×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Modules
  • /
  • zamówienia na kody.
« ‹ 123 / 149 › »
zamówienia na kody.
Ether
« Citoyen »
1481983560000
    • Ether#7048
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2441
  0
bartene a dit :
Zrobiłby mi ktoś kod z możliwością tepania się (tak jak na utility bez tych bajerów) i latania dla 4 osób: Bartene, Toffitroller, Opaaal i Uzbrojona. I fajnie jakby te osoby miały kolorowe nicki

Prosz Barten

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
admini={Bartene=1,Toffitroller=1,Opaaal=1,Uzbrojona=1}



function eventChatCommand(nick,kmd)
if kmd=="tp" then
system.bindMouse(nick, true)
end
end

function eventMouse(nick,x,y)
tfm.exec.movePlayer(nick, x, y, false, 0, 1, false)
system.bindMouse(nick, false)
end

function eventNewPlayer(nick)
tfm.exec.bindKeyboard(nick, 32, false, true)
if admini[nick] then
tfm.exec.setNameColor(nick, 0xff6565)
end
end

function eventKeyboard(nick, key)
if key == 32 and admini[nick] then
tfm.exec.movePlayer(nick, 0, 0, false, 0, -50, false)
end
end

for nick in pairs(tfm.get.room.playerList) do
eventNewPlayer(nick)
end


system.disableChatCommandDisplay("tp", true)
Bartene
« Consul »
1481988900000
    • Bartene#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2442
  0
janwojcik a dit :
bartene a dit :
Zrobiłby mi ktoś kod z możliwością tepania się (tak jak na utility bez tych bajerów) i latania dla 4 osób: Bartene, Toffitroller, Opaaal i Uzbrojona. I fajnie jakby te osoby miały kolorowe nicki

Prosz Barten

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
admini={Bartene=1,Toffitroller=1,Opaaal=1,Uzbrojona=1}



function eventChatCommand(nick,kmd)
if kmd=="tp" then
system.bindMouse(nick, true)
end
end

function eventMouse(nick,x,y)
tfm.exec.movePlayer(nick, x, y, false, 0, 1, false)
system.bindMouse(nick, false)
end

function eventNewPlayer(nick)
tfm.exec.bindKeyboard(nick, 32, false, true)
if admini[nick] then
tfm.exec.setNameColor(nick, 0xff6565)
end
end

function eventKeyboard(nick, key)
if key == 32 and admini[nick] then
tfm.exec.movePlayer(nick, 0, 0, false, 0, -50, false)
end
end

for nick in pairs(tfm.get.room.playerList) do
eventNewPlayer(nick)
end


system.disableChatCommandDisplay("tp", true)

dziękuję ślicznie!!!
Klakser
« Consul »
1482060000000
    • Klakser#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2443
  0
klakser a dit :
Aanguson a dit :
klakser a dit :
Dajcie mi kod aby pobierało wartość X myszy i jak są wszystkie myszy tam to zmienia się mapa, chce aby to był koniec mapy 4800 czyli chyba od 4650 do 4900 tak mi się zdaje, przynajmniej tego na mapie bo potrzebuje!
z góry dzięki

Nie wiem czy będzie działać:
Code Lua

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
poz_x=4700 -- zmień na ile tam ci pasuje
i_2=0
function eventLoop()
local i=0
for name,p in pairs(tfm.get.room.playerList) do
i=i+1
if p.x>poz_x then
i_2=i_2+1
end
if i_2>=i then
tfm.exec.newGame(mapa)
i_2==0
end
end
end

dzięki

Ej a ktoś mi to przerobi aby to było tak że sie idzie jak jest 1 mapa to sie zmienia na 2 a potem jak się znowu dojdzie to 3 mapa i można się tak jakby cofać, że jest tak kilka map do przejścia itp bo próbuje zrobić to już od 2-3 dni i nie wychodzi :/
Zuziaalala
« Citoyen »
1482062280000
    • Zuziaalala#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#2444
  0
Czy jest ktoś w stanie mi dać kod, dzięki któremu sterujemy myszką innego gracza? Był kiedyś temat z tym kodem ale został usunięty i nie mogę go teraz znaleźć. Kod był na chatkę plemienną.
Ether
« Citoyen »
1482063180000
    • Ether#7048
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2445
  0
Code Lua

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
-- tłumaczenie Pl: Theqxd
-- Insert your victim's name (person who you would like to move) here without removing the quotation marks.
doll= "nick lalki"

-- Insert YOUR name here without removing the quotation marks.
god = "nick kierującego"
-- That's it! Done! You can now run the script and troll people!

------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------
----NIE edytować poniższego kodu,chyba że jesteś programistą,w przeciwnym razie prawdopodobnie nie będzie on działać.------
------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------

-- Binding the keyboard for god(you)
-- 73 is I, the key for Up.
-- 75 is K, the key for Down
-- 74 is J, the key for Left.
-- 76 is L, the key for Right.

for name in pairs(tfm.get.room.playerList) do
-- Instead of binding each key seperately, we put them all in a group.
for keys, k in pairs({73, 74, 75, 76}) do
--And now the keys are binded!
tfm.exec.bindKeyboard(god, k, true, true)
end
end

-- Listening for keyboard events.
-- You'll notice that move values are different because it makes the doll easier to control.

function eventKeyboard(god, key, down, x, y)
if key == 73 then
--Moves the player Up by 50 pixels
tfm.exec.movePlayer(doll, 0, 0, true, 0, -50, false)
elseif key == 75 then
-- Moves the player Down by 40pixels
tfm.exec.movePlayer(doll, 0, 0, true, 0, 40, false)
elseif key == 74 then
-- Moves the player Left by 40 pixels
tfm.exec.movePlayer(doll, 0, 0, true, -40, 0, false)
elseif key == 76 then
-- Moves the player Right by 40 pixels
tfm.exec.movePlayer(doll, 0, 0, true, 40, 0, false)
end
end

-- Prints out you your doll only to you.

print("<font color='#FFFF00'>"..doll.."<font color='#FFFF00'> is now your doll!")

Dernière modification le 1482063240000
Klakser
« Consul »
1482086580000
    • Klakser#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2446
  0
a jak zrobić te takie przyciski-tabliczki?
że jak sie kliknie to coś sie dzieje
Dziedzicuwka
« Citoyen »
1482087000000
    • Dziedzicuwka#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2447
  0
klakser a dit :
a jak zrobić te takie przyciski-tabliczki?
że jak sie kliknie to coś sie dzieje

np. na tab?
Klakser
« Consul »
1482087060000
    • Klakser#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2448
  0
już znalazłam i już nie trzeba
EDIT:

A na to aby po jakimś czasie się coś działo?
czyli np tabliczka się zmienia albo kogoś tepa gdzieś

Dernière modification le 1482087780000
Dziedzicuwka
« Citoyen »
1482155820000
    • Dziedzicuwka#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2449
  0
klakser a dit :
już znalazłam i już nie trzeba
EDIT:

A na to aby po jakimś czasie się coś działo?
czyli np tabliczka się zmienia albo kogoś tepa gdzieś

No da sie
Rkubi
« Censeur »
1482156660000
    • Rkubi#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2450
  1
klakser a dit :
już znalazłam i już nie trzeba
EDIT:

A na to aby po jakimś czasie się coś działo?
czyli np tabliczka się zmienia albo kogoś tepa gdzieś

kod
Code Lua

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
odliczanie=true
ps=0
s=30

function eventLoop()
ui.addTextArea(0,"<font size='50'><p align='center'><font color='#00ff00'>"..s.."</font></p></font>",nil,350,340,80,nil,0x313131,0x010101,0.7,true)
if odliczanie==true then
ps=ps+0.5
if ps==1 then
s=s-1
ps=0
if s<=0 then
odliczanie=false
ui.addTextArea(1,"<font size='100'><p align='center'><font color='#ffff00'><B>BOOM!</B></font></p></font>",nil,200,150,400,nil,0,0,0,true)
tfm.exec.explosion(2400,400,999999,999999,false)
end
end
end
end
Fpekal
« Citoyen »
1482528600000
    • Fpekal#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2451
  0
Nie wiem dlaczego, ale nie chce w żadnym przypadku dać prawdy w linijce 52. Specjalnie powstawiałem tam printy żeby sprawdzić dokąd dochodzi (śmieszne słowo) i jakie w tym momencie ma dane i wygląda na to, że wszystko działa poprawnie pod względem reszty kodu, ale za nic nie chce tego if'a przejść.

Ma to jak na razie działać tak, że naciskamy na jakiegoś gracza i pojawia się na lewo tabelka z nickiem tego gracza. Wtedy naciskamy na jego nick i wtedy właśnie powinny te printy zadziałać.

Proszę o naprawienie kodu. Z góry dziękuję.

Code Lua

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
admin="ADMIN"
Czas=0
MyszyWPokeballach={}
IleMyszyWPokeballach=0
Wybor=""
pb=0
tfm.exec.addPhysicObject(0, 0, -250, {height=100})
tfm.exec.addPhysicObject(1, 50, -200, {width=100})
tfm.exec.addPhysicObject(2, 50, -300, {width=100})
tfm.exec.addPhysicObject(3, 100, -250, {height=100})

system.bindMouse(admin, true)

function eventNewPlayer(nick)
MyszyWPokeballach[nick]=0
end

for nick in pairs(tfm.get.room.playerList) do
eventNewPlayer(nick)
end

function eventMouse(nick, x, y)
for nnick,n in pairs(tfm.get.room.playerList) do
if x-20 < n.x and x+20 > n.x and y-20 < n.y and y+20 > n.y then
IleMyszyWPokeballach=IleMyszyWPokeballach+1
MyszyWPokeballach[nnick]=1
tfm.exec.movePlayer(nnick,50, -250)
pb=tfm.exec.addShamanObject(601, n.x, n.y)
Czas=os.time()
ui.addTextArea(IleMyszyWPokeballach,"<a href='event:"..IleMyszyWPokeballach.."'><VP>"..nnick,admin,-100,27*IleMyszyWPokeballach,100,20,0x101010, 0x101010,0.5,true)
elseif not Wybor=="" then
Czas=os.time()
IleMyszyWPokeballach=IleMyszyWPokeballach-1
pb=tfm.exec.addShamanObject(601, n.x, n.y)
tfm.exec.movePlayer(nnick, x, y)
end
end
end

function eventLoop()
if os.time()-500>Czas then
tfm.exec.removeObject(pb)
Czas=0
end
end

function eventTextAreaCallback(id, nick, odp)
i=0
for nick in pairs(MyszyWPokeballach) do
i=i+1
print(i.." "..odp)
if i==odp then
Wybor=nick
print(Wybor)
end
end
end

W sumie to ciekawe, że to ja proszę o kod :p
Sebafrancuz
« Consul »
1482529560000
    • Sebafrancuz#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#2452
  0
Fpekal a dit :
Nie wiem dlaczego, ale nie chce w żadnym przypadku dać prawdy w linijce 52. Specjalnie powstawiałem tam printy żeby sprawdzić dokąd dochodzi (śmieszne słowo) i jakie w tym momencie ma dane i wygląda na to, że wszystko działa poprawnie pod względem reszty kodu, ale za nic nie chce tego if'a przejść.

Ma to jak na razie działać tak, że naciskamy na jakiegoś gracza i pojawia się na lewo tabelka z nickiem tego gracza. Wtedy naciskamy na jego nick i wtedy właśnie powinny te printy zadziałać.

Proszę o naprawienie kodu. Z góry dziękuję.

Code Lua

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
admin="ADMIN"
Czas=0
MyszyWPokeballach={}
IleMyszyWPokeballach=0
Wybor=""
pb=0
tfm.exec.addPhysicObject(0, 0, -250, {height=100})
tfm.exec.addPhysicObject(1, 50, -200, {width=100})
tfm.exec.addPhysicObject(2, 50, -300, {width=100})
tfm.exec.addPhysicObject(3, 100, -250, {height=100})

system.bindMouse(admin, true)

function eventNewPlayer(nick)
MyszyWPokeballach[nick]=0
end

for nick in pairs(tfm.get.room.playerList) do
eventNewPlayer(nick)
end

function eventMouse(nick, x, y)
for nnick,n in pairs(tfm.get.room.playerList) do
if x-20 < n.x and x+20 > n.x and y-20 < n.y and y+20 > n.y then
IleMyszyWPokeballach=IleMyszyWPokeballach+1
MyszyWPokeballach[nnick]=1
tfm.exec.movePlayer(nnick,50, -250)
pb=tfm.exec.addShamanObject(601, n.x, n.y)
Czas=os.time()
ui.addTextArea(IleMyszyWPokeballach,"<a href='event:"..IleMyszyWPokeballach.."'><VP>"..nnick,admin,-100,27*IleMyszyWPokeballach,100,20,0x101010, 0x101010,0.5,true)
elseif not Wybor=="" then
Czas=os.time()
IleMyszyWPokeballach=IleMyszyWPokeballach-1
pb=tfm.exec.addShamanObject(601, n.x, n.y)
tfm.exec.movePlayer(nnick, x, y)
end
end
end

function eventLoop()
if os.time()-500>Czas then
tfm.exec.removeObject(pb)
Czas=0
end
end

function eventTextAreaCallback(id, nick, odp)
i=0
for nick in pairs(MyszyWPokeballach) do
i=i+1
print(i.." "..odp)
if i==odp then
Wybor=nick
print(Wybor)
end
end
end

W sumie to ciekawe, że to ja proszę o kod :p


Proszę:
Code Lua

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
admin="ADMIN"
Czas=0
MyszyWPokeballach={}
IleMyszyWPokeballach=0
Wybor=""
pb=0
tfm.exec.addPhysicObject(0, 0, -250, {height=100})
tfm.exec.addPhysicObject(1, 50, -200, {width=100})
tfm.exec.addPhysicObject(2, 50, -300, {width=100})
tfm.exec.addPhysicObject(3, 100, -250, {height=100})

system.bindMouse(admin, true)

function eventNewPlayer(nick)
MyszyWPokeballach[nick]=0
end

for nick in pairs(tfm.get.room.playerList) do
eventNewPlayer(nick)
end

function eventMouse(nick, x, y)
for nnick,n in pairs(tfm.get.room.playerList) do
if x-20 < n.x and x+20 > n.x and y-20 < n.y and y+20 > n.y then
IleMyszyWPokeballach=IleMyszyWPokeballach+1
MyszyWPokeballach[nnick]=1
tfm.exec.movePlayer(nnick,50, -250)
pb=tfm.exec.addShamanObject(601, n.x, n.y)
Czas=os.time()
ui.addTextArea(IleMyszyWPokeballach,"<a href='event:"..IleMyszyWPokeballach.."'><VP>"..nnick,admin,-100,27*IleMyszyWPokeballach,100,20,0x101010, 0x101010,0.5,true)
elseif not Wybor=="" then
Czas=os.time()
IleMyszyWPokeballach=IleMyszyWPokeballach-1
pb=tfm.exec.addShamanObject(601, n.x, n.y)
tfm.exec.movePlayer(nnick, x, y)
end
end
end

function eventLoop()
if os.time()-500>Czas then
tfm.exec.removeObject(pb)
Czas=0
end
end

function eventTextAreaCallback(id, nick, odp)
i=0
for nickk in pairs(MyszyWPokeballach) do
i=i+1
print(i.." "..odp)
if tonumber(odp) == i then
Wybor=nickk
print(Wybor)
end
end
end

Dernière modification le 1482529620000
Fpekal
« Citoyen »
1482530100000
    • Fpekal#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2453
  0
Dziękuję! Nie pomyślałem że to może być zapisane jako string.
Sebafrancuz
« Consul »
1482530280000
    • Sebafrancuz#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#2454
  0
Fpekal a dit :
Dziękuję! Nie pomyślałem że to może być zapisane jako string.

W sumie poprawił bym jeszcze, żeby "Wybor" poprawnie działał::
Code Lua

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
admin="ADMIN"
Czas=0
MyszyWPokeballach={}
IleMyszyWPokeballach=0
Wybor=n
pb=0
tfm.exec.addPhysicObject(0, 0, -250, {height=100})
tfm.exec.addPhysicObject(1, 50, -200, {width=100})
tfm.exec.addPhysicObject(2, 50, -300, {width=100})
tfm.exec.addPhysicObject(3, 100, -250, {height=100})

system.bindMouse(admin, true)

function eventNewPlayer(nick)
MyszyWPokeballach[nick]=0
end

for nick in pairs(tfm.get.room.playerList) do
eventNewPlayer(nick)
end

function eventMouse(nick, x, y)
for nnick,n in pairs(tfm.get.room.playerList) do
if x-20 < n.x and x+20 > n.x and y-20 < n.y and y+20 > n.y then
IleMyszyWPokeballach=IleMyszyWPokeballach+1
MyszyWPokeballach[nnick]=1
tfm.exec.movePlayer(nnick,50, -250)
pb=tfm.exec.addShamanObject(601, n.x, n.y)
Czas=os.time()
ui.addTextArea(IleMyszyWPokeballach,"<a href='event:"..IleMyszyWPokeballach.."'><VP>"..nnick,admin,-100,27*IleMyszyWPokeballach,100,20,0x101010, 0x101010,0.5,true)
elseif Wybor then
Czas=os.time()
IleMyszyWPokeballach=IleMyszyWPokeballach-1
pb=tfm.exec.addShamanObject(601, x, y)
tfm.exec.movePlayer(Wybor, x, y)
Wybor = nil
end
end
end

function eventLoop()
if os.time()-500>Czas then
tfm.exec.removeObject(pb)
Czas=0
end
end

function eventTextAreaCallback(id, nick, odp)
i=0
for nickk in pairs(MyszyWPokeballach) do
i=i+1
if tonumber(odp) == i then
Wybor=nickk
end
end
end
Fpekal
« Citoyen »
1482530580000
    • Fpekal#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2455
  0
No wiem, po prostu jeszcze nie było mi to potrzebne

///

liliatta a dit :
Poproszę o skrypt , w którym gdy wpisze !zamknij (nick gracza) Ten gracz nie będzie mógł się ruszyć a gdy wpiszę !otwórz (nick gracza) znów będzie mógł się ruszać. Chciałabym abym tylko ja mogła to wpisywać
Z góry dziękuje :3

Code Lua

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
Gracze={}

system.disableChatCommandDisplay("zamknij", true)
system.disableChatCommandDisplay("otwórz", true)

function eventNewPlayer(nick)
Gracze[nick]={x=0, y=0, zamkniety=0}
end

for nick in pairs(tfm.get.room.playerList) do
eventNewPlayer(nick)
end

function eventChatCommand(nick, com)
print(com:sub(9))
if com:sub(0,7)=="zamknij" and nick=="Liliatta" then
Gracze[com:sub(9)]={zamkniety=1, x=tfm.get.room.playerList[com:sub(9)].x, y=tfm.get.room.playerList[com:sub(9)].y}
elseif com:sub(0,7)=="otwórz" and nick=="Liliatta" then
Gracze[com:sub(9)].zamkniety=0
end
end

function eventLoop()
for nick in pairs(tfm.get.room.playerList) do
if Gracze[nick].zamkniety==1 then
tfm.exec.movePlayer(nick, Gracze[nick].x, Gracze[nick].y)
end
end
end

Dernière modification le 1482863220000
Fpekal
1482537840000
    • Fpekal#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2456
[Modéré par Mesmera, raison : Nie pisz więcej niż jednego postu z rzędu. Zamiast tego użyj opcji "Edytuj" dostępnej po naciśnięciu na swoją nazwę.]
Boxofkrain
« Censeur »
1482860760000
    • Boxofkrain#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2457
  0
Mam pewne zadanie specjalne :)
Powiem tyle, że chcę zrobić moduł, myślę, że ciekawy.
Kto mi pomoże najprawdopodobniej dostanie admina (jeżeli moduł wejdzie)

PISZCIE TUTAJ

Dernière modification le 1482860880000
Dziedzicuwka
« Citoyen »
1483120260000
    • Dziedzicuwka#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2458
  0
Jak się robi że gracz osiągnie 232 punktów , wyświetla mu się napis.?
Rkubi
« Censeur »
1483189020000
    • Rkubi#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2460
  1
dziedzicuwka a dit :
Jak się robi że gracz osiągnie 232 punktów , wyświetla mu się napis.?

Nie napisałeś za co ma się dostawać punkty to zrobiłem, że każdy co 0.5s dostaje 1 punkt.
Code Lua

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
punkty={}
odliczanie={}

function eventNewPlayer(nick)
punkty[nick]=0
odliczanie[nick]=true
end

for nick in pairs(tfm.get.room.playerList) do
eventNewPlayer(nick)
end


function eventLoop()
for nick in pairs(tfm.get.room.playerList) do
if odliczanie[nick]==true then
punkty[nick]=punkty[nick]+1
tfm.exec.setPlayerScore(nick,punkty[nick])
if punkty[nick]>=232 then
ui.addTextArea(1,"<p align='center'><font size='150'><font face='webdings'>@</font></font></p>",nick,200,230,400,200)
odliczanie[nick]=false
end
end
end
end

  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Modules
  • /
  • zamówienia na kody.
« ‹ 123 / 149 › »
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27