| |
| « Consul » 1454148900000
| 0 | ||
klakser a dit : local x,y,id=tfm.get.room.playerList[nick].x,tfm.get.room.playerList[nick].y,nick - Sprawia że dany obiekt/grunt/cząsteczka pojawia się na graczu Dernière modification le 1454148960000 |
| « Consul » 1454151900000
| 0 | ||
klakser a dit : tfm.get.room.playerList[playerName].x, tfm.get.room.playerList[playerName].y |
| « Consul » 1454152320000
| 0 | ||
sebafrancuz a dit : Ja już podawałem -,- |
| « Consul » 1454152980000
| 0 | ||
Rohere a dit : a gdzie to dać by to była cząstka? |
| « Consul » 1454153160000
| 0 | ||
klakser a dit : możesz zrobić tak function eventLoop(a,b) for playerName, player in pairs(tfm.get.room.playerList) do tfm.exec.displayParticle(13, tfm.get.room.playerList[playerName].x,tfm.get.room.playerList[playerName].y,0,0,0,0,nil) end end Dernière modification le 1454161500000 |
| « Consul » 1454157000000
| 0 | ||
sebafrancuz a dit : nie działa |
| « Consul » 1454160120000
| 0 | ||
sebafrancuz a dit : To nie działa, poprawne to: function eventLoop() for nick, player in pairs(tfm.get.room.playerList) do local x,y,id=tfm.get.room.playerList[nick].x,tfm.get.room.playerList[nick].y,nick tfm.exec.displayParticle(13,x, y, 0, 0, 0, 0, nil) end end Niestety, gdy się poruszamy cząsteczka zostaje na pół sekundy Dernière modification le 1454160300000 |
| « Consul » 1454161980000
| 0 | ||
Rohere a dit : a tylko na mnie jest cząstka?? |
| « Consul » 1454161980000
| 0 | ||
klakser a dit : na wszystkich |
| « Consul » 1454162760000
| 0 | ||
| zróbcie by to: function eventLoop() for nick, player in pairs(tfm.get.room.playerList) do local x,y,id=tfm.get.room.playerList[nick].x,tfm.get.room.playerList[nick].y,nick tfm.exec.displayParticle(11,x, y, 0, 0, 0, 0.1, nil) tfm.exec.displayParticle(13,x, y, 0.5, 0.1, 0, 0.1, nil) tfm.exec.displayParticle(9,x, y, 1, 0, 0, 0.1, nil) tfm.exec.displayParticle(11,x, y, -1, 1, 0, 0.1, nil) tfm.exec.displayParticle(13,x, y, -0.4, 1, 0, 0.1, nil) end end było tylko dla osoby co wpisze !ozdoba |
| « Consul » 1454162940000
| 0 | ||
klakser a dit : o={} for pl in pairs(tfm.get.room.playerList) do o[pl]=0 end function eventChatCommand(pl,k) if k=="ozdoba" then o[pl]=1 end end function eventLoop() for nick, player in pairs(tfm.get.room.playerList) do if o[nick]==1 then local x,y,id=tfm.get.room.playerList[nick].x,tfm.get.room.playerList[nick].y,nick tfm.exec.displayParticle(11,x, y, 0, 0, 0, 0.1, nil) tfm.exec.displayParticle(13,x, y, 0.5, 0.1, 0, 0.1, nil) tfm.exec.displayParticle(9,x, y, 1, 0, 0, 0.1, nil) tfm.exec.displayParticle(11,x, y, -1, 1, 0, 0.1, nil) tfm.exec.displayParticle(13,x, y, -0.4, 1, 0, 0.1, nil) end end end |
| « Citoyen » 1455973980000
| 0 | ||
| tfm.exec.playEmote(nil, 24) -- Tańczenie tej samby karnawałowej |
| 1456495560000
| | ||
| [Modéré par Mesmera, raison : ~] |
| « Citoyen » 1457194320000
| 0 | ||
| Nowe ID Cząsteczek
Dernière modification le 1457194440000 |
| « Consul » 1457195340000
| 0 | ||
Mrmichas a dit : To nie błąd tylko umiejętność |
| « Citoyen » 1457195880000
| 0 | ||
Rohere a dit : Chodzi o piórka, które pojawiają się w aktualnym evencie po napełnieniu paska. |
| « Citoyen » 1457616300000
| 0 | ||
Mrmichas a dit : Nie pojawiają się. :/ |
| « Consul » 1457874300000
| 0 | ||
| Jak wpisać ten kod? Bo wpisuje, wpisuje i nic. :< |
| « Citoyen » 1457874480000
| 0 | ||
| a masz uprawnienia do wczytywania map? |
| 0 | ||
| ui.showColorPicker(Int id, String nick, Int kolorDomyślny, String tytuł) • Aktualizuje pole tekstowe. Pole aktualizuje się wszystkim, gdy [nick] to nil. ui.updateTextArea(Int id, String tekst, String nick) • Wstawia okienko wyboru koloru. Nie na odwrót? |