×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Modules
  • /
  • zamówienia na kody.
« ‹ 126 / 149 › »
zamówienia na kody.
Sergent
« Citoyen »
1486751580000
    • Sergent#1929
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2501
  0
Chciałabym, aby po napisaniu !kill (czyjaś nazwa) dana osoba umarła i się nie respiła. Dobrze by było, żeby nikt nie widział tego, iż wpisałam tą komendę, by nie pojawiała się ona na chacie głównym. Z góry dzięki

Swoją drogą - kiedyś już pytałam, ale nie wiem czy uzyskałam odpowiedź. Dałoby się utworzyć skrypt, dzięki któremu mogłabym coś kliknąć, wpisać, cokolwiek, żeby inna mysz użyła jakiejś animacji?

Dernière modification le 1486752000000
Ether
« Citoyen »
1486752900000
    • Ether#7048
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2502
  0
Kocicaaaa a dit :
Chciałabym, aby po napisaniu !kill (czyjaś nazwa) dana osoba umarła i się nie respiła. Dobrze by było, żeby nikt nie widział tego, iż wpisałam tą komendę, by nie pojawiała się ona na chacie głównym. Z góry dzięki

Swoją drogą - kiedyś już pytałam, ale nie wiem czy uzyskałam odpowiedź. Dałoby się utworzyć skrypt, dzięki któremu mogłabym coś kliknąć, wpisać, cokolwiek, żeby inna mysz użyła jakiejś animacji?

1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
tfm.exec.newGame("1") --Tu wpisz swoją mapę

function eventChatCommand(nick, kmd)
if kmd:sub(1,4)=="kill" then
tfm.exec.killPlayer(kmd:sub(6))
end
end




t=true
system.disableChatCommandDisplay("kill",t)
tfm.exec.disableAutoTimeLeft(t)

2
Da się.

Dernière modification le 1486752960000
Dziedzicuwka
« Citoyen »
1486816740000
    • Dziedzicuwka#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2503
  0
Czy ten suby(ileś,ileś) to się robi tak
Code Lua

1
2
3
4
5
function eventChatCommand(nick,txt)
if txt:sub(0 , 3)=="ser" then
tfm.exec.giveCheese(txt:sub(5))
end
end

??
Sebafrancuz
« Consul »
1486817160000
    • Sebafrancuz#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#2504
  1
Dziedzicuwka a dit :
Czy ten suby(ileś,ileś) to się robi tak
Code Lua

1
2
3
4
5
function eventChatCommand(nick,txt)
if txt:sub(0 , 3)=="ser" then
tfm.exec.giveCheese(txt:sub(5))
end
end

??

s:sub(a,b) pobiera znaki od a do b z tekstu s
Gdy jest tylko a pobiera od a do końca tekstu s
Można też użyć string.sub(s,a,b) i to jest to samo ;)

Dernière modification le 1486817220000
Sergent
« Citoyen »
1486822500000
    • Sergent#1929
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2505
  0
Janwojcik a dit :
Kocicaaaa a dit :
Chciałabym, aby po napisaniu !kill (czyjaś nazwa) dana osoba umarła i się nie respiła. Dobrze by było, żeby nikt nie widział tego, iż wpisałam tą komendę, by nie pojawiała się ona na chacie głównym. Z góry dzięki

Swoją drogą - kiedyś już pytałam, ale nie wiem czy uzyskałam odpowiedź. Dałoby się utworzyć skrypt, dzięki któremu mogłabym coś kliknąć, wpisać, cokolwiek, żeby inna mysz użyła jakiejś animacji?

1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
tfm.exec.newGame("1") --Tu wpisz swoją mapę

function eventChatCommand(nick, kmd)
if kmd:sub(1,4)=="kill" then
tfm.exec.killPlayer(kmd:sub(6))
end
end




t=true
system.disableChatCommandDisplay("kill",t)
tfm.exec.disableAutoTimeLeft(t)

2
Da się.

1. Kiedy używam tego kodu to włącza się nowa mapa z szamanem, jednak chciałabym, aby ten kod odpalał się normalnie na mapie, która jest obecnie włączona. Można by?

2. A mogłabym prosić o taki kod? Przykładowo ja coś klikam, wpisuję, wykonuję jakąkolwiek czynność, przez co inna myszka np. wykonuje animację z wysłaniem serduszka?
Ether
« Citoyen »
1486825620000
    • Ether#7048
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2506
  0
@Kocica

1

tfm.exec.newGame("1")

function eventChatCommand(nick, kmd)
if kmd:sub(1,4)=="kill" then
tfm.exec.killPlayer(kmd:sub(6))
end
end




t=true
system.disableChatCommandDisplay("kill",t)
tfm.exec.disableAutoTimeLeft(t)
tfm.exec.disableAutoShaman(t)


W kodzie tekst pokolorowany na żółto wpisz kod (@xxxxxxx) swojej mapy.

2
system.bindMouse("Kocicaaaa")


function eventMouse(nick,x,y)
tfm.exec.playEmote("NICK INNEJ MYSZY",3)
end


^W kodzie tekst poklorowany na żółto zmień na nick myszy, której ma się pojawić ta emotka. Kiedy klikniesz, ta myszko wyśle serce.
Dziedzicuwka
« Citoyen »
1486991940000
    • Dziedzicuwka#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2507
  0
Jak się robi że daje się kilka map i np. (losowa) @000000 i się wyświetla napis "Zwykła mapa."
Sakamasek
« Citoyen »
1487345280000
    • Sakamasek#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2509
  0
ja bym poprosił o komendę !ban [nick] [czas] (czas wyrażony w minutach) do tego aby był czarny ekran (dla osoby zbanowanej) oraz (w tym samym kodzie) gdy kliknę prawy przycisk myszki to grawitacja się wyłącza (dla danej myszki [o ile się da, jak nie to trudno]), a gdy się puści prawy przycisk myszki to grawitacja wraca do normalności

komenda !ban [nick] [czas] ~> tylko dla mnie
a opcja z grawitacją <~ dla wszystkich

Byłbym wdzięczny, bardzo wdzięczny ^^

Dernière modification le 1487345400000
Sebafrancuz
« Consul »
1487347560000
    • Sebafrancuz#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#2510
  0
Sakamasek a dit :
ja bym poprosił o komendę !ban [nick] [czas] (czas wyrażony w minutach) do tego aby był czarny ekran (dla osoby zbanowanej) oraz (w tym samym kodzie) gdy kliknę prawy przycisk myszki to grawitacja się wyłącza (dla danej myszki [o ile się da, jak nie to trudno]), a gdy się puści prawy przycisk myszki to grawitacja wraca do normalności

komenda !ban [nick] [czas] ~> tylko dla mnie
a opcja z grawitacją <~ dla wszystkich

Byłbym wdzięczny, bardzo wdzięczny ^^

Ban z czasem:
http://atelier801.com/topic?f=6&t=817315&p=1#m1

Grawitacji się nie da zmienić, bez zmiany mapy.
Martakiko
1487349720000
    • Martakiko#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#2511
[Modéré par Amegake, raison : Spam]
Rohere
« Consul »
1487353620000
    • Rohere#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2512
  0
Martakiko a dit :
ktos by mi pomogl w tworzeniu roomu typu music bar

Nie warto tworzyć, już ich jest ponad 10 i tyle wystarczy
Dziedzicuwka
« Citoyen »
1487409060000
    • Dziedzicuwka#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2513
  0
Rohere a dit :
Martakiko a dit :
ktos by mi pomogl w tworzeniu roomu typu music bar

Nie warto tworzyć, już ich jest ponad 10 i tyle wystarczy

Ale, jak ktoś chce to może.
Ja sobie stworzyłem #Music do chatki naprzykład ^^
Archer
« Citoyen »
1487500200000
    • Archer#3917
    • Profil
    • Derniers messages
#2514
  0
Można coś takiego, że jeśli myszka podskoczy to otrzymuje serek?
Rkubi
« Censeur »
1487503860000
    • Rkubi#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2515
  4
Natinxa a dit :
Można coś takiego, że jeśli myszka podskoczy to otrzymuje serek?

Code Lua

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
  function eventNewPlayer(nick) 
system.bindKeyboard(nick,1,true,true)
end

for nick in pairs(tfm.get.room.playerList) do
eventNewPlayer(nick)
end

function eventKeyboard(nick,key)
if key==1 then
tfm.exec.giveCheese(nick)
end
end
Sebafrancuz
« Consul »
1487624580000
    • Sebafrancuz#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#2517
  1
Pawelosz a dit :
Pawelosz a dit :
Można prosić o kod, gdy kliknę spację pojawia się jeden balon, a po 3 sekundach znika, i z odstępem 0,5 sekundy, mogę przywołać kolejny balon za pomocą spacji? Byłabym wdzięczna. :v

Ktoś zrobi?

Proszę, mam nadzieję, że o to chodziło:
Code Lua

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
ustawienia = {
obiekty = {},
balony = {28,29,30,31},
}

function eventNewPlayer(p)
ustawienia[p] = {["Odświeżenie"] = os.time(),}
system["bindKeyboard"](p, 32, true, true)
end

for p in next, tfm["get"]["room"]["playerList"] do
eventNewPlayer(p)
end

function eventKeyboard(p, k, d, x, y)
if k == 32 and ustawienia[p]["Odświeżenie"] <= os.time() - 500 then
local id_sO = tfm["exec"]["addShamanObject"](ustawienia["balony"][math.random(1,4)], tfm["get"]["room"]["playerList"][p]["x"], tfm["get"]["room"]["playerList"][p]["y"])
table.insert(ustawienia["obiekty"], {id = id_sO, czas = os.time()})
end
end

function eventLoop()
for i,v in next, ustawienia["obiekty"] do
if v.czas <= os.time() - 3000 then
tfm["exec"]["removeObject"](v.id)
end
end
end

Dernière modification le 1487627640000
Laylalet
« Citoyen »
1488105000000
    • Laylalet#1190
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2519
  0
kod na losowanie, losowania graczy maja być tych co są obecni w chatce, ten kto został wylosowany ma się pojawiać napis np. ,,NICK został wylosowany'' wpisywanie komendy

Dernière modification le 1488121560000
Sebafrancuz
« Consul »
1488108180000
    • Sebafrancuz#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#2520
  1
Shanteye a dit :
Kod na losowanie.

Opisz bardziej, czy to ma byc losowanie gracza z listy graczy, czy cos innego i co ma się dziać, z tym, kto zostanie wylosowany.
I oczywiście jak ma się to losowanie rozpocząć, czy poprzez wpisanie komendy czy inaczej.

Dernière modification le 1488116400000
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Modules
  • /
  • zamówienia na kody.
« ‹ 126 / 149 › »
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27