zamówienia na kody. |
Liliatta « Citoyen » 1508659440000
| 0 | ||
Dałoby się w tym skrypcie dodać admina lub zrobić niewidoczne komendy? Z góry dziękuję PogodaNaDzis={} Klimat={deszcz=1,grad=1,["śnieg"]=1,wichura=1} UI={burza=1,["mgła"]=1,noc=1,pochmurno=1,["słońce"]=1} L,H=800,400 function eventChatCommand(nick,komd) if Klimat[komd] then PogodaNaDzis[komd]=not(PogodaNaDzis[komd]) end if komd=="śnieg" then tfm.exec.snow((PogodaNaDzis["śnieg"] and 1e4 or 0)) elseif UI[komd] then PogodaNaDzis.pch=n for pog in pairs(UI) do PogodaNaDzis[pog]=(pog==komd and not(PogodaNaDzis[pog])) end if PogodaNaDzis["słońce"] then ui.addTextArea(1,"",n,-1e3,-1e3,2800,2400,0xffff66,0xffff66,0.3) elseif PogodaNaDzis.noc then ui.addTextArea(1,"",n,-1e3,-1e3,2800,2400,1,1,0.9) elseif PogodaNaDzis.pochmurno then ui.addTextArea(1,"",n,-1e3,-1e3,2800,2400,1,1,0.5) elseif PogodaNaDzis.burza then ui.addTextArea(1,"",n,-1e3,-1e3,2800,2400,1,1,0.5) PogodaNaDzis.grzmot=math.random(10,60) elseif PogodaNaDzis["mgła"] then ui.addTextArea(1,"",n,-1e3,-1e3,2800,2400,0xcccccc,0xcccccc,0.5) else ui.removeTextArea(1) end end end function eventLoop() if PogodaNaDzis.deszcz then for i=1,(L*H)/1e3 do tfm.exec.displayParticle(25,math.random(0,L),math.random(0,H),0,0,0,0) end end if PogodaNaDzis.grad then for i=1,L/1e2 do tfm.exec.addShamanObject(34,math.random(0,L),math.random(-600,-400)) end end if PogodaNaDzis.wichura then for i=1,(L*H)/4e4 do tfm.exec.displayParticle(math.random(26,27),math.random(0,L),math.random(0,H),0,0,0,0) end for nick in pairs(tfm.get.room.playerList) do tfm.exec.movePlayer(nick,0,0,n,-40,0,true) end end if PogodaNaDzis.burza then PogodaNaDzis.grzmot=PogodaNaDzis.grzmot-1 if PogodaNaDzis.grzmot==1 then ui.addTextArea(1,"",n,-1e3,-1e3,2800,2400,0xffffff,0xffffff,0.9) elseif PogodaNaDzis.grzmot==0 then ui.addTextArea(1,"",n,-1e3,-1e3,2800,2400,1,1,0.5) PogodaNaDzis.grzmot=math.random(10,60) end end end function eventNewGame() XML=(tfm.get.room.xmlMapInfo and tfm.get.room.xmlMapInfo.xml) if PogodaNaDzis.deszcz and XML then XML=XML:sub(1,XML:find("/")) local Tab={} for par,war in XML:gmatch('(%w+)="(%d+)"') do Tab[par]=war end L,H=(Tab.L or 800),(Tab.H or 400) end end |
Dziedzicuwka « Citoyen » 1508863140000
| 0 | ||
Czy da się zrobić coś w temacie mapa np. 1 to callback znajduję się x,y a jak jest np 2 to na x i y Dernière modification le 1508863200000 |
Rokiserek « Citoyen » 1508868420000
| 0 | ||
Udało mi się zrobić kod na losowanie myszek oto on: Wszystkie wyrazy zaznaczone na czerwoną można edytować! t=0 has=""..math.random(100,999) print("<T>Hasło : <VP>"..has) system.disableChatCommandDisplay(has,true) function eventChatCommand(nick,komd) if komd==has then S=tfm.get.room.playerList[nick] for i=1,7 do tfm.exec.displayParticle(13,S.x,S.y-50,math.random(-30,30)/10,math.random(-10,10)/10,0,0,nil) end tfm.exec.setNameColor(nick,0xeb1d51) tfm.exec.bindKeyboard(nick,32,true) end end function eventKeyboard(nick,klaw) if t==0 then Niki={} for nick in pairs(tfm.get.room.playerList) do table.insert(Niki,nick) end t=1 ui.addTextArea(1,"<J>Losowanie osoby!",fart,350,150,100) end end function eventLoop() if t>0 then t=t+1 end if t==10 then ui.addTextArea(1,"<J>Losowanie",fart,350,150,100) elseif t==14 then for nick,stat in pairs(tfm.get.room.playerList) do ui.addTextArea(0,"<font size='30'><R>Przegrałeś! :(",nick,stat.x-110,stat.y-120) end fart=Niki[math.random(#Niki)] S=tfm.get.room.playerList[fart] ui.addTextArea(0,"<font size='30'ł>Wygrał:<VP>Prz",fart,S.x-80,S.y-120) ui.addTextArea(1,"<TI><J>Wygrałeś <V>"..fart.."<J>!",n,300,150,200) tfm.exec.setPlayerScore(fart,1,true) elseif t==18 then ui.removeTextArea(0) elseif t==20 then ui.removeTextArea(1) t=0 print("<N>Losowanie zakończone") end end Jeżeli są jakieś błędy napiszcie na: coolpaddamian@gmail.com Dernière modification le 1508868840000 |
Rohere « Consul » 1509611280000
| 0 | ||
Rokiserek a dit : Początek zerżnięty (dosłownie) z Ouake. Ouake a dit : |
Cringe « Censeur » 1509707880000
| 0 | ||
Można zrobić kod, żeby na mapie, zamiast np @1 pisałoby : 'Strefa Nintendo'? |
0 | ||
Firstowiczka a dit : Code Lua 1 2 3 4 5 6 7 name = "Strefa Nintendo" -- Między "" możesz wpisać dowolną inną nazwę. |
Rohere « Consul » 1509731340000
| 0 | ||
Rkubi a dit : Albo Code Lua 1 ui.setMapName("Strefa Nintendo") Dernière modification le 1509731400000 |
Destrejm « Citoyen » 1509788880000
| 0 | ||
gdzie te kody wpisać |
Smutny_nalesnik « Consul » 1509795120000
| 1 | ||
Destrejm a dit : W chatce plemiennej musisz wpisac /lua, tam wklejasz kod Dernière modification le 1509795180000 |
0 | ||
kod na zmiane nazwy np jak napiszesz !ogorek zmieni ci nick na ogorek.. |
Rohere « Consul » 1509903060000
| 0 | ||
Souris_1635 a dit : Nie da się zmieniać nazwy gracza. |
Tinaijula « Consul » 1510069560000
| 0 | ||
Hmm, a daloby sie ze jak np podobne do tego: Souris_1635 a dit : ale ze jak sie tak wpisze to napis bedzie jakby nad postacia gracza lub kolo? tak sie tylko dopytuje eh |
Avqeds « Citoyen » 1510168200000
| 0 | ||
Witajcie Kojarzycie ten event z miotłami, gdzie się lata? Z tym będzie związany kod który chcę zamówić. Chciałabym, by było takie latanie na miotłach jak na tym evencie. To tyle. Mam nadzieję, że da się to wykonać... kiedyś widziałam u kogoś w plemku takie lua i można było latać na miotłach, więc raczej powinno :D |
Fitwick « Consul » 1510252140000
| 0 | ||
Poproszę o jakiś fajny kod związany z magią by zrobić event w plemku z góry dziękuje :) |
Rohere « Consul » 1510252560000
| 0 | ||
Fitwick a dit : Czyli? |
Arbuzeek « Consul » 1510324680000
| 0 | ||
Chciałabym, aby za pomocą komendy: !love nad naszą myszką pojawialy się serduszka :3 |
Pastel_doll « Citoyen » 1510398300000
| 0 | ||
Hej, prosiłabym kod na to że po wpisaniu : !z, !x, !c, !v, !b, !n, !m Będą po mapce mrygrały wybrane przeze mnie cząsteczki. Proszę też aby te komendy były nie widoczne :) |
Sebafrancuz « Consul » 1510413600000
| 0 | ||
Wikio00 a dit : Proszę: Kod Code Lua 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 local commands = { Dernière modification le 1510506660000 |
Powolanyy « Consul » 1510506420000
| 0 | ||
Poproszę o kod, który wczyta mapę o podanym tam kodzie mapki. Zamiast zmieniać kod chatki plemiennej, wczytywałbym tę mapę. Nie byłoby odliczania czasu. Poproszę też drugi kod do losowania. Na czym by to polegało? Admin wpisywałby w okienko do wprowadzenia tekstu jakąś nazwę, np. nick myszki. Po wpisaniu i wysłaniu okienko z daną nazwą pojawiałoby się na górnej części ekranu. Okienek można by było tworzyć ile się chce. Gdy admin uzna, że jest już wystarczająco, może wybrać przycisk losowania danej ilości okienek (by się wpisywało, ile). Potrzebne jest mi to do losowania osób, także tych, którzy nie są online. Dernière modification le 1510506720000 |
Fitwick « Consul » 1510506660000
| 0 | ||
poproszę kod walki z kotem tak jak na evencie :p |