każdy by wiedział że to ty sterujesz
Keratyo
« Consul »
1478869500000
    • Keratyo#9601
    • Profil
    • Derniers messages
#2394
  0
Alee zamiast "W" mogło być np. G. Co za problem zmienić klawisze? D;
Dziedzicuwka
« Citoyen »
1478959080000
    • Dziedzicuwka#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2395
  0
Odrazu mówie komendy mają się niewyświetlać.
Poproszę skrypt (1) na :

-Banowanie (dam o co mi chodzi skrypt) tylko żeby było tak że na czarnym ekranie sie wyświetla powód
-Komendy dla admina i kolor nicku czerwony komendy dam później (1 ten , 2 skrypt na banowanie , komendy)
-Chat z kolorem dla admina i banowaniem
-Fajna jakaś mapka
-Dawanie testera (mniejsze uprawnienia od admina) ( dam ten w 4 spoilerze skrypt)


fm.exec.disableAutoShaman(true)
tfm.exec.disableAutoNewGame(true)
tfm.exec.disableAfkDeath(true)

ban = {}
bantime = {}
bws = {}
ListaGraczy = "Lista Graczy"
czas = 0
powod = "Wpisz powód"

pw = ""..math.random(1,99999)
Pierwszy = true
print("Hasło to: <font color='#00FF09'>"..pw.."</font>")
print("Wpisz na czacie <font color='#00FF09'>!hasło</font>, żeby otrzymać rangę - Admin!")

Admin = {Dziedzicuwka}
DanyAdmin = {}
tfm.exec.newGame(0)

function eventNewPlayer(playerName)
tfm.exec.respawnPlayer(playerName)
bws[playerName] = 0
Admin[playerName] = 0
DanyAdmin[playerName] = 0
bantime[playerName] = 0
ban[playerName] = 0
ui.setMapName("<VP><B>Ban by Sebafrancuz</B></VP>")
for playerName, player in pairs(tfm.get.room.playerList) do
if ban[playerName] == 1 and bantime[playerName] ~= 0 then
tfm.exec.killPlayer(playerName)
ui.addTextArea(0,"",playerName,-1000,-1000,4000,8000,0x000001,0x000000,1,false)
end
end
end

function eventChatCommand(playerName,komenda)
sekw = {}
for arg in komenda:gmatch("%S+") do
table.insert(sekw,arg)
end

if komenda == pw and Pierwszy == true then
Admin[playerName] = 1
Pierwszy = false
end

if Admin[playerName] == 1 then

if sekw[1] == "ban" and sekw[2] and tonumber(sekw[3]) then
sekw[2] = sekw[2]:sub(1,1):upper()..sekw[2]:sub(2):lower()
bantime[sekw[2]] = 0
ban[sekw[2]] = 1
tfm.exec.killPlayer(sekw[2])
ui.addTextArea(0,"",sekw[2],-1000,-1000,4000,8000,0x000001,0x000000,1,false)
bantime[sekw[2]] = bantime[sekw[2]]+(sekw[3] and tonumber(sekw[3]) or 0)
TXT = ""
for i = 4,#sekw do
TXT = TXT.." "..sekw
end
print("<N>• [<CH>LUA<N>] Gracz <CH>"..sekw[2].." <N>został zbanowany na <CH>"..(sekw[3] or 0).." <N>minut "..(#TXT>0 and ", powód:"..TXT or "")..".")
for playerName in pairs(tfm.get.room.playerList) do
if bantime[sekw[2]] == 0 then
ban[sekw[2]] = 0
ui.removeTextArea(0, sekw[2])
tfm.exec.respawnPlayer(sekw[2])
end
end

elseif sekw[1] == "unban" then
sekw[2] = sekw[2]:sub(1,1):upper()..sekw[2]:sub(2):lower()
ban[sekw[2]] = 0
bantime[sekw[2]] = 0
ui.removeTextArea(0, sekw[2])
tfm.exec.respawnPlayer(sekw[2])

elseif sekw[1] == "admin" then
sekw[2] = sekw[2]:sub(1,1):upper()..sekw[2]:sub(2):lower()
DanyAdmin[sekw[2]] = 1

elseif sekw[1] == "unadmin" then
sekw[2] = sekw[2]:sub(1,1):upper()..sekw[2]:sub(2):lower()
DanyAdmin[sekw[2]] = 0
end

elseif DanyAdmin[playerName] == 1 then

if sekw[1] == "ban" and sekw[2] and tonumber(sekw[3]) then
sekw[2] = sekw[2]:sub(1,1):upper()..sekw[2]:sub(2):lower()
bantime[sekw[2]] = 0
ban[sekw[2]] = 1
tfm.exec.killPlayer(sekw[2])
ui.addTextArea(0,"",sekw[2],-1000,-1000,4000,8000,0x000001,0x000000,1,false)
bantime[sekw[2]] = bantime[sekw[2]]+(sekw[3] and tonumber(sekw[3]) or 0)
TXT = ""
for i = 4,#sekw do
TXT = TXT.." "..sekw
end
print("<N>• [<CH>LUA<N>] Gracz <CH>"..sekw[2].." <N>został zbanowany na <CH>"..(sekw[3] or 0).." <N>minut "..(#TXT>0 and ", powód:"..TXT or "")..".")
for playerName in pairs(tfm.get.room.playerList) do
if bantime[sekw[2]] == 0 then
ban[sekw[2]] = 0
ui.removeTextArea(0, sekw[2])
tfm.exec.respawnPlayer(sekw[2])
end
end

elseif sekw[1] == "unban" then
sekw[2] = sekw[2]:sub(1,1):upper()..sekw[2]:sub(2):lower()
ban[sekw[2]] = 0
bantime[sekw[2]] = 0
ui.removeTextArea(0, sekw[2])
tfm.exec.respawnPlayer(sekw[2])
end
end
end

for playerName in pairs(tfm.get.room.playerList) do
eventNewPlayer(playerName)
end

function eventLoop(czaspoczatek, czasdokonca)
for playerName in pairs(tfm.get.room.playerList) do
if ban[playerName] == 1 and bantime[playerName] ~= 0 then
bws[playerName] = bws[playerName]+1
if bws[playerName] == 120 then
bws[playerName] = 0
bantime[playerName] = bantime[playerName]-1
end
if bantime[playerName] == 0 then
tfm.exec.respawnPlayer(playerName)
ban[playerName] = 0
ui.removeTextArea(0, playerName)
end
end
if Admin[playerName] == 1 then
ui.addTextArea(1,"!ban Gracz: <a href='event:gracze'><VP>"..ListaGraczy.."</VP></a> Czas: <a href='event:czas'><VP>"..czas.."</VP></a> Powód:<a href='event:powód'><VP> "..powod.."</VP></a>. <B><R><a href='event:banuj'>Banuj</a></R></B>",playerName,5,30,nil,nil,0x000000,0xffffff,0.5,true)
ui.addTextArea(3,"!unban Gracz: <a href='event:gracze'><VP>"..ListaGraczy.."</VP></a> <B><R><a href='event:odbanuj'>Odbanuj</a></R></B>",playerName,5,60,nil,nil,0x000000,0xffffff,0.5,true)
end
end
end

function eventPlayerDied(playerName)
for playerName in pairs(tfm.get.room.playerList) do
if ban[playerName]==0 and bantime[playerName]==0 then
tfm.exec.respawnPlayer(playerName)
end
end
end

function eventTextAreaCallback(id,playerName,odp)
if odp == "gracze" then
Players = "<J><B>Gracze:</B></J>\n"
for i,v in pairs(tfm.get.room.playerList) do
Players = Players.."\n<a href='event:gracz"..i.."'>"..i
end
Players = Players.."\n\n<a href='event:ZamknijListęGraczy'>Zamknij</a>"
ui.addTextArea(2, Players, playerName, 200,200,nil,nil,0x000000,0xffffff,0.5,true)
TextAreaUpdate(playerName)
elseif odp == "czas" then
ui.addPopup(1,2,"Wpisz na ile gracz ma mieć bana (w minutach)",playerName,200,200,nil,true)
elseif odp == "powód" then
ui.addPopup(2,2,"Wpisz powód, czemu gracz jest zbanowany",playerName,200,200,nil,true)
elseif odp == "banuj" and czas >= 1 then
ban[ListaGraczy] = 1
bantime[ListaGraczy] = czas
ui.addTextArea(0,"",ListaGraczy,-1000,-1000,4000,8000,0x000001,0x000000,1,false)
tfm.exec.killPlayer(ListaGraczy)
print("<N>• [<CH>LUA<N>] Gracz <CH>"..ListaGraczy.." <N>został zbanowany na <CH>"..czas.." <N>minut, powód: "..powod..".")
TextAreaUpdate(playerName)
elseif odp == "ZamknijListęGraczy" then
ui.removeTextArea(2,playerName)
elseif odp:sub(0,5) == "gracz" then
ListaGraczy = odp:sub(6)
ui.removeTextArea(2,playerName)
TextAreaUpdate(playerName)
elseif odp == "odbanuj" then
ban[ListaGraczy] = 0
bantime[ListaGraczy] = 0
ui.removeTextArea(0,ListaGraczy)
tfm.exec.respawnPlayer(ListaGraczy)
end
end

function eventPopupAnswer(id,playerName,odp)
if id == 1 and tonumber(odp) then
czas = tonumber(odp)
TextAreaUpdate(playerName)
elseif id == 2 and odp ~= " "then
powod = odp
TextAreaUpdate(playerName)
end
end

function TextAreaUpdate(playerName)
ui.updateTextArea(1,"!ban Gracz: <a href='event:gracze'><VP>"..ListaGraczy.."</VP></a> Czas: <a href='event:czas'><VP>"..czas.."</VP></a> Powód:<a href='event:powód'><VP> "..powod.."</VP></a>. <B><R><a href='event:banuj'>Banuj</a></R></B>",playerName)
end

for _,v in pairs({"ban","unban",pw,"admin","unadmin"}) do
system.disableChatCommandDisplay(v,true)
end
end


Komendy dla admina
-Fly
-Shaman
-FFa
-Zmiana mapy
-Explosion
-Kill
-Tp


Chodzi mi oto żeby kolor nicku na chacie admina był czerwony moderatora zółty testera niebieski komenda na banowanie !ban gracz powód czas
Reset
Dawanie na czacie testera,moderatora

Jakaś fajna mapka styl music bar



Jakie uprawnienia testera
Killowanie
Fly
FFA
Klakser
« Consul »
1479028680000
    • Klakser#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2396
  0
dziedzicuwka a dit :
Odrazu mówie komendy mają się niewyświetlać.
Poproszę skrypt (1) na :

-Banowanie (dam o co mi chodzi skrypt) tylko żeby było tak że na czarnym ekranie sie wyświetla powód
-Komendy dla admina i kolor nicku czerwony komendy dam później (1 ten , 2 skrypt na banowanie , komendy)
-Chat z kolorem dla admina i banowaniem
-Fajna jakaś mapka
-Dawanie testera (mniejsze uprawnienia od admina) ( dam ten w 4 spoilerze skrypt)


fm.exec.disableAutoShaman(true)
tfm.exec.disableAutoNewGame(true)
tfm.exec.disableAfkDeath(true)

ban = {}
bantime = {}
bws = {}
ListaGraczy = "Lista Graczy"
czas = 0
powod = "Wpisz powód"

pw = ""..math.random(1,99999)
Pierwszy = true
print("Hasło to: <font color='#00FF09'>"..pw.."</font>")
print("Wpisz na czacie <font color='#00FF09'>!hasło</font>, żeby otrzymać rangę - Admin!")

Admin = {Dziedzicuwka}
DanyAdmin = {}
tfm.exec.newGame(0)

function eventNewPlayer(playerName)
tfm.exec.respawnPlayer(playerName)
bws[playerName] = 0
Admin[playerName] = 0
DanyAdmin[playerName] = 0
bantime[playerName] = 0
ban[playerName] = 0
ui.setMapName("<VP><B>Ban by Sebafrancuz</B></VP>")
for playerName, player in pairs(tfm.get.room.playerList) do
if ban[playerName] == 1 and bantime[playerName] ~= 0 then
tfm.exec.killPlayer(playerName)
ui.addTextArea(0,"",playerName,-1000,-1000,4000,8000,0x000001,0x000000,1,false)
end
end
end

function eventChatCommand(playerName,komenda)
sekw = {}
for arg in komenda:gmatch("%S+") do
table.insert(sekw,arg)
end

if komenda == pw and Pierwszy == true then
Admin[playerName] = 1
Pierwszy = false
end

if Admin[playerName] == 1 then

if sekw[1] == "ban" and sekw[2] and tonumber(sekw[3]) then
sekw[2] = sekw[2]:sub(1,1):upper()..sekw[2]:sub(2):lower()
bantime[sekw[2]] = 0
ban[sekw[2]] = 1
tfm.exec.killPlayer(sekw[2])
ui.addTextArea(0,"",sekw[2],-1000,-1000,4000,8000,0x000001,0x000000,1,false)
bantime[sekw[2]] = bantime[sekw[2]]+(sekw[3] and tonumber(sekw[3]) or 0)
TXT = ""
for i = 4,#sekw do
TXT = TXT.." "..sekw
end
print("<N>• [<CH>LUA<N>] Gracz <CH>"..sekw[2].." <N>został zbanowany na <CH>"..(sekw[3] or 0).." <N>minut "..(#TXT>0 and ", powód:"..TXT or "")..".")
for playerName in pairs(tfm.get.room.playerList) do
if bantime[sekw[2]] == 0 then
ban[sekw[2]] = 0
ui.removeTextArea(0, sekw[2])
tfm.exec.respawnPlayer(sekw[2])
end
end

elseif sekw[1] == "unban" then
sekw[2] = sekw[2]:sub(1,1):upper()..sekw[2]:sub(2):lower()
ban[sekw[2]] = 0
bantime[sekw[2]] = 0
ui.removeTextArea(0, sekw[2])
tfm.exec.respawnPlayer(sekw[2])

elseif sekw[1] == "admin" then
sekw[2] = sekw[2]:sub(1,1):upper()..sekw[2]:sub(2):lower()
DanyAdmin[sekw[2]] = 1

elseif sekw[1] == "unadmin" then
sekw[2] = sekw[2]:sub(1,1):upper()..sekw[2]:sub(2):lower()
DanyAdmin[sekw[2]] = 0
end

elseif DanyAdmin[playerName] == 1 then

if sekw[1] == "ban" and sekw[2] and tonumber(sekw[3]) then
sekw[2] = sekw[2]:sub(1,1):upper()..sekw[2]:sub(2):lower()
bantime[sekw[2]] = 0
ban[sekw[2]] = 1
tfm.exec.killPlayer(sekw[2])
ui.addTextArea(0,"",sekw[2],-1000,-1000,4000,8000,0x000001,0x000000,1,false)
bantime[sekw[2]] = bantime[sekw[2]]+(sekw[3] and tonumber(sekw[3]) or 0)
TXT = ""
for i = 4,#sekw do
TXT = TXT.." "..sekw
end
print("<N>• [<CH>LUA<N>] Gracz <CH>"..sekw[2].." <N>został zbanowany na <CH>"..(sekw[3] or 0).." <N>minut "..(#TXT>0 and ", powód:"..TXT or "")..".")
for playerName in pairs(tfm.get.room.playerList) do
if bantime[sekw[2]] == 0 then
ban[sekw[2]] = 0
ui.removeTextArea(0, sekw[2])
tfm.exec.respawnPlayer(sekw[2])
end
end

elseif sekw[1] == "unban" then
sekw[2] = sekw[2]:sub(1,1):upper()..sekw[2]:sub(2):lower()
ban[sekw[2]] = 0
bantime[sekw[2]] = 0
ui.removeTextArea(0, sekw[2])
tfm.exec.respawnPlayer(sekw[2])
end
end
end

for playerName in pairs(tfm.get.room.playerList) do
eventNewPlayer(playerName)
end

function eventLoop(czaspoczatek, czasdokonca)
for playerName in pairs(tfm.get.room.playerList) do
if ban[playerName] == 1 and bantime[playerName] ~= 0 then
bws[playerName] = bws[playerName]+1
if bws[playerName] == 120 then
bws[playerName] = 0
bantime[playerName] = bantime[playerName]-1
end
if bantime[playerName] == 0 then
tfm.exec.respawnPlayer(playerName)
ban[playerName] = 0
ui.removeTextArea(0, playerName)
end
end
if Admin[playerName] == 1 then
ui.addTextArea(1,"!ban Gracz: <a href='event:gracze'><VP>"..ListaGraczy.."</VP></a> Czas: <a href='event:czas'><VP>"..czas.."</VP></a> Powód:<a href='event:powód'><VP> "..powod.."</VP></a>. <B><R><a href='event:banuj'>Banuj</a></R></B>",playerName,5,30,nil,nil,0x000000,0xffffff,0.5,true)
ui.addTextArea(3,"!unban Gracz: <a href='event:gracze'><VP>"..ListaGraczy.."</VP></a> <B><R><a href='event:odbanuj'>Odbanuj</a></R></B>",playerName,5,60,nil,nil,0x000000,0xffffff,0.5,true)
end
end
end

function eventPlayerDied(playerName)
for playerName in pairs(tfm.get.room.playerList) do
if ban[playerName]==0 and bantime[playerName]==0 then
tfm.exec.respawnPlayer(playerName)
end
end
end

function eventTextAreaCallback(id,playerName,odp)
if odp == "gracze" then
Players = "<J><B>Gracze:</B></J>\n"
for i,v in pairs(tfm.get.room.playerList) do
Players = Players.."\n<a href='event:gracz"..i.."'>"..i
end
Players = Players.."\n\n<a href='event:ZamknijListęGraczy'>Zamknij</a>"
ui.addTextArea(2, Players, playerName, 200,200,nil,nil,0x000000,0xffffff,0.5,true)
TextAreaUpdate(playerName)
elseif odp == "czas" then
ui.addPopup(1,2,"Wpisz na ile gracz ma mieć bana (w minutach)",playerName,200,200,nil,true)
elseif odp == "powód" then
ui.addPopup(2,2,"Wpisz powód, czemu gracz jest zbanowany",playerName,200,200,nil,true)
elseif odp == "banuj" and czas >= 1 then
ban[ListaGraczy] = 1
bantime[ListaGraczy] = czas
ui.addTextArea(0,"",ListaGraczy,-1000,-1000,4000,8000,0x000001,0x000000,1,false)
tfm.exec.killPlayer(ListaGraczy)
print("<N>• [<CH>LUA<N>] Gracz <CH>"..ListaGraczy.." <N>został zbanowany na <CH>"..czas.." <N>minut, powód: "..powod..".")
TextAreaUpdate(playerName)
elseif odp == "ZamknijListęGraczy" then
ui.removeTextArea(2,playerName)
elseif odp:sub(0,5) == "gracz" then
ListaGraczy = odp:sub(6)
ui.removeTextArea(2,playerName)
TextAreaUpdate(playerName)
elseif odp == "odbanuj" then
ban[ListaGraczy] = 0
bantime[ListaGraczy] = 0
ui.removeTextArea(0,ListaGraczy)
tfm.exec.respawnPlayer(ListaGraczy)
end
end

function eventPopupAnswer(id,playerName,odp)
if id == 1 and tonumber(odp) then
czas = tonumber(odp)
TextAreaUpdate(playerName)
elseif id == 2 and odp ~= " "then
powod = odp
TextAreaUpdate(playerName)
end
end

function TextAreaUpdate(playerName)
ui.updateTextArea(1,"!ban Gracz: <a href='event:gracze'><VP>"..ListaGraczy.."</VP></a> Czas: <a href='event:czas'><VP>"..czas.."</VP></a> Powód:<a href='event:powód'><VP> "..powod.."</VP></a>. <B><R><a href='event:banuj'>Banuj</a></R></B>",playerName)
end

for _,v in pairs({"ban","unban",pw,"admin","unadmin"}) do
system.disableChatCommandDisplay(v,true)
end
end


Komendy dla admina
-Fly
-Shaman
-FFa
-Zmiana mapy
-Explosion
-Kill
-Tp


Chodzi mi oto żeby kolor nicku na chacie admina był czerwony moderatora zółty testera niebieski komenda na banowanie !ban gracz powód czas
Reset
Dawanie na czacie testera,moderatora

Jakaś fajna mapka styl music bar



Jakie uprawnienia testera
Killowanie
Fly
FFA

Co do mapy to nie jest LUA tylko edytor map, kto by musiał zrobić całą mapę abyś mógł ją mieć a obrazków nie można dodawać jak nie jesteś w lua team więc pozostaje tylko wczytanie gotowej mapy.
Nikt ci raczej nie zrobi mapki w dziale do kodów lua!
Kotpiec
« Citoyen »
1479062400000
    • Kotpiec#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#2397
  0
Poprosze o kod taki jak jest w musicach np. Music Bar
Hosual
« Consul »
1479109680000
    • Hosual#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2398
  0
kotpiec a dit :
Poprosze o kod taki jak jest w musicach np. Music Bar

Takiego kodu raczej nikt ci tutaj nie zrobi. ;;
Rohere
« Consul »
1479141180000
    • Rohere#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2399
  0
kotpiec a dit :
Poprosze o kod taki jak jest w musicach np. Music Bar

Nikt ci tego nie zrealizuje, za długi i mógłbyś go wykorzystać do swoich celów i zyskać na pracy innych
Dziedzicuwka
« Citoyen »
1479384480000
    • Dziedzicuwka#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2400
  0
klakser a dit :
dziedzicuwka a dit :
Odrazu mówie komendy mają się niewyświetlać.
Poproszę skrypt (1) na :

-Banowanie (dam o co mi chodzi skrypt) tylko żeby było tak że na czarnym ekranie sie wyświetla powód
-Komendy dla admina i kolor nicku czerwony komendy dam później (1 ten , 2 skrypt na banowanie , komendy)
-Chat z kolorem dla admina i banowaniem
-Fajna jakaś mapka
-Dawanie testera (mniejsze uprawnienia od admina) ( dam ten w 4 spoilerze skrypt)


fm.exec.disableAutoShaman(true)
tfm.exec.disableAutoNewGame(true)
tfm.exec.disableAfkDeath(true)

ban = {}
bantime = {}
bws = {}
ListaGraczy = "Lista Graczy"
czas = 0
powod = "Wpisz powód"

pw = ""..math.random(1,99999)
Pierwszy = true
print("Hasło to: <font color='#00FF09'>"..pw.."</font>")
print("Wpisz na czacie <font color='#00FF09'>!hasło</font>, żeby otrzymać rangę - Admin!")

Admin = {Dziedzicuwka}
DanyAdmin = {}
tfm.exec.newGame(0)

function eventNewPlayer(playerName)
tfm.exec.respawnPlayer(playerName)
bws[playerName] = 0
Admin[playerName] = 0
DanyAdmin[playerName] = 0
bantime[playerName] = 0
ban[playerName] = 0
ui.setMapName("<VP><B>Ban by Sebafrancuz</B></VP>")
for playerName, player in pairs(tfm.get.room.playerList) do
if ban[playerName] == 1 and bantime[playerName] ~= 0 then
tfm.exec.killPlayer(playerName)
ui.addTextArea(0,"",playerName,-1000,-1000,4000,8000,0x000001,0x000000,1,false)
end
end
end

function eventChatCommand(playerName,komenda)
sekw = {}
for arg in komenda:gmatch("%S+") do
table.insert(sekw,arg)
end

if komenda == pw and Pierwszy == true then
Admin[playerName] = 1
Pierwszy = false
end

if Admin[playerName] == 1 then

if sekw[1] == "ban" and sekw[2] and tonumber(sekw[3]) then
sekw[2] = sekw[2]:sub(1,1):upper()..sekw[2]:sub(2):lower()
bantime[sekw[2]] = 0
ban[sekw[2]] = 1
tfm.exec.killPlayer(sekw[2])
ui.addTextArea(0,"",sekw[2],-1000,-1000,4000,8000,0x000001,0x000000,1,false)
bantime[sekw[2]] = bantime[sekw[2]]+(sekw[3] and tonumber(sekw[3]) or 0)
TXT = ""
for i = 4,#sekw do
TXT = TXT.." "..sekw
end
print("<N>• [<CH>LUA<N>] Gracz <CH>"..sekw[2].." <N>został zbanowany na <CH>"..(sekw[3] or 0).." <N>minut "..(#TXT>0 and ", powód:"..TXT or "")..".")
for playerName in pairs(tfm.get.room.playerList) do
if bantime[sekw[2]] == 0 then
ban[sekw[2]] = 0
ui.removeTextArea(0, sekw[2])
tfm.exec.respawnPlayer(sekw[2])
end
end

elseif sekw[1] == "unban" then
sekw[2] = sekw[2]:sub(1,1):upper()..sekw[2]:sub(2):lower()
ban[sekw[2]] = 0
bantime[sekw[2]] = 0
ui.removeTextArea(0, sekw[2])
tfm.exec.respawnPlayer(sekw[2])

elseif sekw[1] == "admin" then
sekw[2] = sekw[2]:sub(1,1):upper()..sekw[2]:sub(2):lower()
DanyAdmin[sekw[2]] = 1

elseif sekw[1] == "unadmin" then
sekw[2] = sekw[2]:sub(1,1):upper()..sekw[2]:sub(2):lower()
DanyAdmin[sekw[2]] = 0
end

elseif DanyAdmin[playerName] == 1 then

if sekw[1] == "ban" and sekw[2] and tonumber(sekw[3]) then
sekw[2] = sekw[2]:sub(1,1):upper()..sekw[2]:sub(2):lower()
bantime[sekw[2]] = 0
ban[sekw[2]] = 1
tfm.exec.killPlayer(sekw[2])
ui.addTextArea(0,"",sekw[2],-1000,-1000,4000,8000,0x000001,0x000000,1,false)
bantime[sekw[2]] = bantime[sekw[2]]+(sekw[3] and tonumber(sekw[3]) or 0)
TXT = ""
for i = 4,#sekw do
TXT = TXT.." "..sekw
end
print("<N>• [<CH>LUA<N>] Gracz <CH>"..sekw[2].." <N>został zbanowany na <CH>"..(sekw[3] or 0).." <N>minut "..(#TXT>0 and ", powód:"..TXT or "")..".")
for playerName in pairs(tfm.get.room.playerList) do
if bantime[sekw[2]] == 0 then
ban[sekw[2]] = 0
ui.removeTextArea(0, sekw[2])
tfm.exec.respawnPlayer(sekw[2])
end
end

elseif sekw[1] == "unban" then
sekw[2] = sekw[2]:sub(1,1):upper()..sekw[2]:sub(2):lower()
ban[sekw[2]] = 0
bantime[sekw[2]] = 0
ui.removeTextArea(0, sekw[2])
tfm.exec.respawnPlayer(sekw[2])
end
end
end

for playerName in pairs(tfm.get.room.playerList) do
eventNewPlayer(playerName)
end

function eventLoop(czaspoczatek, czasdokonca)
for playerName in pairs(tfm.get.room.playerList) do
if ban[playerName] == 1 and bantime[playerName] ~= 0 then
bws[playerName] = bws[playerName]+1
if bws[playerName] == 120 then
bws[playerName] = 0
bantime[playerName] = bantime[playerName]-1
end
if bantime[playerName] == 0 then
tfm.exec.respawnPlayer(playerName)
ban[playerName] = 0
ui.removeTextArea(0, playerName)
end
end
if Admin[playerName] == 1 then
ui.addTextArea(1,"!ban Gracz: <a href='event:gracze'><VP>"..ListaGraczy.."</VP></a> Czas: <a href='event:czas'><VP>"..czas.."</VP></a> Powód:<a href='event:powód'><VP> "..powod.."</VP></a>. <B><R><a href='event:banuj'>Banuj</a></R></B>",playerName,5,30,nil,nil,0x000000,0xffffff,0.5,true)
ui.addTextArea(3,"!unban Gracz: <a href='event:gracze'><VP>"..ListaGraczy.."</VP></a> <B><R><a href='event:odbanuj'>Odbanuj</a></R></B>",playerName,5,60,nil,nil,0x000000,0xffffff,0.5,true)
end
end
end

function eventPlayerDied(playerName)
for playerName in pairs(tfm.get.room.playerList) do
if ban[playerName]==0 and bantime[playerName]==0 then
tfm.exec.respawnPlayer(playerName)
end
end
end

function eventTextAreaCallback(id,playerName,odp)
if odp == "gracze" then
Players = "<J><B>Gracze:</B></J>\n"
for i,v in pairs(tfm.get.room.playerList) do
Players = Players.."\n<a href='event:gracz"..i.."'>"..i
end
Players = Players.."\n\n<a href='event:ZamknijListęGraczy'>Zamknij</a>"
ui.addTextArea(2, Players, playerName, 200,200,nil,nil,0x000000,0xffffff,0.5,true)
TextAreaUpdate(playerName)
elseif odp == "czas" then
ui.addPopup(1,2,"Wpisz na ile gracz ma mieć bana (w minutach)",playerName,200,200,nil,true)
elseif odp == "powód" then
ui.addPopup(2,2,"Wpisz powód, czemu gracz jest zbanowany",playerName,200,200,nil,true)
elseif odp == "banuj" and czas >= 1 then
ban[ListaGraczy] = 1
bantime[ListaGraczy] = czas
ui.addTextArea(0,"",ListaGraczy,-1000,-1000,4000,8000,0x000001,0x000000,1,false)
tfm.exec.killPlayer(ListaGraczy)
print("<N>• [<CH>LUA<N>] Gracz <CH>"..ListaGraczy.." <N>został zbanowany na <CH>"..czas.." <N>minut, powód: "..powod..".")
TextAreaUpdate(playerName)
elseif odp == "ZamknijListęGraczy" then
ui.removeTextArea(2,playerName)
elseif odp:sub(0,5) == "gracz" then
ListaGraczy = odp:sub(6)
ui.removeTextArea(2,playerName)
TextAreaUpdate(playerName)
elseif odp == "odbanuj" then
ban[ListaGraczy] = 0
bantime[ListaGraczy] = 0
ui.removeTextArea(0,ListaGraczy)
tfm.exec.respawnPlayer(ListaGraczy)
end
end

function eventPopupAnswer(id,playerName,odp)
if id == 1 and tonumber(odp) then
czas = tonumber(odp)
TextAreaUpdate(playerName)
elseif id == 2 and odp ~= " "then
powod = odp
TextAreaUpdate(playerName)
end
end

function TextAreaUpdate(playerName)
ui.updateTextArea(1,"!ban Gracz: <a href='event:gracze'><VP>"..ListaGraczy.."</VP></a> Czas: <a href='event:czas'><VP>"..czas.."</VP></a> Powód:<a href='event:powód'><VP> "..powod.."</VP></a>. <B><R><a href='event:banuj'>Banuj</a></R></B>",playerName)
end

for _,v in pairs({"ban","unban",pw,"admin","unadmin"}) do
system.disableChatCommandDisplay(v,true)
end
end


Komendy dla admina
-Fly
-Shaman
-FFa
-Zmiana mapy
-Explosion
-Kill
-Tp


Chodzi mi oto żeby kolor nicku na chacie admina był czerwony moderatora zółty testera niebieski komenda na banowanie !ban gracz powód czas
Reset
Dawanie na czacie testera,moderatora

Jakaś fajna mapka styl music bar



Jakie uprawnienia testera
Killowanie
Fly
FFA

Co do mapy to nie jest LUA tylko edytor map, kto by musiał zrobić całą mapę abyś mógł ją mieć a obrazków nie można dodawać jak nie jesteś w lua team więc pozostaje tylko wczytanie gotowej mapy.
Nikt ci raczej nie zrobi mapki w dziale do kodów lua!

Mapa zeby ktoś nie musiał robić np w stylu @4000002
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Modules
  • /
  • zamówienia na kody.
« ‹ 120 / 149 › »
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27