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  • [Lua] Peça scripts aqui!
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[Lua] Peça scripts aqui!
Jp_darkuss
« Citoyen »
1607461080000
    • Jp_darkuss#4806
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#2601
  0
Lekow a dit :
Jp_darkuss a dit :
Lekow a dit :
darkzinho posso te pedir so mais 1 scriptzinho pequeneninho porfavozinho?

Sim, quanto aos outros acho que à tarde estou disponível para fazer.

se tem como melhorar aquele script de sorteio?

Mande o script no meu pv e me diga o que quer que eu modifique.
Xxdiabloxx
« Citoyen »
1607530500000
    • Xxdiabloxx#7418
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#2602
  0
Queria saber se tem algum script que derrube players no cafofo, tem hora que alguns amigos ficam off no cafofo e não tem como tira-los.
Xxdiabloxx
« Citoyen »
1607530620000
    • Xxdiabloxx#7418
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#2603
  0
Queria um script para o module #batata, para que tirássemos um x1 ou para tirar um time rápido, tipo o script de racing
Yuten
« Citoyen »
1607585820000
    • Yuten#1921
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#2604
  0
script de checkpoint por favor
Jp_darkuss
« Citoyen »
1607627640000
    • Jp_darkuss#4806
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#2605
  0
Xxdiabloxx a dit :
Queria saber se tem algum script que derrube players no cafofo, tem hora que alguns amigos ficam off no cafofo e não tem como tira-los.

Não tem como tirar alguém da sala com script, talvez a Module Team...

Xxdiabloxx a dit :
Queria um script para o module #batata, para que tirássemos um x1 ou para tirar um time rápido, tipo o script de racing

Além de ser da Module Team, não tem como sobrepor scripts.
Jp_darkuss
« Citoyen »
1607631600000
    • Jp_darkuss#4806
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#2606
  0
Yuten a dit :
script de checkpoint por favor


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local _, adm= pcall(nil)
local players= {}
eventMouse= function(player, x, y)
if players[player].click then
players[player].click= false
ui.removeTextArea(2, player)
players[player].checkpoint= {x= x, y= y}
ui.addTextArea(3, "", player, x, y, 25, 25, 0x66FF66, 0x66FF66, 1)
end
end
eventChatCommand= function(player, c)
local cmd= {}
for data in c:gmatch("[^%s]+") do
cmd[#cmd + 1]= data
end
if player== adm then
if cmd[1]=="allow" then
if cmd[2]~="all" then
players[cmd[2]].create= true
ui.updateTextArea(0, "<a href='event:add'><font color='#66FF66'>Adicionar / editar</font></a>", cmd[2])
ui.updateTextArea(1, "<a href='event:remove'><font color='#66FF66'>Remover</font></a>", cmd[2])
else
for player in next, players do
eventChatCommand(adm, "allow "..player)
end
end
elseif cmd[1]=="disallow" then
if cmd[2]~="all" then
players[cmd[2]].create= false
ui.updateTextArea(0, "<a href='event:add'><font color='#FF6766'>Adicionar / editar</font></a>", cmd[2])
ui.updateTextArea(1, "<a href='event:remove'><font color='#FF6766'>Remover</font></a>", cmd[2])
players[cmd[2]].checkpoint= false
players[cmd[2]].click= false
ui.removeTextArea(3, cmd[2])
else
for player in next, players do
eventChatCommand(adm, "disallow "..player)
end
end
end
end
end
eventPlayerDied= function(player)
if players[player].checkpoint then
tfm.exec.respawnPlayer(player)
local x= players[player].checkpoint.x
local y= players[player].checkpoint.y
tfm.exec.movePlayer(player, x, y)
end
end
eventTextAreaCallback= function(id, player, event)
if event=="add" then
if players[player].create then
players[player].click= true
ui.addTextArea(2, "<p align='center'><font color='#66FF66' size='20'>Clique no local de seu Checkpoint!</font></p>", player, 250, 50, nil, nil, nil, nil, 0.8, true)
else
ui.addTextArea(4, "<p align='center'><font size='16'>Você não tem permissão para isso!</font><br/><br/><a href='event:close'>OK</a></p>", player, 300, 100, 200, 80, nil, nil, 1, true)
end
elseif event=="remove" then
if players[player].create then
players[player].checkpoint= false
ui.addTextArea(2, "<p align='center'><font color='#FF6666' size='20'>Checkpoint removido!</font><br/><br/><a href='event:close'><font color='#66FF66'>OK</font></a></p>", player, 300, 50, 230, 60, nil, nil, 0.8, true)
ui.removeTextArea(3, player)
else
ui.addTextArea(4, "<p align='center'><font size='16'>Você não tem permissão para isso!</font><br/><br/><a href='event:close'>OK</a></p>", player, 300, 100, 200, 80, nil, nil, 1, true)
end
elseif event=="close" then
ui.removeTextArea(id, player)
end
end
eventNewPlayer= function(player)
players[player]= {
checkpoint= false,
create= false,
click= false
}
system.bindMouse(player, true)
ui.addTextArea(0, "<a href='event:add'><font color='#FF6666'>Adicionar / editar</font></a>", player, 20, 370, nil, nil, nil, nil, 1, 0.8)
ui.addTextArea(1, "<a href='event:remove'><font color='#FF6666'>Remover</font></a>", player, 135, 370, nil, nil, nil, nil, 1, 0.8)
end
do
adm= adm:match("(.-)%.")
table.foreach(tfm.get.room.playerList, eventNewPlayer)
eventChatCommand(adm, "allow "..adm)
system.disableChatCommandDisplay()
tfm.exec.disableAutoNewGame()
end


Tem um botão para adicionar/editar o checkpoint e um para removê-lo.

Por padrão só o adm pode usar os checkpoints, mas há como permitir com os comandos:

  • !allow name#0000 - Dá permissão ao um jogador
  • !disallow name#0000 - Tira a permissão do jogador
  • !allow all - Dá a permissão à todos os jogadores da sala
  • !disallow all - Tira a permissão de todos os jogadores da sala

    O Script tira a função de começar um mapa automáticamente. Para remover isso, apague a penúltima linha.

  • Dernière modification le 1607631660000
    Onoratolima
    « Citoyen »
    1608065520000
      • Onoratolima#4008
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    #2607
      0
    Eu gostaria de um script que mostrasse o XML do mapa.
    Jp_darkuss
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    1608129060000
      • Jp_darkuss#4806
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    #2608
      1
    Onoratolima a dit :
    Eu gostaria de um script que mostrasse o XML do mapa.

    Bolodefchoco - Coletor de XML
    Mariobros
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    1608226200000
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    #2609
      0
    tem como adicionar menu ou botão de play?
    Jp_darkuss
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    #2610
      0
    Mariobros a dit :
    tem como adicionar menu ou botão de play?

    Do que está falando? Coletor de XML?
    Reyminkle
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    #2611
      2
    Oii, preciso de um script no qual possibilite o administrador teleportar os jogadores usando o comando !tp + nick (o jogador seria teleportado para o local do clique do admin).
    (Obs: apenas os administradores poderão usar o comando)

    Também gostaria que houvesse um local que eu pudesse setar um mapa dentro do script. (map = {@7796122, @7763530}, por exemplo).
    Se possível precisaria que a função de jogar consumíveis fosse desativada e a de respawn ativada, para que o jogador reviva caso morra.

    Desde já, MUUUITO obrigado.


    Edit1: Eu peguei o script da página 126 mandado pelo Jp_darkuss#4806, ele vai servir direitinho.
    Obrigado Jp_darkuss#4806 por disponibilizar o script. ❤


    Edit2: Como faço para habilitar o respawn?
    Para o jogador reviver caso acabe morrendo.

    Dernière modification le 1608314160000
    Truchili
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    #2612
      1
    F1ze a dit :
    Edit2: Como faço para habilitar o respawn?
    Para o jogador reviver caso acabe morrendo.

    Code Lua

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    function eventPlayerDied(name)
    tfm.exec.respawnPlayer(name)
    end
    Raposo_ninja
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      • Raposo_ninja#4889
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    #2613
      0
    eu sei que eu escrevo errado mas como eu nao sei criar um Script e eu acho que nesse topico as pessoas pedem Scripts entao porfavo alguem poder fazer um Script de plant vs zombies com todas as plantas e todos os zumbis soque vai se 1 vs 1 uma pessoa vai escolhe planta e a outa zumbi ai eles tentao batalha espero que entenderao oque eu dise se nao entenderao desculpe (se alguem fazer um Script diso cinceramente muito obrigado agadeso muito e desculpe se eu escrevo errado)

    Dernière modification le 1611538920000
    Gabriel
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      • Gabriel#8201
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    #2615
      0
    Quero um Script De Verdade ou Desafio
    Bolodefchoco
    « Sénateur »
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      • Bolodefchoco#0095
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      • Tribu
    #2617
      0
    Gabriel a dit :
    Script de Verdade ou Desafio porfavo

    Você pode jogar isso na sala #mousetat
    R4fael_l
    « Citoyen »
    1609604580000
      • R4fael_l#6277
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      • Tribu
    #2618
      0
    script do module #laagaadoo0hw
    Sophia
    « Citoyen »
    1609863360000
      • Sophia#2213
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    #2619
      0
    exemplo: voce precisara 1000 queijos na conta para coloca
    Lucastein
    « Citoyen »
    1609891140000
      • Lucastein#0000
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    #2620
      0
    Um script capaz de me mostrar quem, ou pelo menos quais scripts foram executados ou estão em execução
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