×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Modules
  • /
  • Pytania i odpowiedzi dotyczące modułów
« ‹ 13 / 15 › »
Pytania i odpowiedzi dotyczące modułów
Dziedzicuwka
« Citoyen »
1486579800000
    • Dziedzicuwka#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#241
  0
Aplejacek a dit :
ktoś zna kod na lua top model?

Po co ci taki? -> mozna isc na utility.
Crybaby911
« Censeur »
1486585320000
    • Crybaby911#3616
    • Profil
    • Derniers messages
#242
  0
Może głupie pytanie, ale jak połączyć dwie funkcje? Tj. mam taki kod:

function eventChatCommand(nick,komd)
if komd:sub(0,3)=="rip" then
tfm.exec.killPlayer(nick)

i chcę, żeby po komendzie !meep gracz dostawał meepa, jak mam to zrobić, żeby to było w jednym kodzie?
Rkubi
« Censeur »
1486586100000
    • Rkubi#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#243
  0
Ladycheese14 a dit :
Może głupie pytanie, ale jak połączyć dwie funkcje? Tj. mam taki kod:

function eventChatCommand(nick,komd)
if komd:sub(0,3)=="rip" then
tfm.exec.killPlayer(nick)

i chcę, żeby po komendzie !meep gracz dostawał meepa, jak mam to zrobić, żeby to było w jednym kodzie?

Jeżeli Ci chodzi, że jeśli gracz wpisze !meep/!rip to działa to tylko na nim to kod powinien wyglądać tak:

Code Lua

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
  function eventChatCommand(nick,komd)
if komd=="rip" then
tfm.exec.killPlayer(nick)
elseif komd=="meep" then
tfm.exec.giveMeep(nick)
end
end

for id,k in pairs({"rip","meep"}) do
system.disableChatCommandDisplay(k,true)
end

A jeżeli chodzi Ci o !rip [nick gracza]/!meep [nick gracza] to powinien wyglądać tak:

Code Lua

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
  function eventChatCommand(nick,komd)
if komd:sub(1,3)=="rip" then
tfm.exec.killPlayer(komd:sub(5))
elseif komd:sub(1,4)=="meep" then
tfm.exec.giveMeep(komd:sub(6))
end
end

for id,k in pairs({"rip","meep"}) do
system.disableChatCommandDisplay(k,true)
end
Crybaby911
« Censeur »
1486586220000
    • Crybaby911#3616
    • Profil
    • Derniers messages
#244
  0
Dziękuję bardzo c; a jak chcę dodać trzecią komendę? (eksplozję !boom) oraz rozpocząć nową funkcję (tj. nie działające po komendzie, tylko gdy gracz umrze)

Dernière modification le 1486586940000
Chrabkos
« Citoyen »
1490885400000
    • Chrabkos#3759
    • Profil
    • Derniers messages
#246
  0
A mam pytanie w module #paintball0mycity jak założyć hasło na Dom ?
Dziedzicuwka
« Citoyen »
1495714800000
    • Dziedzicuwka#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#247
  2
Janek12345v a dit :
A mam pytanie w module #paintball0mycity jak założyć hasło na Dom ?

Kupujesz dom klikasz przycisk domu "Passoword" lub nie wiem czy nie przetłumaczyli na "Hasło" klikasz i wpisujesz.
Hosual
« Consul »
1495898280000
    • Hosual#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#248
  0
jak nazywa sie modul ze spadajacymi kulami czy cos?
Sebafrancuz
« Consul »
1495908720000
    • Sebafrancuz#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#249
  0
Hosual a dit :
jak nazywa sie modul ze spadajacymi kulami czy cos?

http://atelier801.com/topic?f=6&t=804938&p=1#m1?
Hosual
« Consul »
1496421900000
    • Hosual#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#250
  0
^ yaa,dziekuje <3

a jak sie nazywal modul co znikaly grunty?

v tez dziekuje <3

Dernière modification le 1496593500000
Ether
« Citoyen »
1496500680000
    • Ether#7048
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#251
  0
#crowdsurf
A_rek
« Sénateur »
1498477380000
    • A_rek#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#252
  0
jest w ogóle taka możliwość aby przetłumaczyć moduł unotfm? moduł jest dość rozbudowany a ja nie znam angielskiego i nie wiem co tam pisze x.x
Dajnosix
1499176560000
    • Dajnosix#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#253
[Modéré par Mesmera, raison : Spam]
Tasted
« Citoyen »
1502103840000
    • Tasted#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#254
  0
Jest jakiś sposób żeby zmienić kod dziesiętny na szesnastkowy szybko w lua? Bo tak się okazało że ui.showColorPicker podaje kod koloru szesnastkowy w kodzie dziesiętnym, a potrzebny jest szesnastkowy do <font color=''>.
___
Znalazłem. Gdyby ktoś miał podobny problem:
Code Lua

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
function num2hex(num)
local hexstr = '0123456789abcdef'
local s = ''
while num > 0 do
local mod = math.fmod(num, 16)
s = string.sub(hexstr, mod+1, mod+1) .. s
num = math.floor(num / 16)
end
if s == '' then s = '0' end
return s
end

I gdzie potrzebujecie dajecie num2hex(numer).

Dernière modification le 1502105160000
Jwpdde
« Citoyen »
1506760260000
    • Jwpdde#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#255
  0
Jak dodać do tego kodu, aby komenda !help miała przycisk Zamknij, lub żeby wyłączyła się po 15 s.?

Code Lua

1
2
3
4
5
function eventChatCommand(nick,komd)
if komd=="help" then
ui.addTextArea(0,"<J>Witaj w module #CHOCOLATE! Aby zamienić się w CZEKODESKĘ, kliknij W. Aby zamienić się w CHMURKĘ, X! Wersja: 0,2",nick,100,100,0,0,0x1c3c41,0x1c3c41)
end
end
Rkubi
« Censeur »
1506960540000
    • Rkubi#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#256
  0
Jwpdde a dit :
Jak dodać do tego kodu, aby komenda !help miała przycisk Zamknij, lub żeby wyłączyła się po 15 s.?

Code Lua

1
2
3
4
5
function eventChatCommand(nick,komd)
if komd=="help" then
ui.addTextArea(0,"<J>Witaj w module #CHOCOLATE! Aby zamienić się w CZEKODESKĘ, kliknij W. Aby zamienić się w CHMURKĘ, X! Wersja: 0,2",nick,100,100,0,0,0x1c3c41,0x1c3c41)
end
end

Kod
Code Lua

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
  function eventChatCommand(nick,komd)
if komd=="help" then
ui.addTextArea(0,"<J>Witaj w module #CHOCOLATE! Aby zamienić się w CZEKODESKĘ, kliknij W. Aby zamienić się w CHMURKĘ, X! Wersja: 0,2\n\n<p align='center'><R><a href='event:c'>Zamknij</a></R></p>",nick,100,100,0,0,0x1c3c41,0x1c3c41, 1, true)
end
end

function eventTextAreaCallback(id, nick, odp)
if odp == "c" then
ui.removeTextArea(0, nick)
end
end
Mortycja
« Archonte »
1509094380000
    • Mortycja#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#260
  0
pytam tylko teoretycznie - jest możliwe napisanie kodu tak, że linie JD pojawiałyby się/znikały po określonym czasie?
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Modules
  • /
  • Pytania i odpowiedzi dotyczące modułów
« ‹ 13 / 15 › »
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27