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[Partage] Montrez vos cartes ici
Prothunob
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#2441
  0
Ta mal compris Juliiiien


En haut il y a un bouton clou rouge tu met une rune dessus et le passage s'ouvre


Merci a ton tuto Boite d'outils


-Rayanoche.
Magicblueeye
« Citoyen »
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#2442
  0
^ Allez, 4 à 5% des joueurs vont deviner ce qu'il faut faire, et de toute façon le "bouton clou rouge" est offscreen. Ensuite, le cham n'a rien à faire quasiment, pas la moindre planche à poser, le game-play est peu intéressant, la map est très mal faite (enfin, très moche)... Je te conseille d'abandonner complètement ce concept et de refaire entièrement ta map.

-

@4001757 - P17 (ou P7 mais je la verrais + P17)
Je comprends pas, cette map utilise un concept jamais vu en racing (enfin, j'ai jamais vu de maps fonctionnant comme ça), elle est assez simple, il y a un grand nombre de façons de faire la map... Bref, un peu d'aide m'aiderait franchement là, parce que la map est même pas P1 u_u
Kimesis
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#2443
  0
@4258849 - P4
Antimonmon
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#2444
  0
@4259499 - Racing (Je pense ._.)

Merci d'avance pour ton avis ! :-)
Kimesis
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#2445
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@4263770 - P9
Magicblueeye
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#2446
  0
@4243264 - Confitureuhs - P6: Je ne donne qu'un avis rapide, ça serait sympa que qqn d'autre donne un autre avis après (je ne suis pas expert en maps méca). J'aime bien l'idée de la map quoique c'est assez basique (on appuie sur un bouton pour débloquer le chemin). Sinon je trouve que le design pourrait être amélioré un peu ^^

@4258849 - Kimesis - P4: A première vue, la map parait assez banale, il n'y a pas beaucoup de solutions pour le cham... Mais quand les autres trous deviennent accessible, c'est vrai que ça rend la map plus intéressante ^^ Je ne pense pas qu'elle puisse devenir P4, mais elle pourrait passer P1 si tu améliorais un peu le design (en fait, je trouve la map assez étrange à ce niveau).

@4259499 - Antimonmon - P6 (je dirais): J'aime bien ce côté "ancienne map mécanisme", mais bon comme dit plus haut je ne suis pas un expert donc un second avis sur la carte ne serait pas inutile. Je trouve le game-play simple, le design correct sur une map mécanisme, après je ne sais pas si ça sera suffisant pour P6 ou P1, parce qu'il y a quand même beaucoup de wj pour ceux qui ne réussissent pas bien leur coup.

@4263770 - Kimesis - P9: C'est une utilisation très basique des sols qui despawn, mais je trouve la map peu intéressante car ce n'est que du wj. Il faudrait vraiment améliorer le game-play donc ^^

-

Cartes restantes à tester:
@4001757 - P17
@4243264 - P6 (second avis)
@4259499 - P6 (second avis)
Kimesis
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#2447
  0
Merci :)
Ilanoudecp
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#2448
  0
Magicblueeye a dit :
@4243264 - Confitureuhs - P6: Je ne donne qu'un avis rapide, ça serait sympa que qqn d'autre donne un autre avis après (je ne suis pas expert en maps méca). J'aime bien l'idée de la map quoique c'est assez basique (on appuie sur un bouton pour débloquer le chemin). Sinon je trouve que le design pourrait être amélioré un peu ^^

@4258849 - Kimesis - P4: A première vue, la map parait assez banale, il n'y a pas beaucoup de solutions pour le cham... Mais quand les autres trous deviennent accessible, c'est vrai que ça rend la map plus intéressante ^^ Je ne pense pas qu'elle puisse devenir P4, mais elle pourrait passer P1 si tu améliorais un peu le design (en fait, je trouve la map assez étrange à ce niveau).

@4259499 - Antimonmon - P6 (je dirais): J'aime bien ce côté "ancienne map mécanisme", mais bon comme dit plus haut je ne suis pas un expert donc un second avis sur la carte ne serait pas inutile. Je trouve le game-play simple, le design correct sur une map mécanisme, après je ne sais pas si ça sera suffisant pour P6 ou P1, parce qu'il y a quand même beaucoup de wj pour ceux qui ne réussissent pas bien leur coup.

@4263770 - Kimesis - P9: C'est une utilisation très basique des sols qui despawn, mais je trouve la map peu intéressante car ce n'est que du wj. Il faudrait vraiment améliorer le game-play donc ^^

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Cartes restantes à tester:
@4001757 - P17
@4243264 - P6 (second avis)
@4259499 - P6 (second avis)

MAIS MAGIC PK TOI AUSSI TU M'OUBLIE ROHHH
Vvarriorw
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#2449
  0
Tu risques pas d'aller loin en ne donnant pas de catégorie.
Magicblueeye
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#2450
  0
Ilanoudecp a dit :
MAIS MAGIC PK TOI AUSSI TU M'OUBLIE ROHHH

Quelle carte? Reposte-la ou demande moi IG au pire ça ira plus vite vu que là je pourrais te répondre direct en mdt
Confitureuhs
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#2451
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@4266121 P7
Xharmix
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#2452
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@4264225 -P4
@4132770 -P7
@4264638 -P9
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#2453
  0
@3597828

Carte de mon ami.
Magicblueeye
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#2454
  0
@4266121 - Confitureuh - P7: J'aime bien l'idée, quoique elle a déjà été utilisée avec la gravité normale. Par contre je trouve la map un peu confuse, et je n'ai pas trouvé de "cut" ou autre technique permettant de faire la map plus facilement, ça rend la map moins intéressante :/

@4264225 - Xharmix - P4: La map est assez générique, mais elle est surtout trop difficile à jouer! La map est juste impossible à chamer sans construire offscreen, car le bloc de glace bloque tout. De plus, les espaces pour poser les planches etc sont très petits. Je pense que la map est à refaire entièrement.

@4132770 - Xharmix - P7: Je trouve la map assez étrange... et surtout assez ennuyeuse. La plupart de la map se résume à du trampo sur lequel on saute tout simplement, et à de la course.

@4264638 - Xharmix - P9: Pourquoi pas x) Mais je trouve la map assez ennuyeuse également, car c'est juste une course droite-gauche avec un peu de wj :/

@3597828 - Rayanoche - P?: Eeeeh, ça peut être bien d'utiliser le générateur d'objets, mais il va falloir le faire de façon beaucoup plus réfléchie que ça!! La c'est juste un tas d'objets ne servant (presque) à rien, il n'y a quasiment aucun game-play pour les souris, et presque pas pour le cham non plus (2-3 planches et c'est bon).

-

Cartes restantes à tester:
@4001757 - P17
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Huggero
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#2455
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@4267856 P4
Kimesis
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#2456
  0
Huggero a dit :
@4267856 P4

L'endroit où spawn le chamane est trop étroit pour construire, ensuite on peut cut par le haut pour atteindre le fromage (> offscreen gameplay < ), et il n y a pas beaucoup de solutions pour finir la map :/
Antimonmon
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#2457
  0
Bon moi aussi je vais tester des maps ! Si je prends ta méthode Magicblueeye c'est ok ?

@4267856 - Huggero - P8 : Ce genre de map devient de plus en courant, mais pour le chaman, c'est trop difficile, a moins d'être hyper pro ! La seule et unique facon pour que ta map soit accepté est en P8 (Coopération). Quand même, une belle map, le gameplay est O.K. donc il faudrait que Juliiien ou un autre Mapcrew la teste.

À tester par les pros : @4267856
Croaa
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#2458
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@4271694 - P4 (Portails)
Duesoul
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#2459
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J'me permets !

@4267856 - Huggero: La partie de gauche ressemble trop à la P4 de Juliiien. Quant au reste, pour une Chamane un minimum expérimentée, ta map reste trop générique, trop basique. L'utilisation des bonus est trop "clichée", c'est du déjà vu.

@4271694 - Croaa: Bon, j'adore la difficulté pour ma part. Je trouve l'utilisation du portail bonne et simple. Malheureusement, le style de la map reste trop basique, trop générique également. Tu devrais quand même la proposer ^^.
Croaa
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#2460
  0
EDIT : Déjà jugée par un mapcrew
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