| |
| 0 | ||
| Przeczytałam, nadal nie rozumiem i nadal nie umiem nic włączyć. Chyba pozostaje mi tylko utility :C |
| « Citoyen » 1460802300000
| 0 | ||
| NOWY EVENT: eventChatMessage(nick,txt) - działa gdy ktoś napisze coś na czacie! |
| « Consul » 1460802360000
| 0 | ||
adriantal a dit : Dla wszystkich???!!! |
| « Citoyen » 1460802660000
| 0 | ||
| Tak, to działa gdy ktoś napisze coś na czacie. Patrzcie: ![]() ![]() PS: nie musi pisać tak jak tu. Może pisać np. tylko tekst lub tylko nick. |
| 0 | ||
Rohere a dit : Tak. |
| « Citoyen » 1460802840000
| 0 | ||
| Nie będzie trzeba pisać ! na początku ;O; |
| « Consul » 1460804280000
| 0 | ||
| Witam! 15/04/2016 r. została dodana nowa aktualizacja do Lua (wersja: 0.22): Eventy: eventChatMessage (string playerName, string msg) Ten event reaguje gdy gracz pisze coś na czacie. string playerName - gracz który wysyła wiadomość string msg - wiadomość Funkcje: tfm.exec.setRoomPassword(string Pw) Dodaje hasło do pokoju LUA string Pw - Hasło do pokoju Lua Booleany (true albo false): tfm.get.room.mirroredMap(false) -Sprawdza czy mapa jest odwracana tj. na racingach i bootcampach tfm.get.room.passwordProtected(false) -Sprawdza czy pokój jest zabezpieczony hasłem Zmiany: Funkcja tfm.exec.newGame() od teraz ma drugi argument (czerwony kolor) tfm.exec.newGame(string kodMapy, boolean mirrored). Argument drugi (czerwony kolor) odpowiada za to czy mapa ma być odwrócona jak na racingach i bootcampach. Niestety jest też przy tym dużo bugów np.: Obrazki nie są odwracalne. Gdy dołączy nowy gracz nie widzi odwróconej mapy. Dernière modification le 1460805060000 |
| « Citoyen » 1460804460000
| 0 | ||
| tfm.exec.setRoomPassword(string Pw) Chyba nie dla nas |
| « Consul » 1460804760000
| 0 | ||
krzysiul a dit : Tak, tylko dla "Pokojów LUA", które może tylko otwierać Lua crew Member. /// krzysiul a dit : Z tym bym się nie zgodził, ponieważ nie da się usunąć tekstu z czatu. :/ Dernière modification le 1460811420000 |
| 1460805960000
| | ||
| [Modéré par Mesmera, raison : Podwójne] Dernière modification le 1460811360000 |
| « Citoyen » 1460883900000
| 0 | ||
adriantal a dit : Nie rozumiem. Jak użyć ten funkcji w kodzie? Jakiś przykład? |
| « Citoyen » 1460887620000
| 0 | ||
Mrmichas a dit : Równiez nie rozumiem |
| « Citoyen » 1460888160000
| 0 | ||
Mrmichas a dit : function eventChatMessage ( name, text) if text == "ser" then tfm.exec.giveCheese ( name) end print( "<T>" .. name .. " <N>napisał/-a: <T>" .. text ) -- wypluwa tekst end To działa jak eventChatCommand(), ale bez używania ! na czacie. Dernière modification le 1460906640000 |
| « Citoyen » 1460904840000
| 0 | ||
a dit : Odczytywanie i wypisywanie wiadomości |
| « Consul » 1460920860000
| 0 | ||
a dit : Jak na prawdziwym czacie z godziną. |
| 0 | ||
| • Temat zaaktualizowany • |
| « Censeur » 1464365640000
| 0 | ||
| Troszkę się nie połapałam, ale miło z twojej strony ze wszystko tu napisałeś. |
| « Citoyen » 1464456420000
| 0 | ||
| co to włąściwie jest lua? |
| « Consul » 1464467760000
| 0 | ||
| |
| « Consul » 1465827600000
| 0 | ||
minkay a dit : też :/ |