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[Partage] Montrez vos cartes ici
Wihie
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#261
  0
Jpense envoyer 1-2 maps à killerlux >

1. Coop: @2484053
2. Shaman: @2481931
----------------------------------------
Quelques map faites comme ça:
1. @2465472
2. @2437871
3. @2276728
----------------------------------------
J'ai faite celle-ci pour tester des mécanismes:
1. @2436041

Donne moi ton avis sur quelques maps si tu veux ^^'
Juliiien
« Citoyen »
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#262
  0
Wihie :

@2484053 Cette idée peut être pas mal, ça reste banal mais il y a du potentiel, c'est à travailler. (Je note que tu as bien remis en place les sols !)

@2481931 Des endroits qui ne servent à rien, le sol pas aligné avec le fond tout à droite... peu original et du déjà vu, c'est dommage.

@2465472 Trop dur pour les chamanes hard :( Réduit peut-être l'attraction...

@2437871 Toujours pareil, sols non alignés par rapport au fond... Cette map est également buildathon, il faudrait que tu essayes de faire des cartes qui peuvent être chamanable de différentes façon, penses-y bien.

@2276728 Copie de carte vanilla avec une touche d'originalité puisque des sols arrivent un peu après le départ. Elle peut être p1able mais pas plus.

@2436041 J'aime bien mais, pourquoi avoir mis des teleporteurs et tout ça a droite alors qu'ils ne servent à rien ? Travail un peu plus le design aussi et peut-être qu'elle aurait une chance en p7 qui sait ?
Sinicmario
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#263
  0
Jujuchavero a dit :
tais fort ou pas

au
Quentin
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#264
  0
Wihie a dit :
@2484053: Une carte co-op est censée pouvoir se finir en tant que chamane simple, tout seul...

@2481931: A premiere vue, ça ressemble à une build-a-thon et j'ai pas vraiment envie de la chamaner, surtout si je suis en chamane difficile. C'est vraiment trop long pour une chamane difficile. Essaye de mettre davatange de nouveauté plutôt qu'un gameplay pas original et très enervant pour les nouveaux chamanes et les chamanes difficiles.

@2465472: Presque impossible pour les chamanes difficiles, il n'y a aucun appui, trop de gravité négative, et les chamanes vont vite abandonner la carte.

@2437871: En bas, l'espace est bien trop petit pour passer (en tant que chamane difficile principalement), en ce qui concerne l'esthétique, je rejoins Juliiien, c'est pas du tout aligné.

@2276728: Inintéressante, c'est juste des sols qui tombent... Et une copie d'une map vanilla.

@2436041: Elle n'aurait aucune chance en P7 comme l'a supposé Juliiien plus haut. Une map comme ça, c'est plus à garder pour soi, c'est une sorte d'entraînement pour créer des mécanismes je pense. Tous les mécanismes que tu as utilisé, sous la forme présente, c'est à dire dans la map que tu nous as présenté, ont déjà été utilisées et/ou sont P6 - P7. Il faut que tu t'entraînes à créer ce genre de mécanisme, puis à le détourner de manière à créer un gameplay innovant, qui sorte des maps proposées généralement avec les mêmes mécanismes que tu viens de nous montrer.

En ce qui me concerne, je trouve que ta map n'est qu'un enchaînement de mécanismes et non une map innovante avec un gameplay fun.
Seiiji
« Citoyen »
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#265
  0
J'ai fait cette map: @2487947
C'est censé être une map shaman...
Votre avis ?

EDIT: j'ai mis le bon code, merci de la remarque Juliiien.
Juliiien
« Citoyen »
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#266
  0
^Seeteegee - @411996

Tu nous as donné le mauvais @code
Seiiji
« Citoyen »
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#267
  0
Ah oui... x)
→ @2487947

Et celles-ci ?
→ @1993350 - censé être mécanisme
→ @2377927 - censé être art
Bussissi
« Citoyen »
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#268
  0
Seiiji est inspiré de ma map: @2377321
Quentin
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#269
  0
Seiiji a dit :
@2487947: A gauche le sol herbe est sous les nuages, mais à droite il est au dessus, ça fait bizarre. Ce type de map n'est pas nouveau, et pas original du tout.

@1993350: Je n'aime pas du tout le fait de devoir lancer un boulet. Je n'aime pas aussi quand il y a écrit quelque chose sur une carte. Ca fait pas très beau.

@2377927: En 5-6 portails on a fini la carte. De plus, elle n'est pas jolie et pas alignée.

Bussissi a dit :
Seiiji est inspiré de ma map: @2377321

Le gameplay de ta carte est encore plus pauvre que la carte de Seiji.
Seiiji
« Citoyen »
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#270
  0
Merci... Je suis pas très fort pour faire des maps. x)
Vvarriorw
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#271
  0
@2189205 Map Âme-Soeur Mécanisme

@2485684 Une p'tite map shaman (a) : Solution =)
Pamdecp
« Censeur »
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#272
  0
@2189205: (Bon je ne test que celle la, l'autre, je la laisse à Quentin)
Alors, je trouve l'idée originale d'associer le mode Âme-Soeur à ce genre de maps, on ne s'ennuie pas, même si
les partenaires AFK sont très embêtants dans ce genre de maps, tu as su corriger ce problème car la map est
facilement faisable tout seul. Je trouve cette map simple et réfléchie à la fois. ^^
Juliiien
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#273
  0
Vvarriorw :

@2189205 J'aime beaucoup ! Mais je ne suis pas sûr que la Mapcrew acceptent les maps p9 (diverse) avec un mécanisme, sachant que parfois ça bug, il faudrait que Killerlux confirme cette hypothèse ! Mais j'aime beaucoup :)
@2485684 J'espère que tu ne veut pas la présenter en p4 :tousse: c'est pas mal mais super dur :(
Winner
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#274
  0
Quentin, Juliiien j'ai inverser les chiffres c'est: @2458281
Juliiien
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#275
  0
@2458281 C'est pas mal mais ça ressemble à d'autre carte. Apporte un peu de la fraicheur dans la manière de chamaner, ajoute des nouveautés.
Winner
« Citoyen »
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#276
  0
Et une map encore @2490434
Quentin
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#277
  0
Vvarriorw a dit :
@2189205: Elle a l'air plutôt pas mal. J'aime bien.

@2485684: Je l'ai finie! Exceptionnel pour un chamane comme moi ! Elle pourrait être map shaman 7-8 j'pense... C'est personnel comme avis, hein. ^^' ( http://imgur.com/vlM06 )

Winner a dit :
@2458281: J'aime pas trop le fait que les sols herbe tombent. Après, ça ne sera que du spam esprit quandi l sera tout en bas. Aucune nouveauté, cherche plutôt le gameplay qui sort de l'ordinaire...

EDIT:
Winner a dit :
@2490434: Il n'y a que du wall-jump, pas d'obstacle. Ta map n'est pas assez travaillée.
Lilopie
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#278
  0
Bonjour j'ai crée une map comme sa sa me plait a moi mais je sais pas aux autres x) @2490522
Quentin
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#279
  0
Lilopie a dit :
@2490522: Essaye de mettre qu'un seul fromage en haut, et pas toute une rangée. Il faut penser à la question "Est-ce que ma carte plaira aux joueurs ou pas?" il ne faut pas seulement qu'elle te plaise à toi. Par exemple, pour le moment, cette map est très bien dans la rotation où elle est...

Si tu prends le temps pour aligner les sols et faire une carte jolie, et qui est à ton goût, je suis sûr que tu pourrais faire des cartes superbes! Après, tu peux toujours demander un avis ici, mais tes cartes pour le moment ne sont pas assez travaillées.
Seiiji
« Citoyen »
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#280
  0
J'en ai fait une autre, mécanisme: @2490017
Basique mais vous mettrez peut-être du temps à trouver la solution.
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