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  • [Aide] Foire aux Questions: Editeur de Cartes
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[Aide] Foire aux Questions: Editeur de Cartes
Xorcist
« Citoyen »
1351770720000
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#261
  0
Killerlux a dit :
@Xorcist: J'ai regardé le code xml, et je crois que ce n'est pas trop possible de faire ce genre d'ascenseurs, j'ai testé quelques trucs, mais rien n'a marché, désolé ^^'

J'ai retrouvé un exemple qui n'est pas vraiment pareil (@1751478)
Xorcist
« Citoyen »
1351792860000
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#262
  0
Désolé double-post
Dragondenice
« Citoyen »
1351821420000
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#263
  0
Si on fait une map (une map qui ne pourra jamais être offialiser) ,combien de fois passe t-elle dans la rotation des maps (en comptant tout les serveurs)
Tigerceleste
« Citoyen »
1351851600000
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#264
  0
Est-il possible de faire une map qui ait plus de 1600 de longueur ?
Manufou
« Citoyen »
1351854060000
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#265
  0
oui.t dans ma tribu.
Killerlux
« Censeur »
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#266
  0
Dragondenice a dit :
Si on fait une map (une map qui ne pourra jamais être offialiser) ,combien de fois passe t-elle dans la rotation des maps (en comptant tout les serveurs)

Etant donné qu'il y a 704 434 maps P0, et 31 304 maps P1 qui passent dans la même rotation, ta map passe très peu, donc tu récoltes que très peu de votes Oui/non sur ta map, et tu es presque sûr de ne pas voir ta map en salon normal.
Tigerceleste a dit :
Est-il possible de faire une map qui ait plus de 1600 de longueur ?

Non.
Xorcist a dit :
J'ai retrouvé un exemple qui n'est pas vraiment pareil (@1751478)

a dit :
<C><P /><Z><S><S X="396" H="93" Y="400" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="807" /><S X="471" H="168" Y="167" T="0" P="1,999999,9999,.,90,1,1,0" c="2" L="10" /><S X="474" H="51" Y="239" T="0" P="1,0,20,0.2,0,1,0,0" c="3" L="28" /><S X="472" H="10" Y="182" T="0" P="0,0,0.3,.,0,0,0,0" c="2" L="10" /><S X="381" H="10" Y="167" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="10" /><S X="561" H="10" Y="167" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="10" /></S><D><DS Y="335" X="378" /></D><O><O P="0" X="471" C="22" Y="220" /><O P="0" X="320" C="7" Y="344" /></O></Z></C>

J'ai regardé vite fait la map, et j'ai essayé de refaire et ça a marché ^^
Xorcist
« Citoyen »
1351858680000
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#267
  0
Merci !
En fait, c'est juste un tapis roulant vers le bas + bug de Rype
Rayosoula
« Citoyen »
1351860300000
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#268
  0
Comment on fait les font que les objet ne sont pas avant plan?
Jerrydumec
« Citoyen »
1351873500000
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#269
  0
Pour faire une map mécanique il faut connaitre certaine notion de codage ou pas?
Terafou
« Citoyen »
1351874640000
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#270
  0
pouquoi on peut pas invité des autres joueurs
Jerrydumec
« Citoyen »
1351874940000
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#271
  0
On fait comment pour monter en haut avec du chocolat?
Killerlux
« Censeur »
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#272
  0
Rayosoula a dit :
Comment on fait les font que les objet ne sont pas avant plan?

Tu les laisses en arrière-plan?
Jerrydumec a dit :
Pour faire une map mécanique il faut connaitre certaine notion de codage ou pas?

Non.
Jerrydumec a dit :
On fait comment pour monter en haut avec du chocolat?

Bah tu wj sur le chocolat...?
Jerrydumec
« Citoyen »
1351875180000
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#273
  0
Non, genre heu, tu montes juste en laissant ton doigt sur la fleche gauche ou droit.
Sekui
« Censeur »
1351875540000
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#274
  0
Jerrydumec a dit :
Non, genre heu, tu montes juste en laissant ton doigt sur la fleche gauche ou droit.

Tu parles de l'ascenseur ? Si oui , j'édit mon post plus tard pour te filer le XML.
Jerrydumec
« Citoyen »
1351875540000
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#275
  0
Oui.
Killerlux
« Censeur »
1351875540000
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#276
  0
Jerrydumec a dit :
Non, genre heu, tu montes juste en laissant ton doigt sur la fleche gauche ou droit.

Ah, c'est très simple:
Tu crées ton sol, et tu le mets dynamique. Tu rends la masse invalide(il faut modifier l'XML manuellement, si tu sais pas faire, demande). Puis, tu mets un bloc d'eau sur le sol qui doit te faire monter, et tu le places exactement sur ce sol-là(Mêmes X / Y). Le sol te fait alors monter, et plus ton sol a du frottement, plus ton sol te fait monter plus haut. Et n'oublie pas d'ajouter un toit sur le sol, pour éviter d'aller dessus car ça réagit comme de la lave.

Un exemple a dit :
<C><P /><Z><S><S X="400" H="25" Y="395" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="800" /><S X="20" H="200" Y="283" T="4" P="1,-66,20,0.2,0,0,0,0" L="40" /><S X="20" H="10" Y="283" T="9" P="0,0,,,,0,0,0" L="10" /><S X="20" H="20" Y="173" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="40" /><S X="400" H="10" Y="10" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="800" /></S><D><DS Y="371" X="119" /></D><O /></Z></C>
Jerrydumec
« Citoyen »
1351875660000
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#277
  0
Je sais pas modifier de XML.
Sekui
« Censeur »
1351875660000
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#278
  0
<C><P /><Z><S><S P="1,-666,20,0.2,0,1,0,0" L="41" H="166" X="416" Y="252" T="4" /><S H="10" P="0,0,,,,0,0,0" L="10" X="416" Y="252" T="9" /><S H="31" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="113" X="338" Y="319" T="0" /></S><D><DS Y="284" X="340" /></D><O /></Z></C>
Killerlux
« Censeur »
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#279
  0
Jerrydumec a dit :
Je sais pas modifier de XML.

Hum, le sol qui doit te faire monter, tu lui mets une masse de 666. Puis, tu copies la carte dans le presse-papier. Tu ouvres un document texte du genre word, puis tu fais coller. (ctrl + v) Tu cherches le "666" dans ton code xml, et tu y ajoutes un -
ce qui fait -666. Tu copies tout le code, et tu le charges sur le jeu, et le tour est joué.
Tosuta
« Citoyen »
1351876080000
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#280
  0
J'ai une question : Quelqu'un saurait me décrire le mécanisme de cette map de tribu ? @3056812 ( Le bouton de glace dans la maison ) Ce que je veut dire c'est : Comment faire pour qu'en appuyant sur un bouton, un mur tombe et bloque la sortie ?
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